Diferencia entre revisiones de «Gronzo»

De Dragon Quest Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Sin resumen de edición
Sin resumen de edición
 
(No se muestran 12 ediciones intermedias de 4 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
{{Personaje
{{Personaje
|Imagen = [[Archivo:Gabo.png|200px]]
|Imagen = DQ7R_Grozno.png
|Nombre en Japonés = ガボ
|Comentario Imagen = Artwork de Gronzo en Dragon Quest VII Reimagined
|Nombre en Inglés = Gabo
|Nombre en Japonés = ガボ (Gabo)
|aparece en = [[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]
|Nombre en Inglés = Ruff
|Hogar = Orph
|aparece en = [[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado|Dragon Quest VII]]<br>[[Theatrhythm Dragon Quest]]<br>[[Dragon Quest Heroes II]]
|Origen = Orph
|Hogar = [[L'Arca]]
|Origen = L'Arca
|Familia = Leñador (Padre Adoptivo)
|Familia = Leñador (Padre Adoptivo)
|Papel = Mienbro del Grupo
|Papel = Miembro del Grupo
|Clase = Ajustable
|Raza = Lobo Blanco<br>Humano
|Raza = Lobo Blanco/Humano
|Género = Masculino
|Género = Masculino
|Edad = ???}}
|Edad = Desconocida}}
'''Gabo''' es un personaje jugable en [[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]. Él es un lobo blanco que se convirtió en un ser humano.
 
'''Gronzo''' es un miembro del grupo en [[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado|Dragon Quest VII]]. Es un lobo blanco convertido en humano por el conjuro del monstruo que atacó [[L'Arca]].
 
==Apariencia==
==Apariencia==
Gabo es un pequeño muchacho, joven con el pelo despeinado largo. Lleva una tela azul que se fija como una capa y un cilicio corto unido por una cuerda.
Gronzo tiene la apariencia de un joven muchacho con pelo de color negro, despeinado y largo, cubierto por un pañuelo. Tiene el torso desnudo, pero lleva una tela azul que lo cubre, así como una especie de falda atada con una cuerda. Siempre es acompañado por un lobo, el cual cambia de apariencia cuando Gronzo cambia de vocación.
 
==Personalidad==
==Personalidad==
Cuando el [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]] gana a Gabo como miembro del grupo en el principio, él es incapaz de comunicarse porque era originalmente un lobo blanco. Sin embargo, debido a un hechizo de Deathpal , él es capaz de hablar. [[Maribel]] dice que él es "todo lo que habla".
Cuando Gronzo se une al grupo es incapaz de hablar y comunicarse. Sin embargo, cuando Mal Abarista, el mismo enemigo que le convirtió en humano, intenta deshacer los efectos de la transformación, provoca que Gronzo aprenda a hablar.


Gabo traslada rasgos de ser un lobo blanco, incluyendo la agilidad y los sentidos mejorados. Él es un corredor rápido en dos pies. También puede morder un enemigo y paralizarlos, sin embargo, esto sólo fue mostrado después de la batalla contra Deathpal y no desde entonces.
Gronzo mantiene algunos rasgos de cuando era un lobo, tanto en costumbres como en comportamiento. Constantemente pregunta por comida, y también parecen gustarle la competencia y la lucha, buscando probarse a sí mismo.


Él está constantemente buscando que comer. Si el [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]] habla con él, Gabo le pregunta acerca de la comida. También le encanta la competencia y la lucha. Él busca cualquier oportunidad de probarse a sí mismo.
En un inicio, Gronzo no entiende el comportamiento humano como el amor y el tacto.


Gabo no entiende el comportamiento humano como el amor y el tacto. Durante la búsqueda en Verdham, Gabo habla con confusión a la situación entre Pepe y Linda. En Dharma, Gabo le pregunta a Kasim qué por que piernas son tan cortas.
==Historia==
==Historia==
===[[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]===
Gronzo es hijo de una lobo blanco que se había enfrentado a Mal Abarista, quien intentara atacar [[L'Arca]]. Por desgracia, la lucha la dejó herida hasta el punto de que después de dar a luz, murió.
Gabo nació de un lobo blanco que acaba de terminar la lucha contra Deathpal. La lucha la dejo herida hasta el punto que después de que ella dio a luz, murió.


