Plantilla:En construcción

Lugar

Monstruológico
Aparece en Dragon Quest VII


El Monstruológico es un lugar que aparece en Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado. Consiste en numerosos hábitats que el Héroe creará para poder depositar los monstruos que capture.

Tras completar la isla de Regenstein, el Héroe podrá acceder al Monstruológico a través del teleportal que se encuentra en la parte baja de El Refugio, y al avanzar lo suficiente en su aventura podrá viajar hasta él usando el conjuro Telerregreso.

Cuando el Héroe llegue por primera vez, en el interior de la casa situada en la parte central conocerá a un hombre que desea crear un lugar en el que la gente pueda observar todo tipo de monstruos. Tras explicar su objetivo, le pedirá ayuda.

Reclutamiento editar

Artículo principal: Reclutamiento en Dragon Quest VII.

Los monstruos podrán ser reclutados de diferentes formas. La primera, es usando objetos como Piscolabis de Carne, y la segunda es usando la habilidad Magnetismo Animal de la vocación Machacamonstruos.

Cuando un monstruo sea capturado, será enviado a su correspondiente hábitat del Monstruológico.

Recintos editar

Existen numerosos hábitats, denominados Recintos, en los que los monstruos serán almacenados. Para desbloquear estos recintos, son necesarios los Planos de Recinto, esparcidos por el mundo. Una vez se posea un plano, se le debe entregar al hombre que desea crear un lugar habitado por monstruos.

Si un monstruo es capturado pero no existe su correspondiente recinto, será enviado automáticamente cuando el mapa de este recinto sea encontrado.

El Héroe puede acceder a los hábitats que haya conseguido a través del ayudante que se encuentra en la zona central, al lado de una pequeña carpa.

Localización de los Planos de Recinto editar

Tablillas del Viajero personalizadas editar

Artículo principal: Tablilla del Viajero.

En el interior de la casa de la zona central, en la habitación este, se encuentra un anciano que permitirá crear grupos de monstruos (de entre aquellos que los miembros del grupo hayan capturado) para buscar Tablillas del Viajero. Estos grupos estarán formados por un líder, y dos acompañantes. Cuando un grupo sea seleccionado, se podrá enviar a buscar una tablilla.

La Tablilla del Viajero se obtendrá de forma aleatoria, con la peculiaridad de que los monstruos que aparecen al explorarla serán en su mayoría los tres que han sido usados en la exploración, siendo además el líder de la exploración el jefe de la tablilla.

El mismo anciano que permite crear tablillas, ofrece la opción de borrarlas.

Dragon Quest VII: Fragmentos de un Mundo Olvidado
Personajes
Principales
Héroe • Kiefer • Mariel • Gronzo • Sir Enio • Jayah
Secundarios
Bakaliaros • Margaritari • Karcharías • Rey Anaxandro • Mouro • Aleixo • Breogán • Palmira • Klemens • Renata • Capitán Autonell • Autónimo
Custodio • El Choro • Ekaitz • Anne • Habib • Salvador • Giraldo • Viejo Jondo • Rey Hibris • Fidelia
Villanos
Moura • Infierno Fulgurante • Mal Abarista • Dictador Latonero • Setesh el Castigador • Rey Teración • Gracos • Desenlalce • Gasputín • Torchus Maximus • Orgodemir
Lugares
Bahía Boquerón • Cabaña del Leñador • Estarda • Santuario Místico • Bosque das Tebras • Valdemouriño • Templo de la Orilla • Valdeascuas • Regenstein • L'Arca • Muelle cerca de L'Arca
Ática • Castillo de Faraday • Academia del Automatismo • Jardín de Xochitlayocán • Corazón de Xalyuhcatlán • Convento de las Impenitentes Descalzas • Casa Guácala • Campamento Nómada
Excavaciones • Reposo del Peregrino • Abadía Vocationis • Perdición del Peregrino • Barranquilla del Insensato • La Bravoure • Palacio del Desierto • Al-Balad • Efigie del Gran Espírutu
Casita de Greta • Posada cerca de Putzuberde • Putzuberde • Raíces de Ygg • Villa Marmota • Puente de la Flaca • Estudio de Giraldo • Aguasturbias • Iglesia cerca de Aguasturbias • Guadalmar
Quintanilla de la Charca • Palazzo di Verdusconi • Providencia • Malpartida • Castillo Regio • Magasca • Conjuratórium • Valle de Eolo • Campamento de los Custodios • San Petesnublo • Bucanarias
Laguna de la Piedad • Santuario de los Salvadores • Villa Antecessor • Catedral de la Bendición • El Refugio • Monstruológico
—Mundo de Dragon Quest VII
Mazmorras
Mina Arcodavella • Torre al Este de Valdemouriño • Monte Churrusco • Grotta del Sigillo • Gruta Guácala • Cueva al Oeste de Perdición del Peregrino • Mazmorra del Descenso • Efigie del Mal
Dimensión del Reloj • Monumento a Giraldo • Túnel de Aguasturbias • Torre Altiseca • Ciudadela Submarina • Torre Más Alta del Mundo Mundial • Túnel de la Cumbre • Cascada de Aguarín • Torre de Törmento
Caverna de Malpartida • Sanctórum Mancillado • Sanctórum de los Nimbus • Monte Matrioska • Guarida de los Enanos • Candela • Cala de Coral • Torre Ventus • Multipleximus Maximus • Catedral de la Perdición
Objetos Importantes
Equipo Santo • Muñeca de Madera • Piedra Arcoíris Verde • Detector de Fragmentos • Lágrimas de Ángel • Llave de Vocationis • Llave de Bandido • Sello de las Arenas • Cráneo Antiguo • Rocío de Vida
Llave de la Torre del Reloj • Llave Mágica • Misiva de la Reina • Llave de Törmento • Rocío de Prisma • Cascabeles del Elegido • Llave Suprema • Llave del Multipleximus
Otros
Iglesia • Posada • Banco • Barco • Alfombra Voladora • Volapiedra • Minimedallas • Nimbus • Sistema de Vocaciones • Reclutamiento • Tablillas del Viajero • Manantial de Curación
Listas
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Bestiario
—Guía del juego