Diferencia entre revisiones de «Estark»

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{{InfoboxMonstruo
{{InfoboxPersonaje
|Imagen = [[Archivo:DQIV_-_Estark.png|250px]]
|Imagen = [[Archivo:Estark.png|300px]]
|Comentario Imagen = Artwork de Estark
|Nombre en Japonés = エスターク
|Nombre en Japonés = エスターク
|Nombre en Inglés = Estark
|Nombre en Inglés = Estark
|Aparece en = [[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos|Dragon Quest IV]]<br>[[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest IV]]<br>[[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]<br>[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]<br>[[Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes|Dragon Quest X]]<br>[[Dragon Quest Monsters]]<br>[[Dragon Quest Monsters 2]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Joker]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional]]<br>[[Dragon Quest Monsters: Battle Road Victory]]
|Hogar = [[Cripta de Estark]]
|Familia = Material
|Raza = Demonio
|Otras Familias = Maquina
|Género = Masculino
|Rango = X}}
|Familia = Demonio}}
Estark (originalmente Esturk, Esterk en traducciones GBC) es un monstruo recurrente en la serie Dragon Quest y un antagonista de [[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos|Dragon Quest IV]]. Introducido en Dragon Quest IV, y es generalmente visto como el Señor del Inframundo y es a menudo uno de los seres más poderosos en el juego.
'''Estark''' ('''Esturk''' en Dragon Warrior, '''Esterk''' en traducciones para Game Boy) es uno de los antagonistas de [[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos|Dragon Quest IV]]. Posteriormente apareció en otros juegos, aunque actuando siempre como jefe secreto.
==Apariencia==
Estark es un gran demonio armado con dos espadas. Tiene un cuerpo que se parece más a un exoesqueleto de insecto que a la carne. Tiene tres ojos que le dan una mirada enloquecida, su boca siempre abierta presenta unos afilados dientes y por lo general se le representa de un color marrón con toques dorados, pero el original es completamente azul.
==Personalidad==
A Estark siempre se le representa como el causante de problemas en el pasado. Aparece dormido cuando se encuentra y debe ser despertado por sus secuaces para luchar. En algunos casos Estark ha estado dormido durante tanto tiempo que sólo puede recordar su nombre y nada más, ni siquiera si es un ser bueno o malo.
==Apariciones==
===[[Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos|Dragon Quest IV]]===
Él es el Señor del Inframundo actual. Mil años antes de que comience el juego, utilizó el secreto de la evolución para convertirse en la forma de vida suprema, pero antes de que caurasa un gran mal fue sellado en un sueño y sepultados bajo el pueblo de [[Mammon]] por el [[Dragon de Zenithia]]


Aproximadamente después de transcurridos tres cuartas partes del juego, los mineros de [[Mammon]], accidentalmente, descubren su tumba y le abren el camino a [[Psaro]], conduciendo a todos los demonios salvajes al regreso de su señor. Sin embargo, el [[Héroe/Heroína (Dragon Quest IV)|Héroe]] actúa rápidamente y conduce a su grupo de héroes por las catacumbas de la mina para luchar contra él. Estark no está completamente despierto todavía y por lo tanto es mucho más débil de lo que sería de otra manera. Sus ataques son sólo cortes con sus dos espadas y la emisión de una onda de luz que lanza desde su cuerpo que elimina los efectos especiales sobre el grupo, estos pobres ataques permiten al grupo una victoria bastante fácil.
==Historia==
===Pasado===
Hace incontables años utilizó el [[Secreto de la Evolución]] para convertirse en la forma de vida suprema, pero antes de que causara un gran mal fue sellado bajo tierra por el [[Dragón de Zenithia]].
 
===Presente===
[[Psaro]] desea encontrarse con Estark para que este le ayude con la destrucción de la humanidad.
 
