Dragon Quest Heroes: Rocket Slime

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Videojuego

Dragon Quest Heroes: Rocket Slime

Carátula del juego, versión americana
Nombre en Inglés Dragon Quest Heroes: Rocket Slime
Nombre en Japonés スライムもりもりドラゴンクエスト2大戦車としっぽ団
Desarrollador TOSE
Editor Square Enix
Distribuidor Square Enix
AUS Red Ant Enterprises
Diseñador Yuji Horii
Artista Akira Toriyama
Compositor Kōichi Sugiyama
Lanzamiento JP 01 de diciembre 2005
USA 19 de septiembre 2006
Plataformas Nintendo DS
Género Acción Aventura
Jugadores Un jugador
Serie Slime MoriMori

Este artículo trata sobre un elemento que aún no ha sido localizado oficialmente al español.

Debido a ello, es posible que se use un término no-oficial para hacer referencia a este elemento.
Así mismo, la cobertura que se le dará en Dragon Quest Wiki será limitada.

Dragon Quest Heroes: Rocket Slime es un juego spinoff de la serie Dragon Quest para la Nintendo DS. Fue desarrollado por TOSE, el estudio responsable de los primeros cuatro títulos de Dragon Quest así como varios otros juegos spinoff.

Aunque la mayoría de los juegos de la serie protagonista es humano, Rocket Slime se centra en el titular Rocket, un limo.

Jugabilidad[editar | editar código]

Una batalla de tanques

Rocket Slime es un juego orientado a la acción, en el que controlamos a un limo llamado Rocket. Rocket puede llevar cosas encima de su cabeza y usar su elasticidad para atacar a enemigos y solventar puzles.

El jugador ve Rocket Slime desde una vista aérea, y controla a Rocket en su totalidad con la crucecita y los botones de acción. Tocket cuenta con la capacidad de saltar, así como de planear -o más bien dicho caer lentamente-, aunque su baza principal es la su eslasticidad, la cual le permite autopropulsarse hacia adelante, destrozando todo lo que encuentra a su paso. Este ataque elástico se llama "Elasto Blast", y su fuerza depende del tiempo de carga. Esta técnica se utiliza constantemente a lo largo del juego, ya que se utiliza para recoger objetos y atacar a los enemigos. Cuando un enemigo u objeto es golpeado por el Elasto Blast, se envía volando. Rocket debe aprovechar mientras los objetos y enemigos vuelan para ponerse debajo y recogerlosEl jugador puede tener hasta tres artículos y/o enemigos en un momento dado. Cualquier elemento o enemigo pueden ser utilizados como un arma contra un enemigo si que les arrojaron. Rocket tiene un contador de salud que consiste en múltiples corazones, donde Rocket perderá la mitad de un corazón si es golgeado. El jugador puede aumentarla al encontrar un objeto raro.

Cada etapa tiene un cierto número de mapas, y una variedad de diferentes elementos y enemigos que se pueden encontrar dentro. El juego utiliza un sistema de día/noche, causando diferencias en los enemigos que aparecen y sus interacciones. Los enemigos que se pueden encontrar despierto durante el día duermen en la noche, y viceversa, por ejemplo. Hay varias diferencias en cuanto a los diseños de cada etapa, pero una cosa que tienen en común son los raíles de vagonetas. Estos raíles conducen de nuevo a Boingburg, y su principal función es enviar objetos y limos rescatados a la base para luego usar como munición en el tanque. Si el jugador envía enemigos, al llegar a cierta cantidad, se desbloquea ese monstruo en concreto como ayudante para las batallas de tanque. Rocket también puede subirse a las vagonets si quiere abandonar un nivel y regresar a casa.

Otro elemento habitual del juego son las batallas de tanques, en las cuales el jugador puede luchar contra un tanque enemigo. El objetivo de las batalles de tanques es bajarle los puntos de vida al mínimo al tanque enemigo lanzándole munición constantemente. Una vez el tanque está bajo mínimos, es hora de abordarlo y destruir el motor del tanque mediante un Elasto Blase. Durante la batalla, es habitual que tanto el jugador como los monstruos intenten infiltrarse en el tanque enemigo para sabotearlo. Cada tipo de objeto tiene una propiedades especiales, por ejemplo las flechas se mueven a una velocidad más rápida que la mayoría de munición y las hojas medicinales curan al tanque.

Entre etapas, el jugador es enviado de vuelta a Boingburg para descansar y prepararse. Al inicio del juego apenas hay limos viviendo en la ciudad pues han sido secuestrados, pero a medida que avanza el juego y Rocket libera limos, la ciudad va volviendo a estar llena de bullicio. Al principio, el jugador solo tiene la posibilidad de guardar la partida, pero a medida que se va mejorando la ciudad, Rocket desbloquea nuevas localidades, incluyendo la personalización del tanque, una tienda, una arena donde luchar en batallas de tanque, un minijuego de surf, y una zona donde el jugador puede sintetizar artículos con recetas que se recogen en las varias etapas del juego.

Historia[editar | editar código]

Todo empieza con cuatro jóvenes limos: Rocket (el héroe), Hooly, Bo y Swotsy; quienes están jugando en frente del castillo. Estos consiguen una flauta y hacen que Rocket la utilize. Tras oír el estrepitoso ruido de la flauta, el padre de Rocket aparece, y Hooly mete la flauta en la boca de Rocket (dentro), para ocultarla. Esta acción provoca que Rocket tome la forma de la flauta. Un poco más tarde, llega una organización criminal punkitorrinca llamada "Plob" a invadir Boingburg, la capital de Slimeria. Los miembros de Plob secuestran a todos los limos de Boingburg excepto a Rocket, ya que lo confunden con una especie de gusano, al tener aún forma de flauta. A partir de ahí, Rocket empieza su viaje para rescatar a los limos secuestrados, quienes han sido encerrados en cofres.

Más adelante, Rocket podrá usar su flauta para invocar un gran tanque con forma de limo, el tanque Schleiman, que posteriormente usará para luchar contra los tanques de los Plob y el de Slival, un limo que trabaja para los Plob.

Personajes[editar | editar código]

  • Rocket el héroe, el limo protagonista. Es un limo azul muy fuerte.
  • Bo La hermana pequeña de Rocket. Es una lima que lleva un lazo.
  • Hooly: Un medulimo cicatrizante amigo de Rocket.
  • Swotsy: Un limo dragón que lleva gafas. Amigo de Rocket.
  • Slival: el anti-héroe. Su color es más oscuro que el de Rocket y lleva un casco con púas.
  • Don Clawleone: punkitorrinco antagonista. Lleva un sombrero, un parche y un puro en la boca. Tambíen lleva un pistola. Tiene 7 colas. Líder de Plob.
  • His Royal Wobbliness: Rey de Slimeria.

Galeria[editar | editar código]

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