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El mundo de [[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos|Dragon Quest IV]] está formado por numerosos continentes. Los continentes, a su vez, están formados por una gran cantidad de ciudades, pueblos, castillos y todo tipo de mazmorras. | El mundo de [[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos|Dragon Quest IV]] está formado por numerosos continentes. Los continentes, a su vez, están formados por una gran cantidad de ciudades, pueblos, castillos y todo tipo de mazmorras. | ||
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Es el continente más grande del mundo, y el que alberga el mayor número de lugares habitados, aunque estos están divididos por enormes montañas. Su nombre es desconocido, y en él podemos encontrar el lugar más visitado de la aventura, Endor. | Es el continente más grande del mundo, y el que alberga el mayor número de lugares habitados, aunque estos están divididos por enormes montañas. Su nombre es desconocido, y en él podemos encontrar el lugar más visitado de la aventura, Endor. | ||
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Está situado al oeste del continente norte, y comprende todo el reino de [[Zamoksva]]. Su nombre es mencionado durante el capítulo 2 por un viajero que se encuentra en la posada cercana al teleportal que conecta este continente con el continente norte. | Está situado al oeste del continente norte, y comprende todo el reino de [[Zamoksva]]. Su nombre es mencionado durante el capítulo 2 por un viajero que se encuentra en la posada cercana al teleportal que conecta este continente con el continente norte. | ||
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*Zamoksva: Es un castillo que se encuentra en la parte suroeste del continente. Aquí empieza el capítulo 2. | *Zamoksva: Es un castillo que se encuentra en la parte suroeste del continente. Aquí empieza el capítulo 2. | ||
*[[Zalenagrado]]: Es un pueblo situado al oeste de Zamoksva. Se necesita la [[Llave Suprema]] para poder acceder a la mitad derecha del pueblo. | *[[Zalenagrado]]: Es un pueblo situado al oeste de Zamoksva. Se necesita la [[Llave Suprema]] para poder acceder a la mitad derecha del pueblo. | ||
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Es un gran continente situado en la parte suroeste del mundo. Su nombre es mencionado por un juglar que en Mintos avisa al Héroe sobre el paradero de Ragnar. | Es un gran continente situado en la parte suroeste del mundo. Su nombre es mencionado por un juglar que en Mintos avisa al Héroe sobre el paradero de Ragnar. | ||
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*[[Laissez Fayre]]: Es una ciudad situada al sur del continente. Aquí empieza el capítulo 4. | *[[Laissez Fayre]]: Es una ciudad situada al sur del continente. Aquí empieza el capítulo 4. | ||
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El continente Siroco está situado en la parte sureste del mundo. | El continente Siroco está situado en la parte sureste del mundo. | ||
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*[[Parthenia]]: Pueblo situado al | *[[Parthenia]]: Pueblo situado al sureste de Mintos. Antiguamente era un gran reino que había logrado crecer gracias a la exportación de la [[Raíz Reducefiebre]]. | ||
*[[El Forrado]]: Pueblo situado al este de Mintos, rodeado por unas montañas. Está habitado por elfos que huyeron de Candonga. | *[[El Forrado]]: Pueblo situado al este de Mintos, rodeado por unas montañas. Está habitado por elfos que huyeron de Candonga. | ||
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*[[Árbol de Yggdrasil (Dragon Quest IV)|Árbol de Yggdrasil]]: Está situado en El Forrado. En él se encuentra la Espada de Zenithia. | *[[Árbol de Yggdrasil (Dragon Quest IV)|Árbol de Yggdrasil]]: Está situado en El Forrado. En él se encuentra la Espada de Zenithia. | ||
===Continente Ostro=== | ===Continente Ostro=== | ||
Es el continente situado en la parte sur del mundo. En él se encuentra la morada de los monstruos, el [[Conciliábulo Demoníaco]]. Su nombre es mencionado por una sacerdotisa que se encuentra en las tumbas de la parte suroeste de Riverton. | Es el continente situado en la parte sur del mundo. En él se encuentra la morada de los monstruos, el [[Conciliábulo Demoníaco]]. Su nombre es mencionado por una sacerdotisa que se encuentra en las tumbas de la parte suroeste de Riverton. | ||
