Personaje

Curi

Artwork de Curi
Nombre en Inglés Healie
Nombre en Japonés ホイミン
Género Masculino
Raza Medulimo Cicatrizante (Después humano)
Edad Desconocida


Curi es un personaje recurrente en la saga Dragon Quest. Es un amable Medulimo Cicatrizante que sueña con convertirse en un ser humano.

Historia editar

Dragon Quest IV editar

Curi es un Medulimo Cicatrizante, una variante del Limo capaz de lanzar hechizos de curación, pero a diferencia de la mayoría de los Medulimos Cicatrizantes, él es amable y no hostil. Ragnar McRyan lo encuentra en el primer capítulo, en el Pozo del Bosque. Curi le explica que quiere convertirse en humano y utiliza sus conocimientos de la geografía local para ayudar a Ragnar en su búsqueda para localizar a los niños desaparecidos de Burlandia.

Curi resulta ser un aliado muy útil en batalla debido a que Ragnar es incapaz de usar conjuros, por lo que la única manera que pueda curarse a sí mismo sin la ayuda de Curi son objetos como Plantas Medicinales. Curi también puede contribuir al combate, aunque el daño que él es capaz de hacer es muy bajo. Al ser un personaje controlado por la CPU, su comportamiento en batalla es algo aleatorio y poco fiable.

Tras terminar el capítulo 1, Curi sigue viajando con Ragnar, ya que pueden ser encontrados juntos en el capítulo 5, poco antes de la pelea con Marquis de Léon. Curi logra convertirse en un ser humano a través de medios desconocidos y tiene el sprite de un juglar. Esto, sin embargo, es la última vez que se le ve en el juego; después de que Ragnar se une al grupo del Héroe, Curi continúa sus viajes a solas.

Dragon Quest VI editar

En el remake de Dragon Quest VI, Curi es reclutable una vez que el Héroe haya adquirido la Cama Voladora. Se encuentra en Serena.

En el epílogo, en el castillo de Somnia, tras la derrota de Mortamor, Curi dirá que su nuevo deseo es llegar a ser humano.

Dragon Quest Monsters editar

Curi aparece al final del primer mundo. Tras derrotarlo, Curi se une a Norris.

En combate editar

Dragon Quest VI editar

Curi posee muy buenos conjuros de curación, siendo uno de los dos únicos personajes capaces de usar el conjuro Omnicuración. A pesar de su gran utilidad para la curación y su gran PM, sus demás atributos son bajos.

Atributos editar

Estas son las estadísticas iniciales y máximas de Curi, sin el uso de ningún tipo de simiente, equipamiento o vocación:

Atributo Iniciales Máximos
Nivel 4 99
PV 59 600
PM 26 800
Fuerza 23 200
Agilidad 21 210
Resistencia 28 200
Sabiduría 6 150
Estilo 15 50
Equipamiento inicial Ninguno

Conjuros editar

Independientemente de la vocación de Curi, esta aprende algunos conjuros:

  • Nota: El nivel en el que aprende un conjuro puede variar según la cantidad de Sabiduría que posea.
Nivel Nombre Nombre en inglés PM Descripción
4 Minicuración Heal 2 Restaura una pequeña cantidad de PV a un miembro del grupo.
9 Semicuración Midheal 5 Restaura un mínimo de 75 PV a un miembro del grupo.
15 Maxicuración Fullheal 7 Restaura todos los PV de un miembro del grupo.
18 Multicuración Multiheal 18 Restaura un mínimo de 75 PV a todos los miembros del grupo.
23 Omnicuración Omniheal 36 Restaura todos los PV a todos los miembros del grupo.

