Diferencia entre revisiones de «Jayah»

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{{En construcción|Bardock RPGManiac}}
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|Imagen = [[Archivo:Aira.png|150px]]
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|Nombre en Japonés = アイラ<br>(Aira)
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'''Aira''' es un personaje del [[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]. Es miembro de la tribu Dejan pero ha mostrado cierta inquietud recientemente.
 
'''Jayah''' es un personaje de [[Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado|Dragon Quest VII]]. Es miembro de la tribu nómada y está destinada a ser la bailaora que resucite al [[Todopoderoso]].
 
==Apariencia==
==Apariencia==
Aira tiene un forma de vestirse similar a la de [[Kiefer]]. Ella lleva una chaqueta roja abreviada que deja abierta. Ella también se pone un sujetador de cuero y con un fondo de bikini rojo. Envueltos por la cintura es una tela hecha jirones que ella usa como una manta. Colgada en la parte posterior de la cintura cuelga Espada dejan con la que es muy competente. En apariencia, ella se ve como una bailarina y un guerrera, que le encaja muy bien.
Jayah lleva una chaqueta roja corta y abierta, mostrando lo que parece ser un sujetador de cuero. Usa también unos guantes y botas del mismo color que la chaqueta, y en la cintura lleva envuelta una tela azulada junto a un cinturón del que cuelga la [[Espada Nómada]].


De hecho, muchas personas de Estard, incluyendo el Rey Burns sienten una conexión con ella, a pesar de que nunca han visto antes, empujando la implicación de que Aira es el descendiente de Kiefer.
==Personalidad==
==Personalidad==
Aira es bastante enérgica. Lo que sea que decida hacer y maldiga las consecuencias. Muchos de la tribu les resulta difícil decirle qué hacer o qué debía hacer. De hecho, durante su iniciación como primer bailarín de la tribu, salió de la tienda donde la iniciación estaba teniendo lugar, molesta con la forma en que el jefe estaba jugando la tula. Durante este, nadie fue capaz de detenerla por temor a su manejo de la espada. Ella descubre que está inquieta con la forma de la Tribu Dejan. Ella quiere ir a buscar nuevas aventuras.
Jayah es bastante enérgica. En un principio, ella no se ve capaz de ser la bailaora nómada, por lo que decide embarcarse en aventuras junto al [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]] y sus amigos, prometiéndole a los miembros de la tribu que volverá y cumplirá con su deber.
 
Una vez se encuentra en el grupo se puede ver que ella es enérgica y alegre, pero también calmada. Suele darle ánimos al Héroe para que prosiga con su aventura, y normalmente termina sus frases añadiendo "mi alma".


Sin embargo, esto no quiere decir que ella es una mocosa. Por el contrario, ella es muy dedicada a la reactivación de Dios. Su razón para unirse al grupo, primero y más importante es encontrar una persona para jugar la legendaria Terra Tula.
==Historia==
==Historia==
No se sabe mucho sobre el pasado de Aira, excepto que estaba capacitada para liderar la Tribu Dejan en el baile. Alguien también le enseñó a luchar con la espada como ella es muy competente en este arte también.
No se sabe mucho sobre el pasado de Jayah, excepto que es la descendiente de la antigua bailaora. De alguna forma aprendió a luchar con la espada, superando a cualquiera de los miembros de la tribu.
 
Durante el inicio de convertirse en bailarina de la tribu, Aira sale de la tienda de campaña donde se está realizando. Ella se dirige a un acantilado por una cascada, donde el [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]] y el grupo se ponen al día con ella. Ella les pregunta quiénes son y que se presenten. Aira cree que fueron enviados por el Jefe de los Dejans. Ella explica que ella no tiene ningún deseo de ser una bailarina. Con eso, se vuelve al campo de Dejan.


