Diferencia entre revisiones de «Égica»

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Estas son las estadísticas iniciales y máximas del hijo del Héroe, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:
Estas son las estadísticas iniciales y máximas del hijo del Héroe, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:
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| Nivel || 5 || 99
| Iniciales
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|5
| PV || 74|| 530
|74
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|12
| PM || 12 || 460
|35
|-
|44
| Fuerza || 35 || 255
|22
|-
|25
| Agilidad || 44 || 255
|23
|-
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| Resistencia || 22 || 130
| Máximos
|99
|530
|460
|255
|255
|130
|170
|200
|-
|-
| Sabiduría || 25 || 170
| Equipamiento Inicial
|-
|[[Escudo Mágico]]
| Suerte || 23 || 200
|[[Armadura Completa]]
|-
|[[Yelmo de Hierro]]
| Equipamiento inicial
|colspan=2|[[Escudo Mágico]], [[Armadura Completa]] y [[Yelmo de Hierro]]
|}
|}
===Conjuros===
===Conjuros===
Estos son los conjuros que el hijo del Héroe puede llegar a aprender:
Estos son los conjuros que [[Égica]] puede llegar a aprender:


*'''Nota:''' El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
*'''Nota:''' El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
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|'''5'''
|'''5'''
|Negación Mágica
|Negación Mágica
|Fizzle
|3
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|Impide a un enemigo usar conjuros.
|Impide a un enemigo usar conjuros.
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|'''8'''
|'''8'''
|Multifortalecimiento
|Multifortalecimiento
|Kabuff
|3
|3
|Aumenta la defensa de todos los miembros del grupo.
|Aumenta la defensa de todos los miembros del grupo.
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|'''10'''
|'''10'''
|Protección Sagrada
|Protección Sagrada
|Holy Protection
|4
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|Impide la aparición de monstruos débiles.
|Impide la aparición de monstruos débiles.
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|'''12'''
|'''12'''
|Semicuración
|Semicuración
|Midheal
|5
|5
|Restaura un mínimo de 75 PV a un miembro del grupo.
|Restaura un mínimo de 75 PV a un miembro del grupo.
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|'''13'''
|'''13'''
|Incendio
|Incendio
|Sizzle
|6
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|Causa daño de elemento fuego a un grupo de enemigos.
|Causa daño de elemento fuego a un grupo de enemigos.
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|'''14'''
|'''14'''
|Reactivación
|Reactivación
|Tingle
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|2
|Cura los efectos de la parálisis.
|Cura los efectos de la parálisis.
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|'''15'''
|'''15'''
|Paso Seguro
|Paso Seguro
|Safe Passage
|2
|2
|Permite caminar por terrenos dañinos sin que estos causen daño.
|Permite caminar por terrenos dañinos sin que estos causen daño.
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|'''16'''
|'''16'''
|Maxicuración
|Maxicuración
|Fullheal
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|Restura todos los PV de un miembro del grupo.
|Restura todos los PV de un miembro del grupo.
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|'''18'''
|'''18'''
|Ojear
|Ojear
|Peep
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|Indica si un cofre un un cofre trampa o no.
|Indica si un cofre un un cofre trampa o no.
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|'''20'''
|'''20'''
|Antimaldiciones
|Antimaldiciones
|Sheen
|10
|10
|Elimina una maldición.
|Elimina una maldición.
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|'''23'''
|'''23'''
|Aislamiento
|Aislamiento
|Insulatle
|3
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|Aumenta la resistencia contra ataques de hielo y fuego.
|Aumenta la resistencia contra ataques de hielo y fuego.
Línea 148: Línea 147:
|'''25'''
|'''25'''
|Descarga
|Descarga
|Zap
|6
|6
|Causa daño de elemento trueno a todos los enemigos.
|Causa daño de elemento trueno a todos los enemigos.
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|'''27'''
|'''27'''
|Resurrección Plena
|Resurrección Plena
|Kazing
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|20
|Resucita a un miembro del grupo con todos sus PV:
|Resucita a un miembro del grupo con todos sus PV:
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|'''30'''
|'''30'''
|Multicuración
|Multicuración
|Multiheal
|18
|18
|Restaura un mínimo de 75 PV a todos los miembros del grupo.
|Restaura un mínimo de 75 PV a todos los miembros del grupo.
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|'''34'''
|'''34'''
|Superdescarga
|Superdescarga
|Kazap
|15
|15
|Gran daño de elemento trueno a un grupo de enemigos.
|Gran daño de elemento trueno a un grupo de enemigos.
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|'''38'''
|'''38'''
|Megadescarga
|Megadescarga
|Kazapple
|10
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|Reúne el PM de todos los miembros del grupo para causar gran daño a un enemigo.
|Reúne el PM de todos los miembros del grupo para causar gran daño a un enemigo.
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==Galería==
==Galería==
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Revisión del 08:40 2 may 2017