Los mineros de [[Mammon]], accidentalmente, descubren la [[Cripta de Estark]]. Psaro inmediatamente envía un grupo de monstruos al encuentro de su señor. Sin embargo, el [[Héroe/Heroína (Dragon Quest IV)|Héroe]] actúa rápidamente y viaja para luchar contra él. Estark no está completamente despierto todavía y por lo tanto es mucho más débil que antaño.
 
==Batalla==
===Atributos===
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|[[Archivo:Miniatura_Estark_DQIV.png]]
|<center>2700</center>
|<center>Infinito</center>
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|<center>140</center>
|<center>63</center>
|<center>15000</center>
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|}
 
Estark atacará dos veces por turno. En un inicio aún estará dormido, pero realizará poderosos golpes contra el equipo del Héroe. Cuando se despierte, atacará usando sus espadas infringiendo gran daño a un aliado, o usará [[Aliento Helado]] para dañar a todo el grupo a la vez. También usará [[Onda Perjudicial]] para eliminar los efectos positivos del grupo.
 
===Estrategia===
*'''Nivel mínimo recomendado:''' 29
*'''Equipo utilizado:''' Héroe, Alena, Kiryl, Maya
Alena y Maya deberán hacer todo el daño posible. Kiryl será el principal encargado de curar y el Héroe debe actuar según sea necesario.
 
==Otras apariciones==
===[[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]===
===[[Dragon Quest V: La Prometida Celestial|Dragon Quest V]]===
[[Archivo:Estark_DQV.jpg|thumb|Estark en DQV para PS2.]]Estark es un Jefe Secreto que aparece el haber finalizado el juego, como el jefe final de la post-trama. Se le puede encontrar en una cueva de [[Nadiria]] que esta oculta en un charco de veneno al sur del Monte Zegzwang. Como jefe secreto es extremadamente poderoso, mucho más que el principal antagonista del juego, [[Gran Maestro Nimzo|Nimzo]].
[[Archivo:Estark_DQV.jpg|thumb|Estark en DQV para PS2.]]Estark es un jefe secreto que aparece tras terminar la historia principal. Se le puede encontrar en el [[Laberinto de Estark]], en [[Nadiria]], al sur del [[Monte Zugzwang]], aunque la entrada es invisible y solo se tendrá acceso al pasar por encima del gran pantano.
 
Tiene un hijo llamado [[Estarkez]]. Este puede ser reclutado por el Héroe si completa el [[Tablero T y T]] que se encuentra en el primer piso del Laberinto de Estark. Al tablero solo se podrá acceder una vez Estark haya sido derrotado.


Tiene un hijo llamado Starkers (Estarkez en castellano), que se unirá al grupo si completa el tablero especial "Stark Raving" T'N'T justo después de que Estark sea derrotado.
Otro detalle es que, de ser derrotado en menos de 15 turnos, le entregará al Héroe la [[Cosina]] "Catastrofeo".


===[[Dragon Quest VII: Guardianes del Edén|Dragon Quest VII]]===
===[[Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito|Dragon Quest VIII]]===
El Estark (Esterk en esta edición) de este juego, es poco probable que sea el mismo Estark o al menos como se muestra en otros títulos, sobre todo porque es un monstruo normal. No obstante, los Estarks con los que se lucha son todavía muy poderosos. Estark se puede encontrar en la cueva de Sión.
Estark aparece como jefe secreto en la versión para Nintendo 3DS.


===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]===
===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]===
[[Archivo:Estark_DQ_IX.jpg|thumb|Estark en Dragon Quest IX.]]"Este Emperador del Inframundo evolucionó en su forma horrible después de hibernar durante muchos milenios". - Dragon Quest IX Registro de Batalla
[[Archivo:Estark_DQ_IX.jpg|thumb|Estark en Dragon Quest IX.]]
 
Estark aparece como un Jefe Legacy. Su mapa se obtiene al completar la Misión #152.


