Diferencia entre revisiones de «Nimzo»

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[[Archivo:Nimzo.jpg|thumb|Nimzo en su primera forma.]]
{{InfoboxPersonaje
'''Nimzo''' (Mildrath en las traducciones de fans) es la fuente de conflicto y jefe final de ''Dragon Quest V''. Como es el caso de la mayoría de los villanos de la serie, Nimzo solo es mencionado y no se encuentra sino hasta el final del juego, sin embargo su influencia es muy poderosa a lo largo de la aventura.
|Nombre = Nimzo
|Imagen = [[Archivo:Nimzo.png|200px]]
|Comentario Imagen = Artwork de Nimzo
|Nombre en Japonés = ミルドラース (Mirudorāsu)
|Nombre en Inglés = Nimzo
|Género = Masculino
|Raza = Demonio
|Hogar = [[Nadiria]]
}}
El '''Gran Maestro''' '''Nimzo''' es el jefe final de [[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]. Al igual que otros villanos de la saga, Nimzo no hace ningún tipo de aparición hasta el término de la historia, y son sus esbirros quienes le causan problemas al Héroe.


==Características==
==Apariencia==
[[Archivo:NimzoDQV.jpg|thumb|Nimzo en su segunda forma.]]
La primera fase de Nimzo consiste en un demonio con forma humanoide y piel de color verde. En su segunda fase se convierte en un gran demonio rojo con alas, cuatro brazos y una cola.


Nimzo parece ser un demonio aniano de piel verde pálido, aunque esto no es más que una artimaña para ocultar su verdadera forma: Un grotesco demonio con alas arrugadas, cuatro brazos y una cola picuda. Es capaz de realizar hechizos devastadores y ataques respiratorios no importa su forma y también pueden recurrir a Destructores y Máquinas de Matar para que le ayuden durante el combate de su forma inicial.
En los diálogos, Nimzo tiene un peculiar acento que es representado con caracteres cirílicos: letras como la "N" pasan a ser "И".


==Nombre==
==Historia==
Su nombre, "Gran Maestro Nimzo", es un marcado contraste con sus interpretaciones originales, Miruduraas. El nombre final posiblemente se deriva de '''Aron Nimzowitsch''', un renombrado escritor y gran maestro no oficial de ajedrez. La mayoría de los subordinados de Nimzo tienen nombres de piezas de ajedrez, y Nimzo mismo se refiere a su plan general como un juego donde sus subordinados de ser los peones, por lo que posiblemente se le dio ese nombre para vincularse con estas características.
===Pasado===
Nimzo nació en [[Cumbre Excelsa]], en el seno de una familia modesta. Se convirtió en el monarca y sus discípulos lo consideraban una persona muy sabia.


=Apariciones=
De alguna desconocida forma es convertido en monstruo y, a pesar de los intentos de los habitantes de Cumbre Excelsa por evitarlo, cae en la oscuridad. Según un libro encontrado en Cumbre Excelsa, Nimzo espera la llegada del "único y verdadero héroe".
Fuera de su papel en Dragon Quest V, Nimzo también ha aparecido en..


==Dragon Quest Monsters==
===Tercera generación===
Primera aparición oficial en la Serie Monsters. 
El Héroe y su familia encuentran a Nimzo en el [[Monte Zugzwang]], en la parte norte de [[Nadiria]]. Nimzo afirma ser más poderoso que la misma Diosa y se dispone a derrotar al héroe elegido.
 
==Batalla==
===Atributos===
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Sus ataques consisten en Aliento Glacial, Superataque Ígneo o un ataque físico. También invocará monstruos de vez en cuando, y usará Onda Perjudicial para eliminar cualquier efecto positivo sobre los miembros del grupo.
 
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Nimzo empezará con Rebote y atacará casi siempre 2 veces por turno. Sus ataques consisten en Superexplosión, [[Fuego Infernal]], Superataque Ígneo o un ataque físico muy dañino (puede llegar a ser desesperado, resultando en un golpe crítico). También usará Multidebilitación y Onda Perjudicial. Por último, Nimzo a veces utilizará [[Meditación]], con lo cual restaura algunos PV.
</tabber>
 
===Estrategia===
*'''Nivel recomendado:''' 35-40
 
[[Égica]] puede usar los conjuros [[Aislamiento]] y [[Multifortalecimiento]]. [[Bauda]] debe usar [[Doble Potencia]] para aumentar el ataque los demás miembros del grupo. Cada vez que Nimzo utilice Onda Perjudicial, se deberán volver a lanzar estos conjuros de apoyo.
 
