El Refugio

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Plantilla:En construcción

Lugar

El Refugio
Tipo Pueblo
Ciudad
Aparece en Dragon Quest VII


El Refugio es una ciudad creada por el Héroe en Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado.

Aparece en el presente después de que el Héroe acuda al pasado y salve a un niño en Regenstein.

La primera vez que el Héroe llegue a El Refugio, este será una pequeña zona con hierba. En el centro se encontrará Renata, una chica que le pedirá al Héroe que hable de este lugar a monstruos que han dejado de serlo. A medida que se unan habitantes, en El Refugio aparecerán nuevos edificios.

Cambios[editar | editar código]

Forma 1[editar | editar código]

Solo habrá una gran roca en el centro, y Renata estará justo delante de ella.

Forma 2[editar | editar código]

El Refugio cambiará de forma cuando sean enviados 3 exmonstruos. Los cambios que incluye son:

  • Una iglesia que tiene las mismas opciones que cualquier otra iglesia, exceptuando guardar partida.
  • La Taberna del Navegador, desde la cual se podrá acceder a contenido descargable a través de Wi-Fi.
  • Se podrá acceder a la parte baja de El Refugio a través de las escaleras situadas en la roca del centro.

Forma 3[editar | editar código]

Una vez sean enviados 7 exmonstruos, El Refugio volverá a cambiar de forma. Los cambios que incluye son:

  • Aparecerán 2 elevaciones en el terreno.
  • En la elevación de la derecha, aparecerán 2 nuevas casas.
  • Aparecerá un Casino, al cual se podrá acceder desde la casa del norte.

Forma 4[editar | editar código]

Tras ser enviados más de 13 exmonstruos, la ciudad volverá a cambiar. Esta vez los cambios que incluye son:

  • Aparece la Casa de Huéspedes, la cual será usada para albergar a todos los residentes que lleguen a través del contenido descargable.
  • Aparece la Tómbola, en la cual se podrán usar los Boletos de Tómbola.

Exmonstruos[editar | editar código]

Los exmonstruos aparecerán en determinados lugares después de determinados puntos de la historia. Cuando el Héroe habla con un exmonstruo, este le contará el por qué de su descontento con el lugar actual y se preguntará si existe un lugar mejor. El Héroe podrá elegir si hablarle o no sobre El Refugio.

Cuando un exmonstruo es enviado a El Refugio, el Héroe podrá visitarlo. El nuevo habitante se mostrará agradecido y le entregará una Tablilla del Viajero, además de darle pistas sobre la ubicación del siguiente exmonstruo.

Localización de los exmonstruos[editar | editar código]

Nota: Todos los exmonstruos aparecen en el presente.

Nota 2: Para que un exmonstruo aparezca, primero se debe hablar con el anterior y obtener su correspondiente tablilla.

  • Flemrique: Bahía Boquerón. Entrega la tablilla "Bosque del Arbolimo".
  • Berengario: Posada de Estarda. Entrega la tablilla "Berenjenal".
  • Flora: Atalaya de Valdemouriño. Entrega la tablilla "La Florida".
  • Golón: Taberna de Valdeascuas. Entrega la tablilla "Montemaldito".
  • Áxel: Posada de Ática. Entrega la tablilla "Bajos Hornos".
  • Draque: Posada de La Bravoure. Entrega la tablilla "Volcán Viscoso".
  • Bombi: Casino en el Reposo del Peregrino. Entrega la tablilla "Zepelinia".
  • Vilgilio: Gran urna en el centro de Al-Balad. Entrega la tablilla "Vía Vial".
  • Patón: Posada de Putzuberde. Entrega la tablilla "Gruta de Garrafilada".
  • Mercuria: Torre del Reloj. Entrega la tablilla "Regreso al Bosque Arbolimo".
  • Nacho: Efigie del Gran Espíritu. Entrega la tablilla "Fortaleza del Fachinero".
  • Momi: Atalaya de Quintanilla de la Charca. Entrega la tablilla "Risco del Riesgo".
  • Toñín: Iglesia de Valle Eolo. Entrega la tablilla "Hoyo de los Héroes".
  • Hípoco: Puentecillo cercano a Providencia. Entrega la tablilla "Arboleda de la Muerte".
  • Riglopberto: Faro de Bucanarias. Entrega la tablilla "Estrasburglop".

Pedestal[editar | editar código]

Otro punto de importancia en El Refugio es el pedestal que se encuentra en la parte baja, en el que se pueden colocar las Tablillas del Viajero. Al pedestal se puede acceder a través de las escaleras situadas en la parte noroeste de El Refugio, y más tarde a través de la gran piedra que hay en el centro.

Al colocar una Tablilla del Viajero en el pedestal, el equipo del Héroe será transportado a una mazmorra, la cual deberá ser explorada hasta encontrarse con un jefe. Al derrotar al jefe, el grupo obtendrá un premio, y será expulsado de la mazmorra. El grupo podrá volver siempre que lo desee, pero el premio del jefe será peor.

Las Tablillas del Viajero pueden ser obtenidas de diferentes formas:

  • Cada uno de los exmonstruos entrega una Tablilla del Viajero.
  • Se pueden crear tablillas personalizadas en el Monstruológico.
  • Existen numerosas tablillas que se pueden descargar a través de la función Wi-Fi.

