Diferencia entre revisiones de «Nimzo»

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{{InfoboxMonstruo
{{InfoboxPersonaje
|Nombre = Nimzo
|Nombre = Nimzo
|Imagen = <tabber>1ra Forma = [[Archivo:Nimzo.png|200px]]|-|2da Forma = [[Archivo:Nimzo_2da_Forma.png|300px]] </tabber>
|Imagen = [[Archivo:Nimzo.png|200px]]
|Comentario Imagen = Ilustración de Nimzo
|Comentario Imagen = Artwork de Nimzo
|Nombre en Japonés = ミルドラース (Miruudorasu)
|Nombre en Japonés = ミルドラース (Mirudorāsu)
|Nombre en Inglés = Nimzo
|Nombre en Inglés = Nimzo
|Aparece en = [[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]<br>[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]<br>[[Dragon Quest Monsters]]<br>[[Dragon Quest Monsters 2]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Joker]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Super Light]]<br>[[Dragon Quest: Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon]]<br>[[Dragon Quest: Monster Battle Road Victory]]
|Género = Masculino
|Familia = [[Familia ???|???]]
|Raza = Demonio
|Rango = SS}}
|Hogar = [[Nadiria]]
'''Nimzo''' es la fuente de los conflictos y jefe final de [[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]. El mismo caso con la mayoría de los villanos de la serie, Nimzo se conoce sobre todo y en realidad no se encuentra hasta el final del juego, a pesar de sus peones y poderosa influencia hacen bien para causar estragos en su lugar. Según su descripción en [[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]], Posee suficiente capacidad física y mental para gobernar el mundo por sí mismo.
}}
==Etimología==
El título de Nimzo pasa a, Gran Maestro Nimzo, es un marcado contraste con las interpretaciones originales de su nombre. El nombre probablemente se deriva de Aron Nimzo Witsch, un reconocido escritor de ajedrez y (no oficial) gran maestro para los estándares de ajedrez. La mayoría de los subordinados de Nimzo llevan el nombre de las piezas de ajedrez, y el propio Nimzo refiere a su plan general como un juego con sus subordinados de ser los peones, por lo que el nombre fue dado probable para empatar con estas características.


Con esto en mente, es muy probable que el equipo de localización ya había planeado la mayoría de lo que pretendían hacer con Dragon Quest V, ya Nimzo aparece con su nombre actual en Dragon Quest Monsters: Joker, un juego que precedió a la liberación del remake de DS de Dragon Quest V.
'''Nimzo''' (ミルドラース ''Mirudorāsu'') es el jefe final de [[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]. Al igual que otros villanos de la saga, Nimzo no hace ningún tipo de aparición hasta el término de la historia, y son sus esbirros quienes le causan problemas al Héroe.  
==Características==
Nimzo inicialmente parece ser un demonio de piel verde de edad avanzada, aunque esto no es más que un distraz para ocultar su verdadera forma, grotesca: un demonio rojo hinchado con, alas enormes arrugadas, cuatro brazos, y una cola con pico de composición. Él ya es capaz de realizar hechizos devastadores y ataques de aliento, ya sea en forma y también se puede recurrir a Wrecktors y [[Máquina de Matar|Máquinas de Matar]] para que le ayuden mientras esta en su forma inicial.


El discurso de Nimzo en el remake Inglés DS se compone de una fuente que sustituye a las letras inglesas utilizadas en el resto del juego con caracteres cirílicos que les asemejan, como reemplazar N con И. El efecto global hace Nimzo suena muy distinto y ajeno cuando se compara con otros personajes e incluso la narración, haciendo alusión a su cargo de una entidad antigua y poderosa.
==Apariencia==
==Apariciones==
La primera fase de Nimzo consiste en un demonio con forma humanoide y piel de color verde. En su segunda fase se convierte en un gran demonio rojo con alas, cuatro brazos y una cola.
==[[Dragon Quest V: La Prometida Celestial]]==


<p style="font-weight:normal;">En Dragon quest V es nombrado muchas veces, pero solo aparece al final del juego. Al principio parece un viejo demonio verde con forma humanoide, pero su verdadera y grotesca forma es bien diferente. Es una bestia roja, inflada, y con multitud de pinchos negros por todo el cuerpo. También tiene partes semejantes a las de los insectos como un exoesqueleto queratinoso que cubre parte de su cuerpo. </p>
En los diálogos, Nimzo tiene un peculiar acento que es representado con caracteres cirílicos: letras como la "N" pasan a ser "И".  


