Diferencia entre revisiones de «Rob»
m traducción |
|||
| (No se muestran 9 ediciones intermedias de 6 usuarios) | |||
| Línea 8: | Línea 8: | ||
|Género = Masculino | |Género = Masculino | ||
|Raza = Humano | |Raza = Humano | ||
}} | |Familia = [[Héroe_(Dragon_Quest_XI)|Héroe]] (Nieto) | ||
|Edad = +50 aprox.}} | |||
'''Rob''' es un personaje de [[Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido|Dragon Quest XI]]. | '''Rob''' es un personaje jugable de [[Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido|Dragon Quest XI]]. Se trata de un anciano que destaca por su sabiduría, abuelo del Héroe y antiguo Rey de Dundrasil. En batalla, posee características que tradicionalmente se atribuyen al [[Sabio (Vocación)|sabio]] en la saga Dragon Quest, siendo sus puntos fuertes la magia ofensiva y la magia curativa. | ||
==Apariencia y personalidad== | ==Apariencia y personalidad== | ||
Rob tiene gruesas cejas y un enorme bigote. La cabeza la mantiene tapada con un pequeño sombrero, y viste un chaleco rojo abierto sobre una túnica blanca de manga larga. También usa un par de pantalones naranjas junto a unos zapatos de cuero con calcetines amarillos. | Rob tiene gruesas cejas y un enorme bigote. La cabeza la mantiene tapada con un pequeño sombrero, y viste un chaleco rojo abierto sobre una túnica blanca de manga larga. También usa un par de pantalones naranjas junto a unos zapatos de cuero con calcetines amarillos. | ||
Rob puede ser viejo, pero todavía conserva un lado travieso. Es | Rob puede ser viejo, pero todavía conserva un lado travieso. Es amable y agradable, y sueña con liberar el mundo de la oscuridad y poder vivir una jubilación tranquila. Se trata de una persona muy sabia, ya que sus conocimientos sobre el pasado y el presente ayudan al grupo a lo largo de la Historia a avanzar en sus objetivos. Es también un gran amante de las revistas picantes. | ||
==Historia== | ==Historia== | ||
===Pasado=== | ===Pasado=== | ||
Durante su juventud, como príncipe de Dundrasil, Rob asistió al entrenamiento exaustivo al que ellos son sometidos en [[Shangra-La]], en donde batió el récord de ser la persona que más castigos recibió por parte de su maestra [[Pang]]. | |||
Rob se convirtió años después en Rey de Dundrasil, y ocupó el cargo hasta que cedió el trono a su yerno Irwin, una vez éste se casó con su hija Eleonor. Una vez retirado, Rob continuó en el Palacio Real ayudando y ofreciendo sus consejos y sabiduría a los habitantes o visitantes que lo necesitaran, sobre todo solía sustituir en estas labores a Irwin cuando éste se hallaba ausente. Por lo general, disfrutaba de una vida feliz, rodeado de sus seres queridos. | |||
Con motivo del nacimiento de su nieto, que resultó ser el [[Héroe (Dragon Quest XI)|Luminario]], Rob asistió a la reunión que mantuvieron los Reyes de cada reino de Erdria, en la cual se discutió el futuro de Erdria, y de cómo deberían luchar contra la oscuridad que acechaba el mundo, pues el nacimiento del Luminario significaba que debían acabar con ella. Aquella noche, Dundrasil sería atacado por las hordas de monstruos bajo órdenes de [[Mórdegon|Mordegon]], con el objetivo de capturar al Luminario. | |||
Tras el ataque de los monstruos aquella noche Dundrasil quedó destruido, con numerosas personas asesinadas, incluida su propia hija. Sin embargo, Rob logró escapar. Al poco de escapar, Rob encontró a la princesa de Heliodor, [[Jade]], quien también había sobrevivido. Rob intentó ir a Heliodor para llevar a Jade con su familia, pero cambió de idea al sospechar que el padre de la chica, el [[Rey Cornalino]], se hallaba bajo algún tipo de influencia oscura, ya que éste había movilizado a todas sus tropas para encontrar y encerrar al Luminario, lo cual hizo a Rob tomar la decisión de mantener a Jade con él, alejada de su padre, y criarla él mismo. | |||
[[Archivo:Robjadephenomenom.jpg|miniaturadeimagen|222x222px|Rob y Jade durante uno de sus viajes ayudando a gente por el mundo]] | |||
Rob crió a Jade durante 16 años, periodo durante el cual le enseñó a la chica artes marciales. Ambos se dedicaban a ir de ciudad en ciudad buscando a gente que tuviera problemas para ayudarlos, y de paso Rob buscaba información sobre Mordegon por el mundo. Durante uno de sus viajes por el mundo, ambos acudieron a [[Octagonia]], donde tenía lugar el Torneo de luchadores enmascarados, con el fin de investigar la desaparición en la ciudad de algunos de estos luchadores. En este torneo también participaba el Héroe, ya que se en la ciudad en busca de la Rama Iris, la cual era el premio para el ganador de dicho torneo. Rob y Jade reconocieron al Héroe cuando se enfrentaron en la final del Torneo, pues ambos vieron la marca que tenía en la mano y que lo delató como Luminario. | |||
