Diferencia entre revisiones de «Torneko Taloon»

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Se fue de su hogar debido a las grandes ganas que tenía de convertirse en un gran mercader. Su mujer es muy comprensiva con todo esto, y promete cuidar de la casa y de su hijo ella sola.
Se fue de su hogar debido a las grandes ganas que tenía de convertirse en un gran mercader. Su mujer es muy comprensiva con todo esto, y promete cuidar de la casa y de su hijo ella sola.


Aunque se dedique a reunir grandes cantidades de oro, el solo lo hace para hacer feliz a su mujer. Generalmente, parece una persona muy amable.
Aunque se dedique a reunir grandes cantidades de Oro, él solo lo hace para hacer feliz a su mujer. Generalmente, parece una persona muy amable.


==Historia==
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==Curiosidades==
==Curiosidades==
Torneko tiene su propia sub-saga de videojuegos, la sub-saga [[Mystery Dungeon]], la cual se basa en la exploración de mazmorras aleatorias.
*Torneko tiene su propia sub-saga de videojuegos, la sub-saga [[Mystery Dungeon]], la cual se basa en la exploración de mazmorras aleatorias.


==Galería==
==Galería==

Revisión del 20:57 9 mar 2015

Personaje

Torneko Taloon
Nombre en Inglés Torneko Taloon
Nombre en Japonés トルネコ
Raza Humano
Hogar Endor


Torneko es uno de los personajes de Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos. Trabaja en una tienda de armas y sueña con convertirse en el mayor mercader del mundo.

Apariencia y Personalidad

Lleva una gran mochila en la cual guarda todas sus mercancías, objetos personales y, probablemente, algunos de los objetos del equipo. Tanto el color de su pelo como el de su bigote es azul.

Se fue de su hogar debido a las grandes ganas que tenía de convertirse en un gran mercader. Su mujer es muy comprensiva con todo esto, y promete cuidar de la casa y de su hijo ella sola.

Aunque se dedique a reunir grandes cantidades de Oro, él solo lo hace para hacer feliz a su mujer. Generalmente, parece una persona muy amable.

Historia

Capítulo 3

Es un mercader que vive junto a su mujer Trakiba y su hijo en Lakanaba. Trabaja en la tienda de armas de dicho pueblo, junto a su jefe, aunque su sueño es tener su propia tienda y ser el mayor mercader del mundo.

Un día decide emprender un viaje para cumplir su sueño. Oye rumores sobre que en una cueva al Norte de Lakanaba existe la Caja Fuerte, con la cual el que la posea no perderá la mitad del oro si pierde la vida en combate.

Torneko consigue la Caja Fuerte, y luego emprende un viaje hacia el Sur de Lakanaba, con objetivo de llegar a Endor.

Llega a Alcazaba. Aquí descubre que no puede continuar avanzando hacia el Sur, pues el puente que conduce hacia Endor está roto. Al parecer, Al-Quitecto, encargado de arreglar el puente, ha desaparecido. Además, el rey de Alcazaba está planeando invadir Endor cuando el puente este arreglado. Poco después, Torneko descubre que el Príncipe Alí, hijo del rey de Alcazaba, quiere contraer matrimonio con la Princesa Verónica, hija del rey de Endor.

En las mazmorras del castillo encuentra a un hombre que, al parecer, también es habitante de Lakanaba. El hombre le pide a Torneko una Ala de Quimera, y Torneko se la da.

Cuando Torneko vuelve a Lakanaba, el hombre, para demostrarle su agradecimiento, le deja su perro. Con ayuda del perro, Torneko encuentra a Al-Quitecto, quien se encontraba en un pueblo, el cual no resultaba ser más que un conjuro ilusionista de un zorro.

Con ayuda de Al-Quitecto, restaura el puente y así llega a Endor.

Cuando llega a Endor, le cuenta al rey lo que pretende el rey de Alcazaba y que, a la vez, sus hijos quieren casarse. El rey de Endor decide mandarle una carta al rey de Alcazaba en la cual acuerdan los matrimonios de sus hijos, y finalmente ambos aceptan.

En Endor, además, vive un anciano que desea vender su tienda. Torneko decide comprarla, con permiso del rey, y su mujer y su hijo vienen a vivir a Endor.

