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'''Dragon Quest Monsters''' (ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド, literalmente ''Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland'', llamado '''Dragon Warrior Monsters''' en la versión original Norteamericana) es el primer juego de la [[Dragon Quest (Saga)|sub-saga Monsters]]. Fue lanzado en Japón por Enix el 25 de septiembre de 1998, y co-publicado por Eidos Interactive en Europa y Norteamérica en los años 1999 y 2000, respectivamente. Fue, además, el primer juego de la saga Dragon Quest lanzado en Europa.  
'''Dragon Quest Monsters''' (ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド, literalmente ''Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland'', llamado '''Dragon Warrior Monsters''' en la versión original norteamericana) es el primer juego de la [[Dragon Quest (Saga)|sub-saga Monsters]]. Fue lanzado en Japón por Enix el 25 de septiembre de 1998, y co-publicado por Eidos Interactive en Europa y Norteamérica en los años 1999 y 2000, respectivamente. Fue, además, el primer juego de la saga Dragon Quest lanzado en Europa.


Fue lanzado para la Game Boy Color antes de que la misma fuese puesta en libertad; sin embargo, el cartucho es compatible con la Game Boy en blanco y negro. El juego fue relanzado para la PlayStation en un único cartucho que incluía Dragon Quest Monster y [[Dragon Quest Monsters 2]], llamado ''Dragon Quest Monsters 1 + 2''. Una versión para teléfonos móvil titulada ''Dragon Quest Monsters I'' fue lanzada en Japón el 28 de enero de 2002.
Fue desarrollado para Game Boy Color antes de que la misma fuese publicada; sin embargo, el cartucho es compatible con la Game Boy en blanco y negro. El juego fue relanzado para PlayStation en un único cartucho que incluía Dragon Quest Monster y [[Dragon Quest Monsters 2]], llamado ''Dragon Quest Monsters 1 + 2''. Una versión para teléfonos móviles titulada ''Dragon Quest Monsters I'' fue lanzada en Japón el 28 de enero de 2002.


El juego cuenta con los personajes [[Norris]] y [[Mencía]] de [[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]], cuando estos son aún niños, antes de los acontecimientos de Dragon Quest VI.  
En mayo de 2012 fue lanzado un remake del juego para Nintendo 3DS, titulado ''Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland 3D'' (ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D).


Dragon Quest Monsters es a menudo comparado con Pokémon debido a su similar modo de juego.
==Jugabilidad==
El juego sigue a [[Norris]] en su intento de salvar a su hermana [[Mencía]]. En lugar de luchar en los combates, Norris recluta monstruos para que estos luchen por él. Para ello utiliza diferentes objetos que ayudan a aumentar las posibilidades de que el monstruo se una al final de la batalla. Los monstruos que no estén en el grupo son enviados a la granja.


En mayo de 2012 fue lanzado un remake del juego para la Nintendo 3DS, titulado ''Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland 3D'' (ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D).
Las criaturas, al participar en combate, ganan experiencia para subir de Nivel. La cantidad de experiencia requerida para subir estos niveles varía según la familia del monstruo. Al subir un nivel, aumentan sus estadísticas y cada ciertos niveles aprenden algún conjuro. Cada monstruo puede llevar un máximo de 8 habilidades y, si ya tiene las 8 e intenta aprender una nueva, Norris deberá elegir si sustituir alguna de las que ya tiene o no aprenderla.
 
==Jugabilidad==
El juego sigue a [[Norris]] en su intento de salvar a su hermana. En lugar de luchar en la batalla, [[Norris]] es capaz de reclutar monstruos en su grupo. Cuando batalla contra monstruos, [[Norris]] usa carne, que puede convencer al monstruo que se una al grupo al final de la batalla. [[Norris]] también puede generar dos monstruos y combinarlos en un nuevo monstruo, más fuerte. Los monstruos en exceso pueden ser colocados en la granja, un lugar de almacenamiento para los monstruos. Pueden ser recogidos o dejados y hay una opción para poner monstruos en la granja de sueño, lo que les permite mantener su nivel desierto, pero no crecer en nivel. No puede ser despertar y dormir monstruos en un momento dado. El nivel de desierto de un monstruo reduce los entrenamientos, lo que los hace más propensos a participar en batalla. Al dejar monstruos en la granja despiertan, se vuelven más salvajes.


