Diferencia entre revisiones de «Nimzo»

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[[Archivo:Nimzo.jpg|thumb|Nimzo en su primera forma.]]
{{InfoboxPersonaje
Nimzo (Mildrath en las traducciones de fans) es la fuente de los conflictos y el jefe final de Dragon Quest V. Como es el caso de la mayoría de los villanos de la serie, Nimzo se refieren principalmente a la realidad y no encontró hasta el final de el juego, a pesar de sus peones y la influencia poderosa hacerlo bien para causar estragos en su lugar.
|Nombre = Nimzo
|Imagen = [[Archivo:Nimzo.png|200px]]
|Comentario Imagen = Artwork de Nimzo
|Nombre en Japonés = ミルドラース (Mirudorāsu)
|Nombre en Inglés = Nimzo
|Género = Masculino
|Raza = Demonio
|Hogar = [[Nadiria]]
}}
El '''Gran Maestro''' '''Nimzo''' es el jefe final de [[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]. Al igual que otros villanos de la saga, Nimzo no hace ningún tipo de aparición hasta el término de la historia, y son sus esbirros quienes le causan problemas al Héroe.


==Características==
==Apariencia==
[[Archivo:NimzoDQV.jpg|thumb|Nimzo en su segunda forma.]]
La primera fase de Nimzo consiste en un demonio con forma humanoide y piel de color verde. En su segunda fase se convierte en un gran demonio rojo con alas, cuatro brazos y una cola.


Nimzo inicialmente parece ser una anciano, de piel verde demonio, aunque esto no es más que una artimaña para ocultar su verdadera forma, grotesco: un demonio hinchado, rojo con alas enormes, arrugados, de cuatro brazos, y una cola pico de composición. Él, como es capaz de realizar hechizos devastadores y ataques respiratorios, ya sea en la forma y también pueden recurrir a Destructores y Máquinas de Matar para que le ayuden mientras el combate de su forma inicial.
En los diálogos, Nimzo tiene un peculiar acento que es representado con caracteres cirílicos: letras como la "N" pasan a ser "И".


==Nombre==
==Historia==
El título de Nimzo pasa, el Gran Maestro Nimzo, es un marcado contraste con las interpretaciones originales de su nombre. El nombre se deriva probablemente de Nimzowitsch, un escritor de renombre y gran maestro de ajedrez (no oficial) para los estándares de ajedrez. La mayoría de los subordinados Nimzo se nombran después de las piezas de ajedrez, y Nimzo mismo se refiere a su plan general como un juego con sus subordinados de ser los peones, por lo que el nombre se le dio posibilidades de vincularse con estas características.
===Pasado===
Con esto en mente, es muy probable que el equipo de localización ya había previsto la mayoría de lo que pensaba hacer con Dragon Quest V, ya que Nimzo aparece con su nombre actual en DRAGON QUEST MONSTERS: Joker, un juego que precedió a la liberación de la nueva versión de DS de Dragon Quest V.
Nimzo nació en [[Cumbre Excelsa]], en el seno de una familia modesta. Se convirtió en el monarca y sus discípulos lo consideraban una persona muy sabia.


=Apariciones=
De alguna desconocida forma es convertido en monstruo y, a pesar de los intentos de los habitantes de Cumbre Excelsa por evitarlo, cae en la oscuridad. Según un libro encontrado en Cumbre Excelsa, Nimzo espera la llegada del "único y verdadero héroe".
Fuera de su papel en Dragon Quest V, Nimzo también ha aparecido en..


==Dragon Quest Monsters==
===Tercera generación===
Primera aparición oficial en la Serie Monsters. Llamado Mirudraas en el momento.
El Héroe y su familia encuentran a Nimzo en el [[Monte Zugzwang]], en la parte norte de [[Nadiria]]. Nimzo afirma ser más poderoso que la misma Diosa y se dispone a derrotar al héroe elegido.


==Batalla==
===Atributos===
<tabber>1ª forma=
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|[[Archivo:Miniatura_Maestro_Nimzo_Primera_Forma.png]]
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==Dragon Quest Monsters: Joker==
Sus ataques consisten en Aliento Glacial, Superataque Ígneo o un ataque físico. También invocará monstruos de vez en cuando, y usará Onda Perjudicial para eliminar cualquier efecto positivo sobre los miembros del grupo.  
Aparece como un monstruo de rango S de la familia de la bestia y tiene su nombre actual, sino que aparece como su forma monstruosa, es cierto. Una combinación para obtener una es mediante la síntesis de un Dracolord con un Malroth.