Estark aparece como un jefe Legacy, obtenido después de completar la misión # 152.
====Tesoros====
====Tesoros====
*Nivel segundo drop tercer drop
*01/03 Guantes de Zenithia 15% Orbe Verde 10%
*01/03 Guantes de Zenithia 15% Orbe Verde10%
*04/08 Guantes de Zenithia 20% Orbe Verde 10%
*04/08 Guantes de Zenithia 20% Orbe Verde 10%
*09/15 Guantes de Zenithia 25% Orbe Verde 11%
*09/15 Guantes de Zenithia 25% Orbe Verde 11%
Línea 41: Línea 75:
*81-90 Ropa Zenithia 20% Orbe Verde 14%
*81-90 Ropa Zenithia 20% Orbe Verde 14%
*91-99 Ropa Zenithia 25% Orbe Verde 15%
*91-99 Ropa Zenithia 25% Orbe Verde 15%
*Además, siempre se dejará caer una [[minimedalla]].
*Además, siempre dejará caer una [[Minimedalla]].
 
===[[Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes|Dragon Quest X]]===
===[[Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes|Dragon Quest X]]===
[[Archivo:EStark-DQX-2.gif|thumb]]
[[Archivo:EStark-DQX-2.gif|thumb|Estark en DQX.]]
En la versión 1.5 del juego va a aparecer esta versión más desarrollada y tenebrosa de Estark. No se sabe mucho sobre el tema de momento. [http://youtu.be/VRuEdFbRqrg (tráiler de DQX 1.5] )
En la versión 1.5 del juego aparece esta versión más desarrollada y tenebrosa de Estark. Pertenece al grupo de los jefes más poderosos del juego, donde hasta 8 jugadores tienen que hacerle frente a la vez, y no 4 como suelen ser en los jefes normales.
 
===[[Dragon Quest Monsters: Joker]]===
===[[Dragon Quest Monsters: Joker]]===
[[Archivo:EstarkDQMJ.jpg|thumb]][[Archivo:Dragon Quest Monsters Joker Boss Battle 11 Estark|thumb|right|335 px]]Estark está presente como un miembro de rango X de la familia de materiales y el último miembro que figuran en ese grupo. También es el monstruo de rango X sólo el jugador puede obtener en el juego fuera de la Copa del Mundo Joker, aunque no hasta ganar el juego y el desafío posterior de la aventura. Los jugadores pueden encontrarlo en reposo dentro de las alcantarillas de [[Isla Domus]] una vez que obtengan la clave para llegar a él, una batalla en orden antes de que se te une. Divertida, aunque despierto cuando se le habla, Estark está durmiendo en el inicio de la lucha. Que pueden ser sintetizados usando un Psaro y Beetlebully.
Estark está presente como un miembro de rango X de la familia Material y es el último miembro que figura en ese grupo.
 
El Héroe podrá encontrarlo en las alcantarillas de la [[Isla Domus]] tras terminar la historia principal.
 
===[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]===
[[Archivo:EstarkDQMJ2.jpg|thumb|Estark en DQMJ2.]]
[[Archivo:EstarkDQMJ2.jpg|thumb|Estark en DQMJ2.]]
===[[Dragon Quest Monsters: Joker 2]]===
Se encuentra congelado en Abyssus. Se descongela después de completar la aventura y el Héroe puede luchar contra él. Es muy poderoso y si se logra vencer en menos de 10 turnos se unirá al equipo automáticamente.
[[Archivo:Dragon Quest Monster Joker 2 Estark|thumb|right|335 px]]
*Receta: Psaro x Marquis De Léon
Se encuentra congelado en Abyssus. Se descongela despues de completar la aventura y puedes luchar contra él. Si interactuas con él y te pregunta: "¿Has venido a destruirme?" y contestas "si", empezará el combate. Es muy poderoso y si logras vencerlo en menos de 10 turnos se te unirá automaticamente. Se recomienda poseer monstruos extremadamente fuertes.
 
