Mundo de Dragon Quest IV

De Dragon Quest Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Mapa del mundo de Dragon Quest IV

El mundo de Dragon Quest IV está formado por numerosos continentes. Los continentes, a su vez, están formados por una gran cantidad de ciudades, pueblos, castillos y todo tipo de mazmorras.

A pesar de la existencia de monstruos y la amenaza que estos suponen, los habitantes de los distintos lugares intentan llevar vidas normales. Así mismo, no parece haber ningún tipo de conflicto entre distintas ciudades o reinos (a excepción de Alcazaba, cuyo rey deseaba conquistar Endor), e incluso reyes de distintos reinos parecen mantener relaciones amistosas, como podría ser el caso del Zar de Zamoksva y el rey de Endor. Tampoco es mencionado ningún tipo de conflicto bélico entre humanos.

Los avances tecnológicos son más bien escasos, y la magia parece ser un poder que muy pocos poseen, pues la inmensa mayoría de ciudadanos no parece disponer de ningún tipo de conjuro.

Continentes[editar | editar código]

La mayoría de los continentes poseen un nombre, el cual es solo mencionado por determinados habitantes.

Continente Norte[editar | editar código]

Es el continente más grande del mundo, y el que alberga el mayor número de lugares habitados, aunque estos están divididos por enormes montañas. Su nombre es desconocido, y en él podemos encontrar el lugar más visitado de la aventura, Endor.

Lugares habitados[editar | editar código]

  • Burlandia: Es el castillo en el que empieza el capítulo 1. Está situado en la parte norte del continente.
  • Candonga: Es un pequeño pueblo situado al norte de Burlandia. Al inicio del primer capítulo, en él han desaparecido algunos niños.
  • Lakanaba: Pueblo situado en la parte noroeste del continente. En él vive la familia de Torneko. Aquí empieza el capítulo 3.
  • Pueblo de los Zorros: Un pueblo situado al sur de Lakanaba.
  • Alcazaba: Es un castillo situado al sur del pueblo de los zorros. El rey de Alcazaba planea invadir Endor.
  • Endor: Es un castillo situado en la parte sur del continente. Debe ser visitado en la mayoría de los capítulos.
  • Villamonte: Es una pequeña aldea situada al oeste de Burlandia, tras las montañas. El Héroe vivía aquí hasta que Psaro destruyó el pueblo.
  • Cabaña del Leñador: Una casa situada al sur de la Villamonte. En ella vive un solitario leñador.
  • Casablanca: Castillo situado al sur de la cabaña del leñador. El rey de este castillo está reclutando soldados para que estos busquen información sobre el despertar de Estark.
  • Posada del Desierto: Es una pequeña posada situada al este de Casablanca, justo al norte de un gran desierto. Es un refugio para aquellos que deseen cruzar el desierto, y en donde pueden pedir prestado el Carromato.
  • Baños del Secano: Es un pueblo situado sur de la posada del desierto. Es conocido por sus baños termales.
  • Puertoumbrío: Es una ciudad portuaria situada al sur de Baños del Secano. Utilizan un gran faro situado al este para guiar a los barcos.
  • Feministia: Castillo situado al este de Burlandia, tras unas montañas. Está habitado únicamente por mujeres, y en él se encuentra el Escudo de Zenithia.
  • Rosavilla: Pueblo situado en la zona este del continente, separada por un río. Está habitado únicamente por elfos y animales. Dichos animales pueden hablar gracias al Secreto de la Evolución.

Mazmorras[editar | editar código]

Continente Mistral[editar | editar código]

Está situado al oeste del continente norte, y comprende todo el reino de Zamoksva. Su nombre es mencionado durante el capítulo 2 por un viajero que se encuentra en la posada cercana al teleportal que conecta este continente con el continente norte.