Por otro lado, Égica se encargará de curar con [[Multicuración]], a la vez que algún otro personaje usa la [[Piedra de Sabio]]. Si algún personaje muere, Égica puede utilizar [[Resurrección Plena]]. Disponer de alguna [[Agua Mágica]] o [[Elixir Élfico]] puede ser realmente útil para garantizar que Égica siempre tendrá PM.
 
Es primordial mantener los PV altos de todos los personajes en todo momento, pues en el peor de los turnos Nimzo puede llegar a usar Fuego Infernal y Superexplosión seguidos, barriendo el grupo del Héroe por completo.


==Dragon Quest Monsters: Joker==
Algunos monstruos de la familia Limo disponen de [[Omnicuración]], conjuro que cura todos los PV de todos los miembros del grupo, algo que puede llegar a ser realmente útil.
Aparece como un monstruo de rango S de la familia de la bestia y tiene su nombre actual, sino que aparece como su forma monstruosa, es cierto. Una combinación para obtener una es mediante la síntesis de un Dracolord con un Malroth.


==Dragon Quest Monsters: Joker 2==
==Otras apariciones==
Aparece como un monstruo de rango X en la Familia ???. Acompañado con el conjunto de habilidade. Sintetizando Barámos y Dracolord o Barámos y Khalamari es una forma segura de obtener a Nimzo.
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]===
Nimzo aparece como un [[Jefe Legacy]]. Su mapa puede ser obtenido de Psaro a nivel 16.


==Dragon Quest IX==
====Tesoros====
[[Archivo:NimzoDQIX.jpg|right]]
*Niveles 1-3: Brazalete de Pankraz 15% - Orbe Azul 5%
"Le gusta patear con Superexplosión. Algunos pensaban que sólo podía dirigir desde lejos, pero él tiene más que la capacidad mental y física suficiente como para gobernar el mundo." - Dragon Quest IX bestiario
*Niveles 4-8: Brazalete de Pankraz 20% - Orbe Azul 5%
*Niveles 9-15: Brazalete de Pankraz 25% - Orbe Azul 6%
*Niveles 16-25: Turbante de Pankraz 20% - Orbe Azul 6%
*Niveles 26-40: Turbante de Pankraz 25% - Orbe Azul 7%
*Niveles 41-56: Botas de Pankraz 20% - Orbe Azul 7%
*Niveles 57-68: Botas de Pankraz 25%  - Orbe Azul 8%
*Niveles 69-80: Botas de Pankraz 15% - Orbe Azul 8%
*Niveles 81-90: Atuendo de Pankraz 20% - Orbe Azul 9%
*Niveles 91-99: Atuendo de Pankraz 25% - Orbe Azul 10%
*Siempre suelta una [[minimedalla]].


Nimzo aparece como un [[Jefe Legacy]]. Su discurso lo dice en alfabeto tradicional, probablemente por la ausencia del alfabeto cirílico en la base de caracteres en este juego. Su mapa puede obtenido de Psaro a nivel 16.
===[[Dragon Quest Monsters]]===
Primera aparición oficial en la Serie Monsters. 


===[[Dragon Quest Monsters: Joker]]===
Aparece en su segunda forma como un monstruo de rango S de la Familia Bestia. La receta de [[Síntesis]] es: Dracolord x Malroth.


