Guerrero (Vocación)

De Dragon Quest Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Vocación

Guerrero

Ilustración de unos Guerreros en Dragon Quest IX.
Nombre en Inglés Warrior
Nombre en Japonés 戦士
Primera aparición Dragon Quest III
Aparece en Dragon Quest III
Dragon Quest III HD-2D Remake
Dragon Quest VI
Dragon Quest VII
Dragon Quest VII Reimagined
Dragon Quest IX
Dragon Quest X
Dragon Quest of the Stars
Dragon Quest Walk
Dragon Quest Champions
Dragon Quest Smash/Grow


Guerrero es una vocación en la saga Dragon Quest. Junto a Mago y Sacerdote, es de las vocaciones más habituales de la franquícia.

Los Guerreros suelen tener altos PV y Fuerza, pero baja la agilidad. Tampoco poseen ninguna habilidad mágica. El guerrero es más útil en peleas "fuerza completa", cuando la única oportunidad de derrotar a un monstruo es eliminarlos lo más rápido posible, antes de que tengan la oportunidad de noquearlos.

Apariciones[editar | editar código]

Dragon Quest III[editar | editar código]

Dragon Quest VI[editar | editar código]

Dragon Quest VII[editar | editar código]

Después de los acontecimientos de la Abadía Vocationis, el guerrero es una clase útil a causa del aumento de la fuerza física que proporciona. Entre las habilidades que el guerrero aprende, algunas son especialmente útiles como la Dragoestocada o Cortar las alas, pues hacen daño adicional a determinados tipos de enemigo.

Dominar esta vocación juntamente con Luchador permite desbloquear la vocación Gladiador, mientras que dominarla junto a Mago permite desbloquear Armamentalista. Por lo general, Guerrero es una vocación fácil de dominar, requiere 130 batallas en PS1 y sólo 78 en 3DS.

En PS1 puede conseguir habilidades híbridas muy interesantes, como la Danza de la espada si se domina la vocación Bailarín.

Estadísticas y habilidades 3DS[editar | editar código]

Ajustes de atributos
PV Máximos PM Màximos Fuerza Agilidad Resistencia Sabiduria Encanto

+ 10%

- 60%

+ 10%

- 35%
-
- 30%
-
Nombre Tipo Aprendizaje Descripción Coste PM
Focalizar fuerzas Otra habilidad Maestría 2★ Concentra el espíritu para golpear con redobladas fuerzas en el ataque siguiente. 0 PM
Asalto de Mercurio Habilidad de ataque Maestría 4★ Golpea a un enemigo antes de que nadie pueda actuar. 0 PM
Despertar brusco Habilidad de defensa Maestría 5★ Despierta a un aliado o lo saca del estado de confusión. 0 PM
Cortar las alas Habilidad de ataque Maestría 6★ Inflige daño adicional a los enemigos voladores. 0 PM
Dragoestocada Habilidad de ataque Maestría 7★ Un ataque que perfora hasta las escamas de dragón. 0 PM
Hacha asesina Habilidad de ataque Maestría 8★ Un ataque todo o nada que a veces logra un golpe crítico. 3 PM


Dragon Quest IX[editar | editar código]

La vocación Guerrero está disponible en el inicio del juego y puede dominar el árbol de habilidades 'Arrojo'.

Pueden equiparse espadas, lanzas, cuchillos y escudos, así como armaduras pesadas. Su habilidad "Golpe de Gracia" es "Criticón", la cual garantiza que el siguiente ataque sea un golpe crítico.

Asignar puntos de habilidad en su destreza Arrojo permtie al guerrero mejorar su fuerza, resistencia y PV máximos, así como conseguir habilidades que debilitan al enemigo o que protegen a sus aliados.

Arrojo[editar | editar código]

Puntos Habilidad Efecto
8 Apaleamiento Protege a un usuario seleccionado en la batalla contra el daño recibiéndolo en su lugar.
6 Fuerza Natural +10 Aumenta el ataque por 10 puntos.
28 Silbido Atrae al enemigo hacia el atacante,fuera de batalla provoca una batalla al instante.
40 Resistencia natural +20 Aumenta la defensa por 20 puntos.
48 Golpa Corporal Ataca a un solo enemigo causando retroceso con un golpe también daña al atacante.
56 Fuerza Natural +30 Aumenta el ataque por 30 puntos.
70 Aplastamorales Ataca al enemigo para bajar su tensión.
80 Resistencia natural +40 Aumenta la defensa por 40 puntos.
90 PV Máx. naturales +60 Aumenta la vida máxima en 60 puntos.
100 Atacatacante Los ataques de un enemigo bajan de poder.

Guerreros Notables[editar | editar código]

Galeria[editar | editar código]

Plantilla:Vocaciones