Diferencia entre revisiones de «Mundo de Dragon Quest IV»

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[[Archivo:Mapa_draque_IV.png|thumb|300px|Mapa del mundo de Dragon Quest IV]]
El mundo de [[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos|Dragon Quest IV]] está formado por numerosos continentes. Los continentes, a su vez, están formados por una gran cantidad de ciudades, pueblos, castillos y todo tipo de mazmorras.


[[Archivo:Mapa_draque_IV.png|thumb|Mapa de la versión para DS]]El mundo de Dragon Quest IV esta formado por una gran cantidad de pueblos, mazmorras y castillos. Esá formado por 4 continentes grandes, tres de tamaño mediano y uno pequeño, en el centro, que en realidad resulta no ser tan pequeño si te posas encima con el globo (si te pones encima de él con el globo, entrarás a un territorio más grande). Es un mapa más pequeño que el mapa de Dragon Quest posteriores.
A pesar de la existencia de monstruos y la amenaza que estos suponen, los habitantes de los distintos lugares intentan llevar vidas normales. Así mismo, no parece haber ningún tipo de conflicto entre distintas ciudades o reinos (a excepción de [[Alcazaba]], cuyo rey deseaba conquistar [[Endor]]), e incluso reyes de distintos reinos parecen mantener relaciones amistosas, como podría ser el caso del Zar de Zamoksva y el rey de Endor. Tampoco es mencionado ningún tipo de conflicto bélico entre humanos.
==Lugares de Dragon Quest IV==
 
Los avances tecnológicos son más bien escasos, y la magia parece ser un poder que muy pocos poseen, pues la inmensa mayoría de ciudadanos no parece disponer de ningún tipo de conjuro.
 
==Continentes==
La mayoría de los continentes poseen un nombre, el cual es solo mencionado por determinados habitantes.
 
===Continente Norte===
Es el continente más grande del mundo, y el que alberga el mayor número de lugares habitados, aunque estos están divididos por enormes montañas. Su nombre es desconocido, y en él podemos encontrar el lugar más visitado de la aventura, Endor.
 
====Lugares habitados====
*[[Burlandia]]: Es el castillo en el que empieza el capítulo 1. Está situado en la parte norte del continente.
*[[Candonga]]: Es un pequeño pueblo situado al norte de Burlandia. Al inicio del primer capítulo, en él han desaparecido algunos niños.
*[[Lakanaba]]: Pueblo situado en la parte noroeste del continente. En él vive la familia de [[Torneko Taloon|Torneko]]. Aquí empieza el capítulo 3.
*[[Pueblo de los Zorros]]: Un pueblo situado al sur de Lakanaba.
*[[Alcazaba]]: Es un castillo situado al sur del pueblo de los zorros. El rey de Alcazaba planea invadir Endor.
*[[Endor]]: Es un castillo situado en la parte sur del continente. Debe ser visitado en la mayoría de los capítulos.
*[[Villamonte]]: Es una pequeña aldea situada al oeste de Burlandia, tras las montañas. El [[Héroe/Heroína (Dragon Quest IV)|Héroe]] vivía aquí hasta que [[Psaro]] destruyó el pueblo.
*[[Cabaña del Leñador]]: Una casa situada al sur de la Villamonte. En ella vive un solitario leñador.
*[[Casablanca]]: Castillo situado al sur de la cabaña del leñador. El rey de este castillo está reclutando soldados para que estos busquen información sobre el despertar de [[Estark]].
*[[Posada del Desierto]]: Es una pequeña posada situada al este de Casablanca, justo al norte de un gran desierto. Es un refugio para aquellos que deseen cruzar el desierto, y en donde pueden pedir prestado el [[Carromato]].
*[[Baños del Secano]]: Es un pueblo situado sur de la posada del desierto. Es conocido por sus baños termales.
*[[Puertoumbrío]]: Es una ciudad portuaria situada al sur de Baños del Secano. Utilizan un gran faro situado al este para guiar a los barcos.
*[[Feministia]]: Castillo situado al este de Burlandia, tras unas montañas. Está habitado únicamente por mujeres, y en él se encuentra el Escudo de Zenithia.
*[[Rosavilla]]: Pueblo situado en la zona este del continente, separada por un río. Está habitado únicamente por elfos y animales. Dichos animales pueden hablar gracias al [[Secreto de la Evolución]].
 