Taberna del Navegador[editar | editar código]

En la taberna que aparece en la forma 2 de El Refugio, el Héroe encontrará a un camarero que le permitirá conectarse a los servidores de Square Enix a través de la conexión Wi-Fi. Al conectarse con un servidor, el Héroe podrá compartir tablillas con otros jugadores, y además podrá descargar tablillas únicas que no se pueden obtener de otra forma. Todas las semanas aparecen nuevas tablillas únicas.

Cuando el Héroe hable con el camerero, este le dirá que debe guardar la partida. Cuando descargue una tablilla, también deberá guardar la partida. Finalmente, al decidir abandonar el servicio Wi-Fi, también deberá guardar la partida.

Tómbola[editar | editar código]

Al lado del pedestal se encuentran una chica y una pequeña criatura. Al hablar con ambos, el Héroe recibirá la Cartilla de Sellos. En ella se registrará un sello cada vez que el grupo encuentre un nuevo monstruo al explorar tablillas.

Al obtener 6 sellos, la pequeña criatura que se encuentra al lado del pedestal recompensará al Héroe con un Boleto de Tómbola. Estos boletos podrán ser usados en la Tómbola, la cual aparecerá en la cuarta forma de El Refugio, en el interior de una tienda de campaña situada en la parte oeste.

Funcionamiento de la Tómbola[editar | editar código]

Con cada boleto, el Héroe podrá realizar una tirada en la ruleta. Los premios variarán en función del color de la bola que salga.

Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado
Personajes
Principales
Héroe • Kiefer • Mariel • Gronzo • Sir Enio • Jayah
Secundarios
Bakaliaros • Margaritari • Karcharías • Rey Anaxandro • Mouro • Aleixo • Breogán • Palmira • Klemens • Renata • Capitán Autonell • Autónimo
Custodio • El Choro • Ekaitz • Anne • Habib • Salvador • Giraldo • Viejo Jondo • Rey Hibris • Fidelia
Villanos
Moura • Infierno Fulgurante • Mal Abarista • Dictador Latonero • Setesh el Castigador • Rey Teración • Gracos • Desenlalce • Gasputín • Torchus Maximus • Orgodemir
Lugares
Bahía Boquerón • Cabaña del Leñador • Estarda • Santuario Místico • Bosque das Tebras • Valdemouriño • Templo de la Orilla • Valdeascuas • Regenstein • L'Arca • Muelle cerca de L'Arca
Ática • Castillo de Faraday • Academia del Automatismo • Jardín de Xochitlayocán • Corazón de Xalyuhcatlán • Convento de las Impenitentes Descalzas • Casa Guácala • Campamento Nómada
Excavaciones • Reposo del Peregrino • Abadía Vocationis • Perdición del Peregrino • Barranquilla del Insensato • La Bravoure • Palacio del Desierto • Al-Balad • Efigie del Gran Espírutu
Casita de Greta • Posada cerca de Putzuberde • Putzuberde • Raíces de Ygg • Villa Marmota • Puente de la Flaca • Estudio de Giraldo • Aguasturbias • Iglesia cerca de Aguasturbias • Guadalmar
Quintanilla de la Charca • Palazzo di Verdusconi • Providencia • Malpartida • Castillo Regio • Magasca • Conjuratórium • Valle de Eolo • Campamento de los Custodios • San Petesnublo • Bucanarias
Laguna de la Piedad • Santuario de los Salvadores • Villa Antecessor • Catedral de la Bendición • El Refugio • Monstruológico
—Mundo de Dragon Quest VII
Mazmorras
Mina Arcodavella • Torre al Este de Valdemouriño • Monte Churrusco • Grotta del Sigillo • Gruta Guácala • Cueva al Oeste de Perdición del Peregrino • Mazmorra del Descenso • Efigie del Mal
Dimensión del Reloj • Monumento a Giraldo • Túnel de Aguasturbias • Torre Altiseca • Ciudadela Submarina • Torre Más Alta del Mundo Mundial • Túnel de la Cumbre • Cascada de Aguarín • Torre de Törmento
Caverna de Malpartida • Sanctórum Mancillado • Sanctórum de los Nimbus • Monte Matrioska • Guarida de los Enanos • Candela • Cala de Coral • Torre Ventus • Multipleximus Maximus • Catedral de la Perdición
Objetos Importantes
Equipo Santo • Muñeca de Madera • Piedra Arcoíris Verde • Detector de Fragmentos • Lágrimas de Ángel • Llave de Vocationis • Llave de Bandido • Sello de las Arenas • Cráneo Antiguo • Rocío de Vida
Llave de la Torre del Reloj • Llave Mágica • Misiva de la Reina • Llave de Törmento • Rocío de Prisma • Cascabeles del Elegido • Llave Suprema • Llave del Multipleximus
Otros
Iglesia • Posada • Banco • Barco • Alfombra Voladora • Volapiedra • Minimedallas • Nimbus • Sistema de Vocaciones • Reclutamiento • Tablillas del Viajero • Manantial de Curación
Listas
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Bestiario
—Guía del juego