Diferencia entre revisiones de «Theatrhythm Dragon Quest»
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Revisión actual - 22:06 18 ago 2025
Videojuego | |
| Theatrhythm Dragon Quest | |
Carátula del juego | |
| Nombre en Inglés | Theatrhythm Dragon Quest |
|---|---|
| Nombre en Japonés | シアトリズムドラゴンクエスト |
| Desarrollador | indieszero |
| Editor | Square Enix |
| Distribuidor | Square Enix |
| Diseñador | Yuji Horii |
| Artista | Monster Octopus |
| Compositor | Kōichi Sugiyama |
| Lanzamiento | JP26 de marzo de 2015 |
| Plataformas | Nintendo 3DS |
| Género | Música Ritmo |
| Jugadores | Un jugador |
| Serie | Spinoff |
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Theatrhythm Dragon Quest es un videojuego de ritmo musical, desarrollado por indieszero y publicado por Square Enix para la Nintendo 3DS. Fue lanzado el 26 de marzo de 2015 únicamente en Japón, siendo el primer videojuego de música de la saga Dragon Quest.
Jugabilidad[editar | editar código]
Theatrhythm Dragon Quest cuenta con más de 60 canciones seleccionadas desde el primer Dragon Quest hasta el Dragon Quest X, todas compuestas por Koichi Sugiyama. Hay tres modos de juego: el modo desafío, modo música del juego y modo casino. Mientras que las canciones pueden ser desbloqueados en el modo desafío, los personajes pueden ser desbloqueados en el modo casino.
Al igual que con Theatrhythm Final Fantasy, hay tres estilos de música: la música del mapamundi, la música de las batallas y la música de ciertos momentos dramáticos.
Desarrollo[editar | editar código]
Theatrhythm Dragon Quest se anunció por primera vez en Jump Festa 2015 el 10 de diciembre de 2014, con una demo jugable. Una versión de prueba fue lanzada el 11 de marzo, y una aplicación para iOS y Android fue lanzada el 20 de marzo de 2015. Esta aplicación fue cerrada el 30 de abril de 2015.
Galeria[editar | editar código]
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Logo
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Varios de los personajes disponibles en el juego
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Más personajes disponibles en el juego
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Imagen promocional