====Mazmorras====
*[[Caverna de Candonga]]: Pequeño túnel sub-acuático que conecta Burlandia con Candonga.
*[[Pozo del Bosque]]: Es un pequeño pozo situado al sureste del Candonga. Antiguamente se usaba para recoger agua, pero actualmente está repleto de monstruos. [[Ragnar McRyan|Ragnar]] descubre que los niños desaparecidos jugaban en este lugar.
*[[Torre de Candonga]]: Es una gran torre situada al oeste de Candonga.
*[[Cueva al Norte de Lakanaba]]: Es una cueva situada al norte de Lakanaba. En ella se encuentra la [[Caja Fuerte]].
*[[Cueva de la Estatua de la Diosa]]: Cueva situada al noreste de Endor. En ella se encuentra la [[Estatua de la Diosa]].
*[[Cueva de la Fe]]: Cueva situada al este de Casablanca, y en ella se encuentra el [[Símbolo de Fe]].
*[[Faro Pharos]]: Faro situado al este de Puertoumbrío usado para guiar a los barcos. En él se han establecido unos monstruos que impiden que los barcos logren llegar a su destino.
*[[Cueva al Sur de Feministia]]: Cueva situada al sur de Feminista, en la cual se esconde [[Rob A. Conventos]].
*[[Cripta Real]]: Pequeña cripta situada al sur de Endor, solo accesible en barco. En ella se encuentra la [[Vara Meta]].
*[[Guarida Acuática]]: Es una cueva situada en el extremo noreste del continente. En ella se encuentra la [[Equipo de Zenithia|Armadura de Zenithia]].
*[[Cueva Cascada]]: Cueva situada en la parte este del continente, la cual está separada por un río. En ella se encuentra la [[Equipo Metalíquido|Espada Metalíquida]].
 
===Continente Mistral===
Está situado al oeste del continente norte, y comprende todo el reino de [[Zamoksva]]. Su nombre es mencionado durante el capítulo 2 por un viajero que se encuentra en la posada cercana al teleportal que conecta este continente con el continente norte.
 
====Lugares habitados====
*Zamoksva: Es un castillo que se encuentra en la parte suroeste del continente. Aquí empieza el capítulo 2.
*[[Zalenagrado]]: Es un pueblo situado al oeste de Zamoksva. Se necesita la [[Llave Suprema]] para poder acceder a la mitad derecha del pueblo.
*[[Taborov]]: Es un pequeño pueblo situado al noreste del castillo de Zamoksva. Los habitantes realizan sacrificios humanos para evitar que los monstruos los ataquen.
*[[Vrenor]]: Es una ciudad situada al noreste de Taborov. En ella fue creado el [[Brazalete de Transmutación]].
*[[Bazar del Desierto]]: Cada cierto tiempo, en una pequeña zona del desierto que hay en la parte sur del continente Mistral, se reúnen numerosos mercaderes. El bazar del desierto solo estará abierto en el capítulo 2.
 
====Mazmorras====
*[[Bóveda de Vrenor]]: Es una cueva situada al sur de Vrenor, en la cual se encuentra escondido en Brazalete de Transmutación.
*[[Torre del Piar]]: Es una torre situada al oeste del bazar del desierto. En ella se encuentra el [[Néctar de Piar]].
 
===Continente Leveche===
Es un gran continente situado en la parte suroeste del mundo. Su nombre es mencionado por un juglar que en Mintos avisa al Héroe sobre el paradero de Ragnar.
 
====Lugares habitados====
*[[Laissez Fayre]]: Es una ciudad situada al sur del continente. Aquí empieza el capítulo 4.
*[[Aubout du Monde]]: Es un pueblo situado al norte de Laissez Fayre. Aquí se encuentra el laboratorio de [[Mahabala]].
*[[Palais de Léon]]: Es un castillo situado al norte de Aubout du Monde. Aquí se encuentra escondido [[Balzack]].
*[[Havre Léon]]: Ciudad situada al norte de Palais de Léon. En ella hay un embarcadero del que parten barcos con destino a Endor.
*[[La Prophètisserie]]: Es un pequeño templo situado al oeste de Havre Léon. En él, una sacerdotisa advertirá sobre la amenaza que se cierne sobre el mundo.
*[[Mammon]]: Pueblo minero situado al oeste de la casa de la profecía.
 