Gabo fue recogido por un agricultor de la localidad de Orph y fue encadenado a la pared, tanto para la protección de los agricultores y la comodidad de Gabo. Sin embargo, Deathpal llegó a la ciudad. Para pesar a los Lobos Blancos, volvió a todos los residentes de Orph en animales y viceversa. Gabo se transforma en un ser humano. La cadena, que probablemente era cómoda en su forma de lobo, ahora le ahogaba.
Gronzo fue recogido por un agricultor de la localidad de L'Arca y encadenado a la pared de un almacén, tanto para la protección de los agricultores como para evitar posibles problemas. Sin embargo, Mal Abarista regresó a la ciudad. Lanzó un conjuro con el que convirtió a todos los humanos en animes, y viceversa, transformando por ello a Gronzo en un humano. La cadena, que probablemente era cómoda en su forma de lobo, ahora le ahogaba.


El [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]], [[Kiefer]] y [[Maribel]] llegan Orph después del hechizo de Deathpal. Dentro de una choza, encuentran a Gabo encadenado a una pared por el cuello. El [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]] y su grupo no son capases de liberarlo.
El [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]], [[Kiefer]] y [[Mariel]] llegan a L'Arca poco después de que Mal Abarista lanzase su hechizo. Sorprendidos al ver tantos animales y, además, a humanos que se comportan como animales, encuentran dentro del almacén a Gronzo encadenado a una pared. El Héroe y su grupo no son capases de liberarlo.


Después de conseguir al leñador de la presente, libera a Gabo y él sale corriendo de la ciudad.
Deciden ir a buscar a alguien que sea capaz de comunicarse con animales, y recuerdan al leñador que vive al oeste de [[Bahía Boquerón]]. Con su ayuda, descubren la existencia del hechizo y liberan a Gronzo de su cadena, quien sale corriendo de la ciudad.


A medida que el grupo comienza a luchar contra Deathpal, Gabo llega y muerde al monstruo. El partido, junto con el leñador, enganche el monstruo en combate. El grupo vence a Deathpal y Gabo lo muerde de nuevo. Con este bocado, Deathpal está paralizado. Se da cuenta de que Gabo es en realidad un lobo blanco que fue sorprendido en el hechizo que echo en Orph. Como pesar final, Deathpal lanza su hechizo final sobre él. Este hechizo lo maldice a permanecer en forma humana para siempre. El grupo vuelve a sellar a Deathpal en el ataúd de nuevo, y se deshace el hechizo en Orph.
Cuando los héroes se encuentran con Mal Abarista, aparece Gronzo y le muerde. A continuación el grupo comienza un combate contra el villano, y tras derrotarlo, este último lanza un conjuro para que Gronzo permanezca como humano para siempre. Finalmente, logran sellar al monstruo en el ataúd, deshaciendo el hechizo en todos los habitantes de L'Arca.


Después que la batalla ha terminado, el grupo gracias al chico, que se identifica como Gabo. Se sorprenden de que él es capaz de hablar pero sólo pueden comunicarse en oraciones simples como "Gabo ir" y gruñidos.
El grupo agradece al chico su ayuda, quien se identifica como Gronzo, aunque solo puede comunicarse con pequeñas frases simples y gruñidos. Tras esto, Gronzo, montado sobre un lobo, acompaña al grupo.


El grupo vuelve a Orph para ver deshacer el hechizo. Visitan al agricultor que se hizo cargo de Gabo para encontrar a su incredulidad de que el lobo había desaparecido. Al salir de la cabaña, que ven Gabo y su amigo el lobo fuera del edificio. El leñador entiende que él quería dar las gracias al hombre por su amabilidad. Es en este momento que el leñador decide adoptar a Gabo.
Cuando vuelven al presente, el leñador que vive al oeste de Bahía Boquerón le pregunta a Gronzo si quiere ir a vivir con él, pero Gronzo se niega.


Ellos parten, junto con el lobo blanco, el leñador y Gabo, vuelven al portal y paso a través de él, que se encuentren de vuelta en las Ruinas de Estard. El leñador trata de llevar a Gabo con él, pero él se niega, diciendo que el sello en Deathpal sólo pudo haber sido roto en el exterior y que quien rompió el sello era muy potente. Por lo tanto, quería derrotar al mal que rompió el sello en el monte Ceide. El leñador reconoce este peticiones y permite Gabo ir con el grupo.
Ahora en el presente, deciden ir a visitar la tumba de Mal Abarista. Al abrir su ataúd, descubren que ahora posee una forma humana. Reconoce sus errores y trata de deshacer el hechizo sobre Gronzo, pero el conjuro falla y consigue que el chico ahora sepa hablar perfectamente. Gronzo afirma estar contento por poder hablar y dice querer seguir siendo un humano. Tras esto, Gronzo formará parte del grupo del Héroe de forma definitiva.


