Diferencia entre revisiones de «Alefgrado»

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[[Archivo:350px-DQI_Sprite_Overworld.gif|thumb|Mundo original de Dragon Quest]]
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'''Alefgrado''' es el nombre del mundo de [[Dragon Quest]]. También aparece en [[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos|Dragon Quest II]] y [[Dragon Quest III]]. Se trata de una serie de continentes conectados por puentes y cuevas, por lo que es fácilmente transitable a pie. Es similar a Torland en Dragon Quest II. Sin embargo, en posteriores juegos de la saga Dragon Quest, el concepto de dar un nombre al mapa del mundo en general se redujo.
'''Alefgrado''' es el nombre del mundo de [[Dragon Quest]]. También aparece en [[Dragon Quest II]] y [[Dragon Quest III]]. Se trata de una serie de continentes conectados por puentes y cuevas, por lo que es fácilmente transitable a pie. Es similar a Torland en Dragon Quest II. Sin embargo, en posteriores juegos de la saga Dragon Quest, el concepto de dar un nombre al mapa del mundo en general se redujo.


Aunque Alefgrado es un conjunto de grandes islas divididos por el agua, en general, las divisiones son muy pequeñas, que requieren puentes sólo para conectar las diferentes masas de tierras. La excepción a esto es el continente del sudeste, al cual solamente se puede llegar a través de la [[Cueva del Pantano]]. En lugar de identificar las áreas de ubicación geográfica, es más fácil identificar las regiones con los nombres de las ciudades/pueblos de los alrededores (por ejemplo, la región Kol).
Aunque Alefgrado es un conjunto de grandes islas divididos por el agua, en general, las divisiones son muy pequeñas, que requieren puentes sólo para conectar las diferentes masas de tierras. La excepción a esto es el continente del sudeste, al cual solamente se puede llegar a través de la [[Cueva del Pantano]]. En lugar de identificar las áreas de ubicación geográfica, es más fácil identificar las regiones con los nombres de las ciudades/pueblos de los alrededores (por ejemplo, la región Kol).