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|Título en Inglés = Dragon Quest III HD-2D Remake
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Revisión actual - 14:22 12 sep 2025


Videojuego

Dragon Quest III HD-2D Remake

Carátula del juego
Nombre en Inglés Dragon Quest III HD-2D Remake
Nombre en Japonés HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
Desarrollador Square Enix
Editor Square Enix
Distribuidor Square Enix
Diseñador Yuji Horii
Artista Akira Toriyama
Compositor Kōichi Sugiyama
Lanzamiento 14 de noviembre de 2024
Plataformas Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam)
Género RPG
Jugadores Un jugador
Serie Saga principal
Trilogía de Erdrick
Remakes HD2D

Dragon Quest III HD-2D Remake es un remake del videojuego Dragon Quest III, con grandes cambios a nivel visual, narrativo y de jugabilidad. Fue anunciado en la celebración del 35.º aniversario de la franquicia el 27 de mayo del año 2021.

A diferencia de los remakes previos de Dragon Quest III, Dragon Quest III HD-2D Remake ofrece un apartado visual totalmente rediseñado al estilo "HD-2D", nuevos escenarios, escenas dobladas en japonés e inglés, una nueva vocación y características presentes en los juegos más modernos, como lo son las tácticas de batalla o poder acelerar la velocidad de combate.

Novedades[editar | editar código]

Cambios en el guión y desarrollo del juego[editar | editar código]

  • Nuevos escenarios narrativos y personajes, supervisados ​​por Yuji Horii.
    • Se han añadido nuevos jefes por todo el juego, cambiado o extendido algunas escenas, y se ha dado mayor peso a ciertos personajes.
  • Nuevos segmentos de la historia protagonizados por Ortega, el padre del Héroe/Heroína (Dragon Quest III).
  • La arena de monstruos ha sido completamente renovada para permitir a los jugadores ingresar sus propios monstruos reclutados en lugar de depender del establo de la arena.
    • El Tablero T y T introducido en el remake de Super Famicom ha sido eliminado.
  • Nueva y desafiante mazmorra al final del juego.
    • Sustituye la Cueva de Hielo del remake de Game Boy Color.
  • Se han añadadio nuevas funciones, como el reclutamiento de monstruos. La nueva vocación Domador de montruos facilita la tarea.
  • Se han añadido nuevas pequeñas areas, donde encontrar tesoros y monstruos reclutables.
  • Se han añadido puntos brillantes por el mapamundi, los cuales dan objetos, equipo y simientes.

Cambios en la presentación del juego[editar | editar código]

  • Ubicaciones reimaginadas, graficos en alta calidad HD.
  • Se han modificado ligeramente algunas áreas para tener en cuenta el cambio de perspectiva de la clásica vista cenital al estilo de libro emergente que se encuentra en otros títulos HD2D.
  • Banda sonora orquestal.
  • Muchas más traducciones: inglés, francés, alemán, italiano, japonés, coreano, español europeo y español latinoamericano.
    • Dragon Quest III aún no se había traducido a la mayoría de estos idiomas antes de este remake, incluyendo el español (ninguna variedad).
  • Texto doblado en los siguientes idiomas: inglés y japonés.
  • Monstruos completamente animados.
  • Opción de acelerar batallas, como en el remake de Dragon Quest VIII para Nintendo 3DS o en las versiones internacionales de Dragon Quest XI.
  • El jugador puede personalizar la apariencia del grupo con ocho opciones por vocación y cuatro para sexo.
    • Se ha añadido un nuevo personaje en la Abadia Vocationis que permite retocar el aspecto de los personajes.
  • Los personajes ahora hablan durante las batallas: gritan mientras atacan, vociferan los nombres de los hechizos mientras los lanzan, gruñen al recibir ataques, etc.
  • La cámara se aleja para mostrar el grupo mientras el jugador selecciona acciones durante su turno, y regresa al estilo clásico en primera persona una vez se han seleccionado las acciones.
  • Las armas equipadas son visibles durante el combate.

Personajes[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]

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