Además, al Este de Endor se encuentra lo que parecen ser las obras de un túnel. Un anciano le dice que él comenzó las obras para crear un túnel que conduciese a Casablanca, pero finalmente no pudo pagarlo. Torneko decide pagar la contrucción del túnel y luego usarlo para recorrer el mundo en búsqueda de la Espada de Zenithia, la cual, según había oido, era la espada más poderosa del mundo.

Su mujer se quedará con la tienda de Endor, y la convertirá en un Banco, en el cual el Héroe podrá guardar oro.

Capítulo 5

Torneko usó el túnel construido para continuar sus viajes. Cruzó el desierto, llegó a la ciudad Baños del Secano y finalmente llegó a Puertoumbrío, en donde decidió crear su propio barco.

Se une al Héroe después de que este venza a los monstruos que hay en el Faro Pharos, los cuales impedían a los barcos alejarse o acercarse a la costa.

En combate

Torneko tiene ataque y defensa equilibrados, sin destacar en ningún atributo en concreto, y no posee ningún conjuro. Se le pueden equipar muchos tipos de armas diferentes.

Otras apariciones

Dragon Quest VII

Aparece en una ciudad que habita en el interior de una cueva. Torneko se queda sorprendido al ver al Héroe llegar a ese lugar.

Dragon Quest VIII

En la Arena de Monstruos, el Héroe se enfrenta a un hombre de sorprendido parecido a Torneko, pero no es nombrado su nombre. Sin embargo, Morrie afirmará que el concursante proviene de Lakanaba.

Dragon Quest IX

Aparece como huésped de la posada de Pedranía.

Curiosidades

  • Torneko tiene su propia sub-saga de videojuegos, la sub-saga Mystery Dungeon, la cual se basa en la exploración de mazmorras aleatorias.

Galería

Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos
Personajes
Principales
HéroeRagnar McRyanAlenaBoryaKirylTorneko TaloonMeena MahabalaMaya MahabalaPsaro
Secundarios
ElisaAngustio y AdalbertaCuriTrakibaBenitoManoloPríncipe AlíPrincesa VerónicaPushAl QuitectoOojamBen-IrrieJuanchitoBartoloConrad GiltonRosaOrifiela
SparkieDragón de ZenithiaRey EcitoTristón Buscavaritas
Villanos
Psaro el CarniceroEstarkAamonMarquis de LéonBalzackRob A. ConventosMaestro KungTigretónFu Yung y Chow Mein
Lugares
VillamonteCabaña del LeñadorCasablancaEndorAlcazabaPueblo de los ZorrosLakanabaPosada del DesiertoBaños del SecanoPuertoumbríoMintosPartheniaPalais de LéonHavre Léon
Laissez FayreAubout du MondeLa ProphètisserieZamoksvaZalenagradoTaborovVrenorBazar del DesiertoCanalotBurlandiaCandongaFeministiaRosavillaRiverton
Conciliábulo DemoníacoMammonEl ForradoEl AzimutZenithiaNadiriaRefugio CelestialCapilla de la CumbreDunplundrinDominios del Rey EcitoCiudad de Juanchito
Mundo de Dragon Quest IV
Mazmorras
Madriguera de CandongaPozo del BosqueTorre de CandongaCripta de VrenorTorre del PiarCueva al Norte de LakanabaCueva de la Estatua de la DiosaCueva al Oeste de Aubout du Monde
Minas de MammonCueva de la FeFaro PharosCatacumbas ImperialesCueva al Sur de FeministiaCripta RealGuarida AcuáticaColosoCripta de EstarkÁrbol de YggdrasilCapricho del Barón
Escalera a ZenithiaCueva hacia NadiriaCuatro Torres de NadiriaCastillo de PsaroCueva CascadaCueva de El Azimut
Objetos Importantes
Sandalias AladasBrazalete de TransmutaciónLlave del LadrónNéctar de PiarCaja FuerteCarta del PríncipePergamino RealEstatua de la DiosaPalmatoriaOrbe del SilencioTinaja de Pólvora
PasajeSímbolo de FeFuego SagradoSemilla ReducefiebreRaíz ReducefiebreMapa del TesoroLlave MágicaBáculo de MagmaFlauta ReveladoraLlave SupremaVara MetaRecipiente de Gas
Cuerno del BarónPiedra PorosaArenas del TiempoFlor de YggdrasilEquipamiento de Zenithia
Otros
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