Personaje

Égica
[[Archivo:|x500px]]
Artwork de Égica para Dragon Quest V de DS.
Nombre en Inglés Parry
Nombre en Japonés クーパー (Cooper)

レックス (Rex)

Género Masculino
Raza Humano/Zenithian
Edad 8
Hogar Pankraz
Familia Héroe (Padre)
Gala (Hermana)
Teudis (Abuelo)
Perséfone (Abuela)
Águila (Tío)


Égica es el hijo del Héroe de Dragon Quest VI y el hermano gemelo de Gala, es el guerrero legendario destinado a salvar el mundo, siendo por ello el único en todo el juego que puede equiparse el Equipo de Zenithia.

Apariencia

Tiene el pelo puntiagudo y al igual que su abuelo Teudis y su padre antes que él, lo mantiene atado al final en una cola de caballo. Sus ropas están muy desgastadas, sobre todo debido a su personalidad aventurera, sin preocuparnos sobre el estado de la misma o si consiguen de arrancadas o no. Al igual que su padre y su hermana, lleva una larga capa que se ata al final por un nudo. Según es mencionado por el NPC, que tiene los mismos ojos que su abuela Perséfone, un rasgo compartido con su padre.

El color de su pelo es el mismo que el de su madre (un rasgo compartido con su hermana). Si su madre es Bianca, que va a ser rubio. Será azul si su madre es Nera. En la versión de DS, su cabello será negro si su madre es Stefania.

Personalidad

Al igual que la mayoría de los chicos de su edad, le encanta correr y explorar, amando a meterse en aventuras con ganas de demostrar su valía en los ojos de su padre y otros. Él es muy activo físicamente, a menudo subiendo por las paredes del castillo de Pankraz y practicar sus habilidades con la espada.

En comparación con su hermana, él tiene una actitud muy relajada y tranquila, a menudo le gustaba hacer chistes e ir a explorar, siendo emocionado por todo lo que le rodea y la curiosidad sobre el mundo. Él tiene sin embargo un gran sentido de la justicia, con el deseo de hacer lo correcto por la gente que encuentra. También es muy amable con casi todo el mundo e incluso considera ser amigo de Santos, si no sólo por lástima. También es muy humilde, como cuando la gente lo tratan con respeto debido al hecho de que él es el gran héroe, actúa como si él no es mejor que ellos y no se preocupa por el honor y el prestigio que viene con el título.

Él también tiene una personalidad infantil o incluso simplemente esta distraído a veces, ignorando el panorama presentado a él o simplemente no ser capaz de seguir lo que está pasando a su alrededor, a menudo se confunde, pero no al menos lo lleva dentro y hace lo posible para entender lo que está a punto de suceder.

Historia

Dragon Quest V

Aparece por primera vez como un bebé con su hermana en la segunda generación, que nacen en la misma noche de la ceremonia de coronación de su padre. Cuando la noche sale mal y su madre es secuestrada, él es ocultado de forma segura con su hermana por su madre que instruye a la niñera para mantenerlos a salvo. Cuando el héroe se va a salvar a su esposa y los dos son convertidos en piedra, él y su hermana son capaces de sentir que algo ha salido terriblemente mal y que sus padres están en peligro.

Durante la brecha entre las generaciones segunda y tercera, que se eleva por los amigos de su padre Sancho y su tío, el príncipe Águila. Es cuando empieza a practicar la esgrima y hacen el descubrimiento sorprendente de que es capaz de domar a la Espada de Zenithia su padre dejado atrás la noche en que fue a salvar a su esposa, con el fin de proteger el castillo, lo que significa por lo tanto que él es el gran héroe que su abuelo Teudis estaba buscando hace años, pero no iba a nacer en los años venideros. Con años de entrenamiento, se convierte en un gran espadachín, a pesar de su corta edad.

