Diferencia entre revisiones de «Nera Rimaldi»

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|aparece en = [[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]
|aparece en = [[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]
|Hogar = [[Mostroferrato]]
|Hogar = [[Mostroferrato]]
|Origen = [[Mostroferrato]]
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|Raza = Humana
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'''Nera Rimaldi''' es una de las mujeres con las que el [[Héroe (Dragon Quest V)|Héroe]] puede elegir casarse en [[Dragon Quest V: La Prometida Celestial]]. Es una de las dos hijas de [[Don Santino Rimaldi]].
'''Nera Rimaldi''' es una de las mujeres con las que el [[Héroe (Dragon Quest V)|Héroe]] puede elegir casarse en [[Dragon Quest V: La Prometida Celestial]]. Es una de las dos hijas de [[Don Santino Rimaldi]].


==Apariencia y Personalidad==
==Apariencia y Personalidad==
Su traje consiste en un vestido de color blanco y rosa brillante, un lazo violeta en su cabello y brazaletes en sus brazos. Refleja claramente que proviene de una familia distinguida.
Nera es una chica amable y modesta, justo al contrario que su hermana [[Stefania Rimaldi|Stefania]].
Nera es una chica amable y modesta, justo al contrario que su hermana [[Stefania Rimaldi|Stefania]].


Su traje consiste en un vestido de color blanco y rosa brillante, un lazo violeta en su cabello y brazaletes en sus brazos. Refleja claramente que proviene de una familia distinguida.
==Historia==
El Héroe conocerá a Nera por primera vez al inicio de su aventura, cuando llega al puerto cercano a [[Arroyofrío]].
 
Nera no será vista de nuevo hasta la segunda generación, cuando el Héroe llega a [[Mostroferrato]]. Don Santiano Rimaldi estará en posesión del [[Equipo de Zenithia|escudo de Zenithia]], y sólo se lo dará al hombre que se case con su hija. Buscando un hombre lo suficientemente digno, él encomienda la misión de encontrar el [[Anillo de Fuego]] y el [[Anillo de Agua]] a aquel que quiera casarse con su hija.
 
Cuando el Héroe regresa con los dos anillos, Nera conoce a [[Bianca]], y se pregunta si el Héroe tiene sentimientos por ella. Don Santino Rimaldi le pide que elija entre Nera y Bianca, aceptando financiar la boda en cualquier de los dos casos. Antes de que pueda tomar una decisión, su hermana Stefania se ofrece como opción para la boda.
 
Si el Héroe elige a Nera, los dos se casan y ella seguirá viajando con él como su esposa.  


==En Combate==
Al llegar a la tierra natal del Héroe, el reino de Pankraz, se revela que Nera está embarazada y ella se quedará en el castillo para descansar hasta el momento del parto. Tras el regreso del Héroe de su misión de demostrar que es un digno sucesor del trono de Pankraz, ella da a luz a gemelos: un niño y una niña. El Héroe es finalmente coronado como el nuevo rey de Pankraz, pero después de una noche de celebraciones, Nera es secuestrada por unos monstruos. El Héroe intenta rescatarla, pero tanto él como su esposa con convertidos en estatuas de piedra por [[Ladja]].
Nera descata principalmente en los parámetros PM y sabiduría, haciendo de la magia su principal baza:
{|  align="top" border="1"
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Atributo
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Atributos iniciales
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Atributos máximos
|-
|Nivel
|8
|99
|-
|PV
|85
|480
|-
|PM
|53
|534
|-
|Fuerza
|33
|130
|-
|Agilidad
|46
|255
|-
|Resistencia
|42
|170
|-
|Sabiduría
|44
|255
|-
|Suerte
|23
|255
|}
Equipo inicial: Mangual, Escudo de escamas, Túnica de evasión, Tiara de plata.


