Jessica Albert
Personaje | |
| Jessica Albert | |
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| Nombre en Inglés | Jessica Albert |
|---|---|
| Género | Femenino |
| Raza | Humana |
| Hogar | Alexandría |
Historia
Maga de Alexandría que se unió al héroe para derrotar a Dhoulmagus. Ella primero fue a la torre de Alexandría donde sabía que su hermano había muerto asesinado con el objetivo de vengarlo, cuando ve al héroe allí empieza a lanzarle miniataques ígneos creyendo que era él su asesino, pero el espíritu de su hermano se manifiesta a través de la estatua de Alexandra Kranbartle contándole toda la verdad,desde ahí se une al equipo distanciándose a la vez de su madre, pero al final del juego se reconcilia con ella y todo vuelve a la normalidad.
Habilidades
Jessica es el miembro más diestro en la magia del grupo,y más débil en cuanto a golpe físico y en PV.Sus armas són los Látigos(Golpea a todos los enemigos de un grupo de golpe),Bastones(aprende técnicas de apoyo como Aceleración y Barrera Mágica),Puñales(con los que puede envenenar) y su característica es el Atractivo,con el que puede enamorar al rival.
- Puñal:
Daga venenosa. (Puede envenenar, 10). Puñalada asesina. (Daña y puede matar de un solo golpe, 23.). Espada tóxica (69). Muerte súbita (100).
- Bastón: Aceleración. (Aumenta la agilidad, 4). Multidebilitación. (Debilita la defensa de un grupo, 9). Rebote. (Rebota conjuros mágicos, 21). Barrera mágica. (Minimiza el daño de los conjuros, 31). Caduceo. (Devuelve 90 puntos de salud, 57). Resurrección (100)
- Látigo: Otra arma como el bumerán, afecta a todos los enemigos o a un grupo de ellos. Latigazo. (Daña y puede paralizar, 10). Golpe del Dragón gemelo. (Da dos golpes, 23). Correa de Dama. (Daña y absorbe puntos de vida, 32). Azotaina de amor. (Daña y paraliza, 55). Correa de Reina (82). Mordedura de serpiente. (Ataca a un grupo, 100).
- Sin armas:Lanzapiedras (19). Luna llena. (Daña a todos los enemigos, 45). Ráfaga de aire (68). Explosión mágica. (Daña según los puntos de magia, 100).
- Atractivo: Lanzar besos (enamora a un rival, éste no atacará, 8). Confusión (Crea confusión en los rivales que pueden no atacar o golpearse entre ellos, 27). Puf puf (puede causar enamoramiento, 39). Golpe de cadera (Golpea a un enemigo, 50). Haz de atracción (Daña y puede confundir, 54). Tifón rosa (Afecta a un grupo, 71). Danza fogosa (Devuelve un mínimo de 70 puntos de vida a todos los aliados, 100).