Diferencia entre revisiones de «Abadía Vocationis»
Sin resumen de edición |
|||
| Línea 16: | Línea 16: | ||
La Abadía aparece por primera vez en este juego, se encuentra al norte de [[Baharata]] y es accesible justo antes de la obtención del barco en [[Portoga]]. Aquí, los personajes deben tener como mínimo el nivel 20 para poder cambiar de vocación y tienen que volver a comenzar desde el nivel 1 una vez se adopte una nueva, aunque los conjuros y algunos atributos de su anterior vocación permanecen. El [[Héroe/Heroina (Dragon Quest III)|Héroe o Heroína]] no puede cambiar de vocación, ya que [[Héroe (Vocación)|su vocación]] es única. Este es el único lugar en donde se puede adquirir la útil y eficiente vocación de [[Sabio]], y se puede lograr de dos maneras: siendo el miembro del grupo un [[Callejero|callejero o callejera]] de nivel 20, o poseyendo unas [[Palabras de Sabiduría]] entre sus objetos. | La Abadía aparece por primera vez en este juego, se encuentra al norte de [[Baharata]] y es accesible justo antes de la obtención del barco en [[Portoga]]. Aquí, los personajes deben tener como mínimo el nivel 20 para poder cambiar de vocación y tienen que volver a comenzar desde el nivel 1 una vez se adopte una nueva, aunque los conjuros y algunos atributos de su anterior vocación permanecen. El [[Héroe/Heroina (Dragon Quest III)|Héroe o Heroína]] no puede cambiar de vocación, ya que [[Héroe (Vocación)|su vocación]] es única. Este es el único lugar en donde se puede adquirir la útil y eficiente vocación de [[Sabio]], y se puede lograr de dos maneras: siendo el miembro del grupo un [[Callejero|callejero o callejera]] de nivel 20, o poseyendo unas [[Palabras de Sabiduría]] entre sus objetos. | ||
En las primeras versiones del juego, la abadía se utilizaba a menudo como el punto de guardado central una vez que se llegaba a ella, debido a la posibilidad de guardar el juego directamente en la entrada del templo. | En las primeras versiones del juego, la abadía se utilizaba a menudo como el punto de guardado central una vez que se llegaba a ella, debido a la posibilidad de guardar el juego directamente en la entrada del templo. En las versiones más modernas, esto quedó desfasado. | ||
En la versión [[Dragon Quest III HD-2D Remake|HD2D]] hay un medulimo [https://es.wikipedia.org/wiki/Gal_(Jap%C3%B3n) gyaru] que permite alterar el aspecto de los personajes. | |||
==[[Dragon Quest VI]]== | ==[[Dragon Quest VI]]== | ||