Diferencia entre revisiones de «Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito»

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|Plataforma/as = PlayStation 2, Nintendo 3DS}}
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'''Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito''' (ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君, literalmente ''Dragon Quest VIII: El cielo, el océano, la tierra y la princesa maldita'', '''Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King''' en inglés) es la octava entrega de la [[Dragon Quest (Saga)|saga Dragon Quest]]. Fue desarrollado por el estudio Level-5, quien también trabajó en la serie de Dark Cloud para PlayStation 2. Yuji Horii supervisó el proyecto, mientras que Akira Toriyama (creador de Dragon Ball) diseñó los monstruos y personajes, y Koichi Sugiyama volvió a asumir el papel de compositor de la banda sonora.  
'''Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito''' (ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君, literalmente ''Dragon Quest VIII: El cielo, el océano, la tierra y la princesa maldita'', '''Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King''' en inglés) es la octava entrega de la [[Dragon Quest (Saga)|saga Dragon Quest]]. Fue desarrollado por el estudio Level-5, quien también trabajó en la serie de Dark Cloud para PlayStation 2. Yuji Horii supervisó el proyecto, mientras que Akira Toriyama (creador de Dragon Ball) diseñó los monstruos y personajes, y Koichi Sugiyama volvió a asumir el papel de compositor de la banda sonora.


El juego fue relanzado en 2015 para la Nintendo 3DS.
El juego fue relanzado en 2015 para la Nintendo 3DS.
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*La vista del mapa es en 3D, sustituyendo a la vista aérea de anteriores juegos. Se puede cambiar a una vista en primera persona, con la cual se podrán observar detalles que anteriormente no.
*La vista del mapa es en 3D, sustituyendo a la vista aérea de anteriores juegos. Se puede cambiar a una vista en primera persona, con la cual se podrán observar detalles que anteriormente no.
*En las batallas, o al explorar el mapa, los personajes muestran las armas que llevan equipadas en ese momento. También hay casos en el que cambia la armadura.
*En las batallas, o al explorar el mapa, los personajes muestran las armas que llevan equipadas en ese momento. También hay casos en el que cambia la armadura.
*Hay una nueva forma de ver los mapas de mazmorras y hay mapas de todos los pueblos. Incluso en las tiendas se puede ver la ciudad.
*Hay una nueva forma de ver los mapas de mazmorras y hay mapas de todos los pueblos. Cada mazmorra tiene un mapa y este se encuentra en alguno de los cofres de la propia mazmorra.
*Hay nuevos monstruos domesticables, y con una determinada habilidad se puede hacer que en batalla luchen sustituyendo a los héroes.
*Hay nuevos monstruos domesticables, y con una determinada habilidad se puede hacer que en batalla luchen sustituyendo a los héroes.
*Se pueden encontrar cofres al explorar el mapamundi, a excepción de anteriores juegos, en donde los cofres solo aparecían en poblados y mazmorras.
*Se pueden encontrar cofres al explorar el mapamundi, a excepción de anteriores juegos, en donde los cofres solo aparecían en poblados y mazmorras.
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Varios personajes de anteriores juegos del Dragon Quest hacen pequeños cameos, entre los cuales están [[Ragnar McRyan|Ragnar]], [[Curi]], y [[Torneko Taloon|Torneko]]. Hay incluso una alusión a Dracolord de Dragon Quest.
Varios personajes de anteriores juegos del Dragon Quest hacen pequeños cameos, entre los cuales están [[Ragnar McRyan|Ragnar]], [[Curi]], y [[Torneko Taloon|Torneko]]. Hay incluso una alusión a Dracolord de Dragon Quest.
==Diferencias entre versiones==
===Remake de Nintendo 3DS===
*Nuevos personajes jugables: Rubí y Morrie.
*Se han añadido algunas nuevas recetas de Alquimia.
*La Alquimia se realiza instantáneamente, no es necesario esperar un determinado tiempo.
*Los monstruos ahora son visibles en el mapamundi y en las mazmorras, a diferencia de la versión original en donde los monstruos aparecían de forma aleatoria.
*Al entrar en una mazmorra el Héroe ya dispone del mapa de dicha mazmorra, no es necesario buscarlo en alguno de los cofres.


==Galería==
==Galería==