Diferencia entre revisiones de «Héroe (Dragon Quest VI)»

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El '''Héroe''' de [[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]] es un aldeano de la ciudad del [[Monte Rueca]] en el país de [[Somnia]]. Como de costumbre, él representa al jugador, por lo que debe ser nombrado por él y no habla; a pesar de que se llama Botsu en un manga japonés basado en Dragon Quest VI. Preocupado por la intensa amnesia y un sueño inquietante que implica el Demonio [[Murdaw]], el Héroe establece desde el principio con la esperanza de derrotar al demonio y aprender la verdad.
El '''Héroe''' de [[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]] es un aldeano de la ciudad del [[Monte Rueca]] en el país de [[Somnia]]. Como de costumbre, él representa al jugador, por lo que debe ser nombrado por él y no habla; a pesar de que se llama Botsu en un manga japonés basado en Dragon Quest VI. Preocupado por la intensa amnesia y un sueño inquietante que implica el Demonio [[Murdaw]], el Héroe emprende un viaje con la esperanza de derrotar al demonio y descubrir la verdad.
 
==Apariencia==
==Apariencia==
El Héroe tiene el pelo Purpura con unos pendientes dorados en las orejas, una tunica naranja con chaqueta celeste encima seguido de unos pantalones cortos morados, tiene la parte inferior de las piernas vendadas y unas botas negras  
El Héroe tiene el pelo púrpura con unos pendientes dorados en las orejas, una túnica naranja con chaqueta celeste encima seguido de unos pantalones cortos morados, y tiene la parte inferior de las piernas vendadas con unas botas negras.
 
==Historia==
==Historia==
===[[Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos|Dragon Quest VI]]===
El héroe, que una vez fue el príncipe de [[Somnia]], fue desterrado de su cuerpo durante su primera pelea contra [[Murdaw]]. Tras descubrir esto, el héroe y su grupo se dispuso a encontrar su cuerpo del mundo real, derrotando a los otros 3 Demonios y encontrando el [[Equipo de Zenithia|equipo de Zenithia]]. Después de encontrar su verdadero cuerpo en el [[Monte Rueca]], el héroe intenta fusionarse con él, pero su verdadero ser se niega. Es sólo después de un ataque al monstruo que el verdadero héroe está de acuerdo a fusionarse con su ser del Mundo de los Sueños. Al hacerlo, el héroe recupera algunos de sus poderes desterrados y es capaz de salvar a los aldeanos. Esto también cambia su título de Príncipe de Somnia.
====Pasado====
Tras la derrota de [[Murdaw]], la verdad detrás de la amnesia del héroe es revelada: el héroe que una vez fue el Príncipe de [[Somnia]], que tenía su propio sueño desterrado de su cuerpo durante su primera pelea con [[Murdaw]]. Armado con este conocimiento, el héroe y su Grupo se dispuso a encontrar el cuerpo del mundo real del héroe, derrotando a los otros 3 Demonios y descubrir el Equipo legendario en el camino. Después de encontrar su verdadero cuerpo vivo y bien en el [[Monte Rueca]], el héroe intenta fusionarse con el, pero su verdadero ser se niega. Es sólo después de un ataque al monstruo en el [[Monte Rueca]] (hogar sustituto tanto del héroe) que el verdadero héroe está de acuerdo para fusionarse con su ser de Sueño. Al hacerlo, el héroe recupera algunos de sus poderes desterrados y es capaz de salvar a los aldeanos. Si el héroe habla con su homólogo del mundo real antes de hacer frente al monstruo final, que se funde con él mismo y aprende Descarga. Esto también cambia su título de Príncipe de Somnia.


La última etapa del viaje del héroe es la búsqueda de la fuente de los Monstruos todavía vagando la tierra. Contrariamente a la creencia popular, la derrota de los Demonios no se detuvo el flujo de los Monstruos, que aumentó. Sabiendo que la fuente de los monstruos debe ser más fuerte que todo los Demonios combinados, el héroe y el equipo finalmente aprenden del Reino Dread, un mundo dice que está ocupado por el enemigo jurado [[Mortamor]]. Después de entrar en el mundo Dread y ganar una lucha agotadora contra Mortamor, el héroe finalmente rescata tanto el Mundo de los suenos y el mundo real de la amenaza de la aniquilación completa.
La última etapa del viaje del héroe es la búsqueda de la fuente de los monstruos, todavía vagando la tierra. Contrariamente a la creencia popular, la derrota de los demonios no detuvo el flujo de los monstruos, el cual aumentó. Sabiendo que la fuente de los monstruos debe ser más fuerte que todo los demonios combinados, el héroe y su equipo finalmente llegan al reino de [[Mortamor]]. Después de ganar una lucha agotadora contra Mortamor, el héroe finalmente rescata tanto el Mundo de los Sueños como el Mundo Real de la amenaza de la aniquilación completa.