<p style="font-weight:normal;">Al perecer es muy poderoso, ya que ni la vida de Perséfone es suficiente para derrotarlo. Además, en el bestiario de Dragon quest IX lo describen como: "...poseedor de suficiente habilidad mental y física como para gobernar el mundo por sí solo".</p>
==Historia==
===Pasado===
Nimzo nació en [[Cumbre Excelsa]], en el seno de una familia modesta. Se convirtió en el monarca y sus discípulos lo consideraban una persona muy sabia.


===Hechizos y habilidades===
De alguna desconocida forma es convertido en monstruo y, a pesar de los intentos de los habitantes de Cumbre Excelsa por evitarlo, cae en la oscuridad. Según un libro encontrado en Cumbre Excelsa, Nimzo espera la llegada del "único y verdadero héroe".
<p style="font-weight:normal;">Tiene mucho ataque y los mejores hechizos ofensivos del juego. También puede lanzar [[Debilitación]], que le baja la defensa a uno de los componentes del grupo. Además, al igual que Gema, puede usar el conjuro [[Rayo adormecedor]], con el que dejará inutilizados a los miembros del grupo. De vez en cuando lanzará [[Semicuración]] y te fastidiará el trabajo de más de un turno.</p>


===Consejos para derrotarle===
===Tercera generación===
<p style="font-weight:normal;">Es recomendable llevar objetos que lancen conjuros sin gasto de PM. Uno de los objetos más útiles del juego es el báculo con el que la hija del héroe devuelve a la vida a su padre, con él podrás resucitar a un aliado caído. Otro objeto muy útil es la [[Piedra de Sabio]], de uso infinito, con la que recuperarán vida todos los combatientes. Es casi de uso obligatorio cada turno. Por último, como la falta de PM. es un problema latente, el uso de un [[Anillo de Oración]], así como de [[Elixir Élfico]], es una muy buena idea.</p>
El Héroe y su familia encuentran a Nimzo en el [[Monte Zugzwang]], en la parte norte de [[Nadiria]]. Nimzo afirma ser más poderoso que la misma Diosa y se dispone a derrotar al héroe elegido.


<p style="font-weight:normal;">Es también recomendable llevar dos sanadores, uno en primera línea (el hijo del héroe) y otro en el carromato, por si acaso. Por otra parte, los que luchen en primera línea deberían tener un ataque alto, sino será díficil ganar. Es absolutamente necesario tener a alguien con el conjuro despertar, sino. el hechizo adormecer te dejará inutilizado TODA la batalla. Otro hechizo necesario es barrera, sin él te destrozará con sus hechizos ofensivos y alientos.</p>
==Batalla==
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento]]===
===Atributos===
"Le gusta patear con Superexplosión. Algunos pensaban que sólo podía dirigir desde lejos, pero él tiene más que la capacidad mental y física suficiente como para gobernar el mundo." - Dragon Quest IX bestiario
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Nimzo aparece como un [[Jefe Legacy]]. Su discurso lo dice en alfabeto tradicional, probablemente por la ausencia del alfabeto cirílico en la base de caracteres en este juego. Su mapa puede ser obtenido de Psaro a nivel 16.
Sus ataques consisten en Aliento Glacial, Superataque Ígneo o un ataque físico. También invocará monstruos de vez en cuando, y usará Onda Perjudicial para eliminar cualquier efecto positivo sobre los miembros del grupo.  


====<span style="font-size:14px;">Tes</span><span style="font-size:14px;">oros:</span>====
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Nimzo empezará con Rebote y atacará casi siempre 2 veces por turno. Sus ataques consisten en Superexplosión, [[Fuego Infernal]], Superataque Ígneo o un ataque físico muy dañino (puede llegar a ser desesperado, resultando en un golpe crítico). También usará Multidebilitación y Onda Perjudicial. Por último, Nimzo a veces utilizará [[Meditación]], con lo cual restaura algunos PV.
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===Estrategia===
Égica puede usar los conjuros [[Aislamiento]] y [[Multifortalecimiento]]. Bauda debe usar [[Doble Potencia]] para aumentar el ataque los demás miembros del grupo. Cada vez que Nimzo utilice Onda Perjudicial, se deberán volver a lanzar estos conjuros de apoyo.
 
