Diferencia entre revisiones de «Andosiniestro»

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Cuando el [[Abad Andosin]] se comió un yggo, se transformó en esta criatura de la familia ???
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|Nombre = Andosiniestro
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Andosiniestro es un monstruo exclusivo de [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]], siendo el quinto jefe del juego.
==Etimología==
*Su nombre en japones, Majin jiyadāma, procede de 魔神 Majin y ジャダーJada (vibración).
*Su nombre en ingles, Master of Nu'un, es un juego de palabras con el termino "Master of Nome" (Maestro de Nada).
*Su nombre en español es un juego de palabras de la frase "Ando Siniestro".
==Apariciones==
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]===
Andosinietro es el resultado de que Abad Andosín comiera un [[Yggo]]. El grupo lo encuentra en la [[Torre Vocacional]], donde son testigos de su transformación. Después de derrotarlo, este vuelve a la normalidad, y no recuerda su mal camino, que consistía en que el Abad deseaba mandar a su rebaño a través del miedo y la tiranía. Una vez que la batalla termina, Abad Andosín vuelve a [[Abadía Vocationis]] y concede al jugador y a su grupo cambiar de vocaciones.
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Revisión actual - 09:50 12 jun 2017

Monstruo

Andosiniestro

Artwork de Andosiniestro
Nombre en Inglés Master of Nu'un
Nombre en Japonés 魔神ジヤダーマ (Majin jiyadāma)


Andosiniestro es un monstruo exclusivo de Dragon Quest IX, siendo el quinto jefe del juego.

Etimología[editar | editar código]

  • Su nombre en japones, Majin jiyadāma, procede de 魔神 Majin y ジャダーJada (vibración).
  • Su nombre en ingles, Master of Nu'un, es un juego de palabras con el termino "Master of Nome" (Maestro de Nada).
  • Su nombre en español es un juego de palabras de la frase "Ando Siniestro".

Apariciones[editar | editar código]

Dragon Quest IX[editar | editar código]

Andosinietro es el resultado de que Abad Andosín comiera un Yggo. El grupo lo encuentra en la Torre Vocacional, donde son testigos de su transformación. Después de derrotarlo, este vuelve a la normalidad, y no recuerda su mal camino, que consistía en que el Abad deseaba mandar a su rebaño a través del miedo y la tiranía. Una vez que la batalla termina, Abad Andosín vuelve a Abadía Vocationis y concede al jugador y a su grupo cambiar de vocaciones.