Diferencia entre revisiones de «Sabio (Vocación)»
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Revisión del 00:10 13 feb 2026
Personaje | |
| Sabio (Vocación) | |
Ilustración de Sabios en Dragon Quest IX. | |
| Nombre en Inglés | Sage |
|---|---|
| Nombre en Japonés | セージ |
Sabio es una vocación profesional de grado superior en la Saga Dragon Quest.
Son capaces de usar armas y magia, y a menudo son los combatientes más poderosos en sus respectivos juegos.
Apariciones
Dragon Quest III
Para que un miembro del partido pueda convertirse en sabio, ese miembro debe ser de nivel 20 y tener el Libro de Satori y llevarlo al Templo de Dharma. Allí, puede convertirse en un sabio. El Bufón es la única clase que no necesita el Libro de Satori para convertirse en un sabio. Todo lo que necesitan es estar al nivel 20.
Dragon Quest VI
Para llegar a ser un sabio, un miembro del grupo primero debe dominar las vocaciones Mago y Sacerdote.
Dragon Quest VII
Para llegar a ser un sabio, el miembro del grupo debe primero dominar tanto las clases de sacerdote y Mago. Como sabio, los hechizos de ese miembro determinado del grupo le costarán menos MP. El nivel más alto es el sabio, en menor MP se gasta para los hechizos.
Dragon Quest IX
La vocación Sabio Se obtiene al completar la misión 115.
Los Sabios tienen el conjunto de habilidades únicas llamada "Ilustración", y también se pueden utilizar los puntos de habilidad para aprender habilidades con el Bumerán, Arco, Varita y Escudo. Su golpe de Gracia es "Aliento de Zenus", que recarga una parte del MP de todo el grupo.
Conjuros
| Nivel | Conjuro | Efecto |
|---|---|---|
| 2 | Minicuración | Devuelve un mínimo de 30 PV a un solo aliado |
| 2 | Minirrayo | Golpea a un enemigo con el poder de la oscuridad. |
| 5 | Antitoxinas | Cura de los efectos del veneno a un solo aliado. |
| 5 | Telehuida | Salida inmediata de mazmorras, cuevas y torres. |
| 8 | Miniexplosión | Daña a todos los enemigos con una pequeña explosión. |
| 8 | Rayo | Descarga sobre un enemigo el poder de la oscuridad. |
| 13 | Intervención Divina | Debilita a un grupo de enemigos contra conjuros de ataque. |
| 16 | Semicuración | Devuelve un mínimo de 75 PV a un solo aliado. |
| 20 | Semirresurrección | Resucita a un aliado caído, pero a veces falla. |
| 24 | Multicuración | Devuelve un mínimo de 100 PV a todos los miembros del grupo. |
| 27 | Bum | Engulle a todos los enemigos en una gran explosión. |
| 30 | Multifortalecimiento | Aumenta la defensa de todos los miembros del grupo |
| 33 | Casicuración | Devuelve un mínimo de 165 PV a un solo aliado. |
| 38 | Barrera Mágica | Protege a todo el grupo de los conjuros de ataque. |
| 43 | Megarrayo | Aplasta a un enemigo con el poder de la oscuridad. |
| 45 | Resurrección Plena | Resucita a un aliado caído y funciona siempre. |
| 48 | Megaexplosión | Destroza a todos los enemigos con una violenta explosión. |
| 61 | Superrayo | Hace caer un relámpago infernal sobre un solo enemigo. |
| 68 | Superexplosión | Destroza a todos los enemigos con una violenta explosión. |
| 78 | Explosión Mágica | Descarga todo el PM restante en una pavorosa explosión. |
Galería
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Sabio Femenino en Dragon quest III
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Sabio masculino en Dragon Quest III
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Sabios en Dragon Quest III
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