*Receta: Psaro x Marqués De Leon
===[[Dragon Quest Heroes II: Los Reyes Gemelos y El Final de la Profecía|Dragon Quest Heroes II]]===
{{JefesLegacy}}
Estark aparece en una mazmorra dimensional de Nivel 50, y es un jefe realmente poderoso.
[[Categoría:Monstruos]]
 
==Batalla (Dragon Quest V)==
===Atributos===
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|}
 
Atacará 2 veces por turno siempre, y sus ataques consisten en [[Aliento Glacial]], [[Fuego Infernal]], [[Superexplosión]], [[Superataque Ígneo]] y un ataque físico. También usará [[Onda Perjudicial]] para eliminar los efectos positivos que tenga el grupo.
 
===Estrategia===
*'''Nivel recomendado:''' 50-55.
Es primordial tener los PV al máximo, pues habrá turnos en los que Estark usará Aliento Glacial y Fuego Infernal seguidos. Para curar [[Égica]] utilizará [[Multicuración]] a la vez que otro personaje utilizará la [[Piedra de Sabio]]. Poseer algún monstruo que pueda usar [[Omnicuración]], como por ejemplo el [[Limo Rey Curativo]], ayudará de forma significativa.
 
Usar el [[Cuerno de Guerra]] también es una muy buena idea, pues duplica el ataque de todos los miembros del grupo.
 
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Es débil al conjuro [[Sueño]], por lo que es fácil dormirlo.
 
==Galería==
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Estark_en_DQHII.png|Estark en Dragon Quest Heroes II
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[[Categoría:Monstruos Dragon Quest IV]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest IV]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest V]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest V]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters Joker]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker]]
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[[Categoría:Monstruos Dragon Quest IX]]
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[[Categoría:Jefes Dragon Quest IV]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest IV]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest V]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest V]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest Monster Joker]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest Monsters: Joker]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest IX]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest Monster Joker 2]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Categoría:Familia Demonios]]
[[Categoría:Familia Demonios]]
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[[Categoría:Familia Material]]
[[Categoría:Monstruos Rango X]]
[[Categoría:Monstruos Rango X]]
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[[Categoría:Jefes Legacy]]
[[Categoría:Jefes Secretos Dragon Quest V]]
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[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters: Joker 2]]
[[Categoría:Villanos Dragon Quest IV]]
[[Categoría:Jefes Dragon Quest VIII]]
[[Categoría:Jefes Secretos Dragon Quest Monsters Joker]]
 
[[Categoría:Jefes Secretos Dragon Quest Monsters Joker 2]]
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[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters Joker 2 Professional]]
 
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters I]]
[[en:Estark]]
[[Categoría:Monstruos Dragon Quest Monsters Terry´s Wonderland]]

Revisión actual - 18:18 5 nov 2026

Personaje

Estark

Artwork de Estark
Nombre en Inglés Estark
Nombre en Japonés エスターク
Género Masculino
Raza Demonio
Hogar Cripta de Estark
Familia Demonio


Estark (Esturk en Dragon Warrior, Esterk en traducciones para Game Boy) es uno de los antagonistas de Dragon Quest IV. Posteriormente apareció en otros juegos, aunque actuando siempre como jefe secreto.

Historia[editar | editar código]

Pasado[editar | editar código]

Hace incontables años utilizó el Secreto de la Evolución para convertirse en la forma de vida suprema, pero antes de que causara un gran mal fue sellado bajo tierra por el Dragón de Zenithia.

Presente[editar | editar código]

Psaro desea encontrarse con Estark para que este le ayude con la destrucción de la humanidad.

Los mineros de Mammon, accidentalmente, descubren la Cripta de Estark. Psaro inmediatamente envía un grupo de monstruos al encuentro de su señor. Sin embargo, el Héroe actúa rápidamente y viaja para luchar contra él. Estark no está completamente despierto todavía y por lo tanto es mucho más débil que antaño.

