Diferencia entre revisiones de «Jayah»

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No se sabe mucho sobre el pasado de Jayah, excepto que es la descendiente de la antigua bailaora. De alguna forma aprendió a luchar con la espada, superando a cualquiera de los miembros de la tribu.
No se sabe mucho sobre el pasado de Jayah, excepto que es la descendiente de la antigua bailaora. De alguna forma aprendió a luchar con la espada, superando a cualquiera de los miembros de la tribu.


Cuando el Héroe llega a la tribu nómada ven como Jayah huye del campamento y se dirige hacia un acantilado cercano. El grupo la sigue y hablan con ella, quien les explica que no desea ser bailaora, y también les pregunta quienes son ellos. Jayah vuelve al campamento y el grupo la sigue. Una vez en el campamento, Jayah les dice a los demás nómadas que viajará junto al Héroe y que volverá para realizar el baile para resucitar al Todopoderoso.
Cuando el Héroe llega a la tribu nómada ven como Jayah huye del campamento y se dirige hacia un acantilado cercano. El grupo la sigue y hablan con ella, quien les explica que no desea ser bailaora, y también les pregunta quienes son ellos. Jayah vuelve al campamento y el grupo la sigue. Una vez en el campamento, Jayah les dice a los demás nómadas que viajará junto al Héroe para encontrar al trovador elegido y que volverá para realizar el baile para resucitar al Todopoderoso.


Aira entonces lleva el grupo al acantilado de nuevo y se encuentra una tumba que lee Aquí yace la Santa Bailarina y la Santa Guardian. Ella desentierra la tumba y encuentra la Espada Dejan. Ella explica que esta es la espada que los Guardianes Dejans utilizan para proteger a la tribu. El jefe no aprobaba tenerla así que ella la enterró. A continuación, se encuentra bajo las estrellas e invita al grupo para hacer lo mismo.
Jayah conduce al grupo del Héroe una vez más al acantilado, y les muestra una tumba en la que al parecer están enterrados sus ancestros. Tras eso desentierra la [[Espada Nómada]], que resulta ser la espada que usa siempre el guardián de la Bailaora, y con ella equipada se une finalmente al grupo.


Pasa la noche y se despierta a la mañana siguiente. Aira se une formalmente al grupo y se pusieron en marcha para encontrar al jugador legendario Tula.
En [[Magasca]], el Héroe le pide ayuda a la reina para encontrar al trovador elegido, y la reina se dispone a ayudarlo celebrando una fiesta que la que se reúnen todos los trovadores del mundo. Logran así encontrar a aquel que puede tocar el Torban de la Verdad, y con él en el grupo regresan al campamento nómada. El grupo, junto a los nómadas, se dirigen hacia el lugar destinado a resucitar al Todopoderoso. Tras la ceremonia, logran resucitar al Todopoderoso.
 
Si el jugador se dirige a Estard primero y entran en el castillo, Aira le dirá al grupo que se siente como si ella ha estado antes a pesar de que ella sabe que no es así. Si la parte que habla con el rey Burns, que pedirá a Aira mirarlo a los ojos y preguntarle si lo reconoce. Aira responderá que no lo hace.
 
El jefe del grupo de Mardra y les resulta un lugar dedicado a las artes. Se reúnen a la princesa Michaela y le dicen de su búsqueda para encontrar la legendaria Tula Player. Michaela responde que ella utilizará su influencia para organizar un concurso para que un jugador de Tula se puede encontrar. Aira deja la Terra Tula con la princesa y continua su aventura.


==En Combate==
==En Combate==