Diferencia entre revisiones de «Jayah»

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{{Personaje
{{Personaje
|Imagen = [[Archivo:Aira.png|150px]]
|Imagen = DQ7R_Jayah.png
|Nombre en Japonés = ???
|Comentario Imagen = Artwork de Jayah para Reimagined
|Nombre en Japonés = アイラ<br>(Aira)
|Nombre en Inglés = Aishe
|Nombre en Inglés = Aishe
|aparece en = [[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]
|aparece en = [[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado|Dragon Quest VII]]
|Hogar = Dejan
|Hogar = [[Estarda]]
|Origen = Dejan
|Origen = Nómada
|Familia = [[Kiefer]] (Ancestro)
|Familia = [[Kiefer]] (Ancestro)<br>[[Zita]] (Ancestro)
|Papel = Bailarina Dejan<br>Miembro del Grupo
|Papel = Bailaora<br>Miembro del Grupo
|Clase = [[Guerreros|Guerrera]]
|Raza = Humana
|Raza = Humana
|Género = Femenino
|Género = Femenino
|Edad = ???}}
|Edad = 20 años}}
'''Aira''' es un personaje del [[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]. Es miembro de la tribu Dejan pero ha mostrado cierta inquietud recientemente.
 
'''Jayah''' es un personaje de [[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado|Dragon Quest VII]]. Es miembro de la tribu nómada y está destinada a ser la bailaora que resucite al [[Todopoderoso]].
 
==Apariencia==
==Apariencia==
Aira tiene un forma de vestirse similar a la de [[Cleómenes]]. Ella lleva una chaqueta roja abreviada que deja abierta. Ella también se pone un sujetador de cuero y con un fondo de bikini rojo. Envueltos por la cintura es una tela hecha jirones que ella usa como una manta. Colgada en la parte posterior de la cintura cuelga Espada dejan con la que es muy competente. En apariencia, ella se ve como una bailarina y un guerrera, que le encaja muy bien.
Jayah lleva una chaqueta roja corta y abierta, mostrando lo que parece ser un sujetador de cuero. Usa también unos guantes y botas del mismo color que la chaqueta, y en la cintura lleva envuelta una tela azulada junto a un cinturón del que cuelga la [[Espada Nómada]].


De hecho, muchas personas de Estard, incluyendo el Rey Burns sienten una conexión con ella, a pesar de que nunca han visto antes, empujando la implicación de que Aira es el descendiente de Kiefer.
==Personalidad==
==Personalidad==
Aira es bastante enérgica. Lo que sea que decida hacer y maldiga las consecuencias. Muchos de la tribu les resulta difícil decirle qué hacer o qué debía hacer. De hecho, durante su iniciación como primer bailarín de la tribu, salió de la tienda donde la iniciación estaba teniendo lugar, molesta con la forma en que el jefe estaba jugando la tula. Durante este, nadie fue capaz de detenerla por temor a su manejo de la espada. Ella descubre que está inquieta con la forma de la Tribu Dejan. Ella quiere ir a buscar nuevas aventuras.
A pesar de su sentido del deber, en un principio ella no se ve capaz de ser la bailaora nómada, por lo que decide embarcarse en aventuras junto al [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]] y sus amigos para encontrar al trovador elegido, prometiéndole a los miembros de la tribu que volverá y cumplirá con su deber. Ella espera que, tras salir de aventuras, se sienta capaz de cumplir su importante misión.
 
Una vez se encuentra en el grupo se puede ver que ella es enérgica y alegre, pero también calmada. Suele darle ánimos al Héroe para que prosiga con su aventura, y normalmente termina sus frases añadiendo "mi alma".