Cuando el grupo llega, encuentran Aira y el jefe tiene una acalorada discusión. Aira quiere encontrar la legendaria Tula pero el jefe no quiere que se vaya. A medida que el grupo entra en la tienda, Aira los utiliza de forma rápida a su favor. Ella le dice al jefe que va a estar en sus manos. El jefe le pregunta al grupo si esto es cierto. El [[Héroe (Dragon Quest VII)|Héroe]] responde afirmativamente. El jefe cede y dice Aira que tenga cuidado en su viaje. Aira se da Terra Tula para encontrar el legendario Tula Player.
Cuando el Héroe llega a la tribu nómada ven como Jayah huye del campamento y se dirige hacia un acantilado cercano. El grupo la sigue y hablan con ella, quien les explica que no desea ser bailaora, y también les pregunta quienes son ellos. Jayah vuelve al campamento y el grupo la sigue. Una vez en el campamento, Jayah les dice a los demás nómadas que viajará junto al Héroe y que volverá para realizar el baile para resucitar al Todopoderoso.


Aira entonces lleva el grupo al acantilado de nuevo y se encuentra una tumba que lee Aquí yace la Santa Bailarina y la Santa Guardian. Ella desentierra la tumba y encuentra la Espada Dejan. Ella explica que esta es la espada que los Guardianes Dejans utilizan para proteger a la tribu. El jefe no aprobaba tenerla así que ella la enterró. A continuación, se encuentra bajo las estrellas e invita al grupo para hacer lo mismo.
Aira entonces lleva el grupo al acantilado de nuevo y se encuentra una tumba que lee Aquí yace la Santa Bailarina y la Santa Guardian. Ella desentierra la tumba y encuentra la Espada Dejan. Ella explica que esta es la espada que los Guardianes Dejans utilizan para proteger a la tribu. El jefe no aprobaba tenerla así que ella la enterró. A continuación, se encuentra bajo las estrellas e invita al grupo para hacer lo mismo.
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El jefe del grupo de Mardra y les resulta un lugar dedicado a las artes. Se reúnen a la princesa Michaela y le dicen de su búsqueda para encontrar la legendaria Tula Player. Michaela responde que ella utilizará su influencia para organizar un concurso para que un jugador de Tula se puede encontrar. Aira deja la Terra Tula con la princesa y continua su aventura.
El jefe del grupo de Mardra y les resulta un lugar dedicado a las artes. Se reúnen a la princesa Michaela y le dicen de su búsqueda para encontrar la legendaria Tula Player. Michaela responde que ella utilizará su influencia para organizar un concurso para que un jugador de Tula se puede encontrar. Aira deja la Terra Tula con la princesa y continua su aventura.
==En Combate==
==En Combate==
Aira es capaz de dotar a la mayoría de las armas y armaduras en el juego. Debido a esto y sus altas aumenta la fuerza, que es el más adecuado a los ataques físicos.
Aira es capaz de dotar a la mayoría de las armas y armaduras en el juego. Debido a esto y sus altas aumenta la fuerza, que es el más adecuado a los ataques físicos.
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Debido a que ya domina la clase Bailarín, que sería una buena idea para aprender la clase Estrella después de dominar tanto las clases Bardaro y Bufón.
Debido a que ya domina la clase Bailarín, que sería una buena idea para aprender la clase Estrella después de dominar tanto las clases Bardaro y Bufón.
==Galeria==
==Galeria==
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Aira 02.png|Aira en la Version para PS1
Aira 02.png|Jayah en la versión para PlayStation
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==Curiosidades==
{{DQVII}}
*Al igual que su ancestro Kiefer, Jayah tiene Estocada Flamígera por defecto.
 
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[[Categoría:Personajes Dragon Quest VII]]
[[Categoría:Personajes Dragon Quest VII]]
[[Categoría:Protagonistas Dragon Quest VII]]
[[Categoría:Protagonistas Dragon Quest VII]]

Revisión del 14:50 22 dic 2016

Plantilla:En construcción

Personaje

Jayah
[[Archivo:|x500px]]
Nombre en Inglés Aishe
Nombre en Japonés アイラ
(Aira)
Género Femenino
Raza Humana
Edad 20 años
Hogar Estarda
Familia Kiefer (Ancestro)


Jayah es un personaje de Dragon Quest VII. Es miembro de la tribu nómada y está destinada a ser la bailaora que resucite al Todopoderoso.