El grupo va a Mt. Ceide en el presente y volver al lugar en el que el monstruo fue sellado previamente. Ellos escuchan una voz diciéndoles que huyan o enfrentaran las consecuencias. En su lugar, abrieron el ataúd una vez más. Deathpal se revela ahora en una forma humana. Él calcula que es el castigo por lo que hizo antes. Reconoce al grupo y quiere hacer lo que él hizo a Gabo en el pasado. Él trata de usar la magia para volver Gabo a su forma de lobo pero falla. En cambio, se le hace más humano y da Gabo el poder de hablar el lenguaje humano. Gabo está feliz de que él es finalmente capaz de comunicarse con el grupo. Deathpal también le da al grupo un Aquashard al grupo. El partido deja Mt. Ceide para continua su aventura.
==En Combate==
==En Combate==
Cuando el jugador obtiene a Gabo después de Orph, empieza en el nivel 1. Por lo tanto, es aconsejable mantenerlo en la parte posterior hasta que gane niveles. Después del nivel 2, gana corteza que le permitirá participar en la batalla. Como él gana niveles, puede pasar a la tercera posición hasta que se encuentra en los mismos niveles que el resto del grupo.
Cuando Gronzo se une al Héroe tiene Nivel 1. Es naturalmente rápido, siendo el miembro del grupo más ágil. También posee mucho ataque, y considerables PV y PM.


Gabo es naturalmente rápido. Ataques lo extrañan más frecuencia que el resto del grupo. Cuando llega a los mismos niveles que el resto del grupo, que por lo general ataca primero. También ganará fuerza en los límites de manera que cuando llega a ciertos niveles, que está haciendo un daño significativo. Cuando se entera de Rip y Howl, él llegará a ser más hábil en la derrota de los enemigos.
Gronzo puede equipar armaduras ligeras y pieles, y como armas puede equiparse garras y colmillos.


Gabo puede equipar armaduras ligeras y pieles. Él es el único que puede manejar garras. Sin embargo, en caso de que blandir una espada en la batalla, su ataque en realidad va hacia abajo.
===Atributos===
Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Gronzo, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1"
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Atributo
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Iniciales
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Máximos
|-
| Nivel || 1 || 99
|-
| PV || 47 || 780
|-
| PM || 0 || 650
|-
| Fuerza || 20 || 350
|-
| Agilidad || 35 || 350
|-
| Resistencia || 10 || 190
|-
| Sabiduría || 3 || 210
|-
| Estilo || 3 || 80
|}
 
===Habilidades===
Independientemente de la vocación de Gronzo, este aprende algunas habilidades:
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1"
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Nivel
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Nombre
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Nombre en inglés
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |PM
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="100px" |Descripción
|-
|2
|¡Auuu!
|Aooo!
|0
|Puede paralizar un turno a un grupo de enemigos.
|-
|4
|Muerde
|Chomp
|0
|Causa entre 80% y 150% de daño a un enemigo.
|-
|6
|¡Ataca!
|Roar Deal
|0
|Si funciona tanto los PV de Gronzo como los de 1 solo enemigo se reducen al 20%.
|-
|8
|Zampa
|Sic'em
|0
|Daña a un grupo de enemigos.
|-
|13
|Llamada de la selva
|Call of the Wild
|2
|Un grupo de lobos ataca aleatoriamente a todos los enemigos.
|}


Como Gabo es el único miembro del grupo además del héroe de alojarse en el grupo durante toda la duración del juego, él es el más hizo para aprender clases que aumentan su fuerza, como guerrero y luchador. Si el jugador desea aprender clases anticipadas, Gabo y el Héroe son la mejor apuesta.
==Galería==
==Galería==
<gallery>
<center><gallery mode=nolines widths=150 heights=200>
Gabo 02.jpg|Gabo en version de PS1
Gabo 02.jpg|Artwork de Gronzo para PlayStation
</gallery>
Gronzo_Artwork_2.png|Artwork para 3DS
Gronzo_(DQVII).png|Artwork para 3DS
DQ7R_Grozno.png|Render para Reimagined
Gabo (Dragon Quest Heroes II).jpg|Render de Gronzo en Dragon Quest Heroes II
DQT_Grozno.png|Artwork para Dragon Quest Tact
</gallery></center>
 
