Diferencia entre revisiones de «Antitoxinas»
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|Elemento = Ninguno | |Elemento = Ninguno | ||
|Alcance = 1 aliado}} | |Alcance = 1 aliado|Nombre en Inglés = Squelch, Antidotte (Dragon Warrior)|Nombre en Japonés = キアリー}} | ||
'''Antitoxinas''' | '''Antitoxinas''' es un conjuro recurrente en la [[Dragon Quest (Saga)|saga Dragon Quest]]. Elimina el envenenamiento de un aliado. | ||
== Apariciones == | == Apariciones == | ||
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Es aprendido por el [[Príncipe Ludivino]] en Nivel 6, y por la [[Princesa Ludivina]] al Nivel 12. Consume 3 PM. | Nace junto con el peligroso estado "envenenado". Es aprendido por el [[Príncipe Ludivino]] en Nivel 6, y por la [[Princesa Ludivina]] al Nivel 12. Consume 3 PM. | ||
===[[Dragon Quest III]]=== | ===[[Dragon Quest III]]=== | ||
Revisión actual - 02:16 19 ago 2018
Antitoxinas es un conjuro recurrente en la saga Dragon Quest. Elimina el envenenamiento de un aliado.
Apariciones[editar | editar código]
Dragon Quest II[editar | editar código]
Nace junto con el peligroso estado "envenenado". Es aprendido por el Príncipe Ludivino en Nivel 6, y por la Princesa Ludivina al Nivel 12. Consume 3 PM.
Dragon Quest III[editar | editar código]
Es aprendido por los Sacerdotes y Sabios al Nivel 11. Consume 3 PM.
Dragon Quest IV[editar | editar código]
Es aprendido por Kiryl al Nivel 8, y por Meena al Nivel 5. Consume 2 PM.
Dragon Quest V[editar | editar código]
Es aprendido por el Héroe al Nivel 6, por el Jinete de Limo al Nivel 9, por el Misionero Bellotero al Nivel 8 y por el Medulimo Cicatrizante al Nivel 10. Consume 2 PM.
Dragon Quest VI[editar | editar código]
Tanto Francis como Mencía poseen Antitoxinas al unirse al grupo. Los demás personajes pueden aprenderlo al alcanzar el rango 2 de la vocación Sacerdote. Consume 2 PM.
Dragon Quest VII[editar | editar código]
Es aprendido por los Piratas en rango 1, y consume 2 PM.
Dragon Quest VIII[editar | editar código]
Es aprendido por el Héroe al Nivel 4. Angelo también puede aprenderlo al utilizar 3 Puntos de Destreza en la habilidad Carisma. Consume 2 PM.
Dragon Quest IX[editar | editar código]
Es aprendido por los Sacerdotes, Ladrones y Guardabosques al Nivel 4, y por los Sabios al Nivel 5. Consume 2 PM.
| Dragon Quest III |
|---|
| Personajes |
| Héroe/Heroína • Grupo • Ortega • Kandar • Barmos • Zoma • Empyrea |
| Lugares |
| Mundo de la Luz Aliana • Ashalam • Baharata • Castlillo de la Reina Dragón • Edinbear • Elvenham • Greenlad • Giana Pit Casa de los piratas Pueblo de los inmigrantes Isis Zipangu • Kazave • Lancel Leiamland • Luzami • Muor • Noaniels • Portoga • Samanao • Reeve • Romaly • Soo • Tedanki • Temple of Dharma • Zenith Mundo de la Oscuridad Domdora (o Hauksness) • Casa de Garin • Kol • Mercado • Rimuladar • Trávena • Santuario de la Lluvia • Santuario del Sur |
| Mazmorras |
| Castillo de Charlock • |
| Objetos Importantes |
| Arpa de plata • Bola de Luz • Cetro de lluvia • Piedra de luz solar • Gota de Arcoíris |
| Listas |
| Lista de objetos importantes • Lista de objetos • Lista de armas • Lista de armaduras • Lista de conjuros • Bestiario • Guía • Lista de personajes secundarios |