Batalla[editar | editar código]

Atributos[editar | editar código]

Imagen PV PM Ataque Defensa Agilidad Experiencia Oro
2700
Infinito
210
140
63
15000
0

Estark atacará dos veces por turno. En un inicio aún estará dormido, pero realizará poderosos golpes contra el equipo del Héroe. Cuando se despierte, atacará usando sus espadas infringiendo gran daño a un aliado, o usará Aliento Helado para dañar a todo el grupo a la vez. También usará Onda Perjudicial para eliminar los efectos positivos del grupo.

Estrategia[editar | editar código]

  • Nivel mínimo recomendado: 29
  • Equipo utilizado: Héroe, Alena, Kiryl, Maya

Alena y Maya deberán hacer todo el daño posible. Kiryl será el principal encargado de curar y el Héroe debe actuar según sea necesario.

Otras apariciones[editar | editar código]

Dragon Quest V[editar | editar código]

Estark en DQV para PS2.

Estark es un jefe secreto que aparece tras terminar la historia principal. Se le puede encontrar en el Laberinto de Estark, en Nadiria, al sur del Monte Zugzwang, aunque la entrada es invisible y solo se tendrá acceso al pasar por encima del gran pantano.

Tiene un hijo llamado Estarkez. Este puede ser reclutado por el Héroe si completa el Tablero T y T que se encuentra en el primer piso del Laberinto de Estark. Al tablero solo se podrá acceder una vez Estark haya sido derrotado.

Otro detalle es que, de ser derrotado en menos de 15 turnos, le entregará al Héroe la Cosina "Catastrofeo".

Dragon Quest VIII[editar | editar código]

Estark aparece como jefe secreto en la versión para Nintendo 3DS.

Dragon Quest IX[editar | editar código]

Estark en Dragon Quest IX.

Estark aparece como un Jefe Legacy. Su mapa se obtiene al completar la Misión #152.

Tesoros[editar | editar código]

  • 01/03 Guantes de Zenithia 15% Orbe Verde 10%
  • 04/08 Guantes de Zenithia 20% Orbe Verde 10%
  • 09/15 Guantes de Zenithia 25% Orbe Verde 11%
  • 16-25 Pantalones de Zenithia 15% Orbe Verde 11%
  • 26-40 Pantalones de Zenithia 20% Orbe Verde 12%
  • 41-56 Pantalones de Zenithia 25% Orbe Verde 12%
  • 57-68 Casco de Zenithia 25% Orbe Verde 13%
  • 69-80 Ropa Zenithia 15% Orbe Verde 13%
  • 81-90 Ropa Zenithia 20% Orbe Verde 14%
  • 91-99 Ropa Zenithia 25% Orbe Verde 15%
  • Además, siempre dejará caer una Minimedalla.

Dragon Quest X[editar | editar código]

Estark en DQX.

En la versión 1.5 del juego aparece esta versión más desarrollada y tenebrosa de Estark. Pertenece al grupo de los jefes más poderosos del juego, donde hasta 8 jugadores tienen que hacerle frente a la vez, y no 4 como suelen ser en los jefes normales.

Dragon Quest Monsters: Joker[editar | editar código]

Estark está presente como un miembro de rango X de la familia Material y es el último miembro que figura en ese grupo.

El Héroe podrá encontrarlo en las alcantarillas de la Isla Domus tras terminar la historia principal.

Dragon Quest Monsters: Joker 2[editar | editar código]

Estark en DQMJ2.

Se encuentra congelado en Abyssus. Se descongela después de completar la aventura y el Héroe puede luchar contra él. Es muy poderoso y si se logra vencer en menos de 10 turnos se unirá al equipo automáticamente.

  • Receta: Psaro x Marquis De Léon

Dragon Quest Heroes II[editar | editar código]

Estark aparece en una mazmorra dimensional de Nivel 50, y es un jefe realmente poderoso.