Sin embargo, esto no quiere decir que ella es una mocosa. Por el contrario, ella es muy dedicada a la reactivación de Dios. Su razón para unirse al grupo, primero y más importante es encontrar una persona para jugar la legendaria Terra Tula.
==Historia==
==Historia==
No se sabe mucho sobre el pasado de Aira, excepto que estaba capacitada para liderar la Tribu Dejan en el baile. Alguien también le enseñó a luchar con la espada como ella es muy competente en este arte también.
No se sabe mucho sobre el pasado de Jayah, excepto que es la descendiente de la antigua bailaora, [[Zita]], y de [[Kiefer]]. En la versión original de PlayStation esto no era del todo afirmado, siendo algo que debía ser interpretado según algunos diálogos. En el remake de 3DS, en cambio, existe una misión descargable tras la cual se afirma su descendencia.


Durante el inicio de convertirse en bailarina de la tribu, Aira sale de la tienda de campaña donde se está realizando. Ella se dirige a un acantilado por una cascada, donde el [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]] y el grupo se ponen al día con ella. Ella les pregunta quiénes son y que se presenten. Aira cree que fueron enviados por el Jefe de los Dejans. Ella explica que ella no tiene ningún deseo de ser una bailarina. Con eso, se vuelve al campo de Dejan.
De alguna forma aprendió a luchar con la espada, superando a cualquiera de los miembros de la tribu.


Cuando el grupo llega, encuentran Aira y el jefe tiene una acalorada discusión. Aira quiere encontrar la legendaria Tula pero el jefe no quiere que se vaya. A medida que el grupo entra en la tienda, Aira los utiliza de forma rápida a su favor. Ella le dice al jefe que va a estar en sus manos. El jefe le pregunta al grupo si esto es cierto. El [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]] responde afirmativamente. El jefe cede y dice Aira que tenga cuidado en su viaje. Aira se da Terra Tula para encontrar el legendario Tula Player.
Cuando el Héroe llega a la tribu nómada ve como Jayah huye del campamento y se dirige hacia un acantilado cercano. El grupo la sigue y hablan con ella, quien les explica que no desea ser bailaora, y también les pregunta quienes son ellos. Jayah vuelve al campamento y el grupo la sigue. Una vez en el campamento, Jayah les dice a los demás nómadas que viajará junto al Héroe para encontrar al trovador elegido y que volverá para realizar el baile para resucitar al Todopoderoso.


Aira entonces lleva el grupo al acantilado de nuevo y se encuentra una tumba que lee Aquí yace la Santa Bailarina y la Santa Guardian. Ella desentierra la tumba y encuentra la Espada Dejan. Ella explica que esta es la espada que los Guardianes Dejans utilizan para proteger a la tribu. El jefe no aprobaba tenerla así que ella la enterró. A continuación, se encuentra bajo las estrellas e invita al grupo para hacer lo mismo.
Jayah conduce al grupo del Héroe una vez más al acantilado, y les muestra una tumba en la que al parecer están enterrados sus ancestros. Tras eso desentierra la [[Espada Nómada]], que resulta ser la espada que usa siempre el guardián de la Bailaora, y con ella equipada se une finalmente al grupo.


Pasa la noche y se despierta a la mañana siguiente. Aira se une formalmente al grupo y se pusieron en marcha para encontrar al jugador legendario Tula.
En [[Magasca]], el Héroe le pide ayuda a la reina para encontrar al trovador elegido, y la reina se dispone a ayudarlo celebrando una fiesta que la que se reúnen todos los trovadores del mundo. Logran así encontrar a aquel que puede tocar el Torban de la Verdad, y con él en el grupo regresan al campamento nómada. El grupo, junto a los nómadas, se dirigen hacia el lugar destinado a resucitar al Todopoderoso. Tras la ceremonia, logran resucitar al Todopoderoso.


Si el jugador se dirige a Estard primero y entran en el castillo, Aira le dirá al grupo que se siente como si ella ha estado antes a pesar de que ella sabe que no es así. Si la parte que habla con el rey Burns, que pedirá a Aira mirarlo a los ojos y preguntarle si lo reconoce. Aira responderá que no lo hace.
==En Combate==
Jayah es capaz de equiparse la gran mayoría de armas y armaduras del juego. Es por esto que es el personaje más adecuado para centrarse en vocaciones de daño físico.