====Mazmorras====
*[[Cueva al Oeste de Aubout du Monde]]: Una cueva situada al oeste de Aubout du Monde. En ella se encuentra [[Oojam]].
*[[Minas de Mammon]]: Son las minas situadas al norte de Mammon. En ellas se encuentra la [[Tinaja de Pólvora]].
*[[Palacio de Estark]]: Está situado al fondo de las minas de Mammon. Unos mineros lo descubren por accidente.
 
===Continente Siroco===
El continente Siroco está situado en la parte sureste del mundo.
====Lugares habitados====
*[[Mintos]]: Ciudad situada en la parte oeste del continente Siroco. En ella se encuentra [[Conrad Gilton]].
*[[Parthenia]]: Pueblo situado al sureste de Mintos. Antiguamente era un gran reino que había logrado crecer gracias a la exportación de la [[Raíz Reducefiebre]].
*[[El Forrado]]: Pueblo situado al este de Mintos, rodeado por unas montañas. Está habitado por elfos que huyeron de Candonga.
 
====Mazmorras====
*[[Catacumbas Imperiales]]: Cueva situada al sur de Parthenia en la que se encuentra la [[Semilla Reducefiebre]].
*[[Árbol de Yggdrasil (Dragon Quest IV)|Árbol de Yggdrasil]]: Está situado en El Forrado. En él se encuentra la Espada de Zenithia.
 
===Continente Ostro===
Es el continente situado en la parte sur del mundo. En él se encuentra la morada de los monstruos, el [[Conciliábulo Demoníaco]]. Su nombre es mencionado por una sacerdotisa que se encuentra en las tumbas de la parte suroeste de Riverton.
====Lugares habitados====
*[[Riverton]]: Es un pueblo que se encuentra en el continente del sur, Ostro. En él un científico está intentando construir un [[Globo]].
*[[Conciliábulo Demoníaco]]: Es un castillo situado al este de Riverton, y está habitado por monstruos.
====Mazmorras====
*[[Coloso]]: Torre móvil con forma humana situada al sur de Riverton. Permite llegar hasta el Conciliábulo Demoníaco.
 
===Isla central===
[[Archivo:Isla_Central_de_DQIV.png|thumb|300px|Mapa de la Isla Central]]
Si bien no es considerado un continente, sí es un lugar extenso. En esta isla se encuentra la entrada a Zenithia.
====Lugares habitados====
*[[El Azimut]]: Es una ciudad situada en la isla central, al norte de las escaleras a Zenithia.
====Mazmorras====
*[[Capricho del Barón]]: Pequeña cueva situada al este de El Azimut, en la cual se puede encontrar el [[Cuerno del Barón]].
*[[Escalera a Zenithia (Dragon Quest IV)|Escalera a Zenithia]]: Una gran torre situada al sur de El Azimut. Permite llegar hasta Zenithia.
*[[Cueva hacia Nadiria]]: Cueva situada al oeste de El Azimut, y a la cual solo se puede llegar desde [[Zenithia]].
 
===Nadiria===
[[Archivo:NadiraDQIV.png|thumb|300px|Mapa de Nadiria]]
Es el inframundo. Si bien tampoco es considerado un continente, también posee una gran extensión.
====Lugares habitados====
*[[Refugio Celestial]]: Pequeña capilla situada en la parte sur. En ella un ángel de Zenithia curará las heridas del equipo y permitirá guardar la partida.
====Mazmorras====
*[[Cuatro Torres de Nadiria]]: Son cuatro torres, cada una situada en un extremo de Nadiria. Las 4 juntas crean una barrera que impide entrar al castillo de Psaro.
*[[Castillo de Psaro]]: Es el castillo en el que se encuentra [[Psaro el Carnicero|Psaro]] convertido en un monstruo tras usar el Secreto de la Evolución.
 
