Diferencia entre revisiones de «Jayah»

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{{En construcción|Bardock RPGManiac}}
{{Personaje
{{Personaje
|Imagen = [[Archivo:Aira.png|150px]]
|Imagen = DQ7R_Jayah.png
|Comentario Imagen = Artwork de Jayah para Reimagined
|Nombre en Japonés = アイラ<br>(Aira)
|Nombre en Japonés = アイラ<br>(Aira)
|Nombre en Inglés = Aishe
|Nombre en Inglés = Aishe
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|Hogar = [[Estarda]]
|Hogar = [[Estarda]]
|Origen = Nómada
|Origen = Nómada
|Familia = [[Kiefer]] (Ancestro)
|Familia = [[Kiefer]] (Ancestro)<br>[[Zita]] (Ancestro)
|Papel = Bailaora<br>Miembro del Grupo
|Papel = Bailaora<br>Miembro del Grupo
|Raza = Humana
|Raza = Humana
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==Personalidad==
==Personalidad==
Jayah es bastante enérgica. En un principio, ella no se ve capaz de ser la bailaora nómada, por lo que decide embarcarse en aventuras junto al [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]] y sus amigos, prometiéndole a los miembros de la tribu que volverá y cumplirá con su deber.
A pesar de su sentido del deber, en un principio ella no se ve capaz de ser la bailaora nómada, por lo que decide embarcarse en aventuras junto al [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]] y sus amigos para encontrar al trovador elegido, prometiéndole a los miembros de la tribu que volverá y cumplirá con su deber. Ella espera que, tras salir de aventuras, se sienta capaz de cumplir su importante misión.


Una vez se encuentra en el grupo se puede ver que ella es enérgica y alegre, pero también calmada. Suele darle ánimos al Héroe para que prosiga con su aventura, y normalmente termina sus frases añadiendo "mi alma".
Una vez se encuentra en el grupo se puede ver que ella es enérgica y alegre, pero también calmada. Suele darle ánimos al Héroe para que prosiga con su aventura, y normalmente termina sus frases añadiendo "mi alma".


==Historia==
==Historia==
No se sabe mucho sobre el pasado de Jayah, excepto que es la descendiente de la antigua bailaora. De alguna forma aprendió a luchar con la espada, superando a cualquiera de los miembros de la tribu.
No se sabe mucho sobre el pasado de Jayah, excepto que es la descendiente de la antigua bailaora, [[Zita]], y de [[Kiefer]]. En la versión original de PlayStation esto no era del todo afirmado, siendo algo que debía ser interpretado según algunos diálogos. En el remake de 3DS, en cambio, existe una misión descargable tras la cual se afirma su descendencia.


Cuando el Héroe llega a la tribu nómada ven como Jayah huye del campamento y se dirige hacia un acantilado cercano. El grupo la sigue y hablan con ella, quien les explica que no desea ser bailaora, y también les pregunta quienes son ellos. Jayah vuelve al campamento y el grupo la sigue. Una vez en el campamento, Jayah les dice a los demás nómadas que viajará junto al Héroe y que volverá para realizar el baile para resucitar al Todopoderoso.
De alguna forma aprendió a luchar con la espada, superando a cualquiera de los miembros de la tribu.


Aira entonces lleva el grupo al acantilado de nuevo y se encuentra una tumba que lee Aquí yace la Santa Bailarina y la Santa Guardian. Ella desentierra la tumba y encuentra la Espada Dejan. Ella explica que esta es la espada que los Guardianes Dejans utilizan para proteger a la tribu. El jefe no aprobaba tenerla así que ella la enterró. A continuación, se encuentra bajo las estrellas e invita al grupo para hacer lo mismo.
Cuando el Héroe llega a la tribu nómada ve como Jayah huye del campamento y se dirige hacia un acantilado cercano. El grupo la sigue y hablan con ella, quien les explica que no desea ser bailaora, y también les pregunta quienes son ellos. Jayah vuelve al campamento y el grupo la sigue. Una vez en el campamento, Jayah les dice a los demás nómadas que viajará junto al Héroe para encontrar al trovador elegido y que volverá para realizar el baile para resucitar al Todopoderoso.


Pasa la noche y se despierta a la mañana siguiente. Aira se une formalmente al grupo y se pusieron en marcha para encontrar al jugador legendario Tula.
Jayah conduce al grupo del Héroe una vez más al acantilado, y les muestra una tumba en la que al parecer están enterrados sus ancestros. Tras eso desentierra la [[Espada Nómada]], que resulta ser la espada que usa siempre el guardián de la Bailaora, y con ella equipada se une finalmente al grupo.