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Si bien no es considerado un continente, sí es un lugar extenso. En esta isla se encuentra la entrada a Zenithia. | Si bien no es considerado un continente, sí es un lugar extenso. En esta isla se encuentra la entrada a Zenithia. | ||
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*[[El Azimut]]: Es una ciudad situada en la isla central, al norte de las escaleras a Zenithia. | *[[El Azimut]]: Es una ciudad situada en la isla central, al norte de las escaleras a Zenithia. | ||
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*[[Refugio Celestial]]: Pequeña capilla situada en la parte sur. En ella un ángel de Zenithia curará las heridas del equipo y permitirá guardar la partida. | *[[Refugio Celestial]]: Pequeña capilla situada en la parte sur. En ella un ángel de Zenithia curará las heridas del equipo y permitirá guardar la partida. | ||
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*[[Cuatro Torres de Nadiria]]: Son cuatro torres | *[[Cuatro Torres de Nadiria]]: Son cuatro torres, cada una situada en un extremo de Nadiria. Las 4 juntas crean una barrera que impide entrar al castillo de Psaro. | ||
*[[Castillo de Psaro]]: Es el castillo en el que se encuentra [[Psaro el Carnicero|Psaro]] convertido en un monstruo tras usar el Secreto de la Evolución. | *[[Castillo de Psaro]]: Es el castillo en el que se encuentra [[Psaro el Carnicero|Psaro]] convertido en un monstruo tras usar el Secreto de la Evolución. | ||
Revisión actual - 14:38 22 ago 2018

El mundo de Dragon Quest IV está formado por numerosos continentes. Los continentes, a su vez, están formados por una gran cantidad de ciudades, pueblos, castillos y todo tipo de mazmorras.
A pesar de la existencia de monstruos y la amenaza que estos suponen, los habitantes de los distintos lugares intentan llevar vidas normales. Así mismo, no parece haber ningún tipo de conflicto entre distintas ciudades o reinos (a excepción de Alcazaba, cuyo rey deseaba conquistar Endor), e incluso reyes de distintos reinos parecen mantener relaciones amistosas, como podría ser el caso del Zar de Zamoksva y el rey de Endor. Tampoco es mencionado ningún tipo de conflicto bélico entre humanos.
Los avances tecnológicos son más bien escasos, y la magia parece ser un poder que muy pocos poseen, pues la inmensa mayoría de ciudadanos no parece disponer de ningún tipo de conjuro.
Continentes[editar | editar código]
La mayoría de los continentes poseen un nombre, el cual es solo mencionado por determinados habitantes.
Continente Norte[editar | editar código]
Es el continente más grande del mundo, y el que alberga el mayor número de lugares habitados, aunque estos están divididos por enormes montañas. Su nombre es desconocido, y en él podemos encontrar el lugar más visitado de la aventura, Endor.
Lugares habitados[editar | editar código]
- Burlandia: Es el castillo en el que empieza el capítulo 1. Está situado en la parte norte del continente.
- Candonga: Es un pequeño pueblo situado al norte de Burlandia. Al inicio del primer capítulo, en él han desaparecido algunos niños.
- Lakanaba: Pueblo situado en la parte noroeste del continente. En él vive la familia de Torneko. Aquí empieza el capítulo 3.
- Pueblo de los Zorros: Un pueblo situado al sur de Lakanaba.
- Alcazaba: Es un castillo situado al sur del pueblo de los zorros. El rey de Alcazaba planea invadir Endor.
- Endor: Es un castillo situado en la parte sur del continente. Debe ser visitado en la mayoría de los capítulos.
- Villamonte: Es una pequeña aldea situada al oeste de Burlandia, tras las montañas. El Héroe vivía aquí hasta que Psaro destruyó el pueblo.
- Cabaña del Leñador: Una casa situada al sur de la Villamonte. En ella vive un solitario leñador.
- Casablanca: Castillo situado al sur de la cabaña del leñador. El rey de este castillo está reclutando soldados para que estos busquen información sobre el despertar de Estark.
- Posada del Desierto: Es una pequeña posada situada al este de Casablanca, justo al norte de un gran desierto. Es un refugio para aquellos que deseen cruzar el desierto, y en donde pueden pedir prestado el Carromato.