Tras el torneo, Rob y Jade resolvieron junto con el grupo del Héroe el misterio de las desapariciones, tras lo cual Rob llevó el Héroe a las ruinas de Dundrasil, donde le reveló su identidad. Desde entonces, Rob viajaría con el Héroe. | |||
==En Combate== | ==En Combate== | ||
Rob tiene un alto PM, fuerza mágica y terapeucidad, lo que lo convierten en un excelente mago tanto ofensivo como defensivo. Como armas | Rob tiene rasgos de sabio rn , los cuales se caracterizan por un alto PM, gran fuerza mágica y gran terapeucidad, lo que lo convierten en un excelente mago tanto ofensivo como defensivo. Como armas puede usar báculos o garras. | ||
===Atributos=== | ===Atributos=== | ||
Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Rob, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento: | Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Rob, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento: | ||
| Línea 45: | Línea 56: | ||
|- | |- | ||
| Terapeucidad || 94 || 525 | | Terapeucidad || 94 || 525 | ||
|- | |||
| Pericia || 49 || 230 | |||
|- | |||
| Encanto || 40 || 170 | |||
|} | |} | ||
===Mejora por inspiración=== | |||
Al inspirarse, los atributos mejoran de la siguiente forma: Fuerza Mágica +20% (+40%), Terapeucidad +20% (+40%), Probabilidades de conjuro crítico +20% (+40%). Los valores entre paréntesis indican cual será el valor que aumentarán las estadísticas tras aprender la habilidad "Inspiración reforzada". | |||
===Conjuros=== | ===Conjuros=== | ||
| Línea 80: | Línea 98: | ||
|- | |- | ||
|'''Ya aprendido''' | |'''Ya aprendido''' | ||
| | |[[Aclaración]] | ||
|3 | |3 | ||
|- | |- | ||
|'''Ya aprendido''' | |'''Ya aprendido''' | ||
| | |[[Desengaño Ilusorio]] | ||
|2 | |2 | ||
|- | |- | ||
| Línea 108: | Línea 126: | ||
|- | |- | ||
|'''Ya aprendido''' | |'''Ya aprendido''' | ||
|[[Intervención divina]] | |[[Intervención divina|Intervención Divina]] | ||
|4 | |4 | ||
|- | |- | ||
| Línea 183: | Línea 201: | ||
[[en:Rab]] | [[en:Rab]] | ||
[[fr:Théo]] | |||
[[de:Bodo]] | [[de:Bodo]] | ||
[[Categoría:Personajes Dragon Quest XI]] | [[Categoría:Personajes Dragon Quest XI]] | ||
Revisión actual - 19:28 15 sep 2025
Personaje | |
| Rob | |
| [[Archivo: Artwork de Rob para Dragon Quest XI | |
| Nombre en Inglés | Rab |
|---|---|
| Nombre en Japonés | ロウ (Rō) |
| Género | Masculino |
| Raza | Humano |
| Edad | +50 aprox. |
| Familia | Héroe (Nieto) |
Rob es un personaje jugable de Dragon Quest XI. Se trata de un anciano que destaca por su sabiduría, abuelo del Héroe y antiguo Rey de Dundrasil. En batalla, posee características que tradicionalmente se atribuyen al sabio en la saga Dragon Quest, siendo sus puntos fuertes la magia ofensiva y la magia curativa.
Apariencia y personalidad[editar | editar código]
Rob tiene gruesas cejas y un enorme bigote. La cabeza la mantiene tapada con un pequeño sombrero, y viste un chaleco rojo abierto sobre una túnica blanca de manga larga. También usa un par de pantalones naranjas junto a unos zapatos de cuero con calcetines amarillos.
Rob puede ser viejo, pero todavía conserva un lado travieso. Es amable y agradable, y sueña con liberar el mundo de la oscuridad y poder vivir una jubilación tranquila. Se trata de una persona muy sabia, ya que sus conocimientos sobre el pasado y el presente ayudan al grupo a lo largo de la Historia a avanzar en sus objetivos. Es también un gran amante de las revistas picantes.
Historia[editar | editar código]
Pasado[editar | editar código]
Durante su juventud, como príncipe de Dundrasil, Rob asistió al entrenamiento exaustivo al que ellos son sometidos en Shangra-La, en donde batió el récord de ser la persona que más castigos recibió por parte de su maestra Pang.
Rob se convirtió años después en Rey de Dundrasil, y ocupó el cargo hasta que cedió el trono a su yerno Irwin, una vez éste se casó con su hija Eleonor. Una vez retirado, Rob continuó en el Palacio Real ayudando y ofreciendo sus consejos y sabiduría a los habitantes o visitantes que lo necesitaran, sobre todo solía sustituir en estas labores a Irwin cuando éste se hallaba ausente. Por lo general, disfrutaba de una vida feliz, rodeado de sus seres queridos.