=== Armas ===
Nera, en forma de estatua, fue enviada al templo que el Héroe se vio obligado a construir como esclavo. El Héroe y sus hijos son capaces de liberarla, de forma que Nera se vuelve a unir al grupo. Juntos, viajan a [[Nadiria]] para encontrar a la madre del Héroe, Perséfone, y derrotar al Gran Maestro [[Nimzo]].
Nera puede equipar la mayoría de puñales, látigos y bastones.


==== Puñales ====
==En Combate==
{|  align="top" border="1"
Nera destaca principalmente en los parámetros PM y sabiduría, haciendo de la magia su principal baza.
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Arma
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Ataque
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Descripción (in-game)
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Imagen
|-
|Cuchillo patatero
|<nowiki>+6</nowiki>
|No parece tener efecto especial alguno
|
|-
|Gladius de bronce
|<nowiki>+12</nowiki>
|No parece tener efecto especial alguno
|
|-
|Puñal envenenado
|<nowiki>+24</nowiki>
|Algunas veces, este puñal puede paralizar a su objetivo
|
|-
|Aguja envenenada
|<nowiki>+1</nowiki>
|Si de apunta bien, esta púa venenosa infligirá un golpe crítico
|
|-
|Pendientes letales
|<nowiki>+35</nowiki>
|Afilados pendientes que pueden golpear dos veces por turno
|
|}


==== Látigos ====
===Atributos===
{| align="top" border="1"
Estas son las estadísticas iniciales y máximas del Héroe, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Arma
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1"
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Ataque
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Atributo
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Descripción (in-game)
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Iniciales
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Imagen
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Máximos
|-
|Látigo espinoso
|<nowiki>+18</nowiki>
|Látigo que puede atacar a un grupo de enemigos a la vez
|
|-
|Látigo de cadena
|<nowiki>+23</nowiki>
|Látigo que puede atacar a un grupo de enemigos a la vez
|
|-
|Mangual
|<nowiki>+45</nowiki>
|Este mortífero objeto puede atacar a todo un grupo de enemigos a la vez
|
|-
|Látigo de acero
|<nowiki>+65</nowiki>
|Látigo que puede atacar a un grupo de enemigos a la vez
|
|-
|-
|Látigo de Gringham
| Nivel || 8 || 99
|<nowiki>+100</nowiki>
|Látigo que puede atacar a un grupo de enemigos a la vez
|
|}
 
==== Bastones ====
{|  align="top" border="1"
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Arma
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Ataque
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Descripción (in-game)
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Imagen
|-
|-
|Báculo de luz
| PV || 85 || 490
|<nowiki>+29</nowiki>
|Se puede utilizar también como herramienta de combate
|
|-
|-
|Báculo de ira divina
| PM || 53 || 540
|<nowiki>+35</nowiki>
|Se puede utilizar también como herramienta de combate
|
|-
|-
|Báculo de antimagia
| Fuerza || 33 || 130
|<nowiki>+40</nowiki>
|Se puede utilizar también como herramienta de combate
|
|-
|-
|Báculo somático
| Agilidad || 46 || 255
|<nowiki>+55</nowiki>
|Se puede utilizar también como herramienta de combate
|
|-
|-
|Báculo de magma
| Resistencia || 42 || 170
|<nowiki>+63</nowiki>
|Báculo que absorbe PM del que lo usa para atacar
|
|-
|-
|Báculo resurrector
| Sabiduría || 44 || 255
|<nowiki>+66</nowiki>
|Se puede utilizar también como herramienta de combate
|
|}
 
==== Espadas ====
{|  align="top" border="1"
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Arma
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Ataque
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Descripción (in-game)
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Imagen
|-
|-
|Espada náyade
| Suerte || 23 || 255
|<nowiki>+70</nowiki>
|Esta desconcertante espada a veces confunde al enemigo
|
|-
|-
|Sable de hada
| Equipamiento inicial ||colspan=2|[[Mangual]], [[Escudo de Escamas]], [[Túnica de Evasión]] y [[Tiara de Plata]]
|<nowiki>+85</nowiki>
|}  
|Se puede utilizar también como herramienta de combate
|
|}