===Tesoros===
===[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]===
*1-3 Brazalete de Pankraz 15% Orbe Azul 5%
Aparece como un monstruo de rango X en la Familia ???. Se puede obtener sintetizando a Baramos y Dracolord o Baramos y Khalamari.
*4-8 Brazalete de Pankraz 20% Orbe Azul 5%
*9-15 Brazalete de Pankraz 25% Orbe Azul 6%
*16-25 Turbante de Pankraz 20% Orbe Azul 6%
*26-40 Turbante de Pankraz 25% Orbe Azul 7%
*41-56 Botas de Pankraz 20% Orbe Azul 7%
*57-68 Botas de Pankraz 25% Orbe Azul 8%
*69-80 Botas de Pankraz 15% Orbe Azul 8%
*81-90 Atuendo de Pankraz 20% Orbe Azul9%
*91-99 Atuendo de Pankraz 25% Orbe Azul 10%
*Además, siempre se caerá una [[minimedalla]].


==Galeria==
==Curiosidades==
*Su pasado es revelado en los remake; en la versión original de SNES no era mencionado su origen humano.
*Una teoría apunta a que se transforma en monstruo debido al [[Secreto de la Evolución]].
*Su apariencia original iba a ser la de [[Murdaw]], lo cual explicaría su semejanza con la forma verdadera de Nimzo. Sin embargo, se decidió cambiar su diseño por el del anciano sabio que ahora presenta.


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==Galería==
NimzoDQV.jpg|Nimzo en Dragon Quest V DS.
<gallery>
Nimzo.jpg|Nimzo en Dragon Quest V DS.
Nimzo 2da Forma.png|Artwork de su forma verdadera
NimzoArtwork.jpg|Artwork de Nimzo.
NimzoDQIX.jpg|Nimzo en Dragon Quest IX.
</gallery>
</gallery>
[[Categoría:Monstruos]]
 
{{DQV}}
{{DQIX}}
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest V]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest V]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters Joker]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Categoría:Monstruos Rango S]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Categoría:Monstruos Rango X]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monster Joker 2]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Jefes]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest V]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest V]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Jefes Finales]]
[[Categoría:Jefes Finales]]
[[Categoría:Familia Bestias]]
[[Categoría:Familia ???]]
[[Categoría:Familia ???]]
[[Categoría:Jefes Legacy]]
[[Categoría:Jefes Legacy]]
[[Categoría:Jefes Secretos]]
[[Categoría:Jefes Secretos Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters I]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters I]]
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[[Categoría:Villanos Dragon Quest V]]
[[Categoría:Villanos Dragon Quest V]]
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[[Categoría:Megamonstruos]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters Joker 2 Professional]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]
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[[de:Nimzo]]
[[es:Nimzo]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest X]]

Revisión actual - 03:23 19 mar 2025

Personaje

Nimzo
[[Archivo:|x500px]]
Artwork de Nimzo
Nombre en Inglés Nimzo
Nombre en Japonés ミルドラース (Mirudorāsu)
Género Masculino
Raza Demonio
Hogar Nadiria


El Gran Maestro Nimzo es el jefe final de Dragon Quest V. Al igual que otros villanos de la saga, Nimzo no hace ningún tipo de aparición hasta el término de la historia, y son sus esbirros quienes le causan problemas al Héroe.

Apariencia[editar | editar código]

La primera fase de Nimzo consiste en un demonio con forma humanoide y piel de color verde. En su segunda fase se convierte en un gran demonio rojo con alas, cuatro brazos y una cola.

En los diálogos, Nimzo tiene un peculiar acento que es representado con caracteres cirílicos: letras como la "N" pasan a ser "И".

Historia[editar | editar código]

Pasado[editar | editar código]

Nimzo nació en Cumbre Excelsa, en el seno de una familia modesta. Se convirtió en el monarca y sus discípulos lo consideraban una persona muy sabia.

De alguna desconocida forma es convertido en monstruo y, a pesar de los intentos de los habitantes de Cumbre Excelsa por evitarlo, cae en la oscuridad. Según un libro encontrado en Cumbre Excelsa, Nimzo espera la llegada del "único y verdadero héroe".

Tercera generación[editar | editar código]

El Héroe y su familia encuentran a Nimzo en el Monte Zugzwang, en la parte norte de Nadiria. Nimzo afirma ser más poderoso que la misma Diosa y se dispone a derrotar al héroe elegido.