{{DQVII}}
[[Categoría:Personajes Dragon Quest VII]]
[[Categoría:Personajes Dragon Quest VII]]
[[Categoría:Personajes Dragon Quest Heroes II]]
[[Categoría:Protagonistas Dragon Quest VII]]
[[fr:Raph]]
[[en:Ruff]]

Revisión actual - 18:29 12 sep 2025

Personaje

Gronzo

Artwork de Gronzo en Dragon Quest VII Reimagined
Nombre en Inglés Ruff
Nombre en Japonés ガボ (Gabo)
Género Masculino
Raza Lobo Blanco
Humano
Edad Desconocida
Hogar L'Arca
Familia Leñador (Padre Adoptivo)


Gronzo es un miembro del grupo en Dragon Quest VII. Es un lobo blanco convertido en humano por el conjuro del monstruo que atacó L'Arca.

Apariencia[editar | editar código]

Gronzo tiene la apariencia de un joven muchacho con pelo de color negro, despeinado y largo, cubierto por un pañuelo. Tiene el torso desnudo, pero lleva una tela azul que lo cubre, así como una especie de falda atada con una cuerda. Siempre es acompañado por un lobo, el cual cambia de apariencia cuando Gronzo cambia de vocación.

Personalidad[editar | editar código]

Cuando Gronzo se une al grupo es incapaz de hablar y comunicarse. Sin embargo, cuando Mal Abarista, el mismo enemigo que le convirtió en humano, intenta deshacer los efectos de la transformación, provoca que Gronzo aprenda a hablar.

Gronzo mantiene algunos rasgos de cuando era un lobo, tanto en costumbres como en comportamiento. Constantemente pregunta por comida, y también parecen gustarle la competencia y la lucha, buscando probarse a sí mismo.

En un inicio, Gronzo no entiende el comportamiento humano como el amor y el tacto.

Historia[editar | editar código]

Gronzo es hijo de una lobo blanco que se había enfrentado a Mal Abarista, quien intentara atacar L'Arca. Por desgracia, la lucha la dejó herida hasta el punto de que después de dar a luz, murió.

Gronzo fue recogido por un agricultor de la localidad de L'Arca y encadenado a la pared de un almacén, tanto para la protección de los agricultores como para evitar posibles problemas. Sin embargo, Mal Abarista regresó a la ciudad. Lanzó un conjuro con el que convirtió a todos los humanos en animes, y viceversa, transformando por ello a Gronzo en un humano. La cadena, que probablemente era cómoda en su forma de lobo, ahora le ahogaba.

El Héroe, Kiefer y Mariel llegan a L'Arca poco después de que Mal Abarista lanzase su hechizo. Sorprendidos al ver tantos animales y, además, a humanos que se comportan como animales, encuentran dentro del almacén a Gronzo encadenado a una pared. El Héroe y su grupo no son capases de liberarlo.

Deciden ir a buscar a alguien que sea capaz de comunicarse con animales, y recuerdan al leñador que vive al oeste de Bahía Boquerón. Con su ayuda, descubren la existencia del hechizo y liberan a Gronzo de su cadena, quien sale corriendo de la ciudad.

Cuando los héroes se encuentran con Mal Abarista, aparece Gronzo y le muerde. A continuación el grupo comienza un combate contra el villano, y tras derrotarlo, este último lanza un conjuro para que Gronzo permanezca como humano para siempre. Finalmente, logran sellar al monstruo en el ataúd, deshaciendo el hechizo en todos los habitantes de L'Arca.

El grupo agradece al chico su ayuda, quien se identifica como Gronzo, aunque solo puede comunicarse con pequeñas frases simples y gruñidos. Tras esto, Gronzo, montado sobre un lobo, acompaña al grupo.

Cuando vuelven al presente, el leñador que vive al oeste de Bahía Boquerón le pregunta a Gronzo si quiere ir a vivir con él, pero Gronzo se niega.

Ahora en el presente, deciden ir a visitar la tumba de Mal Abarista. Al abrir su ataúd, descubren que ahora posee una forma humana. Reconoce sus errores y trata de deshacer el hechizo sobre Gronzo, pero el conjuro falla y consigue que el chico ahora sepa hablar perfectamente. Gronzo afirma estar contento por poder hablar y dice querer seguir siendo un humano. Tras esto, Gronzo formará parte del grupo del Héroe de forma definitiva.

En Combate[editar | editar código]

Cuando Gronzo se une al Héroe tiene Nivel 1. Es naturalmente rápido, siendo el miembro del grupo más ágil. También posee mucho ataque, y considerables PV y PM.

