Monstruológico
Lugar | ||
| Monstruológico | ||
| Aparece en | Dragon Quest VII | |
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El Monstruológico es un lugar que aparece en Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado. Consiste en numerosos hábitats que el Héroe creará para poder depositar los monstruos que capture.
Tras completar la isla de Regenstein, el Héroe podrá acceder al Monstruológico a través del teleportal que se encuentra en la parte baja de El Refugio, y al avanzar lo suficiente en su aventura podrá viajar hasta él usando el conjuro Telerregreso.
Cuando el Héroe llegue por primera vez, en el interior de la casa situada en la parte central conocerá a un hombre que desea crear un lugar en el que la gente pueda observar todo tipo de monstruos. Tras explicar su objetivo, le pedirá ayuda.
Reclutamiento
- Artículo principal: Reclutamiento en Dragon Quest VII.
Los monstruos podrán ser reclutados de diferentes formas. La primera, es usando objetos como Piscolabis de Carne, y la segunda es usando la habilidad Magnetismo Animal de la vocación Machacamonstruos.
Cuando un monstruo sea capturado, será enviado a su correspondiente hábitat del Monstruológico.
Recintos
Existen numerosos hábitats, denominados Recintos, en los que los monstruos serán almacenados. Para desbloquear estos recintos, son necesarios los Planos de Recinto, esparcidos por el mundo. Una vez se posea un plano, se le debe entregar al hombre que desea crear un lugar habitado por monstruos.
Si un monstruo es capturado pero no existe su correspondiente recinto, será enviado automáticamente cuando el mapa de este recinto sea encontrado.
El Héroe puede acceder a los hábitats que haya conseguido a través del ayudante que se encuentra en la zona central, al lado de una pequeña carpa.
Localización de los Planos de Recinto
- Torre Altiseca en el presente: tras derrotar al Limo Rey.
- Mansión del Rey Máximo en el presente: entregar 75 MinimedallaS.
- San Petesnublo en el pasado: cofre en el Monte Matrioska.
- Valle de Eolo en el pasado: barril delante de la casa del alcalde.
- Bucanarias en el pasado: en un cofre.
- Bucanarias en el presente: premio de 5000 fichas en el Casino.
- Cala de Coral en el presente: en un cofre.
- El Dragón Marino en el presente: en un cofre.
- Catedral de la Perdición en el presente: en un cofre.
Tablillas del Viajero personalizadas
- Artículo principal: Tablilla del Viajero.
En el interior de la casa de la zona central, en la habitación este, se encuentra un anciano que permitirá crear grupos de monstruos (de entre aquellos que los miembros del grupo hayan capturado) para buscar Tablillas del Viajero. Estos grupos estarán formados por un líder, y dos acompañantes. Cuando un grupo sea seleccionado, se podrá enviar a buscar una tablilla.
La Tablilla del Viajero se obtendrá de forma aleatoria, con la peculiaridad de que los monstruos que aparecen al explorarla serán en su mayoría los tres que han sido usados en la exploración, siendo además el líder de la exploración el jefe de la tablilla.
El mismo anciano que permite crear tablillas, ofrece la opción de borrarlas.