Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos»
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Revisión del 17:35 22 feb 2014
Plantilla:En construcciónPlantilla:Infobox Juego Dragon Quest: Capítulos de los Elegidos (Dragon Quest IV en Japón y Dragon Warrior IV en Estados Unidos) es un videojuego de la saga Dragon Quest desarrollado por Square Enix en 2008 para Nintendo DS. Dragon Quest: Capítulos de los Elegidos es una nueva versión de uno de los juegos de aventuras más queridos y que más aceptación han tenido de todos los tiempos. Posee un argumento único que se divide en cinco capítulos en cada uno de los cuales se presenta a un nuevo personaje. Todo se desarrolla en un extenso y bello mundo a todo color para explorar, con personajes incluso más coloridos si cabe, cientos de monstruos con los que pelear y tesoros que encontrar. Este juego posee una puesta a punto a nivel audiovisual que mejora este clásico juego con avanzados gráficos en 3D y con una banda sonora orquestada, ya que se trata de un remake de su original. Este utiliza la conexión inalámbrica de Nintendo DS para interactuar con gente que hayas conocido mediante los encuentros al azar.
Sistema de juego
Su sistema de juego es basado en turnos (en los combates), donde solo se ve los monstruos atacantes y no los miembros del equipo. En este modo tu tienes que elegir entre cuatro opciones (atacar, usar magia, usar objetos o defenderte), o simplemente intentar huir.
Personajes
Protagonistas

- Héroe/Heroína (Dragon Quest IV): Como ha sido durante toda la saga, y este juego no es una excepción, es el personaje protagonista, aunque en este juego no hace un papel importante hasta el quinto capítulo. Es un luchador excelente. Sus verdaderos padres son un leñador y una habitante de Zenithia, el castillo celestial. Murieron y una familia de pueblerinos le acogieron. Un buen día el señor de las tinieblas, Psaro el Carnicero, destruyó por completo su pueblo y a los seres que él más quería. Desde ese día se une a los otros elegidos para llevar a cabo su venganza. Es el personaje más poderoso del juego y domina el elemento del trueno.
- Ragnar McRyan : Protagonista del primer capítulo del juego. Un soldado del reino de Burlandia, que es enviado por el rey para averiguar qué ha sido de los niños secuestrados de Candonga, una villa cerca del reino. Al final los rescata y empieza un viaje por su cuenta en busca del héroe legendario que ha de derrotar el mal. No domina ninguna magia, por lo que su especialidad es el cuerpo a cuerpo. Es el último de Los Elegidos (los protagonistas del juego) en sumarse al grupo, después de que el héroe y los demás elegidos lo rescaten del Palais de Lèon. Hace un cameo en Dragon Quest VIII como participante de la arena de monstruos.
- Alena : Protagonista del segundo capítulo. Una Zarevna (princesa) de un reino llamado Zamovska. Es poco femenina y ansía viajar por el mundo, con lo que se escapa del castillo para explorarlo, junto con sus amigos Borya y Kyril. En un momento dado recibe un mensaje de Zamovska, y cuando ella y sus amigos llegan allí el castillo es un nido de monstruos. Su especialidad es el combate cuerpo a cuerpo. Inicia junto a Kyril y Borya un viaje en busca de Psaro el Carnicero, presunto autor de la desaparición de todo el mundo del castillo. Se une al grupo principal más tarde cuando Kiryl es curado por el héroe protagonista.
- Kiryl : Protagonista del segundo capítulo. Es el sacerdote del castillo de Zamovska, y parece sentir algo especial por Alena. Huyó con ella del castillo para viajar al lado de Alena. Su especialidad es la magia de apoyo y la magia blanca. Se une al héroe principal más tarde cuando es curado de una enfermedad gracias a una medicina que el héroe consigue.
- Borya: Protagonista del segundo capítulo. Es el mago del castillo y tutor de Alena. A pesar de que querer convencerla para que no huya, al final acaba huyendo con ella de Zamovska. Domina la magia de ataque de hielo. Se une al grupo principal antes que Alena y Kyril, ya que Kyril está enfermo y mientras, Alena, busca una medicina para curarle. Borya pide al héroe que le ayude también a buscar una medicina para el sacerdote y se une al grupo.
- Torneko Taloon: Protagonista del tercer capítulo. Viene de un pueblo pequeño. Dejó solos a su esposa y su hijo para buscar fortuna como mercader ambulante. Domina las armas, no aprende ningún ataque mágico ofensivo. Se une al héroe en su viaje huyendo de los monstruos que le perseguían. Como no domina ningún conjuro de batalla (si de campo, pero no son muy útiles) y sus atributos no son muy altos para muchos es el peor personaje del juego. Este personaje tiene varios spin-off (juegos secundarios de la saga) en los que hace de protagonista.