Galería editar

Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos
Personajes
Principales
Héroe • Ragnar McRyan • Alena • Borya • Kiryl • Torneko Taloon • Meena Mahabala • Maya Mahabala • Psaro
Secundarios
Elisa • Angustio y Adalberta • Curi • Trakiba • Benito • Manolo • Príncipe Alí • Princesa Verónica • Push • Al Quitecto • Oojam • Ben-Irrie • Juanchito • Bartolo • Conrad Gilton • Rosa • Orifiela
Sparkie • Dragón de Zenithia • Rey Ecito • Tristón Buscavaritas
Villanos
Psaro el Carnicero • Estark • Aamon • Marquis de Léon • Balzack • Rob A. Conventos • Maestro Kung • Tigretón • Fu Yung y Chow Mein
Lugares
Villamonte • Cabaña del Leñador • Casablanca • Endor • Alcazaba • Pueblo de los Zorros • Lakanaba • Posada del Desierto • Baños del Secano • Puertoumbrío • Mintos • Parthenia • Palais de Léon • Havre Léon
Laissez Fayre • Aubout du Monde • La Prophètisserie • Zamoksva • Zalenagrado • Taborov • Vrenor • Bazar del Desierto • Canalot • Burlandia • Candonga • Feministia • Rosavilla • Riverton
Conciliábulo Demoníaco • Mammon • El Forrado • El Azimut • Zenithia • Nadiria • Refugio Celestial • Capilla de la Cumbre • Dunplundrin • Dominios del Rey Ecito • Ciudad de Juanchito
—Mundo de Dragon Quest IV
Mazmorras
Madriguera de Candonga • Pozo del Bosque • Torre de Candonga • Cripta de Vrenor • Torre del Piar • Cueva al Norte de Lakanaba • Cueva de la Estatua de la Diosa • Cueva al Oeste de Aubout du Monde
Minas de Mammon • Cueva de la Fe • Faro Pharos • Catacumbas Imperiales • Cueva al Sur de Feministia • Cripta Real • Guarida Acuática • Coloso • Cripta de Estark • Árbol de Yggdrasil • Capricho del Barón
Escalera a Zenithia • Cueva hacia Nadiria • Cuatro Torres de Nadiria • Castillo de Psaro • Cueva Cascada • Cueva de El Azimut
Objetos Importantes
Sandalias Aladas • Brazalete de Transmutación • Llave del Ladrón • Néctar de Piar • Caja Fuerte • Carta del Príncipe • Pergamino Real • Estatua de la Diosa • Palmatoria • Orbe del Silencio • Tinaja de Pólvora
Pasaje • Símbolo de Fe • Fuego Sagrado • Semilla Reducefiebre • Raíz Reducefiebre • Mapa del Tesoro • Llave Mágica • Báculo de Magma • Flauta Reveladora • Llave Suprema • Vara Meta • Recipiente de Gas
Cuerno del Barón • Piedra Porosa • Arenas del Tiempo • Flor de Yggdrasil • Equipamiento de Zenithia
Otros
Secreto de la Evolución • Torneo de Endor • Casino • Iglesia • Posada • Banco • Manantial de Curación • Carromato • Barco • Globo • Minimedallas
Listas
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Bestiario
—Guía del juego
Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos
Personajes
Principales
Héroe • Ebanisto • Mencía • Lucía • Francis • Norris
Secundarios
Alcalde Ovillo • Tania • Rubén • Coronio • Rey Somnus • Capitán Acero • Madame Candelaria • Curi • Lizzie • Aniceto • Sir Glab • Manchas • Glabu • Marglés • Curasán • Conchi • Azogue
Villanos
Mortamor • Nokturnus
Lugares
Mundo de los Sueños
Monte Rueca • Ganga • Somnia • Capilla del Bosque • Infratorre • Abadía Vocationis • Aridea • Pazo Martiño • Serena • Aguja Arganegra • Limópolis • Dulcesueños • Meigan • Zenithia • Monte Ruina
Mundo Real
Puerto Portus • Casa de Madame Candelaria • Cabo Somnia • Pocillo • Amor • Gentil • Torre de Murdaw • Lugubria • Catafracto • Lagunia • Petronen • Fragua Fantástica • Pescante • Monte Niaquiniallá
Ostilia • Felonia
Mazmorras
Senda de la Montaña • Torre del Desafío • Túnel Subacuático • Gruta Lúcida
Objetos Importantes
Corona Espiritual • Artesanías de la Aldea • Llave del Ladrón • Pase de Entrada • Anillo de Oro • Corazón Infatigable • Espejo de Ra • Rocío Onírico
Otros
Casino • Iglesia • Posada • Banco • Carromato • Barco • Minimedallas • Limo Resbaladizglop
Listas
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de conjuros • Bestiario • Lista de monstruos reclutables
—Guía del Juego