Batalla (Dragon Quest V)[editar | editar código]

Atributos[editar | editar código]

Imagen PV PM Ataque Defensa Agilidad Experiencia Oro
9000 (DS y SNES)
Infinito (DS)
255
450 (DS)
420 (SNES)
250 (DS)
150 (SNES)
85 (DS y SNES)
5000
5120

Atacará 2 veces por turno siempre, y sus ataques consisten en Aliento Glacial, Fuego Infernal, Superexplosión, Superataque Ígneo y un ataque físico. También usará Onda Perjudicial para eliminar los efectos positivos que tenga el grupo.

Estrategia[editar | editar código]

  • Nivel recomendado: 50-55.

Es primordial tener los PV al máximo, pues habrá turnos en los que Estark usará Aliento Glacial y Fuego Infernal seguidos. Para curar Égica utilizará Multicuración a la vez que otro personaje utilizará la Piedra de Sabio. Poseer algún monstruo que pueda usar Omnicuración, como por ejemplo el Limo Rey Curativo, ayudará de forma significativa.

Usar el Cuerno de Guerra también es una muy buena idea, pues duplica el ataque de todos los miembros del grupo.

Batalla (Dragon Quest VIII)[editar | editar código]

Atributos[editar | editar código]

PV PM Ataque Defensa Agilidad Experiencia Oro
25600
255
999
265
333
55000
0

Ataca dos veces por turno. Puede usar los conjuros Superataque Ígneo y Superexplosión, además de usar Megacorte Profundo (puede causar más de 1000 PV de daño a un solo miembro del grupo), Llamarada y Onda Perjudicial. A veces hará un ataque físico con sus espadas.

Es débil al conjuro Sueño, por lo que es fácil dormirlo.

Galería[editar | editar código]

Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos
Personajes
Principales
Héroe • Ragnar McRyan • Alena • Borya • Kiryl • Torneko Taloon • Meena Mahabala • Maya Mahabala • Psaro
Secundarios
Elisa • Angustio y Adalberta • Curi • Trakiba • Benito • Manolo • Príncipe Alí • Princesa Verónica • Push • Al Quitecto • Oojam • Ben-Irrie • Juanchito • Bartolo • Conrad Gilton • Rosa • Orifiela
Sparkie • Dragón de Zenithia • Rey Ecito • Tristón Buscavaritas
Villanos
Psaro el Carnicero • Estark • Aamon • Marquis de Léon • Balzack • Rob A. Conventos • Maestro Kung • Tigretón • Fu Yung y Chow Mein
Lugares
Villamonte • Cabaña del Leñador • Casablanca • Endor • Alcazaba • Pueblo de los Zorros • Lakanaba • Posada del Desierto • Baños del Secano • Puertoumbrío • Mintos • Parthenia • Palais de Léon • Havre Léon
Laissez Fayre • Aubout du Monde • La Prophètisserie • Zamoksva • Zalenagrado • Taborov • Vrenor • Bazar del Desierto • Canalot • Burlandia • Candonga • Feministia • Rosavilla • Riverton
Conciliábulo Demoníaco • Mammon • El Forrado • El Azimut • Zenithia • Nadiria • Refugio Celestial • Capilla de la Cumbre • Dunplundrin • Dominios del Rey Ecito • Ciudad de Juanchito
—Mundo de Dragon Quest IV
Mazmorras
Madriguera de Candonga • Pozo del Bosque • Torre de Candonga • Cripta de Vrenor • Torre del Piar • Cueva al Norte de Lakanaba • Cueva de la Estatua de la Diosa • Cueva al Oeste de Aubout du Monde
Minas de Mammon • Cueva de la Fe • Faro Pharos • Catacumbas Imperiales • Cueva al Sur de Feministia • Cripta Real • Guarida Acuática • Coloso • Cripta de Estark • Árbol de Yggdrasil • Capricho del Barón
Escalera a Zenithia • Cueva hacia Nadiria • Cuatro Torres de Nadiria • Castillo de Psaro • Cueva Cascada • Cueva de El Azimut
Objetos Importantes
Sandalias Aladas • Brazalete de Transmutación • Llave del Ladrón • Néctar de Piar • Caja Fuerte • Carta del Príncipe • Pergamino Real • Estatua de la Diosa • Palmatoria • Orbe del Silencio • Tinaja de Pólvora
Pasaje • Símbolo de Fe • Fuego Sagrado • Semilla Reducefiebre • Raíz Reducefiebre • Mapa del Tesoro • Llave Mágica • Báculo de Magma • Flauta Reveladora • Llave Suprema • Vara Meta • Recipiente de Gas
Cuerno del Barón • Piedra Porosa • Arenas del Tiempo • Flor de Yggdrasil • Equipamiento de Zenithia
Otros
Secreto de la Evolución • Torneo de Endor • Casino • Iglesia • Posada • Banco • Manantial de Curación • Carromato • Barco • Globo • Minimedallas
Listas
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Bestiario
—Guía del juego
Dragon Quest V: La Prometida Celestial
Personajes
Principales
Héroe • Bianca • Nera • Stefania • Égica • Bauda • Sable
Secundarios
Teudis • Sancho • Perséfone • Señores Doptada • Dulce • Miel • Froilán • Reina Madre • Leonoro • María • Profesor Fumata • Santino Rimaldi • Leopatra • Crispín Tillas • Agila • Fredegunda
Ambrosio • Alazar • Señores Pirulero • Chocolate • Moncho • Dragón de Zenithia
Villanos
Nimzo • Ladja • Patxi • Kon • Korol • Ferz • Falsa Reina Madre • Reina de las Nieves • Chacha Encantada • Estark
Lugares
Puerto Securus • Arroyofrío • Golfo Blanco • Hadavilla • Trastámara • Abadía Subcelestis • Fortuna • Puerto Polaris • Puebla del Heno • Telele • Mostroferrato • Clavis • La Tinajina • Oasis del Desierto
Ayelmandría • Posada Pasada • Habsburgo • Pankraz • Silos • Mansión Pirulero • Puntacabo • Cumbre Excelsa • Zenithia • Palacio de las Hadas • Precaria • Musenino • Dominios de Dominico
—Mundo de Dragon Quest V
Mazmorras
Boca de Arroyofrío • Torres Alverres • Guarida del Enano • Palacio de las Nieves • Ruinas Antiguas • Torre Suprema • Cubil del Terror • Túnel al Sur de Telele
Monte Magmagedón • Cuevas de las Cataratas • Paso del Monte Habs • Paso de Pankraz • Cueva Ritual • Torres Enrocadas • Santuario Estuario • Escalera a Zenithia • Cava Excava • Claro Oscuro
Torre Garfa • Cocodrilópolis • Monte Zugzwang • Mantogruta • Laberinto de Estark
