Diferencia entre revisiones de «Sancho»
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'''Sancho''' es un personaje de [[Dragon Quest V: La Prometida Celestial]]. Fiel escudero y amigo de [[Teudis]], se puede unir al [[Héroe (Dragon Quest V)|Héroe]] a partir de la tercera generación. | |||
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Revisión actual - 07:12 6 abr 2019
Personaje | |
| Sancho | |
| [[Archivo: Artwork de Sancho | |
| Nombre en Inglés | Sancho |
|---|---|
| Nombre en Japonés | サンチョ (Sancho) |
| Género | Masculino |
| Raza | Humano |
| Edad | Desconocida |
| Hogar | Pankraz |
Sancho es un personaje de Dragon Quest V: La Prometida Celestial. Fiel escudero y amigo de Teudis, se puede unir al Héroe a partir de la tercera generación.
Historia[editar | editar código]
Sancho acompaña a Teudis en su viaje en busca de Perséfone. Cuando se asienta en Arroyofrío, Sancho cumple la función de mayormo y niñera del joven Héroe.
Diez años después de la muerte de Teudis y la desaparición del Héroe, Sancho es quien reconoce al Héroe como verdadero heredero del trono en Pankraz. Estará presente en su ceremonia de coronación y le acompaña en el sentimiento tras el secuestro de su esposa.
Ocho años después, acompaña a los hijos del Héroe en el rescate de su padre. A partir de ese momento, puede ser incluido en el equipo del Héroe.
En Combate[editar | editar código]
Empieza en un nivel alto, pero conoce pocos hechizos. Puede equiparse con espadas, báculos, hachas e incluso algún otro tipo de arma. Destaca por su buen PV, fuerza y suerte, pero el resto de atributos son bajos.
Atributos[editar | editar código]
Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Sancho, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:
| Atributo | Iniciales | Máximos |
|---|---|---|
| Nivel | 20 | 99 |
| PV | 214 | 570 |
| PM | 25 | 220 |
| Fuerza | 74 | 255 |
| Agilidad | 35 | 120 |
| Resistencia | 20 | 120 |
| Sabiduría | 31 | 210 |
| Suerte | 21 | 255 |
| Equipamiento inicial | Tapadera, Calzones, Sombrero de Copa | |
Conjuros[editar | editar código]
Estos son los conjuros que Sancho puede llegar a aprender:
- Nota: El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
| Nivel | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| 20 | Multifortalecimiento | Kabuff | 3 | Aumenta la defensa de todos los miembros del grupo. |
| 20 | Sueño | Snooze | 3 | Puede dormir a un grupo de enemigos. |
| 20 | Cuentacuentos | Storyteller | 4 | Revela en que nivel de una mazmorra se encuentra el equipo. |
| 24 | Silbido | Whistle | 0 | Atrae enemigos. |
| 25 | Absorción de Magia | Drain Magic | 0 | Absorbe PM de un enemigo. |
| 28 | Muerte | Whack | 4 | Posibilidad de matar instantáneamente a un enemigo. |
| 29 | Pies de Plomo | Padfoot | 0 | Evita la aparición de monstruos débiles. |
| 30 | Kamikaze | Kamikazee | 1 | Sancho muere para matar instantáneamente a todos los enemigos. |
| 31 | Olfato Tesoril | Nose for Treasure | 2 | Informa del número de tesoros cercano. |
| 32 | Confusión | Fuddle | 5 | Causa confusión en un grupo de enemigos. |
Curiosidades[editar | editar código]
- En el remake para Nintendo DS, habla con un acento mexicano, a diferencia del resto de habitantes de Pankraz.
- Es probable que Sancho esté basado en Sancho Panza, personaje icónico en la literatura universal y escudero de Don Quijote de la Mancha.
Galería[editar | editar código]
-
Sancho junto al Héroe en la Mantogruta
-
Égica utilizando Reactivación sobre Sancho