Diferencia entre revisiones de «Barco»
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El '''Barco''' es un modo común de transporte en los juegos de Dragon Quest. El concepto de dar al grupo del héroe un barco apareció por primera vez en [[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos]] y ha aparecido en todos los juegos posteriores en la serie principal. | El '''Barco''' es un modo común de transporte en los juegos de Dragon Quest. El concepto de dar al grupo del héroe un barco apareció por primera vez en [[Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos]] y ha aparecido en todos los juegos posteriores en la serie principal. | ||
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La obtención de un barco es típicamente el resultado de completar algún tipo de misión u objetivo. Normalmente, el punto en el juego cuando se adquiere un barco está cerca del punto medio | La obtención de un barco es típicamente el resultado de completar algún tipo de misión u objetivo. Normalmente, el punto en el juego cuando se adquiere un barco está cerca del punto medio de la historia. | ||
Viajar en este vehículo permite acceder a lugares que por tierra no se podía, pero el grupo del héroe seguirá teniendo encuentros aleatorios contra monstruos, los cuales serán acuáticos. El barco sigue al Héroe cuando este lanza [[Telerregreso]] o usa una [[Ala de Quimera]], trasladándose a la zona con agua más cercana al Héroe. | |||
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Barco_DQV.png|Artwork del Héroe de Dragon Quest V viajando en barco. | |||
Barco_DQVI.png|Los héroes de Dragon Quest VI viajando a la [[Guarida de Murdaw]] | |||
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Revisión del 14:27 28 feb 2016
Vehículo | |
| Barco | |
| [[Archivo: Ilustración de un barco |
El Barco es un modo común de transporte en los juegos de Dragon Quest. El concepto de dar al grupo del héroe un barco apareció por primera vez en Dragon Quest II: Panteón de los Espíritus Malignos y ha aparecido en todos los juegos posteriores en la serie principal.
Obtención y usos
La obtención de un barco es típicamente el resultado de completar algún tipo de misión u objetivo. Normalmente, el punto en el juego cuando se adquiere un barco está cerca del punto medio de la historia.
Viajar en este vehículo permite acceder a lugares que por tierra no se podía, pero el grupo del héroe seguirá teniendo encuentros aleatorios contra monstruos, los cuales serán acuáticos. El barco sigue al Héroe cuando este lanza Telerregreso o usa una Ala de Quimera, trasladándose a la zona con agua más cercana al Héroe.
Apariciones
Dragon Quest II
Se le es dado al Héroe en Lianport, después de salvar a la hija del propietario del barco de un grupo de monstruos.
Dragon Quest III
Se le es dado al Héroe después de que le entregue Pimienta Negra al rey de Portoga.
Dragon Quest IV
Al final de capítulo 4 Maya y Meena, tras ser derrotadas por el Marquis de Léon, huyen gracias a Oojam y logran tomar un barco en Havre Léon con destino a Endor.
En el capítulo 5, el Héroe podrá usar un barco tras ayudar a Torneko Taloon y devolver el Fuego Sagrado al Faro Pharos.
Dragon Quest V
Don Santino Rimaldi le deja prestado su barco al Héroe para que este busque el Anillo de Agua. Después de la boda del Héroe, Don Rimaldi le dará el barco.
Dragon Quest VI
Después de ser convencido por un espíritu, el alcalde de Gentil le prestará un barco al Héroe, siempre y cuando este vaya acompañado de Francis. Cuando viajan a la Fortaleza de Murdaw, usan un barco prestado por el Rey de Somnia.
Dragon Quest VIII
El Héroe descubre un barco en un desierto situado al sur del Castillo de Trodain.
Dragon Quest IX
El Héroe consigue el barco en Moraleja del Soto, tras rescatar a Marioneta de unos secuestradores. En la parte inferior del barco se encuentran unos cofres tras unas rejas; para acceder a ellos se requiere de la Llave Suprema.
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Parte superior
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Cabina de pasajeros
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Parte inferior
Galería
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Artwork del Héroe de Dragon Quest V viajando en barco.
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Los héroes de Dragon Quest VI viajando a la Guarida de Murdaw
| Dragon Quest III |
|---|
| Personajes |
| Héroe/Heroína • Grupo • Ortega • Kandar • Barmos • Zoma • Empyrea |
| Lugares |
| Mundo de la Luz Aliana • Ashalam • Baharata • Castlillo de la Reina Dragón • Edinbear • Elvenham • Greenlad • Giana Pit Casa de los piratas Pueblo de los inmigrantes Isis Zipangu • Kazave • Lancel Leiamland • Luzami • Muor • Noaniels • Portoga • Samanao • Reeve • Romaly • Soo • Tedanki • Temple of Dharma • Zenith Mundo de la Oscuridad Domdora (o Hauksness) • Casa de Garin • Kol • Mercado • Rimuladar • Trávena • Santuario de la Lluvia • Santuario del Sur |
| Mazmorras |
| Castillo de Charlock • |
| Objetos Importantes |
| Arpa de plata • Bola de Luz • Cetro de lluvia • Piedra de luz solar • Gota de Arcoíris |
| Listas |
| Lista de objetos importantes • Lista de objetos • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de conjuros • Bestiario • Guía • Lista de personajes secundarios |