===Otros lugares===
*[[Dunplundrin]]: Pueblo costero habitado por descendientes de piratas. Se encuentra en una gran isla al oeste del mundo.
*[[Canalot]]: Reino situado en una pequeña isla situada al noroeste del mundo. El rey ofrece el [[Equipo de Zenithia|Yelmo de Zenithia]] a aquel que consiga hacerlo reír.
*[[Zenithia]]: Es un castillo volador. Está gobernado por el [[Dragón de Zenithia]].
 
{{DQIV}}
[[Categoría:Lugares Dragon Quest IV]]
[[Categoría:Mundos]]
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Revisión actual - 14:38 22 ago 2018

Mapa del mundo de Dragon Quest IV

El mundo de Dragon Quest IV está formado por numerosos continentes. Los continentes, a su vez, están formados por una gran cantidad de ciudades, pueblos, castillos y todo tipo de mazmorras.

A pesar de la existencia de monstruos y la amenaza que estos suponen, los habitantes de los distintos lugares intentan llevar vidas normales. Así mismo, no parece haber ningún tipo de conflicto entre distintas ciudades o reinos (a excepción de Alcazaba, cuyo rey deseaba conquistar Endor), e incluso reyes de distintos reinos parecen mantener relaciones amistosas, como podría ser el caso del Zar de Zamoksva y el rey de Endor. Tampoco es mencionado ningún tipo de conflicto bélico entre humanos.

Los avances tecnológicos son más bien escasos, y la magia parece ser un poder que muy pocos poseen, pues la inmensa mayoría de ciudadanos no parece disponer de ningún tipo de conjuro.

Continentes[editar | editar código]

La mayoría de los continentes poseen un nombre, el cual es solo mencionado por determinados habitantes.

Continente Norte[editar | editar código]

Es el continente más grande del mundo, y el que alberga el mayor número de lugares habitados, aunque estos están divididos por enormes montañas. Su nombre es desconocido, y en él podemos encontrar el lugar más visitado de la aventura, Endor.

Lugares habitados[editar | editar código]

  • Burlandia: Es el castillo en el que empieza el capítulo 1. Está situado en la parte norte del continente.
  • Candonga: Es un pequeño pueblo situado al norte de Burlandia. Al inicio del primer capítulo, en él han desaparecido algunos niños.
  • Lakanaba: Pueblo situado en la parte noroeste del continente. En él vive la familia de Torneko. Aquí empieza el capítulo 3.
  • Pueblo de los Zorros: Un pueblo situado al sur de Lakanaba.
  • Alcazaba: Es un castillo situado al sur del pueblo de los zorros. El rey de Alcazaba planea invadir Endor.
  • Endor: Es un castillo situado en la parte sur del continente. Debe ser visitado en la mayoría de los capítulos.
  • Villamonte: Es una pequeña aldea situada al oeste de Burlandia, tras las montañas. El Héroe vivía aquí hasta que Psaro destruyó el pueblo.
  • Cabaña del Leñador: Una casa situada al sur de la Villamonte. En ella vive un solitario leñador.
  • Casablanca: Castillo situado al sur de la cabaña del leñador. El rey de este castillo está reclutando soldados para que estos busquen información sobre el despertar de Estark.
  • Posada del Desierto: Es una pequeña posada situada al este de Casablanca, justo al norte de un gran desierto. Es un refugio para aquellos que deseen cruzar el desierto, y en donde pueden pedir prestado el Carromato.
  • Baños del Secano: Es un pueblo situado sur de la posada del desierto. Es conocido por sus baños termales.
  • Puertoumbrío: Es una ciudad portuaria situada al sur de Baños del Secano. Utilizan un gran faro situado al este para guiar a los barcos.
  • Feministia: Castillo situado al este de Burlandia, tras unas montañas. Está habitado únicamente por mujeres, y en él se encuentra el Escudo de Zenithia.
  • Rosavilla: Pueblo situado en la zona este del continente, separada por un río. Está habitado únicamente por elfos y animales. Dichos animales pueden hablar gracias al Secreto de la Evolución.

