Diferencia entre revisiones de «Curi»
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Curi resulta ser un aliado muy útil en batalla debido a que Ragnar es incapaz de usar | Curi resulta ser un aliado muy útil en batalla debido a que Ragnar es incapaz de usar conjuros, por lo que la única manera que pueda curarse a sí mismo sin la ayuda de Curi son objetos como [[Planta Medicinal|Plantas Medicinales]]. Curi también puede contribuir al combate, aunque el daño que él es capaz de hacer es muy bajo. Al ser un personaje controlado por la CPU, su comportamiento en batalla es algo aleatorio y poco fiable. | ||
Tras terminar el capítulo 1, Curi sigue viajando con Ragnar, ya que pueden ser encontrados juntos en el capítulo 5, poco antes de la pelea con [[Marquis de Léon]]. Curi logra convertirse en un ser humano a través de medios desconocidos y tiene el sprite de un juglar. Esto, sin embargo, es la última vez que se le ve en el juego; después de que Ragnar se une al grupo del Héroe, Curi continúa sus viajes a solas. | |||
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|Omnicuración | |[[Omnicuración]] | ||
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|Restaura todos los PV a todos los miembros del grupo. | |||
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Curi_(NES).png|Artwork de Curi para NES | |||
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Revisión actual - 18:57 9 sep 2025
Personaje | |
| Curi | |
| [[Archivo: Artwork de Curi | |
| Nombre en Inglés | Healie |
|---|---|
| Nombre en Japonés | ホイミン |
| Género | Masculino |
| Raza | Medulimo Cicatrizante (Después humano) |
| Edad | Desconocida |
Curi es un personaje recurrente en la saga Dragon Quest. Es un amable Medulimo Cicatrizante que sueña con convertirse en un ser humano.
Historia[editar | editar código]
Dragon Quest IV[editar | editar código]
Curi es un Medulimo Cicatrizante, una variante del Limo capaz de lanzar hechizos de curación, pero a diferencia de la mayoría de los Medulimos Cicatrizantes, él es amable y no hostil. Ragnar McRyan lo encuentra en el primer capítulo, en el Pozo del Bosque. Curi le explica que quiere convertirse en humano y utiliza sus conocimientos de la geografía local para ayudar a Ragnar en su búsqueda para localizar a los niños desaparecidos de Burlandia.
Curi resulta ser un aliado muy útil en batalla debido a que Ragnar es incapaz de usar conjuros, por lo que la única manera que pueda curarse a sí mismo sin la ayuda de Curi son objetos como Plantas Medicinales. Curi también puede contribuir al combate, aunque el daño que él es capaz de hacer es muy bajo. Al ser un personaje controlado por la CPU, su comportamiento en batalla es algo aleatorio y poco fiable.
Tras terminar el capítulo 1, Curi sigue viajando con Ragnar, ya que pueden ser encontrados juntos en el capítulo 5, poco antes de la pelea con Marquis de Léon. Curi logra convertirse en un ser humano a través de medios desconocidos y tiene el sprite de un juglar. Esto, sin embargo, es la última vez que se le ve en el juego; después de que Ragnar se une al grupo del Héroe, Curi continúa sus viajes a solas.
Dragon Quest VI[editar | editar código]
En el remake de Dragon Quest VI, Curi es reclutable una vez que el Héroe haya adquirido la Cama Voladora. Se encuentra en Serena.
En el epílogo, en el castillo de Somnia, tras la derrota de Mortamor, Curi dirá que su nuevo deseo es llegar a ser humano.
Dragon Quest Monsters[editar | editar código]
Curi aparece al final del primer mundo. Tras derrotarlo, Curi se une a Norris.
En combate[editar | editar código]
Dragon Quest VI[editar | editar código]
Curi posee muy buenos conjuros de curación, siendo uno de los dos únicos personajes capaces de usar el conjuro Omnicuración. A pesar de su gran utilidad para la curación y su gran PM, sus demás atributos son bajos.
Atributos[editar | editar código]
Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Curi, sin el uso de ningún tipo de simiente, equipamiento o vocación:
| Atributo | Iniciales | Máximos |
|---|---|---|
| Nivel | 4 | 99 |
| PV | 59 | 600 |
| PM | 26 | 800 |
| Fuerza | 23 | 200 |
| Agilidad | 21 | 210 |
| Resistencia | 28 | 200 |
| Sabiduría | 6 | 150 |
| Estilo | 15 | 50 |
| Equipamiento inicial | Ninguno | |
Conjuros[editar | editar código]
Independientemente de la vocación de Curi, esta aprende algunos conjuros:
- Nota: El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
| Nivel | Nombre | Nombre en inglés | PM | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Minicuración | Heal | 2 | Restaura una pequeña cantidad de PV a un miembro del grupo. |
| 9 | Semicuración | Midheal | 5 | Restaura un mínimo de 75 PV a un miembro del grupo. |
| 15 | Maxicuración | Fullheal | 7 | Restaura todos los PV de un miembro del grupo. |
| 18 | Multicuración | Multiheal | 18 | Restaura un mínimo de 75 PV a todos los miembros del grupo. |
| 23 | Omnicuración | Omniheal | 36 | Restaura todos los PV a todos los miembros del grupo. |
Galería[editar | editar código]
-
Artwork de Curi para NES