Lugares habitados[editar | editar código]

  • Zamoksva: Es un castillo que se encuentra en la parte suroeste del continente. Aquí empieza el capítulo 2.
  • Zalenagrado: Es un pueblo situado al oeste de Zamoksva. Se necesita la Llave Suprema para poder acceder a la mitad derecha del pueblo.
  • Taborov: Es un pequeño pueblo situado al noreste del castillo de Zamoksva. Los habitantes realizan sacrificios humanos para evitar que los monstruos los ataquen.
  • Vrenor: Es una ciudad situada al noreste de Taborov. En ella fue creado el Brazalete de Transmutación.
  • Bazar del Desierto: Cada cierto tiempo, en una pequeña zona del desierto que hay en la parte sur del continente Mistral, se reúnen numerosos mercaderes. El bazar del desierto solo estará abierto en el capítulo 2.

Mazmorras[editar | editar código]

  • Bóveda de Vrenor: Es una cueva situada al sur de Vrenor, en la cual se encuentra escondido en Brazalete de Transmutación.
  • Torre del Piar: Es una torre situada al oeste del bazar del desierto. En ella se encuentra el Néctar de Piar.

Continente Leveche[editar | editar código]

Es un gran continente situado en la parte suroeste del mundo. Su nombre es mencionado por un juglar que en Mintos avisa al Héroe sobre el paradero de Ragnar.

Lugares habitados[editar | editar código]

  • Laissez Fayre: Es una ciudad situada al sur del continente. Aquí empieza el capítulo 4.
  • Aubout du Monde: Es un pueblo situado al norte de Laissez Fayre. Aquí se encuentra el laboratorio de Mahabala.
  • Palais de Léon: Es un castillo situado al norte de Aubout du Monde. Aquí se encuentra escondido Balzack.
  • Havre Léon: Ciudad situada al norte de Palais de Léon. En ella hay un embarcadero del que parten barcos con destino a Endor.
  • La Prophètisserie: Es un pequeño templo situado al oeste de Havre Léon. En él, una sacerdotisa advertirá sobre la amenaza que se cierne sobre el mundo.
  • Mammon: Pueblo minero situado al oeste de la casa de la profecía.

Mazmorras[editar | editar código]

Continente Siroco[editar | editar código]

El continente Siroco está situado en la parte sureste del mundo.

Lugares habitados[editar | editar código]

  • Mintos: Ciudad situada en la parte oeste del continente Siroco. En ella se encuentra Conrad Gilton.
  • Parthenia: Pueblo situado al sureste de Mintos. Antiguamente era un gran reino que había logrado crecer gracias a la exportación de la Raíz Reducefiebre.
  • El Forrado: Pueblo situado al este de Mintos, rodeado por unas montañas. Está habitado por elfos que huyeron de Candonga.

Mazmorras[editar | editar código]

Continente Ostro[editar | editar código]

Es el continente situado en la parte sur del mundo. En él se encuentra la morada de los monstruos, el Conciliábulo Demoníaco. Su nombre es mencionado por una sacerdotisa que se encuentra en las tumbas de la parte suroeste de Riverton.

Lugares habitados[editar | editar código]

  • Riverton: Es un pueblo que se encuentra en el continente del sur, Ostro. En él un científico está intentando construir un Globo.
  • Conciliábulo Demoníaco: Es un castillo situado al este de Riverton, y está habitado por monstruos.

Mazmorras[editar | editar código]

  • Coloso: Torre móvil con forma humana situada al sur de Riverton. Permite llegar hasta el Conciliábulo Demoníaco.

Isla central[editar | editar código]

Mapa de la Isla Central

Si bien no es considerado un continente, sí es un lugar extenso. En esta isla se encuentra la entrada a Zenithia.

Lugares habitados[editar | editar código]

  • El Azimut: Es una ciudad situada en la isla central, al norte de las escaleras a Zenithia.

Mazmorras[editar | editar código]

Nadiria[editar | editar código]

Mapa de Nadiria

Es el inframundo. Si bien tampoco es considerado un continente, también posee una gran extensión.

Lugares habitados[editar | editar código]

  • Refugio Celestial: Pequeña capilla situada en la parte sur. En ella un ángel de Zenithia curará las heridas del equipo y permitirá guardar la partida.