- Meena Mahabala: Protagonista del cuarto capítulo y hermana gemela de Maya. Es adivina, y su especialidad es la magia de curación y apoyo, aunque domina tambien la magia ofensiva de viento. Inicia un viaje junto Maya en busca de Balzack para vengar la muerte de su padre, que estudiaba la evolución y fue asesinado por descubrir su secreto. Tras una serie de acontecimientos, huye con su hermana a Endor, donde coinciden con el héroe y deciden acompañarle. Es la primera acompañante del héroe principal.
- Maya Mahabala: Protagonista del cuarto capítulo y hermana gemela de Meena. Es bailarina, y domina la magia ofensiva de fuego, que es más ponte que la magia de viento de Meena. Inicia un viaje junto a Meena en busca de Balzack, con las mismas intenciones que su hermana. Tras ser capturadas en Palais de Lèon por el intento de asesinato de Balzack consiguen escapar ambas hermanas y huyen a Endor. Se une al héroe principal junto su hermana allí.
Secundarios
- Curi: Es un medulimo cicatrizante que pretende convertirse en humano relacionándose con ellos, y por eso ayuda a Ragnar en el primer capítulo. Al final, en el capítulo cinco, aparece como humano.
- Benito: En el capítulo tres Torneko lo puede contratar como guardaespaldas a cambio de 600 monedas de oro por 5 días. Posee buena magia ofensiva.
- Manolo: En el capítulo tres Torneko puede contratarlo como guardaespaldas a cambio de 400 monedas de oro por 5 días. Tiene mucho ataque y PV.
- Oojam: Es compañero de Maya y Meena en el capítulo cuatro. Al igual que Balzack, era discípulo de Mahabala, el padre de Maya y Meena. Se une a las dos para vengarse de Balzack.
- Juanchito: Se te une en el quinto capítulo después de encontrarle un objeto. Después de eso te acompaña hasta llegar a una ciudad llamada Mintos, y luego de hablar con el creador de Mintos, Juanchito decide crear su propia ciudad. Tu tendrás que ayudarle a construir esa ciudad hablándole de ella a la gente.
- Rosa: Es una elfa que está enamorada de Psaro, a la vez que Psaro está enamorado de ella. En el juego original muere cerca del final, pero en la versión para DS se puede resucitar en un Final Alternativo.
- Dragon de Zenithia: Es el dragón perteneciente al legendario castillo de Zenithia. Se supone que se enfrentó a Estark en un pasado, pero que al no conseguir derrotarlo definitivamente, lo encerró bajo tierra.
- Rey Ecito: Es el personaje que en este juego cambia las Minimedallas que encuentres por grandes tesoros.
- Ben-Irrie: Es un gran humorista que aparece en el Capítulo 5. Gracias a él el Héroe consigue el Yelmo de Zenithia.
Villanos
- Psaro el Carnicero: Villano principal, sueña con matar al héroe y dominar la evolución gracias al Señor del Inframundo. Al final se te une al equipo y es un personaje realmente poderoso.
- Estark: Los humanos lo despertaron en Mammon sin querer, al hacer una exacavación arqueológica. Es el eje principal de los planes de Psaro para dominar el Secreto de la Evolución. Al parecer Estark se enfrentó al Dios Dragón hace muchos años pero perdió tras una ardua batalla.
- Aamon: Mano Derecha y traidor de Psaro. Es el jefe secreto de este juego.
- Marquis de Léon: El Marqués del Palais de Léon. Fue dominado inconscientemente por Psaro, mutando en un león de seis patas. Te enfrentas a él en el capítulo cuatro pero pierdes obligatoriamente y tienes que regresar a vencerlo en el quinto capítulo.
- Balzack: El asesino de los padres de Meena y Maya. En el capítulo cuatro lo vences pero en el capítulo cinco vuelve a aparecer.
Objetos importantes
- Brazalete de Transmutación: Es un objeto con el cual se puede controlar el Secreto de la Evolución.
- Secreto de la Evolución: Es una especie de poder tan elevado que incluso puede resucitar a Estark, Señor del Inframundo. Por eso lo quiero Psaro. Tiene el poder de evolucionar sin parar, transformándote en un monstruo.
- Equipo de Zenithia: Es el equipo legendario de Zenithia, formado por una espasa, un escudo, una armadura y un yelmo.
- Orbe del Silencio: Maya y Meena usan este objeto para vencer a Balzack en el Capítulo 4.
- Minimedallas: Un objeto que aparece en todos los Dragon Quest a partir del Dragon Quest III. Cuando el héroe reune cierto número, el Rey Ecito le dá algo a cambio.
- Sandalias Aladas: Ragnar usa este objeto en el Capítulo 1 para llegar a la torre en la que se encuentran los niños desarecidos.
- Semilla Reducefiebre. El héroe usa este objeto para curar a Kiryl en el Capítulo 5.