==Dragon Quest Monsters: Joker 2==
|-|2ª forma=
Aparece como un monstruo de rango X en la Familia ???. Acompañado con el conjunto de habilidade. Sintetizando Barámos y Dracolord o Barámos y Khalamari es una forma segura de obtener a Nimzo.
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|<center>Infinito (DS)<br>255 (SNES)</center>
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==Dragon Quest IX==
Nimzo empezará con Rebote y atacará casi siempre 2 veces por turno. Sus ataques consisten en Superexplosión, [[Fuego Infernal]], Superataque Ígneo o un ataque físico muy dañino (puede llegar a ser desesperado, resultando en un golpe crítico). También usará Multidebilitación y Onda Perjudicial. Por último, Nimzo a veces utilizará [[Meditación]], con lo cual restaura algunos PV.
[[Archivo:NimzoDQIX.jpg|left]]
</tabber>
"Le gusta patear con Superexplosión. Algunos pensaban que sólo podía dirigir desde lejos, pero él tiene más que la capacidad mental y física suficiente como para gobernar el mundo." - Dragon Quest IX bestiario
Nimzo aparece como un [[Jefe Legacy]]. Su discurso se escribe normalmente en este juego, probablemente porque el alfabeto cirílico está ausente en el conjunto de caracteres de este juego. Su mapa puede ser bajado de Psaro a niveles más altos (y por tanto puede obtenerse varias veces).


===Estrategia===
*'''Nivel recomendado:''' 35-40


===Tesoros===
[[Égica]] puede usar los conjuros [[Aislamiento]] y [[Multifortalecimiento]]. [[Bauda]] debe usar [[Doble Potencia]] para aumentar el ataque los demás miembros del grupo. Cada vez que Nimzo utilice Onda Perjudicial, se deberán volver a lanzar estos conjuros de apoyo.
*Nivel Orbe Rango gota secundaria
*1-3 Gothan pulsera 15% Blue Orb 5%
*Gothan 4-8 pulsera 20% Blue Orb 5%
*9-15 Gothan pulsera 25% Blue Orb 6%
*16-25 Gothan turbina 20% Blue Orb 6%
*26-40 Gothan turbina 25% Blue Orb 7%
*41-56 Gothan botas de goma, un 20% Blue Orb 7%
*57-68 Gothan botas de goma, un 25% Blue Orb 8%
*69-80 Gothan bata 15% Blue Orb 8%
*81-90 Gothan bata 20% Blue Orb 9%
*91-99 Gothan bata 25% Blue Orb 10%
*Además, siempre se caerá una [[minimedalla]].


==Galeria==
Por otro lado, Égica se encargará de curar con [[Multicuración]], a la vez que algún otro personaje usa la [[Piedra de Sabio]]. Si algún personaje muere, Égica puede utilizar [[Resurrección Plena]]. Disponer de alguna [[Agua Mágica]] o [[Elixir Élfico]] puede ser realmente útil para garantizar que Égica siempre tendrá PM.


<gallery widths="190" captionalign="left">
Es primordial mantener los PV altos de todos los personajes en todo momento, pues en el peor de los turnos Nimzo puede llegar a usar Fuego Infernal y Superexplosión seguidos, barriendo el grupo del Héroe por completo.
NimzoDQV.jpg|Nimzo en Dragon Quest V DS.
 
Nimzo.jpg|Nimzo en Dragon Quest V DS.
Algunos monstruos de la familia Limo disponen de [[Omnicuración]], conjuro que cura todos los PV de todos los miembros del grupo, algo que puede llegar a ser realmente útil.
NimzoArtwork.jpg|Artwork de Nimzo.
 
NimzoDQIX.jpg|Nimzo en Dragon Quest IX.
==Otras apariciones==
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]===
Nimzo aparece como un [[Jefe Legacy]]. Su mapa puede ser obtenido de Psaro a nivel 16.
 
