Medusa Guerrera

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Monstruo

Medusa Guerrera

Ilustración de una Medusa Guerrera
Nombre en Inglés Man o' War
Nombre en Japonés しびれくらげ


La Medusa Guerrera es un monstruo recurrentes en la Saga Dragon Quest. Introducido en Dragon Quest II, es un monstruo que aparece generalmente en altamar, capaz de inducir parálisis.

Caracteristicas[editar | editar código]

En términos de apariencia, Las Medusas Guerreras son sólo variaciones del Medulimo Cicatrizante, sus cabezas a menudo un color opaco, de color grisáceo y sus tentáculos de un tono azul verdoso oscuro.

A pesar de esta similitud, Las Medusas Guerreras no tienen habilidades curativas. Son monstruos acuáticos bien versados ​​en el uso de habilidades para introducir parálisis, un grupo de Medusa Guerrera son potencialmente peligrosos dando muerte instantánea de los monstruos que inducen.

Apariciones[editar | editar código]

Dragon Quest II[editar | editar código]

La primera aparición de las Medusas Guerreras. Se convierten en una amenaza común después de que el grupo obtiene el barco.

Dragon Quest III[editar | editar código]

Se les puede encontrar en el océano después de conseguir el barco.

Dragon Quest IV[editar | editar código]

Se les puede encontrar en el océano central y central-sur. Como en ocasiones anteriores, algunos de sus ataques pueden paralizar pero la mayoría de los ataques pueden acabar rápido con ellas.

Dragon Quest V[editar | editar código]

Se les puede encontrar en el océano.

Dragon Quest VI[editar | editar código]

Se les puede encontrar en el océano, más no inmediatamente después de haber conseguido El Providencia, sino después de abrir las puertas.

Dragon Quest VIII[editar | editar código]

Se les puede encontrar en el océano después de conseguir el barco.

Dragon Quest IX[editar | editar código]

Medusa Guerrera
Número 061
Familia Acuáticos
Experiencia 200
Monedas de oro 72
Objetos que puede soltar Bulbo Lunar, Hierba Paliativa
Ubicaciones habituales Cueva Ojcura, Océano
Descripción 1 Ser gelatinoso con tentáculos paralizantes. Forman grupos para mandar a los marinos al fondo del mar.
Descripción 2 Se enfadan si alguien les interrumpe mientras contemplan el mar con serenidad, tentáculos al viento.


Ver también[editar | editar código]