Mazmorras[editar | editar código]

Continente Mistral[editar | editar código]

Está situado al oeste del continente norte, y comprende todo el reino de Zamoksva. Su nombre es mencionado durante el capítulo 2 por un viajero que se encuentra en la posada cercana al teleportal que conecta este continente con el continente norte.

Lugares habitados[editar | editar código]

  • Zamoksva: Es un castillo que se encuentra en la parte suroeste del continente. Aquí empieza el capítulo 2.
  • Zalenagrado: Es un pueblo situado al oeste de Zamoksva. Se necesita la Llave Suprema para poder acceder a la mitad derecha del pueblo.
  • Taborov: Es un pequeño pueblo situado al noreste del castillo de Zamoksva. Los habitantes realizan sacrificios humanos para evitar que los monstruos los ataquen.
  • Vrenor: Es una ciudad situada al noreste de Taborov. En ella fue creado el Brazalete de Transmutación.
  • Bazar del Desierto: Cada cierto tiempo, en una pequeña zona del desierto que hay en la parte sur del continente Mistral, se reúnen numerosos mercaderes. El bazar del desierto solo estará abierto en el capítulo 2.

Mazmorras[editar | editar código]

  • Bóveda de Vrenor: Es una cueva situada al sur de Vrenor, en la cual se encuentra escondido en Brazalete de Transmutación.
  • Torre del Piar: Es una torre situada al oeste del bazar del desierto. En ella se encuentra el Néctar de Piar.

Continente Leveche[editar | editar código]

Es un gran continente situado en la parte suroeste del mundo. Su nombre es mencionado por un juglar que en Mintos avisa al Héroe sobre el paradero de Ragnar.

Lugares habitados[editar | editar código]

  • Laissez Fayre: Es una ciudad situada al sur del continente. Aquí empieza el capítulo 4.
  • Aubout du Monde: Es un pueblo situado al norte de Laissez Fayre. Aquí se encuentra el laboratorio de Mahabala.
  • Palais de Léon: Es un castillo situado al norte de Aubout du Monde. Aquí se encuentra escondido Balzack.
  • Havre Léon: Ciudad situada al norte de Palais de Léon. En ella hay un embarcadero del que parten barcos con destino a Endor.
  • La Prophètisserie: Es un pequeño templo situado al oeste de Havre Léon. En él, una sacerdotisa advertirá sobre la amenaza que se cierne sobre el mundo.
  • Mammon: Pueblo minero situado al oeste de la casa de la profecía.

Mazmorras[editar | editar código]

Continente Siroco[editar | editar código]

El continente Siroco está situado en la parte sureste del mundo.

Lugares habitados[editar | editar código]

  • Mintos: Ciudad situada en la parte oeste del continente Siroco. En ella se encuentra Conrad Gilton.
  • Parthenia: Pueblo situado al sureste de Mintos. Antiguamente era un gran reino que había logrado crecer gracias a la exportación de la Raíz Reducefiebre.
  • El Forrado: Pueblo situado al este de Mintos, rodeado por unas montañas. Está habitado por elfos que huyeron de Candonga.

Mazmorras[editar | editar código]

Continente Ostro[editar | editar código]

Es el continente situado en la parte sur del mundo. En él se encuentra la morada de los monstruos, el Conciliábulo Demoníaco. Su nombre es mencionado por una sacerdotisa que se encuentra en las tumbas de la parte suroeste de Riverton.

Lugares habitados[editar | editar código]

  • Riverton: Es un pueblo que se encuentra en el continente del sur, Ostro. En él un científico está intentando construir un Globo.
  • Conciliábulo Demoníaco: Es un castillo situado al este de Riverton, y está habitado por monstruos.

Mazmorras[editar | editar código]

  • Coloso: Torre móvil con forma humana situada al sur de Riverton. Permite llegar hasta el Conciliábulo Demoníaco.

Isla central[editar | editar código]

Mapa de la Isla Central

Si bien no es considerado un continente, sí es un lugar extenso. En esta isla se encuentra la entrada a Zenithia.

Lugares habitados[editar | editar código]

  • El Azimut: Es una ciudad situada en la isla central, al norte de las escaleras a Zenithia.