Al igual que en la mayoría de los juegos de rol, los monstruos son capaces de ganar puntos de experiencia y subir de nivel después de las batallas. Las necesidades de cada uno de los monstruos para subir de nivel con puntos de experiencia varia, dependiendo de su número más o incluso lo que la familia del monstruo al que pertenecen. Cuando suben de nivel, ganan estadísticas y habilidades. Todos los monstruos pueden llevar un máximo de ocho habilidades; si un monstruo puede ganar más de ocho habilidades tienes la opción de sustituir las habilidades viejas por otras nuevas.
Norris viajará por varios mundos a través de portales mágicos. Estos portales mágicos se van abriendo de diferentes formas. En cada mundo hay ciertas áreas, y en la última de estas siempre hay un jefe. Algunos de estos jefes se unirán automáticamente a Norris y otros pueden ser reclutados como cualquier monstruo común, aunque también hay algunos que no pueden ser reclutados.


El jugador se mueve en torno a otros mundos a través de puertas de urdimbre que se encuentran por debajo de la sala del trono. Para acceder a estas puertas, el jugador tiene que derrotar una cierta clase de rango. Hay un cierto número de áreas en un mundo y en el último, el jugador tiene que derrotar a un jefe. Algunos jefes en el juego ofrecerá a unirse al grupo del jugador de forma automática, algunos tienen que ser ganados con carne, y algunos no se unirán en absoluto. Otras puertas se ocultan en toda GreatTree, tal como uno en la biblioteca que sólo se puede acceder después de hacerse amigo de más de 100 monstruos diferentes.
La forma principal de abrir portales mágicos es en el arena de monstruos. Esta está formada por varios rangos, empezando por el G que es el más sencillo y subiendo hasta el A, para finalmente pasar al rango S. Cada rango cuenta con 3 batallas y tras superar un rango se recibe oro, además de abrirse un nuevo portal mágico.


En este juego el jugador lucha en la arena y pasa a través de filas que consta de tres diferentes batallas que hay que ganar antes de que el jugador puede avanzar a la siguiente clasificación. Cada rango ofrece retos más difíciles: cuanto mayor sea el rango, más difícil los monstruos. Las batallas empezar ade Rango G y van a Rango D y más tarde en el juego son capaces de pasar de Rango C a rango A y luego Rango S. Estas batallas abren puertas para que el personaje pueda explorar y son necesarias para el progreso de la historia.
En el juego existen también otros entrenadores a los que Norris se puede enfrentar. Derrotarlos puede dar numerosas recompensas e incluso es posible reclutar sus monstruos.


Las [[Minimedalla]]s se encuentran dispersas en diferentes mundos aleatoriamente y son recogidas por el jugador. En el juego, hay un hombre que reúne estas medallas, que más tarde se revela ser el rey de Gran Árbol, y dará ciertos huevos de monstruo cuando el jugador se las da. Además, extranjeros puede aparecer mientras estas en otros mundos. Estos encuentros con otros entrenadores pueden dar lugar a una batalla. Hay diferentes tipos de entrenadores que dan o hacen algo para el jugador si son derrotados. Estos monstruos formados también pueden unirse a ti si se les da carne.
Las [[Minimedalla]]s se encuentran dispersas en diferentes mundos. Al igual que en otros juegos de la saga, hay un coleccionista de Minimedallas que dará a Norris premios por cada cierto número de ellas.