Por otro lado, Égica se encargará de curar con [[Multicuración]], a la vez que algún otro personaje usa la [[Piedra de Sabio]]. Si algún personaje muere, Égica puede utilizar [[Resurrección Plena]]. Disponer de alguna [[Agua Mágica]] o [[Elixir Élfico]] puede ser realmente útil para garantizar que Égica siempre tendrá PM.
 
Es primordial mantener los PV altos de todos los personajes en todo momento, pues en el peor de los turnos Nimzo puede llegar a usar Fuego Infernal y Superexplosión seguidos, barriendo el grupo del Héroe por completo.
 
Algunos monstruos de la familia Limo disponen de [[Omnicuración]], conjuro que cura todos los PV de todos los miembros del grupo, algo que puede llegar a ser realmente útil.
 
==Otras apariciones==
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]===
Nimzo aparece como un [[Jefe Legacy]]. Su mapa puede ser obtenido de Psaro a nivel 16.
 
====Tesoros====
*Niveles 1-3: Brazalete de Pankraz 15% - Orbe Azul 5%
*Niveles 1-3: Brazalete de Pankraz 15% - Orbe Azul 5%
*Niveles 4-8: Brazalete de Pankraz 20% - Orbe Azul 5%
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*Siempre suelta una [[minimedalla]].
*Siempre suelta una [[minimedalla]].
===[[Dragon Quest Monsters]]===
===[[Dragon Quest Monsters]]===
Primera aparición oficial en la Serie Monsters. 
Primera aparición oficial en la Serie Monsters. 


===[[Dragon Quest Monsters: Joker]]===
===[[Dragon Quest Monsters: Joker]]===
Aparece como un monstruo de rango S de la Familia Bestia y aparece con su forma monstruosa. Una combinación para obtener uno es mediante la [[Síntesis]] de un Dracolord con un Malroth.
Aparece en su segunda forma como un monstruo de rango S de la Familia Bestia. La receta de [[Síntesis]] es: Dracolord x Malroth.


===[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]===
===[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]===
Aparece como un monstruo de rango X en la Familia ???. Acompañado con el conjunto de habilidades. Sintetizando Barámos y Dracolord o Barámos y Khalamari es una forma segura de obtener a Nimzo.
Aparece como un monstruo de rango X en la Familia ???. Se puede obtener sintetizando a Baramos y Dracolord o Baramos y Khalamari.
 
==Galería==
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Nimzo 2da Forma.png|Artwork de su segunda forma
</gallery>


== Curiosidades ==
{{DQV}}
* En su Forma no monstruosa tiene cierto parecido Físico con Kami-sama Clásico (Personaje de Dragon Ball y Dragon Ball Z) como consecuencia de que ambos son obras de Akira Toriyama.
{{DQIX}}
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest V]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest V]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker]]

Revisión del 03:54 9 sep 2018

Personaje

Nimzo

Artwork de Nimzo
Nombre en Inglés Nimzo
Nombre en Japonés ミルドラース (Mirudorāsu)
Género Masculino
Raza Demonio
Hogar Nadiria


Nimzo (ミルドラース Mirudorāsu) es el jefe final de Dragon Quest V. Al igual que otros villanos de la saga, Nimzo no hace ningún tipo de aparición hasta el término de la historia, y son sus esbirros quienes le causan problemas al Héroe.

Apariencia

La primera fase de Nimzo consiste en un demonio con forma humanoide y piel de color verde. En su segunda fase se convierte en un gran demonio rojo con alas, cuatro brazos y una cola.

En los diálogos, Nimzo tiene un peculiar acento que es representado con caracteres cirílicos: letras como la "N" pasan a ser "И".

Historia

Pasado

Nimzo nació en Cumbre Excelsa, en el seno de una familia modesta. Se convirtió en el monarca y sus discípulos lo consideraban una persona muy sabia.

De alguna desconocida forma es convertido en monstruo y, a pesar de los intentos de los habitantes de Cumbre Excelsa por evitarlo, cae en la oscuridad. Según un libro encontrado en Cumbre Excelsa, Nimzo espera la llegada del "único y verdadero héroe".