Batalla[editar | editar código]

Atributos[editar | editar código]

Imagen PV PM Ataque Defensa Agilidad Experiencia Oro
3000 (DS)
1600 (SNES)
Infinito (DS)
255 (SNES)
240 (DS)
200 (SNES)
230 (DS)
180 (SNES)
80 (DS y SNES)
0
0
Sus ataques consisten en Aliento Glacial, Superataque Ígneo o un ataque físico. También invocará monstruos de vez en cuando, y usará Onda Perjudicial para eliminar cualquier efecto positivo sobre los miembros del grupo.

Imagen PV PM Ataque Defensa Agilidad Experiencia Oro
7000 (DS)
4500 (SNES)
Infinito (DS)
255 (SNES)
375 (DS)
315 (SNES)
245 (DS)
230 (SNES)
75 (DS y SNES)
0
0
Nimzo empezará con Rebote y atacará casi siempre 2 veces por turno. Sus ataques consisten en Superexplosión, Fuego Infernal, Superataque Ígneo o un ataque físico muy dañino (puede llegar a ser desesperado, resultando en un golpe crítico). También usará Multidebilitación y Onda Perjudicial. Por último, Nimzo a veces utilizará Meditación, con lo cual restaura algunos PV.

Estrategia[editar | editar código]

  • Nivel recomendado: 35-40

Égica puede usar los conjuros Aislamiento y Multifortalecimiento. Bauda debe usar Doble Potencia para aumentar el ataque los demás miembros del grupo. Cada vez que Nimzo utilice Onda Perjudicial, se deberán volver a lanzar estos conjuros de apoyo.

Por otro lado, Égica se encargará de curar con Multicuración, a la vez que algún otro personaje usa la Piedra de Sabio. Si algún personaje muere, Égica puede utilizar Resurrección Plena. Disponer de alguna Agua Mágica o Elixir Élfico puede ser realmente útil para garantizar que Égica siempre tendrá PM.

Es primordial mantener los PV altos de todos los personajes en todo momento, pues en el peor de los turnos Nimzo puede llegar a usar Fuego Infernal y Superexplosión seguidos, barriendo el grupo del Héroe por completo.

Algunos monstruos de la familia Limo disponen de Omnicuración, conjuro que cura todos los PV de todos los miembros del grupo, algo que puede llegar a ser realmente útil.

Otras apariciones[editar | editar código]

Dragon Quest IX[editar | editar código]

Nimzo aparece como un Jefe Legacy. Su mapa puede ser obtenido de Psaro a nivel 16.

Tesoros[editar | editar código]

  • Niveles 1-3: Brazalete de Pankraz 15% - Orbe Azul 5%
  • Niveles 4-8: Brazalete de Pankraz 20% - Orbe Azul 5%
  • Niveles 9-15: Brazalete de Pankraz 25% - Orbe Azul 6%
  • Niveles 16-25: Turbante de Pankraz 20% - Orbe Azul 6%
  • Niveles 26-40: Turbante de Pankraz 25% - Orbe Azul 7%
  • Niveles 41-56: Botas de Pankraz 20% - Orbe Azul 7%
  • Niveles 57-68: Botas de Pankraz 25%  - Orbe Azul 8%
  • Niveles 69-80: Botas de Pankraz 15% - Orbe Azul 8%
  • Niveles 81-90: Atuendo de Pankraz 20% - Orbe Azul 9%
  • Niveles 91-99: Atuendo de Pankraz 25% - Orbe Azul 10%
  • Siempre suelta una minimedalla.

Dragon Quest Monsters[editar | editar código]

Primera aparición oficial en la Serie Monsters. 

Dragon Quest Monsters: Joker[editar | editar código]

Aparece en su segunda forma como un monstruo de rango S de la Familia Bestia. La receta de Síntesis es: Dracolord x Malroth.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[editar | editar código]

Aparece como un monstruo de rango X en la Familia ???. Se puede obtener sintetizando a Baramos y Dracolord o Baramos y Khalamari.

Curiosidades[editar | editar código]

  • Su pasado es revelado en los remake; en la versión original de SNES no era mencionado su origen humano.
  • Una teoría apunta a que se transforma en monstruo debido al Secreto de la Evolución.
  • Su apariencia original iba a ser la de Murdaw, lo cual explicaría su semejanza con la forma verdadera de Nimzo. Sin embargo, se decidió cambiar su diseño por el del anciano sabio que ahora presenta.