El juego también viene compatible con la PlayStation con i-mode adaptor, que permite a los jugadores subir monstruos del juego en la versión móvil de Dragon Quest Monsters.
===Cría===
===Cría===
Después de vencer a la clase F en la arena, el jugador puede engendrar monstruos si están en el nivel 10 o superior en el santuario de la noche estrellada, que está a cargo de la corriente Master Monster Tamer. La cría requiere a un monstruo macho y una hembra. El resultado de la reproducción será un huevo, que contiene un monstruo nivel 1 que tiene características de ambos padres, incluyendo habilidades y estadísticas. El huevo se puede quedar en la granja o tratado por el precio de una pequeña cuota. El monstruo nacido tendrá un número más junto a él, el número generalmente significa la grandeza de las estadísticas del monstruo, siendo más alto mejor. Cuesta más dinero salga del cascarón un monstruo con un número alto de un sin número de ventaja. Además, se añade el número al lado del plus multiplicado por dos para el límite para el nivel máximo para el monstruo.
Tras superar el rango F de la arena de monstruos, Norris podrá criar monstruos en la granja. Si estos tienen nivel 10 o superior podrán tener hijos. La crianza requiere de un monstruo macho y otro hembra. El resultado de la reproducción será un huevo, que al eclosionar será un monstruo de nivel 1.


Una vez que el evaluador de huevos está disponible para su uso, los huevos pueden tener el sexo del monstruo que están con adición de revisar y cambiar. Pero requiere una pequeña cuota que se paga al evaluador del huevo. La tasa aumenta en función de número del monstruo.
Un monstruo creado a través de la cría tiene estadísticas mucho más altas y muchas más habilidades que un monstruo encontrado en la naturaleza. La cría es también la única manera de adquirir ciertos monstruos.


Un monstruo que ha sido creado a través de la cría tiene estadísticas mucho más altas y muchas más habilidades que un monstruo que fue encontrado en la naturaleza, por lo que es mucho más difícil de completar el juego sin la cría de muchas generaciones. La cría es también la única manera de adquirir ciertos monstruos. Además, los monstruos que se crían para que el huevo se vaya.
==Historia==
==Historia==
En los años previos a [[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]], cuando [[Norris]] y [[Mencía]] eran sólo niños, un monstruo extraño apareció una noche y secuestro a [[Mencía]]. Poco después, otro monstruo, similar al secuestrador, apareció y le dijo a [[Norris]] que su hermana fue secuestrada por el malvado [[Warubou]]. E informa a [[Norris]] que su nombre es [[Peludin]] y lo debe acompañar al Reino de GreatTree. Después de su llegada, [[Norris]] se reunió con el Rey y recibió a SLIB el [[Limo]], su primer monstruo para entrenar. Si [[Norris]] gana el Torneo
El juego cuenta con los personajes Norris y Mencía de [[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]], cuando estos son aún niños, antes de los acontecimientos de Dragon Quest VI.
Noche estrellada del Capacitador de Monstruos, se le concederá un deseo. Así que [[Norris]] establece con su equipo para explorar las muchas mazmorras de monstruo para ganar el torneo y rescatar a su hermana.
 
==Remakes==
Durante el transcurso de la historia, un monstruo extraño secuestra a Mencía. Poco después, otro monstruo, similar al secuestrador, llamado [[Peludín]], apareció y le dijo a Norris que su hermana fue secuestrada por el malvado [[Warubou]] y que ahora deben ir al Reino de GreatTree. Después de su llegada, Norris se reunió con el rey y recibió un [[Limo]], su primer monstruo para entrenar. El rey también le dice que, si gana el torneo de monstruos, se le concederá un deseo. Es por ello que Norris decide ganar el torneo, para lo cual deberá recorrer los diferentes mundos y reunir todo tipo de monstruos.
 