Mazmorras[editar | editar código]

  • Cuatro Torres de Nadiria: Son cuatro torres, cada una situada en un extremo de Nadiria. Las 4 juntas crean una barrera que impide entrar al castillo de Psaro.
  • Castillo de Psaro: Es el castillo en el que se encuentra Psaro convertido en un monstruo tras usar el Secreto de la Evolución.

Otros lugares[editar | editar código]

  • Dunplundrin: Pueblo costero habitado por descendientes de piratas. Se encuentra en una gran isla al oeste del mundo.
  • Canalot: Reino situado en una pequeña isla situada al noroeste del mundo. El rey ofrece el Yelmo de Zenithia a aquel que consiga hacerlo reír.
  • Zenithia: Es un castillo volador. Está gobernado por el Dragón de Zenithia.
Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos
Personajes
Principales
Héroe • Ragnar McRyan • Alena • Borya • Kiryl • Torneko Taloon • Meena Mahabala • Maya Mahabala • Psaro
Secundarios
Elisa • Angustio y Adalberta • Curi • Trakiba • Benito • Manolo • Príncipe Alí • Princesa Verónica • Push • Al Quitecto • Oojam • Ben-Irrie • Juanchito • Bartolo • Conrad Gilton • Rosa • Orifiela
Sparkie • Dragón de Zenithia • Rey Ecito • Tristón Buscavaritas
Villanos
Psaro el Carnicero • Estark • Aamon • Marquis de Léon • Balzack • Rob A. Conventos • Maestro Kung • Tigretón • Fu Yung y Chow Mein
Lugares
Villamonte • Cabaña del Leñador • Casablanca • Endor • Alcazaba • Pueblo de los Zorros • Lakanaba • Posada del Desierto • Baños del Secano • Puertoumbrío • Mintos • Parthenia • Palais de Léon • Havre Léon
Laissez Fayre • Aubout du Monde • La Prophètisserie • Zamoksva • Zalenagrado • Taborov • Vrenor • Bazar del Desierto • Canalot • Burlandia • Candonga • Feministia • Rosavilla • Riverton
Conciliábulo Demoníaco • Mammon • El Forrado • El Azimut • Zenithia • Nadiria • Refugio Celestial • Capilla de la Cumbre • Dunplundrin • Dominios del Rey Ecito • Ciudad de Juanchito
—Mundo de Dragon Quest IV
Mazmorras
Madriguera de Candonga • Pozo del Bosque • Torre de Candonga • Cripta de Vrenor • Torre del Piar • Cueva al Norte de Lakanaba • Cueva de la Estatua de la Diosa • Cueva al Oeste de Aubout du Monde
Minas de Mammon • Cueva de la Fe • Faro Pharos • Catacumbas Imperiales • Cueva al Sur de Feministia • Cripta Real • Guarida Acuática • Coloso • Cripta de Estark • Árbol de Yggdrasil • Capricho del Barón
Escalera a Zenithia • Cueva hacia Nadiria • Cuatro Torres de Nadiria • Castillo de Psaro • Cueva Cascada • Cueva de El Azimut
Objetos Importantes
Sandalias Aladas • Brazalete de Transmutación • Llave del Ladrón • Néctar de Piar • Caja Fuerte • Carta del Príncipe • Pergamino Real • Estatua de la Diosa • Palmatoria • Orbe del Silencio • Tinaja de Pólvora
Pasaje • Símbolo de Fe • Fuego Sagrado • Semilla Reducefiebre • Raíz Reducefiebre • Mapa del Tesoro • Llave Mágica • Báculo de Magma • Flauta Reveladora • Llave Suprema • Vara Meta • Recipiente de Gas
Cuerno del Barón • Piedra Porosa • Arenas del Tiempo • Flor de Yggdrasil • Equipamiento de Zenithia
Otros
Secreto de la Evolución • Torneo de Endor • Casino • Iglesia • Posada • Banco • Manantial de Curación • Carromato • Barco • Globo • Minimedallas
Listas
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Bestiario
—Guía del juego