====Tesoros====
*Niveles 1-3: Brazalete de Pankraz 15% - Orbe Azul 5%
*Niveles 4-8: Brazalete de Pankraz 20% - Orbe Azul 5%
*Niveles 9-15: Brazalete de Pankraz 25% - Orbe Azul 6%
*Niveles 16-25: Turbante de Pankraz 20% - Orbe Azul 6%
*Niveles 26-40: Turbante de Pankraz 25% - Orbe Azul 7%
*Niveles 41-56: Botas de Pankraz 20% - Orbe Azul 7%
*Niveles 57-68: Botas de Pankraz 25%  - Orbe Azul 8%
*Niveles 69-80: Botas de Pankraz 15% - Orbe Azul 8%
*Niveles 81-90: Atuendo de Pankraz 20% - Orbe Azul 9%
*Niveles 91-99: Atuendo de Pankraz 25% - Orbe Azul 10%
*Siempre suelta una [[minimedalla]].
 
===[[Dragon Quest Monsters]]===
Primera aparición oficial en la Serie Monsters. 
 
===[[Dragon Quest Monsters: Joker]]===
Aparece en su segunda forma como un monstruo de rango S de la Familia Bestia. La receta de [[Síntesis]] es: Dracolord x Malroth.
 
===[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]===
Aparece como un monstruo de rango X en la Familia ???. Se puede obtener sintetizando a Baramos y Dracolord o Baramos y Khalamari.
 
==Curiosidades==
*Su pasado es revelado en los remake; en la versión original de SNES no era mencionado su origen humano.
*Una teoría apunta a que se transforma en monstruo debido al [[Secreto de la Evolución]].
*Su apariencia original iba a ser la de [[Murdaw]], lo cual explicaría su semejanza con la forma verdadera de Nimzo. Sin embargo, se decidió cambiar su diseño por el del anciano sabio que ahora presenta.
 
==Galería==
<gallery>
Nimzo 2da Forma.png|Artwork de su forma verdadera
</gallery>
</gallery>
[[Categoría:Monstruos]]
 
{{DQV}}
{{DQIX}}
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest V]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest V]]
[[Categoría:Monstruos Dragon quest Monsters]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters Joker]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Categoría:Monstruos Rango S]]
[[Categoría:Monstruos Rango X]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monster Joker 2]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Jefes]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest V]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest V]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest IX]]
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[[es:Nimzo]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest X]]

Revisión actual - 03:23 19 mar 2025

Personaje

Nimzo

Artwork de Nimzo
Nombre en Inglés Nimzo
Nombre en Japonés ミルドラース (Mirudorāsu)
Género Masculino
Raza Demonio
Hogar Nadiria


El Gran Maestro Nimzo es el jefe final de Dragon Quest V. Al igual que otros villanos de la saga, Nimzo no hace ningún tipo de aparición hasta el término de la historia, y son sus esbirros quienes le causan problemas al Héroe.

Apariencia[editar | editar código]

La primera fase de Nimzo consiste en un demonio con forma humanoide y piel de color verde. En su segunda fase se convierte en un gran demonio rojo con alas, cuatro brazos y una cola.

En los diálogos, Nimzo tiene un peculiar acento que es representado con caracteres cirílicos: letras como la "N" pasan a ser "И".

Historia[editar | editar código]

Pasado[editar | editar código]

Nimzo nació en Cumbre Excelsa, en el seno de una familia modesta. Se convirtió en el monarca y sus discípulos lo consideraban una persona muy sabia.

De alguna desconocida forma es convertido en monstruo y, a pesar de los intentos de los habitantes de Cumbre Excelsa por evitarlo, cae en la oscuridad. Según un libro encontrado en Cumbre Excelsa, Nimzo espera la llegada del "único y verdadero héroe".

Tercera generación[editar | editar código]

El Héroe y su familia encuentran a Nimzo en el Monte Zugzwang, en la parte norte de Nadiria. Nimzo afirma ser más poderoso que la misma Diosa y se dispone a derrotar al héroe elegido.

Batalla[editar | editar código]

Atributos[editar | editar código]

Imagen PV PM Ataque Defensa Agilidad Experiencia Oro
3000 (DS)
1600 (SNES)
Infinito (DS)
255 (SNES)
240 (DS)
200 (SNES)
230 (DS)
180 (SNES)
80 (DS y SNES)
0
0
Sus ataques consisten en Aliento Glacial, Superataque Ígneo o un ataque físico. También invocará monstruos de vez en cuando, y usará Onda Perjudicial para eliminar cualquier efecto positivo sobre los miembros del grupo.