Apariencia

Jayah lleva una chaqueta roja corta y abierta, mostrando lo que parece ser un sujetador de cuero. Usa también unos guantes y botas del mismo color que la chaqueta, y en la cintura lleva envuelta una tela azulada junto a un cinturón del que cuelga la Espada Nómada.

Personalidad

Jayah es bastante enérgica. En un principio, ella no se ve capaz de ser la bailaora nómada, por lo que decide embarcarse en aventuras junto al Héroe y sus amigos, prometiéndole a los miembros de la tribu que volverá y cumplirá con su deber.

Una vez se encuentra en el grupo se puede ver que ella es enérgica y alegre, pero también calmada. Suele darle ánimos al Héroe para que prosiga con su aventura, y normalmente termina sus frases añadiendo "mi alma".

Historia

No se sabe mucho sobre el pasado de Jayah, excepto que es la descendiente de la antigua bailaora. De alguna forma aprendió a luchar con la espada, superando a cualquiera de los miembros de la tribu.

Cuando el Héroe llega a la tribu nómada ven como Jayah huye del campamento y se dirige hacia un acantilado cercano. El grupo la sigue y hablan con ella, quien les explica que no desea ser bailaora, y también les pregunta quienes son ellos. Jayah vuelve al campamento y el grupo la sigue. Una vez en el campamento, Jayah les dice a los demás nómadas que viajará junto al Héroe y que volverá para realizar el baile para resucitar al Todopoderoso.

Aira entonces lleva el grupo al acantilado de nuevo y se encuentra una tumba que lee Aquí yace la Santa Bailarina y la Santa Guardian. Ella desentierra la tumba y encuentra la Espada Dejan. Ella explica que esta es la espada que los Guardianes Dejans utilizan para proteger a la tribu. El jefe no aprobaba tenerla así que ella la enterró. A continuación, se encuentra bajo las estrellas e invita al grupo para hacer lo mismo.

Pasa la noche y se despierta a la mañana siguiente. Aira se une formalmente al grupo y se pusieron en marcha para encontrar al jugador legendario Tula.

Si el jugador se dirige a Estard primero y entran en el castillo, Aira le dirá al grupo que se siente como si ella ha estado antes a pesar de que ella sabe que no es así. Si la parte que habla con el rey Burns, que pedirá a Aira mirarlo a los ojos y preguntarle si lo reconoce. Aira responderá que no lo hace.

El jefe del grupo de Mardra y les resulta un lugar dedicado a las artes. Se reúnen a la princesa Michaela y le dicen de su búsqueda para encontrar la legendaria Tula Player. Michaela responde que ella utilizará su influencia para organizar un concurso para que un jugador de Tula se puede encontrar. Aira deja la Terra Tula con la princesa y continua su aventura.

En Combate

Aira es capaz de dotar a la mayoría de las armas y armaduras en el juego. Debido a esto y sus altas aumenta la fuerza, que es el más adecuado a los ataques físicos.

Siendo la bailarina ritual de la tribu Dejan, no es de extrañar que Aira une a la grupo con la clase bailarín ya dominada. Ella se une al grupo como Soldado de tres estrellas. El jugador debe permitir a Aira para convertirse en un soldado de cinco estrellas para que pueda usar la habilidad Espada bailarina, una poderosa habilidad que ataca a todos los enemigos en cuatro ocasiones.

Debido a que ya domina la clase Bailarín, que sería una buena idea para aprender la clase Estrella después de dominar tanto las clases Bardaro y Bufón.

Galeria

Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado
Personajes
Principales
HéroeKieferMarielGronzoSir EnioJayah
Secundarios
BakaliarosMargaritariKarcharíasRey AnaxandroMouroAleixoBreogánPalmiraKlemensRenataCapitán AutonellAutónimo
CustodioEl ChoroEkaitzAnneHabibSalvadorGiraldoViejo JondoRey HibrisFidelia
Villanos
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