Dragon Quest V: La Prometida Celestial

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Plantilla:Infobox Juego Dragon Quest V: La Prometida Celestial (ドラゴンクエストV 天空の花嫁 Doragon Kuesuto Faibu Tenkū no Hanayome?, lit. "Dragon Quest V: La Prometida Celestial"), es un videojuego de tipo RPG y la quinta entrega de la serie de videojuegos Dragon Quest. Originalmente desarrollada por Chunsoft y distribuida por Enix Corporation, Dragon Quest V fue el primer título en la serie que fue lanzado para la consola de videojuegos Super Famicom (SFC) de Nintendo. Fue lanzado en Japón el 27 de septiembre de 1992. Desde entonces se han hecho varias adaptación; para la PlayStation 2 en 2004, desarrollada por ArtePiazza y Matrix Software, y distribuida por Square Enix sólo en Japón. Otro adaptación fue hecha para la Nintendo DS, y fue lanzado el 17 de julio de 2008 en Japón. La adaptación para Nintendo DS también fue lanzada en Estados Unidos y Europa, convirtiéndose de esta forma en el primer juego de la serie en tener un lanzamiento oficial en un territorio fuera de Japón. El juego fue lanzado el 17 de febrero de 2009 para el mercado estadounidense.

Jugabilidad

Dragon Quest V usa el mecanismo básico de los videojuegos de rol visto en el resto de la serie, que incluye subir de nivel ganando experiencia a través de batallas en primera persona basadas en turnos y equiparse armas y armaduras. Algo nuevo respecto a la serie Dragon Quest es la habilidad de domesticar monstruos y que se unan al grupo. Los monstruos pueden ser usados en batalla y también pueden subir de nivel como los personajes humanos. A veces los monstruos piden unirse al Heróe despúes de las batallas si el grupo es suficientemente fuerte. Hay un total de 40 monstruos que son capaces de unirse al grupo del Héroe en la versión de Super Famicom, y 71 en la adaptación para PlayStation.

Como el Dragon Quest IV y VI, este juego tiene un carro donde los miembros del equipo del Héroe pueden descansar mientras están explorando el mundo, pero en la versión original para SNES sólo era posible tener un máximo de tres miembros activos en el equipo (aquellos que participan activamente en las batallas contra los monstruos), mientras que en el Dragon Quest IV y VI se podían tener 4 miembros activos. Esto se cambió en las adaptaciones para PS2 y Nintendo DS para incluir hasta cuatro miembros activos en el equipo. El primer sistema táctico introducudo en Dragon Quest IV fue devuelto en este juego, pero con la opción de controlar a los aliados manualmente en todo el juego (mientras que Dragon Quest IV sólo te permitía controlarlos en cuatro de cinco capítulos. También expandió el sistema táctico permitiendo que las rutinas de la inteligencia artificial puedan ponerse individualmente a cada aliado en lugar de establecerse para el grupo completo.

Después de ganar el juego, los jugadores pueden acceder a un bonus dungeon. Dragon Quest V fue el primer juego de Dragon Quest en tener un bonus dungeon (a pesar de que las adaptacioness de Dragon Quest III y IV agregaron bonus dungeon después).

Historia

"Dragon Quest V" empieza con una breve escena del nacimiento del Héroe en la que el jugador le da nombre al Héroe. Después, el Héroe, de niño, y su padre, Teudis para encontrarse con Sancho, un viejo amigo de Teudis. El Héroe conoce a Bianca y los dos exploran la Torre Embrujada donde obtienen el misterioso Orbe de Oro. Al otro día, el Héroe nota que hay un hombre muy parecido a él, sólo que mayor. Este hombre le pide al Héroe que le muestre el Orbe de Oro y, luego de devolvérselo, le pide que cuide a su padre, Teudis. La primer parte de la historia termina cuando Teudis es asesinado por unos poderosos enemigos mientras trata de proteger a su hijo y al Príncipe Froilán. Luego de la batalla el Héroe y el Príncipe Froilán son vendidos como esclavos.

La historia continúa diez años después, donde el jugador se entera de que el Héroe y Froilán han crecido trabajando en un templo gigante, pero se escapan cuando comienza la escena. El Héroe viaja hacia el oeste hasta llegar a la ciudad de Mostroferrato, donde viven el adinerado noble Don Santino Rimaldi y su hija Nera. Rodrigo envía al Héroe a una búsqueda para recuperar dos anillos mágicos llamados Círculo de Fuego y Círculo de Agua, como una prueba de su valía como pretendiente de Nera, pero también es posible que el Héroe se case con Bianca o Stefania (en la DS). Después del matrimonio, el Héroe viaja a su tierra natal Pankraz, donde sus pobladores lo vuelven rey. Su esposa tiene dos hijos, pero ella es secuestrada por los monstruos. Cuando el Héroe va a rescatarla, él y su esposa son convertidos en piedra por los monstruos.

El Héroe es encontrado por sus dos hijos ocho años después y es revivido. Mientras viajan por el mundo para recolectar los legendarios armamentos de Zenithia para el Héroe Legendario, se descubre que el hijo del Héroe es el Héroe Legendario buscado por Teudis casi veinte años atrás. Durante esta etapa del viaje, el Héroe venga a Teudis matando a Ladja. Además restaura al Dios Dragón y también al Castillo de Zenithia, su verdadero hogar en el cielo. Para lograr esto, el Héroe tiene que entrar a un túnel del tiempo para recuperar el Orbe de Oro de él mismo cuando era niño.