Mazmorras[editar | editar código]

Nadiria[editar | editar código]

Mapa de Nadiria

Es el inframundo. Si bien tampoco es considerado un continente, también posee una gran extensión.

Lugares habitados[editar | editar código]

  • Refugio Celestial: Pequeña capilla situada en la parte sur. En ella un ángel de Zenithia curará las heridas del equipo y permitirá guardar la partida.

Mazmorras[editar | editar código]

  • Cuatro Torres de Nadiria: Son cuatro torres, cada una situada en un extremo de Nadiria. Las 4 juntas crean una barrera que impide entrar al castillo de Psaro.
  • Castillo de Psaro: Es el castillo en el que se encuentra Psaro convertido en un monstruo tras usar el Secreto de la Evolución.

Otros lugares[editar | editar código]

  • Dunplundrin: Pueblo costero habitado por descendientes de piratas. Se encuentra en una gran isla al oeste del mundo.
  • Canalot: Reino situado en una pequeña isla situada al noroeste del mundo. El rey ofrece el Yelmo de Zenithia a aquel que consiga hacerlo reír.
  • Zenithia: Es un castillo volador. Está gobernado por el Dragón de Zenithia.
Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos
Personajes
Principales
HéroeRagnar McRyanAlenaBoryaKirylTorneko TaloonMeena MahabalaMaya MahabalaPsaro
Secundarios
ElisaAngustio y AdalbertaCuriTrakibaBenitoManoloPríncipe AlíPrincesa VerónicaPushAl QuitectoOojamBen-IrrieJuanchitoBartoloConrad GiltonRosaOrifiela
SparkieDragón de ZenithiaRey EcitoTristón Buscavaritas
Villanos
Psaro el CarniceroEstarkAamonMarquis de LéonBalzackRob A. ConventosMaestro KungTigretónFu Yung y Chow Mein
Lugares
VillamonteCabaña del LeñadorCasablancaEndorAlcazabaPueblo de los ZorrosLakanabaPosada del DesiertoBaños del SecanoPuertoumbríoMintosPartheniaPalais de LéonHavre Léon
Laissez FayreAubout du MondeLa ProphètisserieZamoksvaZalenagradoTaborovVrenorBazar del DesiertoCanalotBurlandiaCandongaFeministiaRosavillaRiverton
Conciliábulo DemoníacoMammonEl ForradoEl AzimutZenithiaNadiriaRefugio CelestialCapilla de la CumbreDunplundrinDominios del Rey EcitoCiudad de Juanchito
Mundo de Dragon Quest IV
Mazmorras
Madriguera de CandongaPozo del BosqueTorre de CandongaCripta de VrenorTorre del PiarCueva al Norte de LakanabaCueva de la Estatua de la DiosaCueva al Oeste de Aubout du Monde
Minas de MammonCueva de la FeFaro PharosCatacumbas ImperialesCueva al Sur de FeministiaCripta RealGuarida AcuáticaColosoCripta de EstarkÁrbol de YggdrasilCapricho del Barón
Escalera a ZenithiaCueva hacia NadiriaCuatro Torres de NadiriaCastillo de PsaroCueva CascadaCueva de El Azimut
Objetos Importantes
Sandalias AladasBrazalete de TransmutaciónLlave del LadrónNéctar de PiarCaja FuerteCarta del PríncipePergamino RealEstatua de la DiosaPalmatoriaOrbe del SilencioTinaja de Pólvora
PasajeSímbolo de FeFuego SagradoSemilla ReducefiebreRaíz ReducefiebreMapa del TesoroLlave MágicaBáculo de MagmaFlauta ReveladoraLlave SupremaVara MetaRecipiente de Gas
Cuerno del BarónPiedra PorosaArenas del TiempoFlor de YggdrasilEquipamiento de Zenithia
Otros
Secreto de la EvoluciónTorneo de EndorCasinoIglesiaPosadaBancoManantial de CuraciónCarromatoBarcoGloboMinimedallas
Listas
Lista de objetosLista de objetos importantesLista de armasLista de armadurasLista de yelmosLista de escudosLista de accesoriosLista de conjurosBestiario
Guía del juego