Sistema de Vocaciones (Dragon Quest VII)
Vocaciones iniciales
Las vocaciones iniciales, como su nombre indica, estarán disponibles desde un inicio y para cualquiera de los personajes.
Guerrero
Domina el combate de armas, capaz de aprender novedosas técnicas de espada.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +10% | -35% | = | -30% | = | +10% | -60% |
Luchador
Domina las técnicas de combate cuerpo a cuerpo, capaz de usar sus manos y pies como armas letales.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| = | +15% | -15% | -10% | -30% | = | -50% |
Mago
Domina la magia de lucha con conjuros y puede utilizar numerosos hechizos de ataque.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -40% | -5% | -40% | +20% | +10% | -10% | +10% |
Sacerdote
Al servicio de la deidad, capaz de curar a sus aliadas y lanzar conjuros protectores.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -20% | -10% | -30% | +10% | = | -20% | = |
Bailarín
Acróbata de gran talento cuyos movimientos embelesan al enemigo y ayudar al resto del grupo.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -30% | +30% | -40% | = | +10% | -30% | -20% |
Ladrón
Amante del latrocinio que goza de ataques veloces y talento criminal.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -10% | +20% | -20% | -10% | -20% | -10% | -40% |
Trovador
Amante de la música de gran talento cuyo amplio repertorio tiene una gran variedad de usos.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | -10% | -15% | +20% | +10% | -20% | = |
Marinero
Amante del mar cuyas habilidades resultan especialmente valiosas en entornos acuáticos.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| = | +5% | +10% | -10% | = | +15% | -20% |
Pastor
Domina la ganadería y prefiere ayudar al grupo a atacar. Puede hacer que su rebaño le ayude.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -15% | = | -20% | = | = | -20% | -30% |
Bufón
Comediante cuyas bromas distraen al enemigo, que se parte de risa, y los hacen vulnerables a los ataques.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -30% | -30% | -40% | -20% | +5% | -30% | -40% |
Vocaciones avanzadas
Un personaje puede aprenden una vocación avanzada cuando domina las correspondientes vocaciones iniciales.
Gladiador
- Requisito: Dominar las vocaciones de Guerrero y Luchador.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +15% | +10% | +10% | -20% | = | +20% | -40% |
Armamentalista
- Requisito: Dominar las vocaciones de Guerrero y Mago.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +5% | -10% | -15% | = | = | -10% | +10% |
Sabio
- Requisito: Dominar las vocaciones de Mago y Sacerdote.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -30% | +5% | -20% | +20% | = | -20% | +20% |
Estrella
- Requisito: Dominar las vocaciones de Bailarín, Bufón y Trovador.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -20% | -10% | -10% | = | +15% | -20% | +10% |
Machacamonstruos
- Requisito: Dominar las vocaciones de Ladrón y Pastor.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| = | +10% | = | +20% | +5% | -5% | -5% |
Pirata
- Requisito: Dominar las vocaciones de Ladrón y Marinero.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +10% | +10% | +20% | -10% | = | +5% | -10% |
Paladín
- Requisito: Dominar las vocaciones de Luchador y Sacerdote.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +10% | +15% | = | +15% | = | = | = |
Vocaciones especiales
Cuando un personaje domina una serie de vocaciones avanzadas, puede acceder a las vocaciones especiales.
Campeón
- Requisito: Dominar las vocaciones de Gladiador y Paladín.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +25% | +10% | +5% | = | = | +10% | -10% |
Druida
- Requisito: Dominar las vocaciones de Sabio y Estrella.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -10% | +15% | -10% | +20% | = | -10% | +20% |
Héroe
- Requisito: Dominar tres vocaciones avanzadas, o dos avanzadas y una especial.
Al instruirse en esta vocación, los atributos se modificarán de la siguiente manera:
| Fuerza | Agilidad | Resistencia | Sabiduría | Estilo | PV | PM |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +10% | = | = | +15% | +12% | +10% | +10% |