Diferencia entre revisiones de «Mortamor»
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Monstruo | |
| Mortamor | |
Ilustración de Mortamor | |
| Nombre en Inglés | Mortamor |
|---|---|
| Nombre en Japonés | デスタムーア |
Mortamor es el antagonista y el jefe final de Dragon Quest VI. Es Rey de los Demonios que envía a cuatro de sus más grandes secuaces para conquistar el mundo real y el mundo de los sueños.
Caracteristicas
La primera vez que se enfrentan, Mortamor parece ser un viejo demonio con orbes de oro levitando antes de cada una de sus manos. El mismo afirma que es simplemente un anciano y, tras la primera derrota, sale de los dos globos de oro como un descomunal, demonio alado con los hombros con pinchos. Cuando es derrotado esta forma Mortamor literalmente se echa a un lado de su cuerpo, convirtiéndose en la cara demoníaca sin cuerpo y un par de manos.
Apariciones
Dragon Quest VI
Mortamor, también conocido como el enemigo jurado, envió a Murdaw, Jamirus, Gracos, y Dhuran desde el Reino Dread para ayudar a hacerse cargo del mundo real y el mundo de los sueños. Trabajando desde la cima de una alta montaña en el mar de la nada, con sede en el Reino Dread, El gobierna con mano de hierro sobre sus habitantes. Mortamor actúa principalmente a través de sus secuaces, y les ordenó sellar Abadía Vocationis, Medford Palace, Sorceria y Cloudsgate Ciudadela en el proceso. Mortamor tiene tres formas, una forma de demonio anciano, la segundo es una poderosa gárgola, y la tercera forma, su forma más poderosa, una gigantesca cabeza y dos manos sin cuerpo. En su tercera forma, la cabeza puede ser dañada gravemente como no-muerto Desatador y Pearly Gates, lo que significa que está en la clase no-muertos de monstruos. Como verdaderamente malvado y poderoso como Mortamor podría ser, hasta su poder palidece en comparación con el jefe secreto, Nokturnus.
Dragon Quest IX
Mortamor aparece como un Jefe legacy, obtenido después de completar la Misión # 158 (o recibido en eventos especiales).