Gronzo puede equipar armaduras ligeras y pieles, y como armas puede equiparse garras y colmillos.

Atributos[editar | editar código]

Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Gronzo, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:

Atributo Iniciales Máximos
Nivel 1 99
PV 47 780
PM 0 650
Fuerza 20 350
Agilidad 35 350
Resistencia 10 190
Sabiduría 3 210
Estilo 3 80

Habilidades[editar | editar código]

Independientemente de la vocación de Gronzo, este aprende algunas habilidades:

Nivel Nombre Nombre en inglés PM Descripción
2 ¡Auuu! Aooo! 0 Puede paralizar un turno a un grupo de enemigos.
4 Muerde Chomp 0 Causa entre 80% y 150% de daño a un enemigo.
6 ¡Ataca! Roar Deal 0 Si funciona tanto los PV de Gronzo como los de 1 solo enemigo se reducen al 20%.
8 Zampa Sic'em 0 Daña a un grupo de enemigos.
13 Llamada de la selva Call of the Wild 2 Un grupo de lobos ataca aleatoriamente a todos los enemigos.

Galería[editar | editar código]

Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado
Personajes
Principales
HéroeKieferMarielGronzoSir EnioJayah
Secundarios
BakaliarosMargaritariKarcharíasRey AnaxandroMouroAleixoBreogánPalmiraKlemensRenataCapitán AutonellAutónimo
CustodioEl ChoroEkaitzAnneHabibSalvadorGiraldoViejo JondoRey HibrisFidelia
Villanos
MouraInfierno FulguranteMal AbaristaDictador LatoneroSetesh el CastigadorRey TeraciónGracosDesenlalceGasputínTorchus MaximusOrgodemir
Lugares
Bahía BoquerónCabaña del LeñadorEstardaSantuario MísticoBosque das TebrasValdemouriñoTemplo de la OrillaValdeascuasRegensteinL'ArcaMuelle cerca de L'Arca
ÁticaCastillo de FaradayAcademia del AutomatismoJardín de XochitlayocánCorazón de XalyuhcatlánConvento de las Impenitentes DescalzasCasa GuácalaCampamento Nómada
ExcavacionesReposo del PeregrinoAbadía VocationisPerdición del PeregrinoBarranquilla del InsensatoLa BravourePalacio del DesiertoAl-BaladEfigie del Gran Espírutu
Casita de GretaPosada cerca de PutzuberdePutzuberdeRaíces de YggVilla MarmotaPuente de la FlacaEstudio de GiraldoAguasturbiasIglesia cerca de AguasturbiasGuadalmar
Quintanilla de la CharcaPalazzo di VerdusconiProvidenciaMalpartidaCastillo RegioMagascaConjuratóriumValle de EoloCampamento de los CustodiosSan PetesnubloBucanarias
Laguna de la PiedadSantuario de los SalvadoresVilla AntecessorCatedral de la BendiciónEl RefugioMonstruológico
Mundo de Dragon Quest VII
Mazmorras
Mina ArcodavellaTorre al Este de ValdemouriñoMonte ChurruscoGrotta del SigilloGruta GuácalaCueva al Oeste de Perdición del PeregrinoMazmorra del DescensoEfigie del Mal
Dimensión del RelojMonumento a GiraldoTúnel de AguasturbiasTorre AltisecaCiudadela SubmarinaTorre Más Alta del Mundo MundialTúnel de la CumbreCascada de AguarínTorre de Törmento
Caverna de MalpartidaSanctórum MancilladoSanctórum de los NimbusMonte MatrioskaGuarida de los EnanosCandelaCala de CoralTorre VentusMultipleximus MaximusCatedral de la Perdición
Objetos Importantes
Equipo SantoMuñeca de MaderaPiedra Arcoíris VerdeDetector de FragmentosLágrimas de ÁngelLlave de VocationisLlave de BandidoSello de las ArenasCráneo AntiguoRocío de Vida
Llave de la Torre del RelojLlave MágicaMisiva de la ReinaLlave de TörmentoRocío de PrismaCascabeles del ElegidoLlave SupremaLlave del Multipleximus
Otros
IglesiaPosadaBancoBarcoAlfombra VoladoraVolapiedraMinimedallasNimbusSistema de VocacionesReclutamientoTablillas del ViajeroManantial de Curación
Listas
Lista de objetosLista de objetos importantesLista de armasLista de armadurasLista de yelmosLista de escudosLista de accesoriosLista de conjurosBestiario
Guía del juego