Diferencia entre revisiones de «Andosiniestro»

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{{Monstruo
{{InfoboxMonstruo
|Nombre = Andosiniestro
|Nombre = Andosiniestro
|Imagen = [[Archivo:Androsiniestro.jpg|250px]]
|Imagen = [[Archivo:Andosiniestro_(DQIX).png|200px]]
|Nombre en Japonés = フォロボス
|Comentario Imagen = Artwork de Andosiniestro
|Nombre en Inglés = Master of Nu'un
|Nombre en Inglés = Master of Nu'un
|Familia = Familia ???
|Nombre en Japonés = 魔神ジヤダーマ (Majin jiyadāma)
|Otras Familias = Ninguna
|Aparece en = [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]
|Introducido en = DQIX
|Habilidad =
|Rango = S}}
|Familia = [[Familia ???|???]]
Androsiniestro es un Jefe de [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]. Es el resultado del poder de los [[Yggo]]s sobre el [[Abad Andosín]]. Tambien aparece en los DQM posteriores a [[Dragon Quest Monsters: Joker 2]] (este incluído)
|Otras Familias =
 
|Rango = }}
==Dragon Quest IX==
Andosiniestro es un monstruo exclusivo de [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]], siendo el quinto jefe del juego.
Es uno de los Jefes de [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]. Ataca 2 veces por turno. Ejecuta ataques físicos y mágicos, los físicos son débiles pero los mágicos son su punto fuerte ya que muchas veces ejecuta a la perfección los conjuros (golpe crítico). Sus conjuros son [[Minirayo]] y [[Minitornado]], así que el viento y la oscuridad son débiles frente a él. 
==Etimología==
 
*Su nombre en japones, Majin jiyadāma, procede de 魔神 Majin y ジャダーJada (vibración).
Después de derrotarlo, se puede acceder al cambio de vocaciones en la Abadia Vocationis.
*Su nombre en ingles, Master of Nu'un, es un juego de palabras con el termino "Master of Nome" (Maestro de Nada).
*Su nombre en español es un juego de palabras de la frase "Ando Siniestro".
==Apariciones==
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]===
Andosinietro es el resultado de que Abad Andosín comiera un [[Yggo]]. El grupo lo encuentra en la [[Torre Vocacional]], donde son testigos de su transformación. Después de derrotarlo, este vuelve a la normalidad, y no recuerda su mal camino, que consistía en que el Abad deseaba mandar a su rebaño a través del miedo y la tiranía. Una vez que la batalla termina, Abad Andosín vuelve a [[Abadía Vocationis]] y concede al jugador y a su grupo cambiar de vocaciones.
[[Categoría:Jefes Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Familia ???]]
[[Categoría:Familia ???]]