El jefe del grupo de Mardra y les resulta un lugar dedicado a las artes. Se reúnen a la princesa Michaela y le dicen de su búsqueda para encontrar la legendaria Tula Player. Michaela responde que ella utilizará su influencia para organizar un concurso para que un jugador de Tula se puede encontrar. Aira deja la Terra Tula con la princesa y continua su aventura.
Jayah se une al grupo con la vocación [[Bailarina (Vocación)|Bailarina]] ya dominada, y disponiendo de la vocación [[Guerrero (Vocación)|Guerrero]] con un dominio de tres estrellas.
==En Combate==
 
Aira es capaz de dotar a la mayoría de las armas y armaduras en el juego. Debido a esto y sus altas aumenta la fuerza, que es el más adecuado a los ataques físicos.
===Atributos===
Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Jayah, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1"
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Atributo
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Iniciales
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Máximos
|-
| Nivel || 21 || 99
|-
| PV || 168 || 870
|-
| PM || 71 || 620
|-
| Fuerza || 63 || 360
|-
| Agilidad || 58 || 210
|-
| Resistencia || 31 || 210
|-
| Sabiduría || 65 || 340
|-
| Estilo || 46 || 150
|-
| Equipamiento inicial ||colspan=2|[[Espada Nómada]], [[Escudo de Plata]], [[Tiara de Plata]], [[Tiara de Plata]]
|}


Siendo la bailarina ritual de la tribu Dejan, no es de extrañar que Aira une a la grupo con la clase bailarín ya dominada. Ella se une al grupo como Soldado de tres estrellas. El jugador debe permitir a Aira para convertirse en un soldado de cinco estrellas para que pueda usar la habilidad Espada bailarina, una poderosa habilidad que ataca a todos los enemigos en cuatro ocasiones.
===Conjuros===
Estos son los conjuros que Jayah puede llegar a aprender:
*'''Nota:''' El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1"
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Nivel
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Nombre
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Nombre en inglés
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |PM
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="100px" |Descripción
|-
|'''21'''
|[[Miniincendio]]
|Sizz
|4
|Golpea con elemento fuego a un grupo de enemigos.
|-
|'''21'''
|[[Estocada Flamígera]]
|Flame Slash
|0
|Ataca a un enemigo con una estocada ardiente.
|-
|'''21'''
|[[Danza de la Muerte]]
|Death Dance
|0
|Tiene posibilidades de matar instantáneamente a todos los enemigos.
|-
|'''21'''
|[[Danza de confusión]]
|Fuddle Dance
|5
|Puede provocar confusión a un grupo de enemigos.
|-
|'''21'''
|[[Danza Sinuosa]]
|Dodgy Dance
|0
|Incrementa la evasión durante 2~3 turnos.
|-
|'''21'''
|[[Danza Prohibitiva]]
|Ban Dance
|0
|Le impide a un grupo de enemigos usar bailes.
|-
|'''22'''
|[[Cántico Salvador]]
|Song of Salvation
|10
|El primer turno prepara el baile, en el segundo resucita a los aliados.
|}


Debido a que ya domina la clase Bailarín, que sería una buena idea para aprender la clase Estrella después de dominar tanto las clases Bardaro y Bufón.
==Galería==
==Galeria==
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<gallery>
Aira 02.png|Aira en la Version para PS1
Aira 02.png|Artwork de Jayah para PlayStation
Aira.png|Artwork para 3DS
DQ7R_Jayah.png|Render para Reimagined
</gallery>
</gallery>
{{DQVII}}
[[Categoría:Personajes Dragon Quest VII]]
[[Categoría:Personajes Dragon Quest VII]]
[[Categoría:Protagonistas Dragon Quest VII]]
[[en:Aishe]]
[[fr:Zora]]