Con motivo del nacimiento de su nieto, que resultó ser el Luminario, Rob asistió a la reunión que mantuvieron los Reyes de cada reino de Erdria, en la cual se discutió el futuro de Erdria, y de cómo deberían luchar contra la oscuridad que acechaba el mundo, pues el nacimiento del Luminario significaba que debían acabar con ella. Aquella noche, Dundrasil sería atacado por las hordas de monstruos bajo órdenes de Mordegon, con el objetivo de capturar al Luminario.
Tras el ataque de los monstruos aquella noche Dundrasil quedó destruido, con numerosas personas asesinadas, incluida su propia hija. Sin embargo, Rob logró escapar. Al poco de escapar, Rob encontró a la princesa de Heliodor, Jade, quien también había sobrevivido. Rob intentó ir a Heliodor para llevar a Jade con su familia, pero cambió de idea al sospechar que el padre de la chica, el Rey Cornalino, se hallaba bajo algún tipo de influencia oscura, ya que éste había movilizado a todas sus tropas para encontrar y encerrar al Luminario, lo cual hizo a Rob tomar la decisión de mantener a Jade con él, alejada de su padre, y criarla él mismo.

Rob crió a Jade durante 16 años, periodo durante el cual le enseñó a la chica artes marciales. Ambos se dedicaban a ir de ciudad en ciudad buscando a gente que tuviera problemas para ayudarlos, y de paso Rob buscaba información sobre Mordegon por el mundo. Durante uno de sus viajes por el mundo, ambos acudieron a Octagonia, donde tenía lugar el Torneo de luchadores enmascarados, con el fin de investigar la desaparición en la ciudad de algunos de estos luchadores. En este torneo también participaba el Héroe, ya que se en la ciudad en busca de la Rama Iris, la cual era el premio para el ganador de dicho torneo. Rob y Jade reconocieron al Héroe cuando se enfrentaron en la final del Torneo, pues ambos vieron la marca que tenía en la mano y que lo delató como Luminario.
Tras el torneo, Rob y Jade resolvieron junto con el grupo del Héroe el misterio de las desapariciones, tras lo cual Rob llevó el Héroe a las ruinas de Dundrasil, donde le reveló su identidad. Desde entonces, Rob viajaría con el Héroe.
En Combate[editar | editar código]
Rob tiene rasgos de sabio rn , los cuales se caracterizan por un alto PM, gran fuerza mágica y gran terapeucidad, lo que lo convierten en un excelente mago tanto ofensivo como defensivo. Como armas puede usar báculos o garras.
Atributos[editar | editar código]
Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Rob, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:
| Atributo | Iniciales | Máximos |
|---|---|---|
| Nivel | 23 | 99 |
| PV | 164 | 570 |
| PM | 123 | 660 |
| Fuerza | 44 | 310 |
| Agilidad | 50 | 200 |
| Resistencia | 27 | 210 |
| Fuerza Mágica | 92 | 525 |
| Terapeucidad | 94 | 525 |
| Pericia | 49 | 230 |
| Encanto | 40 | 170 |
Mejora por inspiración[editar | editar código]
Al inspirarse, los atributos mejoran de la siguiente forma: Fuerza Mágica +20% (+40%), Terapeucidad +20% (+40%), Probabilidades de conjuro crítico +20% (+40%). Los valores entre paréntesis indican cual será el valor que aumentarán las estadísticas tras aprender la habilidad "Inspiración reforzada".
Conjuros[editar | editar código]
Estos son los conjuros que Rob puede llegar a aprender:
| Nivel | Nombre | PM |
|---|---|---|
| Ya aprendido | Minihelada | 3 |
| Ya aprendido | Helada | 8 |
| Ya aprendido | Minirrayo | 6 |
| Ya aprendido | Muerte | 5 |
| Ya aprendido | Semicuración | 6 |
| Ya aprendido | Antitoxinas | 2 |
| Ya aprendido | Aclaración | 3 |
| Ya aprendido | Desengaño Ilusorio | 2 |
| Ya aprendido | Semirresurrección | 4 |
| Ya aprendido | Aislar | 4 |
| Ya aprendido | Rebote | 6 |
| Ya aprendido | Debilitación | 2 |
| Ya aprendido | Multidebilitación | 4 |
| Ya aprendido | Intervención Divina | 4 |
| Ya aprendido | Sueño | 3 |
| Ya aprendido | Engaño Ilusorio | 3 |
| 24 | Casicuración | 12 |
| 28 | Absorción de Magia | 0 |
| 30 | Multicuración | 32 |
| 32 | Somnolencia | 8 |
| 33 | Rayo | 9 |
| 34 | Alicaimiento | 9 |
| 40 | Aislamiento | 6 |
| 44 | Superhelada | |
| 47 | Maxicuración | 24 |
| 49 | Multimuerte | 10 |
| 52 | Megarrayo | 18 |
| 53 | Kamikaze | 1 |
| 55 | Resurrección Plena | 24 |
| Evento | Puertas del Paraíso | 24 |
Galería[editar | editar código]
-
Artwork CG de Rob