==Diferencia entre versiones==
===Nintendo 3DS===
===Nintendo 3DS===
El remake de Nintendo 3DS fue anunciado en septiembre de 2011 por la editorial Square Enix, y se e incluye nuevos monstruos, una nueva historia, y los monstruos de [[Dragon Quest Monsters: Joker 2 Profesional]]. El juego tiene una demo jugable que la revista Jump Festa lanzo el diciembre de 2011.
El remake para Nintendo 3DS fue anunciado en septiembre de 2011 por la editorial Square Enix, y lanzado en mayo de 2012. Algunos de los cambios con los que cuenta son:
 
*Sistema de día a noche.
*Nuevos diseños para las mazmorras.
*Combates con 4 monstruos a la vez, en lugar de los 3 que se usaban en la versión original.
*Gran cantidad de monstruos nuevos, haciendo un total de 609 criaturas.
*Tienda Wi-Fi. Las compras se hacen con las [[Monedas de Oro|monedas de oro]] del juego. Los artículos cambian a diario.
*Tras finalizar el juego, se pueden importar los monstruos obtenidos en Dragon Quest Monsters: Joker 2 o Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional gracias a una aplicación gratuita.
*Se puede usar la función StreetPass de la Nintendo 3DS para luchar contra otros jugadores, e intentar robar sus monstruos.
 
==Recepción==
En Japón, la versión original de Game Boy Color vendió un total de 2,35 millones de unidades. En Norteamérica vendió 60.000 unidades.
 
Dragon Quest Monsters recibió generalmente buenas críticas y puntuaciones por parte de los medios. GameRankings le dio un 78,9 sobre 100, EGM un 7,62 sobre 10, GameInformer un 8 sobre 10, GameSpot un 8,7 sobre 10, IGN un 9 sobre 10 y Nintendo Power un 7,2 sobre 10.
 
Dragon Quest Monsters es a menudo comparado con Pokémon por su enorme parecido.


Las características del juego incluyen el cambio de día a noche, los diseños de las mazmorras aleatorias, combate con cuatro oponentes en cada lado, y un total de 609 monstruos, incluyendo todos los monstruos de la original de Game Boy Color. El juego también cuenta con una tienda Wi-Fi en el área del bazar. Las compras por Wi-Fi en la tienda se pueden hacer con las monedas de oro del juego. Los artículos de la tienda cambian a diario, y el almacén de elementos de conexión Wi-Fi está abierto sólo después de hacer al menos una Batalla Wi-Fi de Clasificaciones de ese día. Se puede utilizar para comprar huevos de monstruos, (blanco, huevos de plata, y arco iris) libros de habilidad, artículos consumibles, y algunas armas. Los jugadores tienen la posibilidad de importar los monstruos que han reclutado a partir de [[Dragon Quest Monsters: Joker 2]] y [[Dragon Quest Monsters: Joker 2 Profesional]] (Rango A y superiores) a través de una aplicación gratuita al finalizar el juego. En ese momento, los jugadores pueden acceder a la "Combinación Suprema", donde las nuevas capacidades están disponibles para los monstruos de los jugadores, y la capacidad de crear "Súper monstruos" es posible. Los monstruos X y XY (+, + y * en la versión original japonesa) en Joker 2/Profesional podría obtenerse mediante la [[Síntesis]] de 2 de los mismos monstruos, de nivel 20 para obtener su variante X, y al nivel 50 para monstruos XY. Sin embargo, el método para crearlos es diferente en Monsters 3D. Ambos monstruos duplicados de distinto sexo tiene que tener puntos de rango. En Dragon Quest Monsters: 3D, hay un + y + para todos los monstruos, mientras que en Joker 2 / Professional no todos los monstruos los tenian. Después de sintetizar algunos de estos monstruos, un nuevo sintetizador ocurrirá inmediatamente después, haciendo que un monstruo monstruo libro ([[Grimorio]]) conozca dichas habilidades. Hay más de unos pocos tipos de monstruos de libros de que van de tamaños pequeños a grandes. Con el uso de StreetPass de la Nintendo 3DS, los jugadores pueden luchar contra otros jugadores e intentar robar sus monstruos. Los Miis también se utilizan en el juego, lo que permite a los jugadores personalizar la ropa de su personaje. El juego en línea es compatible, incluyendo el modo de "Grand Prix" con un máximo de ocho jugadores.
La compilación para PlayStation de Dragon Quest Monsters 1 + 2 recibió un 33 sobre 40 en la revista Famitsu, llegando a tener un total de casi 300.000 ventas.