==En combate==
===Conjuros===
===Conjuros===
Independientemente de la vocación del Héroe, este aprende algunos conjuros.
Independientemente de la vocación del Héroe, este aprende algunos conjuros.
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'''Nota:''' El conjuro Descarga es aprendido durante un evento del juego.
'''Nota:''' El conjuro Descarga es aprendido durante un evento del juego.
==Galería==
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Revisión del 21:36 23 ago 2015

Personaje

Héroe (Dragon Quest VI)
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Ilustración del Héroe en el remake de DS.
Nombre en Inglés Hero
Nombre en Japonés 主人公
Género Masculino
Raza Humano
Edad 17
Hogar Somnia
Familia Rey Somnus (Padre)
Reina Apnea (Madre)
Princesa Sara (Hermana Fallecida)
Tania (Hermana sustituta)


El Héroe de Dragon Quest VI es un aldeano de la ciudad del Monte Rueca en el país de Somnia. Como de costumbre, él representa al jugador, por lo que debe ser nombrado por él y no habla; a pesar de que se llama Botsu en un manga japonés basado en Dragon Quest VI. Preocupado por la intensa amnesia y un sueño inquietante que implica el Demonio Murdaw, el Héroe emprende un viaje con la esperanza de derrotar al demonio y descubrir la verdad.

Apariencia

El Héroe tiene el pelo púrpura con unos pendientes dorados en las orejas, una túnica naranja con chaqueta celeste encima seguido de unos pantalones cortos morados, y tiene la parte inferior de las piernas vendadas con unas botas negras.

Historia

El héroe, que una vez fue el príncipe de Somnia, fue desterrado de su cuerpo durante su primera pelea contra Murdaw. Tras descubrir esto, el héroe y su grupo se dispuso a encontrar su cuerpo del mundo real, derrotando a los otros 3 Demonios y encontrando el equipo de Zenithia. Después de encontrar su verdadero cuerpo en el Monte Rueca, el héroe intenta fusionarse con él, pero su verdadero ser se niega. Es sólo después de un ataque al monstruo que el verdadero héroe está de acuerdo a fusionarse con su ser del Mundo de los Sueños. Al hacerlo, el héroe recupera algunos de sus poderes desterrados y es capaz de salvar a los aldeanos. Esto también cambia su título de Príncipe de Somnia.

La última etapa del viaje del héroe es la búsqueda de la fuente de los monstruos, todavía vagando la tierra. Contrariamente a la creencia popular, la derrota de los demonios no detuvo el flujo de los monstruos, el cual aumentó. Sabiendo que la fuente de los monstruos debe ser más fuerte que todo los demonios combinados, el héroe y su equipo finalmente llegan al reino de Mortamor. Después de ganar una lucha agotadora contra Mortamor, el héroe finalmente rescata tanto el Mundo de los Sueños como el Mundo Real de la amenaza de la aniquilación completa.

En combate

Conjuros

Independientemente de la vocación del Héroe, este aprende algunos conjuros.

Nivel Conjuro PM
4 Minicuración 2
3 Miniataque ígneo 2
7 Debilitación 3
8 Teleregreso 1
*** Descarga 6

Nota: El conjuro Descarga es aprendido durante un evento del juego.

Galería

Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos
Personajes
Principales
HéroeEbanistoMencíaLucíaFrancisNorris
Secundarios
Alcalde OvilloTaniaRubénCoronioRey SomnusCapitán AceroMadame CandelariaCuriLizzieAnicetoSir GlabManchasGlabuMarglésCurasánConchiAzogue
Villanos
MortamorNokturnus
Lugares
Mundo de los Sueños
Monte RuecaGangaSomniaCapilla del BosqueInfratorreAbadía VocationisArideaPazo MartiñoSerenaAguja ArganegraLimópolisDulcesueñosMeiganZenithiaMonte Ruina
Mundo Real
Puerto PortusCasa de Madame CandelariaCabo SomniaPocilloAmorGentilTorre de MurdawLugubriaCatafractoLaguniaPetronenFragua FantásticaPescanteMonte Niaquiniallá
OstiliaFelonia
Mazmorras
Senda de la MontañaTorre del DesafíoTúnel SubacuáticoGruta Lúcida
Objetos Importantes
Corona EspiritualArtesanías de la AldeaLlave del LadrónPase de EntradaAnillo de OroCorazón InfatigableEspejo de RaRocío Onírico
Otros
CasinoIglesiaPosadaBancoCarromatoBarcoMinimedallasLimo Resbaladizglop
Listas
Lista de objetosLista de objetos importantesLista de armasLista de armadurasLista de conjurosBestiarioLista de monstruos reclutables
Guía del Juego