Diferencia entre revisiones de «Plantilla:DQ7R Status»
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Esta plantilla genera un estilo estandarizado para los efectos y alteraciones de estado en ''[[Dragon Quest VII Reimagined]]''. Automáticamente crea una imagen con un enlace a la página de estados beneficiosos y perniciosos de éste juego. | Esta plantilla genera un estilo estandarizado para los efectos y alteraciones de estado en ''[[Dragon Quest VII Reimagined]]''. Automáticamente crea una imagen con un enlace a la página de estados beneficiosos y perniciosos de éste juego. | ||
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Para usar un nombre distinto al del nombre del icono, usa el parámetro "<code>name</code>" con el nombre deseado. Por ejemplo: <code>{<nowiki/>{DQ7R Status|Sueño|name=Ensoñación}}</code> {{DQ7R Status|Sueño|name=Ensoñación}} | Para usar un nombre distinto al del nombre del icono, usa el parámetro "<code>name</code>" con el nombre deseado. Por ejemplo: <code>{<nowiki/>{DQ7R Status|Sueño|name=Ensoñación}}</code> {{DQ7R Status|Sueño|name=Ensoñación}} | ||
==Estados perniciosos== | ==Posibles estados== | ||
===Estadísticas=== | |||
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===Estados perniciosos=== | |||
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<code>{<nowiki/>{DQ7R Status|Seducción}}</code> {{DQ7R Status|Seducción}}<br> | <code>{<nowiki/>{DQ7R Status|Seducción}}</code> {{DQ7R Status|Seducción}}<br> | ||
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==Estados beneficiosos== | ===Estados beneficiosos=== | ||
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Revisión actual - 20:44 7 jul 2026
Esta plantilla genera un estilo estandarizado para los efectos y alteraciones de estado en Dragon Quest VII Reimagined. Automáticamente crea una imagen con un enlace a la página de estados beneficiosos y perniciosos de éste juego.
Por ejemplo el código {{DQ7R Status|Sueño}} se verá así:
Sueño
Para evitar que se genere un nombre al lado del icono, añade "sin enlace" como segundo parámetro. Por ejemplo:: {{DQ7R Status|Sueño|sin enlace}}
Para usar un nombre distinto al del nombre del icono, usa el parámetro "name" con el nombre deseado. Por ejemplo: {{DQ7R Status|Sueño|name=Ensoñación}}
Ensoñación
Posibles estados[editar código]
Estadísticas[editar código]
{{DQ7R Status|Ataque|name=Más ataque / Menos ataque}}
Más ataque / Menos ataque
{{DQ7R Status|Defensa|name=Más defensa / Menos defensa}}
Más defensa / Menos defensa
{{DQ7R Status|Agilidad|name=Más agilidad / Menos agilidad}}
Más agilidad / Menos agilidad
{{DQ7R Status|Fuerza mágica|name=Más fuerza mágica / Menos fuerza mágica}}
Más fuerza mágica / Menos fuerza mágica
{{DQ7R Status|Terapeucidad|name=Más terapeucidad / Menos terapeucidad}}
Más terapeucidad / Menos terapeucidad
{{DQ7R Status|Resistencia mágica|name= Barrera Mágica / Intervención divina}}
Barrera Mágica / Intervención divina
Estados perniciosos[editar código]
{{DQ7R Status|Sueño}}
Sueño
{{DQ7R Status|Veneno}}
Veneno
{{DQ7R Status|Aturdimiento}}
Aturdimiento
{{DQ7R Status|Ceguera}}
Ceguera
{{DQ7R Status|Confusión}}
Confusión
{{DQ7R Status|Parálisis}}
Parálisis
{{DQ7R Status|Seducción}}
Seducción
{{DQ7R Status|Maldición}}
Maldición
{{DQ7R Status|Muerte}}
Muerte
Estados beneficiosos[editar código]
{{DQ7R Status|Recuperación de PV}}
Recuperación de PV
{{DQ7R Status|Recuperación de PM}}
Recuperación de PM
{{DQ7R Status|Contraespera}}
Contraespera
{{DQ7R Status|Rebote}}
Rebote
{{DQ7R Status|Reflejalientos|name=Desvío de aliento}}
Desvío de aliento
{{DQ7R Status|Defensa inmensa|name=Mayor probabilidad de bloqueo}}
Mayor probabilidad de bloqueo
{{DQ7R Status|Esquivar|name=Mayor probabilidad de esquivar}}
Mayor probabilidad de esquivar
{{DQ7R Status|Mártir|name=Mártir por la causa}}
Mártir por la causa
{{DQ7R Status|Metalización}}
Metalización
{{DQ7R Status|Marca heroica|name=Poder del Todopoderoso}}
Poder del Todopoderoso