Diferencia entre revisiones de «Orifiela»
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Cuando llegan a Zenithia, ella se separa del equipo y le ofrece al Héroe un pequeño dragón, [[Sparkie]], para que los ayude en sus aventuras. | Cuando llegan a Zenithia, ella se separa del equipo y le ofrece al Héroe un pequeño dragón, [[Sparkie]], para que los ayude en sus aventuras. | ||
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Revisión actual - 19:46 9 sep 2025
Personaje | |
| Orifiela | |
| [[Archivo: Artwork de Orifiela para DS | |
| Nombre en Inglés | Orifiela |
|---|---|
| Nombre en Japonés | ルーシア |
| Género | Femenino |
| Raza | Ángel |
| Hogar | Zenithia |
Orifiela es un personaje de Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos. Se une al Héroe tras ser salvada por este en el Árbol de Yggdrasil.
Historia[editar | editar código]
Capítulo 5[editar | editar código]
El Héroe y su equipo se encuentran a Orifiela en la cima del Árbol de Yggdrasil. Ella ha bajado a recoger Hojas de Yggdrasil, pero unos monstruos la atacaron y la hirieron en una ala, imposibilitándola para volar. Orifiela se une al equipo del Héroe de forma temporal, y ella los guía hasta la Escalera a Zenithia.
Cuando llegan a Zenithia, ella se separa del equipo y le ofrece al Héroe un pequeño dragón, Sparkie, para que los ayude en sus aventuras.
En combate[editar | editar código]
El Héroe no podrá elegir sus movimientos ni ver que Nivel posee. Tampoco podrá cambiar su equipamiento, el cual es un Báculo Somático y un Vestido Vaporoso.
Conjuros[editar | editar código]
Estos son los conjuros que Orifiela posee:
| Nivel | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| ? | Maxicuración | Fullheal | 6 | Restaura todos los PV de un miembro del grupo. |
| ? | Multidebilitación | Kasap | 4 | Reduce la defensa de un grupo de enemigos. |
| ? | Engaño Ilusorio | Dazzle | 4 | Produce alucinaciones en los enemigos. |
Al igual que con Curi o Benito, en la versión original de NES, sus conjuros de curación no podían ser usados fuera de batalla. Sin embargo, en los remakes esto fue cambiado y sí pueden ser usados.
Curiosidades[editar | editar código]
- En la versión de NES, si cuando el Héroe llega a Zenithia Orifiela se queda en el Carromato, ella se quedará en el equipo para el resto del juego. En los remakes de PlayStation y Nintendo DS, esto fue substituido y Orifiela obligatoriamente entra a Zenithia.
Galería[editar | editar código]
-
Artwork de Orifiela para NES