Tercera generación

El Héroe y su familia encuentran a Nimzo en el Monte Zugzwang, en la parte norte de Nadiria. Nimzo afirma ser más poderoso que la misma Diosa y se dispone a derrotar al héroe elegido.

Batalla

Atributos

Imagen PV PM Ataque Defensa Agilidad Experiencia Oro
3000 (DS)
1600 (SNES)
Infinito (DS)
255 (SNES)
240 (DS)
200 (SNES)
230 (DS)
180 (SNES)
80 (DS y SNES)
0
0
Sus ataques consisten en Aliento Glacial, Superataque Ígneo o un ataque físico. También invocará monstruos de vez en cuando, y usará Onda Perjudicial para eliminar cualquier efecto positivo sobre los miembros del grupo.

Imagen PV PM Ataque Defensa Agilidad Experiencia Oro
7000 (DS)
4500 (SNES)
Infinito (DS)
255 (SNES)
375 (DS)
315 (SNES)
245 (DS)
230 (SNES)
75 (DS y SNES)
0
0
Nimzo empezará con Rebote y atacará casi siempre 2 veces por turno. Sus ataques consisten en Superexplosión, Fuego Infernal, Superataque Ígneo o un ataque físico muy dañino (puede llegar a ser desesperado, resultando en un golpe crítico). También usará Multidebilitación y Onda Perjudicial. Por último, Nimzo a veces utilizará Meditación, con lo cual restaura algunos PV.

Estrategia

Égica puede usar los conjuros Aislamiento y Multifortalecimiento. Bauda debe usar Doble Potencia para aumentar el ataque los demás miembros del grupo. Cada vez que Nimzo utilice Onda Perjudicial, se deberán volver a lanzar estos conjuros de apoyo.

Por otro lado, Égica se encargará de curar con Multicuración, a la vez que algún otro personaje usa la Piedra de Sabio. Si algún personaje muere, Égica puede utilizar Resurrección Plena. Disponer de alguna Agua Mágica o Elixir Élfico puede ser realmente útil para garantizar que Égica siempre tendrá PM.

Es primordial mantener los PV altos de todos los personajes en todo momento, pues en el peor de los turnos Nimzo puede llegar a usar Fuego Infernal y Superexplosión seguidos, barriendo el grupo del Héroe por completo.

Algunos monstruos de la familia Limo disponen de Omnicuración, conjuro que cura todos los PV de todos los miembros del grupo, algo que puede llegar a ser realmente útil.

Otras apariciones

Dragon Quest IX

Nimzo aparece como un Jefe Legacy. Su mapa puede ser obtenido de Psaro a nivel 16.

Tesoros

  • Niveles 1-3: Brazalete de Pankraz 15% - Orbe Azul 5%
  • Niveles 4-8: Brazalete de Pankraz 20% - Orbe Azul 5%
  • Niveles 9-15: Brazalete de Pankraz 25% - Orbe Azul 6%
  • Niveles 16-25: Turbante de Pankraz 20% - Orbe Azul 6%
  • Niveles 26-40: Turbante de Pankraz 25% - Orbe Azul 7%
  • Niveles 41-56: Botas de Pankraz 20% - Orbe Azul 7%
  • Niveles 57-68: Botas de Pankraz 25%  - Orbe Azul 8%
  • Niveles 69-80: Botas de Pankraz 15% - Orbe Azul 8%
  • Niveles 81-90: Atuendo de Pankraz 20% - Orbe Azul9%
  • Niveles 91-99: Atuendo de Pankraz 25% - Orbe Azul 10%
  • Siempre suelta una minimedalla.

Dragon Quest Monsters

Primera aparición oficial en la Serie Monsters. 

Dragon Quest Monsters: Joker

Aparece en su segunda forma como un monstruo de rango S de la Familia Bestia. La receta de Síntesis es: Dracolord x Malroth.

Dragon Quest Monsters: Joker 2

Aparece como un monstruo de rango X en la Familia ???. Se puede obtener sintetizando a Baramos y Dracolord o Baramos y Khalamari.