- Baños del Secano: Es un pueblo situado sur de la posada del desierto. Es conocido por sus baños termales.
- Puertoumbrío: Es una ciudad portuaria situada al sur de Baños del Secano. Utilizan un gran faro situado al este para guiar a los barcos.
- Feministia: Castillo situado al este de Burlandia, tras unas montañas. Está habitado únicamente por mujeres, y en él se encuentra el Escudo de Zenithia.
- Rosavilla: Pueblo situado en la zona este del continente, separada por un río. Está habitado únicamente por elfos y animales. Dichos animales pueden hablar gracias al Secreto de la Evolución.
Mazmorras[editar | editar código]
- Caverna de Candonga: Pequeño túnel sub-acuático que conecta Burlandia con Candonga.
- Pozo del Bosque: Es un pequeño pozo situado al sureste del Candonga. Antiguamente se usaba para recoger agua, pero actualmente está repleto de monstruos. Ragnar descubre que los niños desaparecidos jugaban en este lugar.
- Torre de Candonga: Es una gran torre situada al oeste de Candonga.
- Cueva al Norte de Lakanaba: Es una cueva situada al norte de Lakanaba. En ella se encuentra la Caja Fuerte.
- Cueva de la Estatua de la Diosa: Cueva situada al noreste de Endor. En ella se encuentra la Estatua de la Diosa.
- Cueva de la Fe: Cueva situada al este de Casablanca, y en ella se encuentra el Símbolo de Fe.
- Faro Pharos: Faro situado al este de Puertoumbrío usado para guiar a los barcos. En él se han establecido unos monstruos que impiden que los barcos logren llegar a su destino.
- Cueva al Sur de Feministia: Cueva situada al sur de Feminista, en la cual se esconde Rob A. Conventos.
- Cripta Real: Pequeña cripta situada al sur de Endor, solo accesible en barco. En ella se encuentra la Vara Meta.
- Guarida Acuática: Es una cueva situada en el extremo noreste del continente. En ella se encuentra la Armadura de Zenithia.
- Cueva Cascada: Cueva situada en la parte este del continente, la cual está separada por un río. En ella se encuentra la Espada Metalíquida.
Continente Mistral[editar | editar código]
Está situado al oeste del continente norte, y comprende todo el reino de Zamoksva. Su nombre es mencionado durante el capítulo 2 por un viajero que se encuentra en la posada cercana al teleportal que conecta este continente con el continente norte.
Lugares habitados[editar | editar código]
- Zamoksva: Es un castillo que se encuentra en la parte suroeste del continente. Aquí empieza el capítulo 2.
- Zalenagrado: Es un pueblo situado al oeste de Zamoksva. Se necesita la Llave Suprema para poder acceder a la mitad derecha del pueblo.
- Taborov: Es un pequeño pueblo situado al noreste del castillo de Zamoksva. Los habitantes realizan sacrificios humanos para evitar que los monstruos los ataquen.
- Vrenor: Es una ciudad situada al noreste de Taborov. En ella fue creado el Brazalete de Transmutación.
- Bazar del Desierto: Cada cierto tiempo, en una pequeña zona del desierto que hay en la parte sur del continente Mistral, se reúnen numerosos mercaderes. El bazar del desierto solo estará abierto en el capítulo 2.
Mazmorras[editar | editar código]
- Bóveda de Vrenor: Es una cueva situada al sur de Vrenor, en la cual se encuentra escondido en Brazalete de Transmutación.
- Torre del Piar: Es una torre situada al oeste del bazar del desierto. En ella se encuentra el Néctar de Piar.
Continente Leveche[editar | editar código]
Es un gran continente situado en la parte suroeste del mundo. Su nombre es mencionado por un juglar que en Mintos avisa al Héroe sobre el paradero de Ragnar.
Lugares habitados[editar | editar código]
- Laissez Fayre: Es una ciudad situada al sur del continente. Aquí empieza el capítulo 4.
- Aubout du Monde: Es un pueblo situado al norte de Laissez Fayre. Aquí se encuentra el laboratorio de Mahabala.
- Palais de Léon: Es un castillo situado al norte de Aubout du Monde. Aquí se encuentra escondido Balzack.