=== Magia ===
=== Conjuros ===
Nera posee hechizos tanto de apoyo como ofensivos:
Estos son los conjuros que Nera puede llegar a aprender:
{| align="top" border="1"
*'''Nota:''' El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Nombre
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1"
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Nivel de aprendizaje
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Nivel
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |PM
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Nombre
!style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="80px" |Descripción (in-game)
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Nombre en inglés
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |PM
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="100px" |Descripción
|-
|-
|Semicuración
|'''1'''
|1
|[[Semicuración]]
|Midheal
|5
|5
|Devuelve un mínimo de 75 PV a un solo aliado
|Devuelve un mínimo de 75 PV a un solo aliado.
|-
|-
|Multidebilitación
|11
|11
|[[Multidebilitación]]
|Kasap
|4
|4
|Reduce la defensa de un grupo de enemigos
|Reduce la defensa de un grupo de enemigos.
|-
|-
|Engaño ilusorio
|'''12'''
|12
|[[Engaño Ilusorio]]
||Dazzle
|4
|4
|Rodea de espejismos a un grupo de enemigos
|Causa alucinaciones a un grupo de enemigos.
|-
|-
|Doble potencia
|'''13'''
|13
|[[Doble Potencia]]
|Oomph
|6
|6
|Duplica la potencia de ataque de un solo miembro del grupo
|Duplica el ataque de un solo miembro del grupo.
|-
|-
|Sueño
|'''14'''
|14
|[[Sueño]]
|Snooze
|3
|3
|Duerme a un grupo de enemigos
|Duerme a un grupo de enemigos.
|-
|-
|Paso seguro
|'''15'''
|15
|[[Paso Seguro]]
|Safe Passage
|2
|2
|Permite viajar con impunidad a través de terrenos que de otro modo serían dañinos
|Evita el daño causado por terrenos dañinos.
|-
|-
|Incendio
|'''16'''
|16
|[[Incendio]]
|Sizzle
|6
|6
|Quema a un grupo de enemigos con un muro de fuego llamenate
|Causa daño moderado de elemento fuego a un grupo de enemigos.
|-
|-
|Tic-tac
|'''17'''
|17
|[[Tic-Tac]]
|Tick-tock
|4
|4
|Invoca la noche durante el día y el día durante la noche
|Invoca la noche durante el día y el día durante la noche.
|-
|-
|Rebote
|'''18'''
|18
|[[Rebote]]
|Bounce
|4
|4
|Crea una barrera protectora que hace rebotar los conjuros
|Crea una barrera protectora que hace rebotar los conjuros.
|-
|-
|Ataque ígneo
|'''20'''
|20
|[[Ataque Ígneo]]
|Frizzle
|4
|4
|Quema a un solo enemigo con una gran bola de fuego
|Causa gran daño de elemento fuego a un solo enemigo.
|-
|-
|Multimuerte
|'''23'''
|23
|[[Multimuerte]]
|Thwack
|7
|7
|Un encantamiento que envía a un grupo de enemigos al más allá
|Tiene posibilidad de matar instantáneamente a un grupo de enemigos.
|-
|-
|Superincendio
|'''27'''
|27
|[[Superincendio]]
|Kasizzle
|10
|10
|Calcina a un grupo de enemigos con un fuego infernal
|Gran daño de elemento fuego a un grupo de enemigos.
|-
|-
|Superataque ígneo
|'''33'''
|33
|[[Superataque Ígneo]]
|Kafrizzle
|10
|10
|Incinera a un solo enemigo con una enorme bola de fuego
|Causa daño masivo de elemento fuego a un solo enemigo.
|-
|-
|Superexplosión
|'''37'''
|37
|[[Superexplosión]]
|Kaboom
|15
|15
|Destroza a todos los enemigos con una violenta explosión
|Gran daño de elemento fuego a todos los enemigos.
|}
|}


==Curiosidades==
==Curiosidades==
*Si el Héroe no elige casarse con ella, esta se terminará casando con [[Crispín]], quien en su momento compite contra el Héroe por encontrar el [[Anillo de Fuego]].
*Si el Héroe no elige casarse con ella, esta se terminará casando con [[Crispín]], quien en su momento compite contra el Héroe por encontrar el [[Anillo de Fuego]].
*En la versión de SNES, Nera solo puede llegar hasta Nivel 10 la primera vez que se une, además de que el Héroe no podía elegir sus movimientos. En los remakes se eliminan ambas restricciones.