Objetos Importantes
Mapa de Aventurero • Antorcha • Orbe de Oro • Lazo de Bianca • Trucos de Cerrajero • Heraldo de la Primavera • Espejo de Ra • Teleflor Lunar • Anillo de Fuego • Anillo de Agua
Velo de Novia • Insignia Real • Llave Mágica • Alfombra Mágica • Llave Suprema • Báculo de Magma • Cuerno de las Hadas • Gancho de Escalada • Orbe del Dragón • Tintiniábulo de Zenithia
Anillo de Vida • Aspersorio • Equipamiento de Zenithia
Otros
Orden de Zugzwang • Casino • Iglesia • Posada • Banco • Tablero T y T • Manantial de Curación • Carromato • Barco • Minimedallas
Listas
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Bestiario
Lista de monstruos reclutables • Lista de Cosinas
—Guía del juego
Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito
Personajes
Principales
Héroe • Yangus • Jessica • Angelo • Rubí • Morrie
Secundarios
Rey Trode • Princesa Medea • Valentina • Kalderasha • Visi • Godo • Alistair • Marcello • Abad Francisco • Rey Pavan • Reina Sasha • Ishmahri • Enciclopedio • Cogorzo • Rimo Teo
Próspero • Lucro • Fortuna • Rey Clavius • Príncipe Fatuo • Rydon Kranbartle • Sir Leopold • David • Marek • Marta • Empyrea
Villanos
Dhoulmagus • Rhapthorne • Don Topo • Capitán Cuervo
Lugares
Reino de Trodain • Villatránsito • Alexandría • Puerto Horizonte • Muelle Peregrino • Abadía de Maella • Villaboba • Capilla Ribereña • Ascantha • Cabaña del Lago
Casa de Morrie • Villahurto • Casa de Rubí • Cabaña de la Cima • Castillo de la Princesa Minnie • Neos • Iglesia Costera • Bacará • Chateau Félix • Argonia • Capilla del Desierto
Arcadia • Capilla de Otoño • Casita de Marta • Orkutsk • Savella • Empycchu • Valle Triangular • Santuario Dragoviano
Mazmorras
Cueva de la Cascada • Torre de Alexandra • Abadía en Ruinas • Laberinto de los Héroes • Castillo de Trodain • Territorio de Caza Real • Ruinas Tenebrosas
Torre de Rydon • Gruta Helada • Cala del Pirata • Nido de la Deidiave • Laberinto de los Trolls • Ciudadela Negra • Camino de los Dragovianos • Estrado Celestial
Objetos Importantes
Carta de Jessica • Cetro de la Deidiave • Lágrima de Venus
Otros
Alquimia • Arena de Monstruos • Humanos • Dragovianos • Siete Sabios • Iglesia • Posada • Banco • Casino • Carromato • Barco • Minimedallas
Listas
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos
Lista de accesorios • Lista de conjuros • Ingredientes de Alquimia • Recetas de Alquimia • Bestiario • Lista de Quesos
—Guía del juego
Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento
Personajes
Principales
Héroe • Engel • Estela • Astracán
Secundarios
Sanfrán • Sada • Petricia • Ángela • Rey Pelente • Princesa Aldonza • Dulcimona • Abad Andosín • Jonasa • Dr. Lupus • Catarrina
Serena • Batkhaan • Reina Daena • Martín • Vetustel • Dragris
Villanos
Luzbel • Rey König • Fafnir • Teniente Katze • Teniente Eule • Teniente Schwein • Larstastnaras • Dire • Andosiniestro • Tejujú
Lugares
Salto del Ángel • Zere • Macizo de Zere • Pedranía • Catacumba • Abadía Vocationis • Puerto Cachalote • Muelle Limoso • Las Chungueras • Moraleja de Soto

Sheba • Batsureg • Academia Paracelso • Draquipoche • Chimbamba • Carpa del Capitán Máximus
—Mundo de Dragon Quest IX

Mazmorras
El Hexágono • Hado • Cuarantumba • Torre Vocacional • Cueva Ojcura • Cumbres Solitarias • La Malcueva • Gerzuun • Boca del Carcaj • El Magmánimo • Kerker • Palacio Impío
Objetos Importantes
Llave del Ladrón • Llave Mágica • Llave Suprema • Sello von Tropp
Otros
Iglesia • Posada • Banco • Barco • Expreso Celestial • Sistema de Vocaciones • Mapas del Tesoro • Minimedallas
Listas
Lista de objetos • Lista de objetos importantes • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de yelmos • Lista de escudos • Lista de accesorios • Lista de conjuros • Lista de hablidades
Lista de misiones • Lista de ingredientes de alquimia • Lista de recetas de alquimia • Lista de libros secretos • Bestiario
—Guía del juego