En B3 del Gran Árbol, una de las dos puertas no le lleva a una arena donde se puede combatir a los 3 principales usuarios que han ganado la batalla clasificación de ese día. puedes hacer que las acciones sean automáticas, las tácticas de batalla de AI, y artículos de batalla. Los usuarios son inhibidores de la aromatasa, y sus datos se registran a partir de dicha batalla de clasificación del día. obtienes los dos puntos de bonificación (por Wi-Fi de clasificación de batalla) y oro. La otra puerta no te lleva a un curso de supervivencia de 100 batalla. Después de 50 batallas, se auto salva. Si pierde entre 51-100, se llega a empezar de nuevo en la batalla 50. Estas batallas sólo se puede hacer una vez cada 24 horas.
El remake para Nintendo 3DS vendió un total de 513.000 unidades la primera semana. A inicios del 2013, el juego había vendido cerca de 1 millón de copias.


==Galería==
==Galería==
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Dragon_Quest_Monsters_3D.png
Dragon_Quest_Monsters_3D.png|Logo de la versión de Nintendo 3DS.
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{{Juegos de Dragon Quest}}


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[[Categoría:Juegos]]
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Revisión actual - 18:11 20 ene 2026


Videojuego

Dragon Quest Monsters
[[Archivo:|340x340px]]
Portada del juego
Desarrollador TOSE (GBC)
Tose Co., Ltd. (3DS)
Diseñador Yuji Horii
Artista Akira Toriyama
Lanzamiento Game Boy Color
25 de septiembre de 1998 (JP)
27 de enero de 2000 (NA)
25 de enero de 1999 (EU)
PlayStation
30 de mayo de 2002 (JP)
Nintendo 3DS
31 de mayo del 2012 (JP)
Género RPG

Dragon Quest Monsters (ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド, literalmente Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland, llamado Dragon Warrior Monsters en la versión original norteamericana) es el primer juego de la sub-saga Monsters. Fue lanzado en Japón por Enix el 25 de septiembre de 1998, y co-publicado por Eidos Interactive en Europa y Norteamérica en los años 1999 y 2000, respectivamente. Fue, además, el primer juego de la saga Dragon Quest lanzado en Europa.

Fue desarrollado para Game Boy Color antes de que la misma fuese publicada; sin embargo, el cartucho es compatible con la Game Boy en blanco y negro. El juego fue relanzado para PlayStation en un único cartucho que incluía Dragon Quest Monster y Dragon Quest Monsters 2, llamado Dragon Quest Monsters 1 + 2. Una versión para teléfonos móviles titulada Dragon Quest Monsters I fue lanzada en Japón el 28 de enero de 2002.

En mayo de 2012 fue lanzado un remake del juego para Nintendo 3DS, titulado Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland 3D (ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D).

Jugabilidad[editar | editar código]

El juego sigue a Norris en su intento de salvar a su hermana Mencía. En lugar de luchar en los combates, Norris recluta monstruos para que estos luchen por él. Para ello utiliza diferentes objetos que ayudan a aumentar las posibilidades de que el monstruo se una al final de la batalla. Los monstruos que no estén en el grupo son enviados a la granja.

Las criaturas, al participar en combate, ganan experiencia para subir de Nivel. La cantidad de experiencia requerida para subir estos niveles varía según la familia del monstruo. Al subir un nivel, aumentan sus estadísticas y cada ciertos niveles aprenden algún conjuro. Cada monstruo puede llevar un máximo de 8 habilidades y, si ya tiene las 8 e intenta aprender una nueva, Norris deberá elegir si sustituir alguna de las que ya tiene o no aprenderla.

Norris viajará por varios mundos a través de portales mágicos. Estos portales mágicos se van abriendo de diferentes formas. En cada mundo hay ciertas áreas, y en la última de estas siempre hay un jefe. Algunos de estos jefes se unirán automáticamente a Norris y otros pueden ser reclutados como cualquier monstruo común, aunque también hay algunos que no pueden ser reclutados.

