Diferencia entre revisiones de «El Refugio»
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Al colocar una Tablilla del Viajero en el pedestal, el equipo del Héroe será transportado a una mazmorra, la cual deberá ser explorada hasta encontrarse con un jefe. Al derrotar al jefe, el grupo obtendrá un premio, y será expulsado de la mazmorra. El grupo podrá volver siempre que lo desee, pero el premio del jefe será peor. | |||
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==Tómbola== | |||
Al lado del pedestal se encuentran una chica y una pequeña criatura. Al hablar con ambos, el Héroe recibirá la ''Cartilla de Sellos''. En ella se registrará un sello cada vez que el grupo encuentre un nuevo monstruo al explorar tablillas. | |||
Al obtener 6 sellos, la pequeña criatura que se encuentra al lado del pedestal recompensará al Héroe con un Boleto de Tómbola. Estos boletos podrán ser usados en la Tómbola, la cual aparecerá en la cuarta forma de El Refugio, en el interior de una tienda de campaña situada en la parte oeste. | |||
===Funcionamiento de la Tómbola=== | |||
Con cada boleto, el Héroe podrá realizar una tirada en la ruleta. Los premios variarán en función del color de la bola que salga. | |||
*Bola de color negro: No recibe nada. | |||
*Bola de color blanco: Recibe otro boleto. | |||
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Revisión del 00:25 21 nov 2016
Lugar | ||
| El Refugio | ||
| Tipo | Pueblo Ciudad | |
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| Aparece en | Dragon Quest VII | |
El Refugio es una ciudad creada por el Héroe en Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado.
Aparece en el presente después de que el Héroe acuda al pasado y salve a un niño en Regenstein.
La primera vez que el Héroe llegue a El Refugio, este será una pequeña zona con hierba. En el centro se encontrará Renata, una chica que le pedirá al Héroe que hable de este lugar a monstruos que han dejado de serlo. A medida que se unan habitantes, en El Refugio aparecerán nuevos edificios.
Exmonstruos
Los exmonstruos aparecerán en determinados lugares después de determinados puntos de la historia. Cuando el Héroe habla con un exmonstruo, este le contará el por qué de su descontento con el lugar actual y se preguntará si existe un lugar mejor. El Héroe podrá elegir si hablarle o no sobre El Refugio.
Cuando un exmonstruo es enviado a El Refugio, el Héroe podrá visitarlo. El nuevo habitante se mostrará agradecido y le entregará una Tablilla del Viajero, además de darle pistas sobre la ubicación del siguiente exmonstruo.
Localización de los exmonstruos
Nota: Todos los exmonstruos aparecen en el presente.
Nota 2: Para que un exmonstruo aparezca, primero se debe hablar con el anterior y obtener su correspondiente tablilla.
- Flemrique: Bahía Boquerón. Entrega la tablilla "Bosque del Arbolimo".
- Berengario: Posada de Estarda. Entrega la tablilla "Berenjenal".
- Flora: Atalaya de Valdemouriño. Entrega la tablilla "La Florida".
- Golón: Taberna de Valdeascua. Entrega la tablilla "Montemaldito".
- Áxel: Posada de Ática. Entrega la tablilla "Bajos Hornos".
- Draque: Posada de La Bravoure. Entrega la tablilla "Volcán Viscoso".
- Bombi: Casino en el Reposo del Peregrino. Entrega la tablilla "Zepelinia".
- Vilgilio: Gran urna en el centro de Al-Balad. Entrega la tablilla "Vía Vial".
- Patón: Posada de Putzuberde. Entrega la tablilla "Gruta de Garrafilada".
- Mercuria: Torre del Reloj. Entrega la tablilla "Regreso al Bosque Arbolimo".
- Nacho: Efigie del Gran Espíritu. Entrega la tablilla "Fortaleza del Fachinero".
- Momi: Atalaya de Quintanilla de la Charca. Entrega la tablilla "Risco del Riesgo".
- Toñín: Iglesia de Valle Eolo. Entrega la tablilla "Hoyo de los Héroes".
- Hípoco: Puentecillo cercano a Providencia. Entrega la tablilla "Arboleda de la Muerte".
- Riglopberto: Faro de Bucanarias. Entrega la tablilla "Estrasburglop".
Pedestal
Otro punto de importancia en El Refugio es el pedestal que se encuentra en la parte baja, en el que se pueden colocar las Tablillas del Viajero. Al pedestal se puede acceder a través de las escaleras situadas en la parte noroeste de El Refugio, y más tarde a través de la gran piedra que hay en el centro.
Al colocar una Tablilla del Viajero en el pedestal, el equipo del Héroe será transportado a una mazmorra, la cual deberá ser explorada hasta encontrarse con un jefe. Al derrotar al jefe, el grupo obtendrá un premio, y será expulsado de la mazmorra. El grupo podrá volver siempre que lo desee, pero el premio del jefe será peor.
Las Tablillas del Viajero pueden ser obtenidas de diferentes formas:
- Cada uno de los exmonstruos entrega una Tablilla del Viajero.
- Se pueden crear tablillas personalizadas en el Monstruológico.
- Existen numerosas tablillas que se pueden descargar a través de la función Wi-Fi.
La función Wi-Fi podrá ser accedida desde el bar que aparece en la segunda forma del Refugio.
Tómbola
Al lado del pedestal se encuentran una chica y una pequeña criatura. Al hablar con ambos, el Héroe recibirá la Cartilla de Sellos. En ella se registrará un sello cada vez que el grupo encuentre un nuevo monstruo al explorar tablillas.
Al obtener 6 sellos, la pequeña criatura que se encuentra al lado del pedestal recompensará al Héroe con un Boleto de Tómbola. Estos boletos podrán ser usados en la Tómbola, la cual aparecerá en la cuarta forma de El Refugio, en el interior de una tienda de campaña situada en la parte oeste.
Funcionamiento de la Tómbola
Con cada boleto, el Héroe podrá realizar una tirada en la ruleta. Los premios variarán en función del color de la bola que salga.
- Bola de color negro: No recibe nada.
- Bola de color blanco: Recibe otro boleto.
- Bola de color plata: Bola Extra Adicional.
- Bola de color azul: Elixir Élfico.
- Bola de color verde: Recibe un Orbe Brillante.
- Bola de color dorado: Recibe los Zuecos del Ánimo Extra.