Luego de volver al templo el Héroe ayuda a construirlo como esclavo, la armadura de Zenithia es hallada, también la estatua de su esposa. Luego de que la última fuente del Mal es erradicada del mundo, le dicen al grupo que Martha sigue en el Mundo de los Demonios, y que la fuente final del Mal, Nimzo, está esperando al Héroe Legendario. El Héroe, su esposa, y sus hijos acuerdan no dejar a Martha en el Mundo de los Demonios, por eso viajan juntos hasta allí a través de un portal cercano a Lofty Peak, y llegan a Evil Mountain. Martha es hallada dentro, pero muere poco después de encontrarse con el Héroe y su familia. El grupo continua su viaje para confrontar y destruir al señor del mal, Nimzo. Luego regresan a Pankraz, y tienen una alegre fiesta. Mientras la familia celebra, Teudis y Martha miran a su hijo y a su familia desde los cielos, felices y contentos con su progenie.

Ambientación

Al igual que la primer trilogía de Dragon Quest, donde Alefgrado aparecía en las entregas I, II, y III con geografías algo similares en cada juego, los mundos del Dragon Quest IV, V, y VI están conectados en que el castillo en el cielo, Zenithia, aparece en cada juego, a pesar de que la base geográfica es en gran parte diferente entre los tres juegos. Como todos los otros Dragon Quest, éste se desarrolla en un mundo medieval, sin tecnología moderna, como autos o electricidad. Los personajes pelean con espadas, mazos, y magia en lugar de pistolas u otras armas modernas.

La búsqueda lleva al Héroe y su grupo a varios lugares exóticos, como una aldea de hadas, una mansión hecha de hielo, varias cuevas, y un volcán. El grupo finalmente hace su camino hasta Zenithia, que es un castillo en cada juego de la Trilogía de Zenithia. Como algunos otros juegos de Dragon Quest, el enemigo final reside en un mundo oscuro, separado del mapa principal.

Personajes

  • Héroe (Dragon Quest V): Es el personaje principal del juego. Al igual que en otros Dragon Quest, puedes elegir su nombre. Es el personaje más importante, pero llega un momento en el que dejas de ser la base del juego.
  • Bianca: Durante la infancia se une al grupo temporalmente. Más adelante se ofrece la posibiliad de casarse con ella.
  • Nera: Es otra opción para matrimonio. Es la novia más poderosa magicamente. Es muy amable y siempre intenta contentar al héroe.
  • Stefanía: La tercera opción para matrimonio (solo se puede elegir en el remake de NDS). Stefanía tiene menos ataque físico, pero puede equiparse unas "uñas" que le permiten atacar dos veces por turno. Tiene un carácter dominador.
  • Hijo del héroe(Dragon quest V): Puedes elegir su nombre. El hijo es el héroe de la leyenda. Dependiendo de con quien te cases, tendrá un color de pelo u otro, pero con las mismas técnicas.
  • Hija del héroe (Dragon quest V): Tambien puedes elegir su nombre. Se supone que odia luchar, pero tiene muy buenos conjuros de ataque. Puede hablar con los animales. Al igual que su hermano, cambia el color del pelo dependiendo de con quien te cases.
  • Sancho: Es el ayudante de Teudis. Se puede unir en la 3ª parte del juego. Su nombre parece deberse a Sancho Panza del libro "Don Quijote de la mancha".
  • Alazar: Es un soldado de Pankraz que sueña con ayudar a su rey. Se puede unir en la tercera parte del juego.
  • Froilán: Es el príncipe de Trastámara. Cuando era niño era bastante caprichoso y no quería ser amigo del héroe, pero tras varios acontecimientos de la historia acaba siendo el mejor amigo del héroe. Se une al grupo nada más empezar la segunda parte del juego.
  • Maria: Es una joven que quiere que la Diosa le perdone y que se convierte en sacerdotisa. Aunque no se une como los otros personajes, Maria sigue al grupo y les ayuda a desvelar el misterio de Trastámara. Se casa con Froilán. 
  • Teudis (Tambien conocido como Lord Papas): El padre del héroe. Es un hombre fuerte, que incluso puede atacar dos veces por turno. Tras cierto incidente, Teudis abandona el grupo al acabar la primera parte del juego.
  • Dulce: Es una hada que se unirá al grupo para conseguir recuperar el Heraldo de la Primavera, pero luego dejará el grupo. Además, como pasa con Teudis, no se puede elegir sus movimientos.
  • Dojo: Es un enano que vive en el mundo de las hadas. Tras ser engañado por la reina de las nieves, Dojo roba el Heraldo de la Primavera. En la tercera parte del juego, si se habla con él, puede conseguirse que se una al grupo.

Curiosidades

  • Es el primer juego de la saga principal en el que se pueden capturar monstruos.
    • También es de los primeros juegos en general, junto con Shin Megami Tensei, en tener un sistema de reclutamiento de monstruos.
    • La subsaga Dragon Quest Monsters está basada en el sistema de reclutamiento de esta entrega.
  • Es el único Dragon Quest en el que te puedes casar y tener hijos.
  • Es el único Dragon Quest en el que el héroe elegido para salvar al mundo no es el protagonista, sinó su hijo.

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