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|Comentario Imagen = Portadas del juego
|Comentario Imagen = Portada para PlayStation 2
|Desarrollador = Level-5
|Desarrollador = Level-5
|Publicador = Square Enix
|Publicador = Square Enix
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|Plataforma/as = PlayStation 2, Nintendo 3DS}}
|Plataforma/as = PlayStation 2, Nintendo 3DS}}


'''Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito''' (ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君, literalmente ''Dragon Quest VIII: El cielo, el océano, la tierra y la princesa maldita'', '''Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King''' en inglés) es la octava entrega de la [[Dragon Quest (Saga)|saga Dragon Quest]]. Fue desarrollado por el estudio Level-5, quien también trabajó en la serie de Dark Cloud para PlayStation 2. Yuji Horii supervisó el proyecto, mientras que Akira Toriyama (creador de Dragon Ball) diseñó los monstruos y personajes, y Koichi Sugiyama volvió a asumir el papel de compositor de la banda sonora.
'''Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito''' (ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君, literalmente ''Dragon Quest VIII: El cielo, el océano, la tierra y la princesa maldita'', '''Dragon Quest: Journey of the Cursed King''' en inglés) es la octava entrega de la [[Dragon Quest (Saga)|saga Dragon Quest]]. Fue desarrollado por el estudio Level-5, Yuji Horii supervisó el proyecto, Akira Toriyama (creador de Dragon Ball) diseñó los monstruos y personajes, mientras que Koichi Sugiyama volvió a asumir el papel de compositor de la banda sonora.


El juego fue relanzado en 2015 para la Nintendo 3DS.
El juego fue relanzado en 2015 para la Nintendo 3DS.
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==Diferencias entre versiones==
==Diferencias entre versiones==
===Remake de Nintendo 3DS===
===Remake de Nintendo 3DS===
El remake para Nintendo 3DS incluye algunas diferencias con respecto a la versión original de PlayStation 2:
*Nuevos personajes jugables: Rubí y Morrie.
*Nuevos personajes jugables: Rubí y Morrie.
*Se han añadido algunas nuevas recetas de Alquimia.
*Se han añadido algunas nuevas recetas de Alquimia.
*La Alquimia se realiza instantáneamente, no es necesario esperar un determinado tiempo.
*La Alquimia se realiza instantáneamente, no es necesario esperar un determinado tiempo.
*Los monstruos ahora son visibles en el mapamundi y en las mazmorras, a diferencia de la versión original en donde los monstruos aparecían de forma aleatoria.
*Los monstruos ahora son visibles en el mapamundi y en las mazmorras, a diferencia de la versión original en donde los monstruos aparecían de forma aleatoria.
*Ha sido añadido el [[Álbum de aFotos]], con el cual existe la posibilidad de quitar fotos en cualquier escenario. Un personaje llamado [[Camarón Obscuro]] le ofrecerá al Héroe retos que consisten en hacer ciertas fotos y, al cumplir dichos retos, le entregará una recompensa.
*Han sido añadidas nuevas escenas y un nuevo final, con lo cual el juego dispone de 3 finales diferentes.
*Han sido añadidas dos nuevas mazmorras opcionales, las cuales son accesibles tras terminar el juego. La segunda de ellas ofrece una dificultad inimaginable.
*La [[Arena de Monstruos]] ahora dispone de mayor dificultad tras el Rango S.
*Han aparecido nuevas [[Minimedalla]]s y con ello nuevas recompensas.
*Al entrar en una mazmorra el Héroe ya dispone del mapa de dicha mazmorra, no es necesario buscarlo en alguno de los cofres.
*Al entrar en una mazmorra el Héroe ya dispone del mapa de dicha mazmorra, no es necesario buscarlo en alguno de los cofres.
*Algunos vestidos de Jessica recibieron cierta censura. Algunas escenas a lo largo del juego también fueron censuradas.
*La opción de "Guardado Rápido" permite por primera vez en la saga decidir entre si seguir jugando o si abandonar la partida.
*Ahora se podrá acelerar la velocidad de las batallas.
*Al terminar un combate, no se muestra el oro ganado.
*La Experiencia necesaria para subir de Nivel ha sido reducida.
*Al subir de Nivel se curan todos los PV y PM instantáneamente.
*Las habilidades de algunos personajes y de algunos jefes han sido modificadas. También ha variado la cantidad de PV que poseen algunos jefes.
*La interfaz del Menú ha cambiado con respeto a la versión de PlayStation, haciéndola más similar a la del Dragon Quest VII.
==Recepción==
Durante la primera semana tras el lanzamiento de la versión de PlayStation 2, Dragon Quest VIII vendió un total de 3 millones de unidades. En septiembre de 2008, había vendido mundialmente un total de casi 5 millones de unidades.
La revista Famitsu lo puntuó con un 39 sobre 40, siendo el primer Dragon Quest en recibir una puntuación tan alta.
Metacritic lo puntuó con un 89 sobre 100, con críticas que apuntaban a un sistema de combate sencillo en comparación con el de otras sagas. Eurogamer le dio un 9 sobre 10, GameSpot otro 9 sobre 10, Play un 10 sobre 10 y X-Play un 5 sobre 5.
Otro tipo de críticas de diferentes medios apuntaban al hecho de que la historia es más sencilla incluso que en otros Dragon Quest, pero se volvía realmente atractiva y adictiva. También fue mencionado el hecho de que el mapamundi era enorme y lleno de detalles.


==Galería==
==Galería==
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Artwork de los personajes de DQVII.jpg
Artwork de los personajes de DQVII.jpg
Dragon_Quest_VIII_3DS_wallpaper.png
Dragon_Quest_VIII_3DS_wallpaper.png
Dragon_Quest_VIII_3DS.jpg|Portada de 3DS
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[[Categoría:Juegos]]
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[[Categoría:Saga Principal]]
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