==Galería==
==Galería==
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<gallery>
Bianca dragon quest heroes.jpg|Nera en Dragon Quest Heroes
Bianca dragon quest heroes.jpg|Nera en Dragon Quest Heroes
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</gallery>
{{DQV}}
[[Categoría:Protagonistas Dragon Quest V]]
[[Categoría:Protagonistas Dragon Quest V]]
[[Categoría:Personajes Dragon Quest V]]
[[Categoría:Personajes Dragon Quest V]]
[[Categoría:Personajes Dragon Quest Heroes]]
[[Categoría:Personajes Dragon Quest Heroes]]

Revisión del 13:56 19 ago 2016

Personaje

Nera Rimaldi
Nombre en Inglés Nera Briscoletti
Nombre en Japonés フローラ ルドマン
Género Femenino
Raza Humana
Edad 6 años
20 años
28 años
Hogar Mostroferrato
Familia Stefania Rimaldi (Hermana)
Don Santino Rimaldi (Padre)
Romana Rimaldi (Madre)


Nera Rimaldi es una de las mujeres con las que el Héroe puede elegir casarse en Dragon Quest V: La Prometida Celestial. Es una de las dos hijas de Don Santino Rimaldi.

Apariencia y Personalidad

Su traje consiste en un vestido de color blanco y rosa brillante, un lazo violeta en su cabello y brazaletes en sus brazos. Refleja claramente que proviene de una familia distinguida.

Nera es una chica amable y modesta, justo al contrario que su hermana Stefania.

Historia

El Héroe conocerá a Nera por primera vez al inicio de su aventura, cuando llega al puerto cercano a Arroyofrío.

Nera no será vista de nuevo hasta la segunda generación, cuando el Héroe llega a Mostroferrato. Don Santiano Rimaldi estará en posesión del escudo de Zenithia, y sólo se lo dará al hombre que se case con su hija. Buscando un hombre lo suficientemente digno, él encomienda la misión de encontrar el Anillo de Fuego y el Anillo de Agua a aquel que quiera casarse con su hija.

Cuando el Héroe regresa con los dos anillos, Nera conoce a Bianca, y se pregunta si el Héroe tiene sentimientos por ella. Don Santino Rimaldi le pide que elija entre Nera y Bianca, aceptando financiar la boda en cualquier de los dos casos. Antes de que pueda tomar una decisión, su hermana Stefania se ofrece como opción para la boda.

Si el Héroe elige a Nera, los dos se casan y ella seguirá viajando con él como su esposa.

Al llegar a la tierra natal del Héroe, el reino de Pankraz, se revela que Nera está embarazada y ella se quedará en el castillo para descansar hasta el momento del parto. Tras el regreso del Héroe de su misión de demostrar que es un digno sucesor del trono de Pankraz, ella da a luz a gemelos: un niño y una niña. El Héroe es finalmente coronado como el nuevo rey de Pankraz, pero después de una noche de celebraciones, Nera es secuestrada por unos monstruos. El Héroe intenta rescatarla, pero tanto él como su esposa con convertidos en estatuas de piedra por Ladja.

Nera, en forma de estatua, fue enviada al templo que el Héroe se vio obligado a construir como esclavo. El Héroe y sus hijos son capaces de liberarla, de forma que Nera se vuelve a unir al grupo. Juntos, viajan a Nadiria para encontrar a la madre del Héroe, Perséfone, y derrotar al Gran Maestro Nimzo.

En Combate

Nera destaca principalmente en los parámetros PM y sabiduría, haciendo de la magia su principal baza.