Imagen PV PM Ataque Defensa Agilidad Experiencia Oro
7000 (DS)
4500 (SNES)
Infinito (DS)
255 (SNES)
375 (DS)
315 (SNES)
245 (DS)
230 (SNES)
75 (DS y SNES)
0
0
Nimzo empezará con Rebote y atacará casi siempre 2 veces por turno. Sus ataques consisten en Superexplosión, Fuego Infernal, Superataque Ígneo o un ataque físico muy dañino (puede llegar a ser desesperado, resultando en un golpe crítico). También usará Multidebilitación y Onda Perjudicial. Por último, Nimzo a veces utilizará Meditación, con lo cual restaura algunos PV.

Estrategia[editar | editar código]

  • Nivel recomendado: 35-40

Égica puede usar los conjuros Aislamiento y Multifortalecimiento. Bauda debe usar Doble Potencia para aumentar el ataque los demás miembros del grupo. Cada vez que Nimzo utilice Onda Perjudicial, se deberán volver a lanzar estos conjuros de apoyo.

Por otro lado, Égica se encargará de curar con Multicuración, a la vez que algún otro personaje usa la Piedra de Sabio. Si algún personaje muere, Égica puede utilizar Resurrección Plena. Disponer de alguna Agua Mágica o Elixir Élfico puede ser realmente útil para garantizar que Égica siempre tendrá PM.

Es primordial mantener los PV altos de todos los personajes en todo momento, pues en el peor de los turnos Nimzo puede llegar a usar Fuego Infernal y Superexplosión seguidos, barriendo el grupo del Héroe por completo.

Algunos monstruos de la familia Limo disponen de Omnicuración, conjuro que cura todos los PV de todos los miembros del grupo, algo que puede llegar a ser realmente útil.

Otras apariciones[editar | editar código]

Dragon Quest IX[editar | editar código]

Nimzo aparece como un Jefe Legacy. Su mapa puede ser obtenido de Psaro a nivel 16.

Tesoros[editar | editar código]

  • Niveles 1-3: Brazalete de Pankraz 15% - Orbe Azul 5%
  • Niveles 4-8: Brazalete de Pankraz 20% - Orbe Azul 5%
  • Niveles 9-15: Brazalete de Pankraz 25% - Orbe Azul 6%
  • Niveles 16-25: Turbante de Pankraz 20% - Orbe Azul 6%
  • Niveles 26-40: Turbante de Pankraz 25% - Orbe Azul 7%
  • Niveles 41-56: Botas de Pankraz 20% - Orbe Azul 7%
  • Niveles 57-68: Botas de Pankraz 25%  - Orbe Azul 8%
  • Niveles 69-80: Botas de Pankraz 15% - Orbe Azul 8%
  • Niveles 81-90: Atuendo de Pankraz 20% - Orbe Azul 9%
  • Niveles 91-99: Atuendo de Pankraz 25% - Orbe Azul 10%
  • Siempre suelta una minimedalla.

Dragon Quest Monsters[editar | editar código]

Primera aparición oficial en la Serie Monsters. 

Dragon Quest Monsters: Joker[editar | editar código]

Aparece en su segunda forma como un monstruo de rango S de la Familia Bestia. La receta de Síntesis es: Dracolord x Malroth.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[editar | editar código]

Aparece como un monstruo de rango X en la Familia ???. Se puede obtener sintetizando a Baramos y Dracolord o Baramos y Khalamari.

Curiosidades[editar | editar código]

  • Su pasado es revelado en los remake; en la versión original de SNES no era mencionado su origen humano.
  • Una teoría apunta a que se transforma en monstruo debido al Secreto de la Evolución.
  • Su apariencia original iba a ser la de Murdaw, lo cual explicaría su semejanza con la forma verdadera de Nimzo. Sin embargo, se decidió cambiar su diseño por el del anciano sabio que ahora presenta.