Galería[editar | editar código]

Dragon Quest V: La Prometida Celestial
Personajes
Principales
HéroeBiancaNeraStefaniaÉgicaBaudaSable
Secundarios
TeudisSanchoPerséfoneSeñores DoptadaDulceMielFroilánReina MadreLeonoroMaríaProfesor FumataSantino RimaldiLeopatraCrispín TillasAgilaFredegunda
AmbrosioAlazarSeñores PiruleroChocolateMonchoDragón de Zenithia
Villanos
NimzoLadjaPatxiKonKorolFerzFalsa Reina MadreReina de las NievesChacha EncantadaEstark
Lugares
Puerto SecurusArroyofríoGolfo BlancoHadavillaTrastámaraAbadía SubcelestisFortunaPuerto PolarisPuebla del HenoTeleleMostroferratoClavisLa TinajinaOasis del Desierto
AyelmandríaPosada PasadaHabsburgoPankrazSilosMansión PiruleroPuntacaboCumbre ExcelsaZenithiaPalacio de las HadasPrecariaMuseninoDominios de Dominico
Mundo de Dragon Quest V
Mazmorras
Boca de ArroyofríoTorres AlverresGuarida del EnanoPalacio de las NievesRuinas AntiguasTorre SupremaCubil del TerrorTúnel al Sur de Telele
Monte MagmagedónCuevas de las CataratasPaso del Monte HabsPaso de PankrazCueva RitualTorres EnrocadasSantuario EstuarioEscalera a ZenithiaCava ExcavaClaro Oscuro
Torre GarfaCocodrilópolisMonte ZugzwangMantogrutaLaberinto de Estark
Objetos Importantes
Mapa de AventureroAntorchaOrbe de OroLazo de BiancaTrucos de CerrajeroHeraldo de la PrimaveraEspejo de RaTeleflor LunarAnillo de FuegoAnillo de Agua
Velo de NoviaInsignia RealLlave MágicaAlfombra MágicaLlave SupremaBáculo de MagmaCuerno de las HadasGancho de EscaladaOrbe del DragónTintiniábulo de Zenithia
Anillo de VidaAspersorioEquipamiento de Zenithia
Otros
Orden de ZugzwangCasinoIglesiaPosadaBancoTablero T y TManantial de CuraciónCarromatoBarcoMinimedallas
Listas
Lista de objetosLista de objetos importantesLista de armasLista de armadurasLista de yelmosLista de escudosLista de accesoriosLista de conjurosBestiario
Lista de monstruos reclutablesLista de Cosinas
Guía del juego
Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento
Personajes
Principales
HéroeEngelEstelaAstracán
Secundarios
SanfránSadaPetriciaÁngelaRey PelentePrincesa AldonzaDulcimonaAbad AndosínJonasaDr. LupusCatarrina
SerenaBatkhaanReina DaenaMartínVetustelDragris
Villanos
LuzbelRey KönigFafnirTeniente KatzeTeniente EuleTeniente SchweinLarstastnarasDireAndosiniestroTejujú
Lugares
Salto del ÁngelZereMacizo de ZerePedraníaCatacumbaAbadía VocationisPuerto CachaloteMuelle LimosoLas ChunguerasMoraleja de Soto

ShebaBatsuregAcademia ParacelsoDraquipocheChimbambaCarpa del Capitán Máximus
Mundo de Dragon Quest IX

Mazmorras
El HexágonoHadoCuarantumbaTorre VocacionalCueva OjcuraCumbres SolitariasLa MalcuevaGerzuunBoca del CarcajEl MagmánimoKerkerPalacio Impío
Objetos Importantes
Llave del LadrónLlave MágicaLlave SupremaSello von Tropp
Otros
IglesiaPosadaBancoBarcoExpreso CelestialSistema de VocacionesMapas del TesoroMinimedallas
Listas
Lista de objetosLista de objetos importantesLista de armasLista de armadurasLista de yelmosLista de escudosLista de accesoriosLista de conjurosLista de hablidades
Lista de misionesLista de ingredientes de alquimiaLista de recetas de alquimiaLista de libros secretosBestiario
Guía del juego


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