Atributos

Estas son las estadísticas iniciales y máximas del Héroe, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:

Atributo Iniciales Máximos
Nivel 8 99
PV 85 490
PM 53 540
Fuerza 33 130
Agilidad 46 255
Resistencia 42 170
Sabiduría 44 255
Suerte 23 255
Equipamiento inicial Mangual, Escudo de Escamas, Túnica de Evasión y Tiara de Plata

Conjuros

Estos son los conjuros que Nera puede llegar a aprender:

  • Nota: El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
Nivel Nombre Nombre en inglés PM Descripción
1 Semicuración Midheal 5 Devuelve un mínimo de 75 PV a un solo aliado.
11 Multidebilitación Kasap 4 Reduce la defensa de un grupo de enemigos.
12 Engaño Ilusorio Dazzle 4 Causa alucinaciones a un grupo de enemigos.
13 Doble Potencia Oomph 6 Duplica el ataque de un solo miembro del grupo.
14 Sueño Snooze 3 Duerme a un grupo de enemigos.
15 Paso Seguro Safe Passage 2 Evita el daño causado por terrenos dañinos.
16 Incendio Sizzle 6 Causa daño moderado de elemento fuego a un grupo de enemigos.
17 Tic-Tac Tick-tock 4 Invoca la noche durante el día y el día durante la noche.
18 Rebote Bounce 4 Crea una barrera protectora que hace rebotar los conjuros.
20 Ataque Ígneo Frizzle 4 Causa gran daño de elemento fuego a un solo enemigo.
23 Multimuerte Thwack 7 Tiene posibilidad de matar instantáneamente a un grupo de enemigos.
27 Superincendio Kasizzle 10 Gran daño de elemento fuego a un grupo de enemigos.
33 Superataque Ígneo Kafrizzle 10 Causa daño masivo de elemento fuego a un solo enemigo.
37 Superexplosión Kaboom 15 Gran daño de elemento fuego a todos los enemigos.

Curiosidades

  • Si el Héroe no elige casarse con ella, esta se terminará casando con Crispín, quien en su momento compite contra el Héroe por encontrar el Anillo de Fuego.
  • En la versión de SNES, Nera solo puede llegar hasta Nivel 10 la primera vez que se une, además de que el Héroe no podía elegir sus movimientos. En los remakes se eliminan ambas restricciones.

Galería

Dragon Quest V: La Prometida Celestial
Personajes
Principales
Héroe • Bianca • Nera • Stefania • Égica • Bauda • Sable
Secundarios
Teudis • Sancho • Perséfone • Señores Doptada • Dulce • Miel • Froilán • Reina Madre • Leonoro • María • Profesor Fumata • Santino Rimaldi • Leopatra • Crispín Tillas • Agila • Fredegunda
Ambrosio • Alazar • Señores Pirulero • Chocolate • Moncho • Dragón de Zenithia
Villanos
Nimzo • Ladja • Patxi • Kon • Korol • Ferz • Falsa Reina Madre • Reina de las Nieves • Chacha Encantada • Estark
Lugares
Puerto Securus • Arroyofrío • Golfo Blanco • Hadavilla • Trastámara • Abadía Subcelestis • Fortuna • Puerto Polaris • Puebla del Heno • Telele • Mostroferrato • Clavis • La Tinajina • Oasis del Desierto
Ayelmandría • Posada Pasada • Habsburgo • Pankraz • Silos • Mansión Pirulero • Puntacabo • Cumbre Excelsa • Zenithia • Palacio de las Hadas • Precaria • Musenino • Dominios de Dominico
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Mazmorras
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Monte Magmagedón • Cuevas de las Cataratas • Paso del Monte Habs • Paso de Pankraz • Cueva Ritual • Torres Enrocadas • Santuario Estuario • Escalera a Zenithia • Cava Excava • Claro Oscuro
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Objetos Importantes
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Anillo de Vida • Aspersorio • Equipamiento de Zenithia
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—Guía del juego