- Néctar de Piar: Alena usa este objeto en el Capítulo 2 para devolverle la voz a su padre.
- Barril de Pólvora: En el Capítulo 4 se usa este objeto para llegar hasta Balzack.
- Caja Fuerte: Una caja fuerte que Torneko consigue en el Capítulo 3
- Palmatoria: Un objeto que hace que anochezca si se usa.
- Símbolo de Fé: Objeto con el que Juanchito consigue confianza hacia el héroe.
- Cuerno del Barón: Sirve para llamar al Carromato en la batalla final contra Psaro.
- Flauta Reveladora: Permite llegar hasta Rosa.
Lugares importantes
- Endor: Un reino en el que se celebró el Torneo de Endor, donde participó y ganó Psaro el carnicero.
- Aubout du Monde: Lugar donde se encuentra enterrado el padre de Maya y Meena.
- Zenithia: El castillo legendario en donde vive el Dragón de Zenithia.
- Palais de Léon: Lugar en donde se encuentra Balzack en el Capitulo 4 y donde se encuentra el Marquis de Lèon en el Capítulo 5.
- Candonga: Lugar en donde secuestraron a unos niños en el Capítulo 1. En ese mismo capitulo Ragnar encuentra a los niños.
- Burlandia: Reino del que proviene Ragnar.
- Árbol de Yggdrasil: Lugar en el que se encuentra la Espada de Zenthia. En el Final Alternativo tambien podemos encontrar la Flor de Yggdrasil.
- Mintos: Lugar en el.que vive Conrad Gilton, el mayor mercader del mundo.
- Parthenia: Lugar de cultivo de la Semilla Reducefiebre.
- Minas de Mammon: En ellas se encontraba Estark, sellado bajo tierra, hasta que los humanos lo despertaron al realizar una excavacion.
- Zamoskva: Reino del que provienen Alena, Ragnar y Kiryl. A partir del Capítulo 2 solo encontraremos monstruos en él, e incluso a Balzack en el Capítulo 5.
- Lakanaba: Lugar en donde vivía Torneko con su familia.
- Laissez Fayre: Lugar en que vivian Maya y Meena.
- Rosavilla: Es una ciudad contruida por Psaro, en la cual habitan toda clase de seres. Tiene un torre en su centro, en la cual se encuentra Rosa.
Historia
Hace muchos, muchos años, Estark, el Señor del Inframundo intentó conquistar la tierra, dirigiendo una gran orda de monstruos. El Dragón perteniciente al castillo de Zenithia se enfrentó al Señor del Inframundo y luego de una larga batalla, lo consiguió vencer, pero no matar. Para que no volviera a hacer daño a nadie, el Dragón encerró al Señor del Inframundo bajo tierra, lejos del alcance de todos.
Muchos años después de eso, una ángel bajo del castillo de Zenithia y se enamoró de un leñador, con quien tuvo un hijo. El Dragón se enfadó por incumplir las reglas de Zenithia y mató al leñador, y a la ángel la desterró, pero a su hijo lo dejó al cuidado de un pueblo que vivía en las montañas, alejado del mundo. Ese niño iva a ser el héroe elegido.
Los años han ido pasando, y los monstruos se han ido haciendo más fuertes. Ante el temor de una gran catástrofe, el rey de Endor organizó un torneo para reunir a los luchadores más fuertes del mundo. El vencedor de este torneo fué Psaro el carnicero. La gente desconfiava de Psaro, quien había ganado con mucha facilidad a los demás participantes, algunos incluso pensaban que no era humano.
Mientras en el Capítulo 1 Ragnar salvava a un grupo de niños, en el Capítulo 2 Alena ganaba un segundo torneo de Endor, en el capítulo 3 Torneko partia en busca de la espada legendaria y en el Capítulo 4 Maya y Meena escapaban del Paláis de Léon, en el Capítulo 5 el héroe cumplia 18 años. Justo el día en el que el héroe cumplia 18 años, Psaro llegó a su pueblo. Incoscientes del peligro, lo acogieron. Cuando todos estaban despistados, Psaro atacó con un grupo de monstruos al pueblo y lo arrasó, matando a todos sus habitantes, menos al héroe, quien se había escondido. ¡Aquí empieza una aventura en la que el héroe se unirá a los demás elegidos y descubrirá que Psaro pretende encontrar el Secreto de la Evolución para despertar al Señor del Inframundo y con él destruir a la humanidad!
Recepción y crítica
A pesar de ser un remake del original Dragon Quest, ha obtenido una puntuación de 80 de 100 en Metacritic y posee unas buenas ventas en Japón con ventas cercanas a 1,3 millones de copias vendidas, sin embargo en Estados Unidos apenas llegan a las 150.000 unidades vendidas.
Galería
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Logo japonés del juego
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Logo inglés del juego
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Artwork hecho por el ilustrador Mutsumi Inomata