Galería[editar | editar código]

Dragon Quest V: La Prometida Celestial
Personajes
Principales
Héroe • Bianca • Nera • Stefania • Égica • Bauda • Sable
Secundarios
Teudis • Sancho • Perséfone • Señores Doptada • Dulce • Miel • Froilán • Reina Madre • Leonoro • María • Profesor Fumata • Santino Rimaldi • Leopatra • Crispín Tillas • Agila • Fredegunda
Ambrosio • Alazar • Señores Pirulero • Chocolate • Moncho • Dragón de Zenithia
Villanos
Nimzo • Ladja • Patxi • Kon • Korol • Ferz • Falsa Reina Madre • Reina de las Nieves • Chacha Encantada • Estark
Lugares
Puerto Securus • Arroyofrío • Golfo Blanco • Hadavilla • Trastámara • Abadía Subcelestis • Fortuna • Puerto Polaris • Puebla del Heno • Telele • Mostroferrato • Clavis • La Tinajina • Oasis del Desierto
Ayelmandría • Posada Pasada • Habsburgo • Pankraz • Silos • Mansión Pirulero • Puntacabo • Cumbre Excelsa • Zenithia • Palacio de las Hadas • Precaria • Musenino • Dominios de Dominico
—Mundo de Dragon Quest V
Mazmorras
Boca de Arroyofrío • Torres Alverres • Guarida del Enano • Palacio de las Nieves • Ruinas Antiguas • Torre Suprema • Cubil del Terror • Túnel al Sur de Telele
Monte Magmagedón • Cuevas de las Cataratas • Paso del Monte Habs • Paso de Pankraz • Cueva Ritual • Torres Enrocadas • Santuario Estuario • Escalera a Zenithia • Cava Excava • Claro Oscuro
Torre Garfa • Cocodrilópolis • Monte Zugzwang • Mantogruta • Laberinto de Estark
Objetos Importantes
Mapa de Aventurero • Antorcha • Orbe de Oro • Lazo de Bianca • Trucos de Cerrajero • Heraldo de la Primavera • Espejo de Ra • Teleflor Lunar • Anillo de Fuego • Anillo de Agua
Velo de Novia • Insignia Real • Llave Mágica • Alfombra Mágica • Llave Suprema • Báculo de Magma • Cuerno de las Hadas • Gancho de Escalada • Orbe del Dragón • Tintiniábulo de Zenithia
Anillo de Vida • Aspersorio • Equipamiento de Zenithia
Otros
Orden de Zugzwang • Casino • Iglesia • Posada • Banco • Tablero T y T • Manantial de Curación • Carromato • Barco • Minimedallas
Listas
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Bestiario
Lista de monstruos reclutables • Lista de Cosinas
—Guía del juego
Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento
Personajes
Principales
Héroe • Engel • Estela • Astracán
Secundarios
Sanfrán • Sada • Petricia • Ángela • Rey Pelente • Princesa Aldonza • Dulcimona • Abad Andosín • Jonasa • Dr. Lupus • Catarrina
Serena • Batkhaan • Reina Daena • Martín • Vetustel • Dragris
Villanos
Luzbel • Rey König • Fafnir • Teniente Katze • Teniente Eule • Teniente Schwein • Larstastnaras • Dire • Andosiniestro • Tejujú
Lugares
Salto del Ángel • Zere • Macizo de Zere • Pedranía • Catacumba • Abadía Vocationis • Puerto Cachalote • Muelle Limoso • Las Chungueras • Moraleja de Soto

Sheba • Batsureg • Academia Paracelso • Draquipoche • Chimbamba • Carpa del Capitán Máximus
—Mundo de Dragon Quest IX

Mazmorras
El Hexágono • Hado • Cuarantumba • Torre Vocacional • Cueva Ojcura • Cumbres Solitarias • La Malcueva • Gerzuun • Boca del Carcaj • El Magmánimo • Kerker • Palacio Impío
Objetos Importantes
Llave del Ladrón • Llave Mágica • Llave Suprema • Sello von Tropp
Otros
Iglesia • Posada • Banco • Barco • Expreso Celestial • Sistema de Vocaciones • Mapas del Tesoro • Minimedallas
Listas
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Lista de hablidades
Lista de misiones • Lista de ingredientes de alquimia • Lista de recetas de alquimia • Lista de libros secretos • Bestiario
—Guía del juego


de:Nimzo es:Nimzo