Diferencia entre revisiones de «Monstruológico»
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En el interior de la casa, en la habitación este, se encuentra un anciano que permitirá crear grupos de monstruos para buscar Tablillas del Viajero. Estos grupos estarán formados por un líder, y dos acompañantes. Cuando un grupo sea seleccionado, se podrá enviar a buscar una tablilla. | En el interior de la casa de la zona central, en la habitación este, se encuentra un anciano que permitirá crear grupos de monstruos (de entre aquellos que el Héroe haya capturado) para buscar Tablillas del Viajero. Estos grupos estarán formados por un líder, y dos acompañantes. Cuando un grupo sea seleccionado, se podrá enviar a buscar una tablilla. | ||
La Tablilla del Viajero se obtendrá de forma aleatoria, con la peculiaridad de que los monstruos que aparecen al explorarla serán en su mayoría los tres que han sido usados en la exploración, siendo además el líder de la exploración el jefe de la tablilla. | La Tablilla del Viajero se obtendrá de forma aleatoria, con la peculiaridad de que los monstruos que aparecen al explorarla serán en su mayoría los tres que han sido usados en la exploración, siendo además el líder de la exploración el jefe de la tablilla. | ||
Revisión del 23:46 14 nov 2016
Lugar | ||
| Monstruológico | ||
| Aparece en | Dragon Quest VII | |
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El Monstruológico es un lugar que aparece en Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado. Consiste en numerosos hábitats que el Héroe creará para poder depositar los monstruos que capture.
En un inicio, el Héroe solo podrá acceder al Monstruológico a través del teleportal que se encuentra en la parte baja de El Refugio, pero al avanzar lo suficiente en su aventura podrá viajar hasta él usando el conjuro Telerregreso.
Cuando el Héroe llegue por primera vez, en el interior de la casa situada en la parte central conocerá a un hombre que desea crear un lugar en el que la gente pueda observar todo tipo de monstruos. Tras explicar su objetivo, le pedirá ayuda.
Reclutamiento
Los monstruos podrán ser reclutados de diferentes formas. La primera, es usando objetos como Piscolabis de Carne, y la segunda es usando la habilidad Magnetismo Animal de la vocación Machacamonstruos.
Cuando un monstruo sea capturado, será enviado a su correspondiente hábitat del Monstruológico.
El Héroe puede acceder a los hábitats que haya conseguido a través del ayudante que se encuentra en la zona central, al lado de una pequeña carpa.
Hábitats
Existen numerosos hábitats en los que los monstruos serán almacenados. Para desbloquear los hábitats, son necesarios los Mapas de Hábitats. Estos están esparcidos por el mundo. Si un monstruo es capturado pero no existe su correspondiente hábitat, será enviado automáticamente a su hábitat cuando el mapa de este sea encontrado.
Tablillas del Viajero
En el interior de la casa de la zona central, en la habitación este, se encuentra un anciano que permitirá crear grupos de monstruos (de entre aquellos que el Héroe haya capturado) para buscar Tablillas del Viajero. Estos grupos estarán formados por un líder, y dos acompañantes. Cuando un grupo sea seleccionado, se podrá enviar a buscar una tablilla.
La Tablilla del Viajero se obtendrá de forma aleatoria, con la peculiaridad de que los monstruos que aparecen al explorarla serán en su mayoría los tres que han sido usados en la exploración, siendo además el líder de la exploración el jefe de la tablilla.
El mismo anciano que permite crear tablillas, ofrece la opción de borrarlas.