Si el jugador se dirige a Estard primero y entran en el castillo, Aira le dirá al grupo que se siente como si ella ha estado antes a pesar de que ella sabe que no es así. Si la parte que habla con el rey Burns, que pedirá a Aira mirarlo a los ojos y preguntarle si lo reconoce. Aira responderá que no lo hace.
En [[Magasca]], el Héroe le pide ayuda a la reina para encontrar al trovador elegido, y la reina se dispone a ayudarlo celebrando una fiesta que la que se reúnen todos los trovadores del mundo. Logran así encontrar a aquel que puede tocar el Torban de la Verdad, y con él en el grupo regresan al campamento nómada. El grupo, junto a los nómadas, se dirigen hacia el lugar destinado a resucitar al Todopoderoso. Tras la ceremonia, logran resucitar al Todopoderoso.


El jefe del grupo de Mardra y les resulta un lugar dedicado a las artes. Se reúnen a la princesa Michaela y le dicen de su búsqueda para encontrar la legendaria Tula Player. Michaela responde que ella utilizará su influencia para organizar un concurso para que un jugador de Tula se puede encontrar. Aira deja la Terra Tula con la princesa y continua su aventura.
==En Combate==
Jayah es capaz de equiparse la gran mayoría de armas y armaduras del juego. Es por esto que es el personaje más adecuado para centrarse en vocaciones de daño físico.


==En Combate==
Jayah se une al grupo con la vocación [[Bailarina (Vocación)|Bailarina]] ya dominada, y disponiendo de la vocación [[Guerrero (Vocación)|Guerrero]] con un dominio de tres estrellas.
Aira es capaz de dotar a la mayoría de las armas y armaduras en el juego. Debido a esto y sus altas aumenta la fuerza, que es el más adecuado a los ataques físicos.


Siendo la bailarina ritual de la tribu Dejan, no es de extrañar que Aira une a la grupo con la clase bailarín ya dominada. Ella se une al grupo como Soldado de tres estrellas. El jugador debe permitir a Aira para convertirse en un soldado de cinco estrellas para que pueda usar la habilidad Espada bailarina, una poderosa habilidad que ataca a todos los enemigos en cuatro ocasiones.
===Atributos===
Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Jayah, sin el uso de ningún tipo de simiente o equipamiento:
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1"
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Atributo
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Iniciales
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Máximos
|-
| Nivel || 21 || 99
|-
| PV || 168 || 870
|-
| PM || 71 || 620
|-
| Fuerza || 63 || 360
|-
| Agilidad || 58 || 210
|-
| Resistencia || 31 || 210
|-
| Sabiduría || 65 || 340
|-
| Estilo || 46 || 150
|-
| Equipamiento inicial ||colspan=2|[[Espada Nómada]], [[Escudo de Plata]], [[Tiara de Plata]], [[Tiara de Plata]]
|}


Debido a que ya domina la clase Bailarín, que sería una buena idea para aprender la clase Estrella después de dominar tanto las clases Bardaro y Bufón.
===Conjuros===
Estos son los conjuros que Jayah puede llegar a aprender:
*'''Nota:''' El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid black" border="1"
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |Nivel
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Nombre
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="40px" |Nombre en inglés
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="20px" |PM
! style="background: none repeat scroll 0% 0% Red; color: White;" width="100px" |Descripción
|-
|'''21'''
|[[Miniincendio]]
|Sizz
|4
|Golpea con elemento fuego a un grupo de enemigos.
|-
|'''21'''
|[[Estocada Flamígera]]
|Flame Slash
|0
|Ataca a un enemigo con una estocada ardiente.
|-
|'''21'''
|[[Danza de la Muerte]]
|Death Dance
|0
|Tiene posibilidades de matar instantáneamente a todos los enemigos.
|-
|'''21'''
|[[Danza de confusión]]
|Fuddle Dance
|5
|Puede provocar confusión a un grupo de enemigos.
|-
|'''21'''
|[[Danza Sinuosa]]
|Dodgy Dance
|0
|Incrementa la evasión durante 2~3 turnos.
|-
|'''21'''
|[[Danza Prohibitiva]]
|Ban Dance
|0
|Le impide a un grupo de enemigos usar bailes.
|-
|'''22'''
|[[Cántico Salvador]]
|Song of Salvation
|10
|El primer turno prepara el baile, en el segundo resucita a los aliados.
|}


==Galeria==
==Galería==
<gallery>
<gallery>
Aira 02.png|Jayah en la versión para PlayStation
Aira 02.png|Artwork de Jayah para PlayStation
Aira.png|Artwork para 3DS
DQ7R_Jayah.png|Render para Reimagined
</gallery>
</gallery>


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[[Categoría:Personajes Dragon Quest VII]]
[[Categoría:Personajes Dragon Quest VII]]
[[Categoría:Protagonistas Dragon Quest VII]]
[[Categoría:Protagonistas Dragon Quest VII]]
[[en:Aishe]]
[[fr:Zora]]