- Havre Léon: Ciudad situada al norte de Palais de Léon. En ella hay un embarcadero del que parten barcos con destino a Endor.
- La Prophètisserie: Es un pequeño templo situado al oeste de Havre Léon. En él, una sacerdotisa advertirá sobre la amenaza que se cierne sobre el mundo.
- Mammon: Pueblo minero situado al oeste de la casa de la profecía.
Mazmorras[editar | editar código]
- Cueva al Oeste de Aubout du Monde: Una cueva situada al oeste de Aubout du Monde. En ella se encuentra Oojam.
- Minas de Mammon: Son las minas situadas al norte de Mammon. En ellas se encuentra la Tinaja de Pólvora.
- Palacio de Estark: Está situado al fondo de las minas de Mammon. Unos mineros lo descubren por accidente.
Continente Siroco[editar | editar código]
El continente Siroco está situado en la parte sureste del mundo.
Lugares habitados[editar | editar código]
- Mintos: Ciudad situada en la parte oeste del continente Siroco. En ella se encuentra Conrad Gilton.
- Parthenia: Pueblo situado al sureste de Mintos. Antiguamente era un gran reino que había logrado crecer gracias a la exportación de la Raíz Reducefiebre.
- El Forrado: Pueblo situado al este de Mintos, rodeado por unas montañas. Está habitado por elfos que huyeron de Candonga.
Mazmorras[editar | editar código]
- Catacumbas Imperiales: Cueva situada al sur de Parthenia en la que se encuentra la Semilla Reducefiebre.
- Árbol de Yggdrasil: Está situado en El Forrado. En él se encuentra la Espada de Zenithia.
Continente Ostro[editar | editar código]
Es el continente situado en la parte sur del mundo. En él se encuentra la morada de los monstruos, el Conciliábulo Demoníaco. Su nombre es mencionado por una sacerdotisa que se encuentra en las tumbas de la parte suroeste de Riverton.
Lugares habitados[editar | editar código]
- Riverton: Es un pueblo que se encuentra en el continente del sur, Ostro. En él un científico está intentando construir un Globo.
- Conciliábulo Demoníaco: Es un castillo situado al este de Riverton, y está habitado por monstruos.
Mazmorras[editar | editar código]
- Coloso: Torre móvil con forma humana situada al sur de Riverton. Permite llegar hasta el Conciliábulo Demoníaco.
Isla central[editar | editar código]

Si bien no es considerado un continente, sí es un lugar extenso. En esta isla se encuentra la entrada a Zenithia.
Lugares habitados[editar | editar código]
- El Azimut: Es una ciudad situada en la isla central, al norte de las escaleras a Zenithia.
Mazmorras[editar | editar código]
- Capricho del Barón: Pequeña cueva situada al este de El Azimut, en la cual se puede encontrar el Cuerno del Barón.
- Escalera a Zenithia: Una gran torre situada al sur de El Azimut. Permite llegar hasta Zenithia.
- Cueva hacia Nadiria: Cueva situada al oeste de El Azimut, y a la cual solo se puede llegar desde Zenithia.
Nadiria[editar | editar código]

Es el inframundo. Si bien tampoco es considerado un continente, también posee una gran extensión.
Lugares habitados[editar | editar código]
- Refugio Celestial: Pequeña capilla situada en la parte sur. En ella un ángel de Zenithia curará las heridas del equipo y permitirá guardar la partida.
Mazmorras[editar | editar código]
- Cuatro Torres de Nadiria: Son cuatro torres, cada una situada en un extremo de Nadiria. Las 4 juntas crean una barrera que impide entrar al castillo de Psaro.
- Castillo de Psaro: Es el castillo en el que se encuentra Psaro convertido en un monstruo tras usar el Secreto de la Evolución.
Otros lugares[editar | editar código]
- Dunplundrin: Pueblo costero habitado por descendientes de piratas. Se encuentra en una gran isla al oeste del mundo.
- Canalot: Reino situado en una pequeña isla situada al noroeste del mundo. El rey ofrece el Yelmo de Zenithia a aquel que consiga hacerlo reír.
- Zenithia: Es un castillo volador. Está gobernado por el Dragón de Zenithia.