A continuación, vuelve a aparecer en la tercera generación, en busca de su padre en su maldición junto a su hermana y Sancho. Rápidamente y con orgullo revela a su padre que es, de hecho, el legendario héroe y trata a su padre con gran admiración y amor, también muestra que él es más imprudente y no tan brillante como su hermana, prefiriendo salir del hotel a la aventura con su padre, incluso sin saber exactamente lo que tienen que hacer.

Después de una serie de eventos, llevan a la familia al lugar de nacimiento de la madre del héroe, Perséfone tratando de encontrar el resto de los equipos del héroe legendario, que finalmente llegan al templo donde su padre se vio obligado a construir como esclavo, y derrotar al maestro del templo, la familia se reunió por fin, ya que son capaces de liberar a su madre de su prisión de piedra. Después de eso, finalmente son capaces de entrar a Nadiria y tratar de rescatar a Perséfone, frente al Gran Maestro Nimzo, como dicta la leyenda, que será el de ofrecer al mundo humano de la influencia del gran maestro.

Dragon Quest VI

Égica aparece en el Monte Ruina junto a los otros personajes de Dragon Quest VI si el Héroe selecciona la opción de "Un futuro lejano". Égica tendrá tres diferentes versiones en tres diferentes lugares, con el pelo azul junto a Nera y Gala en un pícnic, con el pelo rubio en la posada junto a Bianca, Gala y Sable y con el pelo negro en al pozo subterráneo junto con Gala.

En combate

Puede equiparse espadas, bumeranes, bastones y hachas. Siendo el Héroe Legendario, puede equiparse el Equipo de Zenithia, pero también puede equiparse el Equipo Real.

Aprende numerosos conjuros ofensivos, defensivos y de curación.

Atributos

Estas son las estadísticas iniciales y máximas del hijo del Héroe, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:

Nivel PV PM Fuerza Agilidad Resistencia Sabiduria Suerte
Iniciales 5 74 12 35 44 22 25 23
Máximos 99 530 460 255 255 130 170 200
Equipamiento Inicial Escudo Mágico Armadura Completa Yelmo de Hierro

Conjuros

Estos son los conjuros que Égica puede llegar a aprender:

  • Nota: El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
Nivel Nombre PM Descripción
5 Negación Mágica 3 Impide a un enemigo usar conjuros.
8 Multifortalecimiento 3 Aumenta la defensa de todos los miembros del grupo.
10 Protección Sagrada 4 Impide la aparición de monstruos débiles.
12 Semicuración 5 Restaura un mínimo de 75 PV a un miembro del grupo.
13 Incendio 6 Causa daño de elemento fuego a un grupo de enemigos.
14 Reactivación 2 Cura los efectos de la parálisis.
15 Paso Seguro 2 Permite caminar por terrenos dañinos sin que estos causen daño.
16 Maxicuración 7 Restura todos los PV de un miembro del grupo.
18 Ojear 3 Indica si un cofre un un cofre trampa o no.
20 Antimaldiciones 10 Elimina una maldición.
23 Aislamiento 3 Aumenta la resistencia contra ataques de hielo y fuego.
25 Descarga 6 Causa daño de elemento trueno a todos los enemigos.
27 Resurrección Plena 20 Resucita a un miembro del grupo con todos sus PV:
30 Multicuración 18 Restaura un mínimo de 75 PV a todos los miembros del grupo.
34 Superdescarga 15 Gran daño de elemento trueno a un grupo de enemigos.
38 Megadescarga 10 Reúne el PM de todos los miembros del grupo para causar gran daño a un enemigo.

Galería

Dragon Quest V: La Prometida Celestial
Personajes
Principales
HéroeBiancaNeraStefaniaÉgicaBaudaSable
Secundarios
TeudisSanchoPerséfoneSeñores DoptadaDulceMielFroilánReina MadreLeonoroMaríaProfesor FumataSantino RimaldiLeopatraCrispín TillasAgilaFredegunda
AmbrosioAlazarSeñores PiruleroChocolateMonchoDragón de Zenithia
Villanos
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