Diferencia entre revisiones de «Debilitación»
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''' | '''Debilitación''' (ルカニ, ''Rukani'', ''Sap'' en inglés) es un conjuro recurrente en la [[Dragon Quest (Saga)|saga Dragon Quest]]. Tiene un 75% de posibilidades de reducir la defensa a un enemigo. En un inicio del juego, el conjuro es eficaz contra la mayoría de enemigos e incluso contra algunos jefes, pero a medido que la historia avanza, aparecen enemigos con una mayor resistencia al conjuro y los jefes se hacen inmunes a él. | ||
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| | Es aprendido por los [[Sacerdote]]s y por los [[Sabio]]s al Nivel 8. Consume 3 PM. | ||
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== | ===[[Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento|Dragon Quest IX]]=== | ||
En Dragon Quest IX, cuanto mayor sea la Sabiduría del lanzador, mayor posibilidad de éxito y, una vez la Sabiduría llegue a 999, el conjuro tendrá un 100% de probabilidades de bajar la defensa. Es aprendido por los Magos al Nivel 7 y por los [[Armamentalista]]s al Nivel 9. Consume 2 PM. | |||
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| Debilitación | |
[[Archivo: |340x340px]]Sacerdote de Dragon Quest III usando Debilitación | |
| Tipo | Conjuro de apoyo |
|---|---|
| Elemento | Ninguno |
| Alcance | 1 enemigo |
Debilitación (ルカニ, Rukani, Sap en inglés) es un conjuro recurrente en la saga Dragon Quest. Tiene un 75% de posibilidades de reducir la defensa a un enemigo. En un inicio del juego, el conjuro es eficaz contra la mayoría de enemigos e incluso contra algunos jefes, pero a medido que la historia avanza, aparecen enemigos con una mayor resistencia al conjuro y los jefes se hacen inmunes a él.
Apariciones[editar | editar código]
Dragon Quest III[editar | editar código]
Es aprendido por los Sacerdotes y por los Sabios al Nivel 8. Consume 3 PM.
Dragon Quest IV[editar | editar código]
Es aprendido por Borya y Maya al Nivel 5. Consume 3 PM.
Dragon Quest V[editar | editar código]
Es aprendido por el Azore de Bestias al Nivel 5, por la Manzana Topocha al Nivel 3, por la Muñequita Encantada al Nivel 7, por el Mago Bellotero al Nivel 10 y por el Verdugo al Nivel 20. Consume 3 PM.
Dragon Quest VI[editar | editar código]
Es aprendido por el Héroe al Nivel 7, y Lucía se une al equipo con él aprendido. Ningún otro personaje puede conseguir este conjuro. Consume 3 PM.
Dragon Quest VII[editar | editar código]
Es aprendido por los Magos en rango 4. Consume 3 PM.
Dragon Quest VIII[editar | editar código]
Jessica ya posee el conjuro al unirse al grupo. Consume 3 PM.
Dragon Quest IX[editar | editar código]
En Dragon Quest IX, cuanto mayor sea la Sabiduría del lanzador, mayor posibilidad de éxito y, una vez la Sabiduría llegue a 999, el conjuro tendrá un 100% de probabilidades de bajar la defensa. Es aprendido por los Magos al Nivel 7 y por los Armamentalistas al Nivel 9. Consume 2 PM.
Véase también[editar | editar código]
| Dragon Quest III |
|---|
| Personajes |
| Héroe/Heroína • Grupo • Ortega • Kandar • Barmos • Zoma • Empyrea |
| Lugares |
| Mundo de la Luz Aliana • Ashalam • Baharata • Castlillo de la Reina Dragón • Edinbear • Elvenham • Greenlad • Giana Pit Casa de los piratas Pueblo de los inmigrantes Isis Zipangu • Kazave • Lancel Leiamland • Luzami • Muor • Noaniels • Portoga • Samanao • Reeve • Romaly • Soo • Tedanki • Temple of Dharma • Zenith Mundo de la Oscuridad Domdora (o Hauksness) • Casa de Garin • Kol • Mercado • Rimuladar • Trávena • Santuario de la Lluvia • Santuario del Sur |
| Mazmorras |
| Castillo de Charlock • |
| Objetos Importantes |
| Arpa de plata • Bola de Luz • Cetro de lluvia • Piedra de luz solar • Gota de Arcoíris |
| Listas |
| Lista de objetos importantes • Lista de objetos • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de conjuros • Bestiario • Guía • Lista de personajes secundarios |
