Marioneta Animada

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Monstruo

Marioneta Animada
Nombre en Inglés Mud Mannequin
Nombre en Japonés どろにんぎょう


La Marioneta Animada es un monstruo recurrente de la saga Dragon Quest introducido en Dragon Quest II.

Descripción[editar | editar código]

Es un monstruo en forma de marioneta humana de barro, de color marrón y naranja. Su rostro sin expresión parece hueco por dentro, y aunque se mueve como una marioneta, se mueve por libre, sin hilos.

Apariciones[editar | editar código]

Dragon Quest II[editar | editar código]

Dragon Quest VI[editar | editar código]

Aparecen en la Gruta Lúcida. Además de atacar, pueden bailar la Danza Extraña, que reduce el PM de los héroes.

Dragon Quest VII[editar | editar código]

Dragon Quest VIII[editar | editar código]

  • Descripción: Una burda criatura hecha de barro y animada por un conjuro mágico. Se dedica a bailar una extraña danza que disminuye los PM de sus oponentes.
  • Nº: 61
  • Familia: Material
  • PV: 63
  • PM: 0
  • Ataque: 63
  • Defensa: 66
  • Agilidad: 50
  • Nivel: 16
  • Exp: 69
  • Oro: 15
  • Objeto común: Sal gema (6,25%)
  • Objeto raro: Vara de ciprés (3,13%)
  • Hábitats: Reino de Trodain (al oeste de la Cabaña de la Cima).
  • Especial: Puede reducir los PM de un personaje. Suele esquivar los ataques, así que usa los conjuros siempre que puedas.

Dragon Quest X[editar | editar código]

Torneko's Quest[editar | editar código]

Torneko 2: The Last Hope[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters I[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters II[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters: Joker[editar | editar código]

  • Descripción: Marionetas mágicas animadas con el mero propósito de bailar.
  • Nº: 87
  • Familia: Material
  • Rango: C
  • Destrezas: Bailarín
  • Cualidades: ---
  • Puede equipar:
  • Cómo sintetizar: Asesino de cera + Esqueleto
  • Hábitats: Isla Fértilis

Dragon Quest Monsters: Joker 2[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional[editar | editar código]

Dragon Quest Monsters: Battle Road Victory[editar | editar código]

Ver también[editar | editar código]