Galería

Dragon Quest V: La Prometida Celestial
Personajes
Principales
Héroe • Bianca • Nera • Stefania • Égica • Bauda • Sable
Secundarios
Teudis • Sancho • Perséfone • Señores Doptada • Dulce • Miel • Froilán • Reina Madre • Leonoro • María • Profesor Fumata • Santino Rimaldi • Leopatra • Crispín Tillas • Agila • Fredegunda
Ambrosio • Alazar • Señores Pirulero • Chocolate • Moncho • Dragón de Zenithia
Villanos
Nimzo • Ladja • Patxi • Kon • Korol • Ferz • Falsa Reina Madre • Reina de las Nieves • Chacha Encantada • Estark
Lugares
Puerto Securus • Arroyofrío • Golfo Blanco • Hadavilla • Trastámara • Abadía Subcelestis • Fortuna • Puerto Polaris • Puebla del Heno • Telele • Mostroferrato • Clavis • La Tinajina • Oasis del Desierto
Ayelmandría • Posada Pasada • Habsburgo • Pankraz • Silos • Mansión Pirulero • Puntacabo • Cumbre Excelsa • Zenithia • Palacio de las Hadas • Precaria • Musenino • Dominios de Dominico
—Mundo de Dragon Quest V
Mazmorras
Boca de Arroyofrío • Torres Alverres • Guarida del Enano • Palacio de las Nieves • Ruinas Antiguas • Torre Suprema • Cubil del Terror • Túnel al Sur de Telele
Monte Magmagedón • Cuevas de las Cataratas • Paso del Monte Habs • Paso de Pankraz • Cueva Ritual • Torres Enrocadas • Santuario Estuario • Escalera a Zenithia • Cava Excava • Claro Oscuro
Torre Garfa • Cocodrilópolis • Monte Zugzwang • Mantogruta • Laberinto de Estark
Objetos Importantes
Mapa de Aventurero • Antorcha • Orbe de Oro • Lazo de Bianca • Trucos de Cerrajero • Heraldo de la Primavera • Espejo de Ra • Teleflor Lunar • Anillo de Fuego • Anillo de Agua
Velo de Novia • Insignia Real • Llave Mágica • Alfombra Mágica • Llave Suprema • Báculo de Magma • Cuerno de las Hadas • Gancho de Escalada • Orbe del Dragón • Tintiniábulo de Zenithia
Anillo de Vida • Aspersorio • Equipamiento de Zenithia
Otros
Orden de Zugzwang • Casino • Iglesia • Posada • Banco • Tablero T y T • Manantial de Curación • Carromato • Barco • Minimedallas
Listas
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Bestiario
Lista de monstruos reclutables • Lista de Cosinas
—Guía del juego
Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento
Personajes
Principales
Héroe • Engel • Estela • Astracán
Secundarios
Sanfrán • Sada • Petricia • Ángela • Rey Pelente • Princesa Aldonza • Dulcimona • Abad Andosín • Jonasa • Dr. Lupus • Catarrina
Serena • Batkhaan • Reina Daena • Martín • Vetustel • Dragris
Villanos
Luzbel • Rey König • Fafnir • Teniente Katze • Teniente Eule • Teniente Schwein • Larstastnaras • Dire • Andosiniestro • Tejujú
Lugares
Salto del Ángel • Zere • Macizo de Zere • Pedranía • Catacumba • Abadía Vocationis • Puerto Cachalote • Muelle Limoso • Las Chungueras • Moraleja de Soto

Sheba • Batsureg • Academia Paracelso • Draquipoche • Chimbamba • Carpa del Capitán Máximus
—Mundo de Dragon Quest IX

Mazmorras
El Hexágono • Hado • Cuarantumba • Torre Vocacional • Cueva Ojcura • Cumbres Solitarias • La Malcueva • Gerzuun • Boca del Carcaj • El Magmánimo • Kerker • Palacio Impío
Objetos Importantes
Llave del Ladrón • Llave Mágica • Llave Suprema • Sello von Tropp
Otros
Iglesia • Posada • Banco • Barco • Expreso Celestial • Sistema de Vocaciones • Mapas del Tesoro • Minimedallas
Listas
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Lista de hablidades
Lista de misiones • Lista de ingredientes de alquimia • Lista de recetas de alquimia • Lista de libros secretos • Bestiario
—Guía del juego