Nera Rimaldi
Personaje | |
| Nera Rimaldi | |
| Nombre en Inglés | Nera Briscoletti |
|---|---|
| Nombre en Japonés | フローラ ルドマン |
| Género | Femenino |
| Raza | Humana |
| Edad | 6 años 20 años 28 años |
| Hogar | Mostroferrato |
| Familia | Stefania Rimaldi (Hermana) Don Santino Rimaldi (Padre) Romana Rimaldi (Madre) |
Nera Rimaldi es una de las mujeres con las que el Héroe puede elegir casarse en Dragon Quest V: La Prometida Celestial. Es una de las dos hijas de Don Santino Rimaldi.
Apariencia y Personalidad
Su traje consiste en un vestido de color blanco y rosa brillante, un lazo violeta en su cabello y brazaletes en sus brazos. Refleja claramente que proviene de una familia distinguida.
Nera es una chica amable y modesta, justo al contrario que su hermana Stefania.
Historia
El Héroe conocerá a Nera por primera vez al inicio de su aventura, cuando llega al puerto cercano a Arroyofrío.
Nera no será vista de nuevo hasta la segunda generación, cuando el Héroe llega a Mostroferrato. Don Santiano Rimaldi estará en posesión del escudo de Zenithia, y sólo se lo dará al hombre que se case con su hija. Buscando un hombre lo suficientemente digno, él encomienda la misión de encontrar el Anillo de Fuego y el Anillo de Agua a aquel que quiera casarse con su hija.
Cuando el Héroe regresa con los dos anillos, Nera conoce a Bianca, y se pregunta si el Héroe tiene sentimientos por ella. Don Santino Rimaldi le pide que elija entre Nera y Bianca, aceptando financiar la boda en cualquier de los dos casos. Antes de que pueda tomar una decisión, su hermana Stefania se ofrece como opción para la boda.
Si el Héroe elige a Nera, los dos se casan y ella seguirá viajando con él como su esposa.
Al llegar a la tierra natal del Héroe, el reino de Pankraz, se revela que Nera está embarazada y ella se quedará en el castillo para descansar hasta el momento del parto. Tras el regreso del Héroe de su misión de demostrar que es un digno sucesor del trono de Pankraz, ella da a luz a gemelos: un niño y una niña. El Héroe es finalmente coronado como el nuevo rey de Pankraz, pero después de una noche de celebraciones, Nera es secuestrada por unos monstruos. El Héroe intenta rescatarla, pero tanto él como su esposa con convertidos en estatuas de piedra por Ladja.
Nera, en forma de estatua, fue enviada al templo que el Héroe se vio obligado a construir como esclavo. El Héroe y sus hijos son capaces de liberarla, de forma que Nera se vuelve a unir al grupo. Juntos, viajan a Nadiria para encontrar a la madre del Héroe, Perséfone, y derrotar al Gran Maestro Nimzo.
En Combate
Nera destaca principalmente en los parámetros PM y sabiduría, haciendo de la magia su principal baza.
Atributos
Estas son las estadísticas iniciales y máximas del Héroe, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:
| Atributo | Iniciales | Máximos |
|---|---|---|
| Nivel | 8 | 99 |
| PV | 85 | 490 |
| PM | 53 | 540 |
| Fuerza | 33 | 130 |
| Agilidad | 46 | 255 |
| Resistencia | 42 | 170 |
| Sabiduría | 44 | 255 |
| Suerte | 23 | 255 |
| Equipamiento inicial | Mangual, Escudo de Escamas, Túnica de Evasión y Tiara de Plata | |
Conjuros
Estos son los conjuros que Nera puede llegar a aprender:
- Nota: El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
| Nivel | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Semicuración | Midheal | 5 | Devuelve un mínimo de 75 PV a un solo aliado. |
| 11 | Multidebilitación | Kasap | 4 | Reduce la defensa de un grupo de enemigos. |
| 12 | Engaño Ilusorio | Dazzle | 4 | Causa alucinaciones a un grupo de enemigos. |
| 13 | Doble Potencia | Oomph | 6 | Duplica el ataque de un solo miembro del grupo. |
| 14 | Sueño | Snooze | 3 | Duerme a un grupo de enemigos. |
| 15 | Paso Seguro | Safe Passage | 2 | Evita el daño causado por terrenos dañinos. |
| 16 | Incendio | Sizzle | 6 | Causa daño moderado de elemento fuego a un grupo de enemigos. |
| 17 | Tic-Tac | Tick-tock | 4 | Invoca la noche durante el día y el día durante la noche. |
| 18 | Rebote | Bounce | 4 | Crea una barrera protectora que hace rebotar los conjuros. |
| 20 | Ataque Ígneo | Frizzle | 4 | Causa gran daño de elemento fuego a un solo enemigo. |
| 23 | Multimuerte | Thwack | 7 | Tiene posibilidad de matar instantáneamente a un grupo de enemigos. |
| 27 | Superincendio | Kasizzle | 10 | Gran daño de elemento fuego a un grupo de enemigos. |
| 33 | Superataque Ígneo | Kafrizzle | 10 | Causa daño masivo de elemento fuego a un solo enemigo. |
| 37 | Superexplosión | Kaboom | 15 | Gran daño de elemento fuego a todos los enemigos. |
Curiosidades
- Si el Héroe no elige casarse con ella, esta se terminará casando con Crispín, quien en su momento compite contra el Héroe por encontrar el Anillo de Fuego.
- En la versión de SNES, Nera solo puede llegar hasta Nivel 10 la primera vez que se une, además de que el Héroe no podía elegir sus movimientos. En los remakes se eliminan ambas restricciones.
Galería
-
Nera en Dragon Quest Heroes