La forma principal de abrir portales mágicos es en el arena de monstruos. Esta está formada por varios rangos, empezando por el G que es el más sencillo y subiendo hasta el A, para finalmente pasar al rango S. Cada rango cuenta con 3 batallas y tras superar un rango se recibe oro, además de abrirse un nuevo portal mágico.

En el juego existen también otros entrenadores a los que Norris se puede enfrentar. Derrotarlos puede dar numerosas recompensas e incluso es posible reclutar sus monstruos.

Las Minimedallas se encuentran dispersas en diferentes mundos. Al igual que en otros juegos de la saga, hay un coleccionista de Minimedallas que dará a Norris premios por cada cierto número de ellas.

Cría[editar | editar código]

Tras superar el rango F de la arena de monstruos, Norris podrá criar monstruos en la granja. Si estos tienen nivel 10 o superior podrán tener hijos. La crianza requiere de un monstruo macho y otro hembra. El resultado de la reproducción será un huevo, que al eclosionar será un monstruo de nivel 1.

Un monstruo creado a través de la cría tiene estadísticas mucho más altas y muchas más habilidades que un monstruo encontrado en la naturaleza. La cría es también la única manera de adquirir ciertos monstruos.

Historia[editar | editar código]

El juego cuenta con los personajes Norris y Mencía de Dragon Quest VI, cuando estos son aún niños, antes de los acontecimientos de Dragon Quest VI.

Durante el transcurso de la historia, un monstruo extraño secuestra a Mencía. Poco después, otro monstruo, similar al secuestrador, llamado Peludín, apareció y le dijo a Norris que su hermana fue secuestrada por el malvado Warubou y que ahora deben ir al Reino de GreatTree. Después de su llegada, Norris se reunió con el rey y recibió un Limo, su primer monstruo para entrenar. El rey también le dice que, si gana el torneo de monstruos, se le concederá un deseo. Es por ello que Norris decide ganar el torneo, para lo cual deberá recorrer los diferentes mundos y reunir todo tipo de monstruos.

Diferencia entre versiones[editar | editar código]

Nintendo 3DS[editar | editar código]

El remake para Nintendo 3DS fue anunciado en septiembre de 2011 por la editorial Square Enix, y lanzado en mayo de 2012. Algunos de los cambios con los que cuenta son:

  • Sistema de día a noche.
  • Nuevos diseños para las mazmorras.
  • Combates con 4 monstruos a la vez, en lugar de los 3 que se usaban en la versión original.
  • Gran cantidad de monstruos nuevos, haciendo un total de 609 criaturas.
  • Tienda Wi-Fi. Las compras se hacen con las monedas de oro del juego. Los artículos cambian a diario.
  • Tras finalizar el juego, se pueden importar los monstruos obtenidos en Dragon Quest Monsters: Joker 2 o Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional gracias a una aplicación gratuita.
  • Se puede usar la función StreetPass de la Nintendo 3DS para luchar contra otros jugadores, e intentar robar sus monstruos.

Recepción[editar | editar código]

En Japón, la versión original de Game Boy Color vendió un total de 2,35 millones de unidades. En Norteamérica vendió 60.000 unidades.

Dragon Quest Monsters recibió generalmente buenas críticas y puntuaciones por parte de los medios. GameRankings le dio un 78,9 sobre 100, EGM un 7,62 sobre 10, GameInformer un 8 sobre 10, GameSpot un 8,7 sobre 10, IGN un 9 sobre 10 y Nintendo Power un 7,2 sobre 10.

Dragon Quest Monsters es a menudo comparado con Pokémon por su enorme parecido.

La compilación para PlayStation de Dragon Quest Monsters 1 + 2 recibió un 33 sobre 40 en la revista Famitsu, llegando a tener un total de casi 300.000 ventas.

El remake para Nintendo 3DS vendió un total de 513.000 unidades la primera semana. A inicios del 2013, el juego había vendido cerca de 1 millón de copias.

Galería[editar | editar código]

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